精品国产人成在线_亚洲高清无码在线观看_国产在线视频国产永久2021_国产AV综合第一页一个的一区免费影院黑人_最近中文字幕MV高清在线视频

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

基于對等網絡P2P技術和CDN內容分發網絡實現多媒體監控系統的設計

電子設計 ? 來源:現代電子技術 ? 作者:王建,劉益和 ? 2021-06-08 14:07 ? 次閱讀

引 言

對等網絡P2P(Peer-to-peer)技術是目前國際計算機網絡技術領域研究的一個熱點。該技術的雛形產生于20世紀70年代,典型代表是UseNet和FidoNet;而CDN內容分發網絡(Content Distri-bution Network)則是將網站的內容或媒體發布到最接近用戶的網絡“邊緣”,當用戶訪問時,系統自動無縫地把用戶重定向到邊緣服務器,從而減輕中心服務器和主干網絡的壓力,提升流媒體或網站的性能。

隨著網絡技術的迅猛發展,流媒體內容在互聯網中大量傳播,對于高質量的流媒體分發服務體現得越加明顯,因而為大量用戶提供快速,高質量的流媒體分發服務成為了最近研究的熱點和難點。

在多媒體監控系統中所要傳輸的數據量是相當大的,主要包括:控制信息、反饋信息、視頻音頻和其他如文本信息等。對于傳統的基于C/S模式或B/S模式的多媒體監控系統,在監控點和監控中心之間進行這些大量流媒體數據傳輸,服務器性能會直線下降。基于此本文把P2P技術引入到該多媒體監控系統設計中主要做了如下改進:

(1)設計了基于P2P和CDN的監控傳輸子系統。

(2)客戶利用P2P方式從邊緣服務器得到服務,同時原始服務器和邊緣服務器之間的內容發布也通過P2P方式進行,通過這種方式有效地利用了系統中網絡帶寬和主機資源,減輕了原始服務器和邊緣服務器的壓力,減少了主干網數據流量,降低了運營商的成本,提高了客戶的服務質量。

(3)為了緩解網絡I/O和磁盤I/O的矛盾,在傳輸子系統的設計中采用半同步/半異步的方式將網絡I/O與磁盤I/O分開,并通過任務池的方式進行緩沖。

(4)設計了線程池動態管理算法,有效減小了CPU的負載壓力,提高了網絡吞吐量和系統整體性能。

(5)針對傳統方式的缺點進行了有效的改進,利用半同步/半異步的方式建立系統框架,利用任務池對數據的讀寫請求進行封裝,采用線程池對任務池中的任務進行高效異步處理。通過對任務的閑置情況進行統計,并結合系統的當前資源利用情況,對任務池和線程池進行動態管理,降低了CPU的負載,提高了系統的吞吐量。

2 系統框架

系統總體布局如圖1所示,邊緣服務器將會與若干客戶節點形成P2P網絡,提供高效的服務質量,便于降低服務器的負載。

基于對等網絡P2P技術和CDN內容分發網絡實現多媒體監控系統的設計

當客戶在邊緣服務器上請求資源不命中時,邊緣服務器會向原始服務器請求,原始服務器會根據具體請求要求,將需要的媒體資源通過該文實現的高效傳輸子系統存儲在本地,然后利用P2P的方式向多個邊緣服務器發布內容。

通過這種方式有效減輕了原始服務器在內容發布時的壓力。理論上它只要將一個完整的媒體副本發送出去,其他邊緣服務器會根據P2P的方式得到一個完整的副本。同理,當邊緣服務器向客戶提供服務時,理論上它也只需要傳輸一個副本,多個客戶端就可以得到完整的服務。原始服務器和媒體資源服務器通常是在一個子網中,網絡速度比磁盤I/O速度更快。此時,磁盤I/O成了系統的瓶頸。為了緩解網絡I/O和磁盤1/O的矛盾,在傳輸子系統的設計當中采用半同步/半異步的方式將網絡I/O與磁盤I/O分離開,并通過任務池的方式進行緩沖。

上層的主線程處理epoll異步事件和協議交互,框架將接收到的數據按照固定大小封裝在任務里面,然后將任務放回任務池,下層線程池負責從任務池中取出任務,進行具體的磁盤讀寫操作,操作完成后線程和任務分別回到線程池和任務池等待調度。

3 算法實現

為了對線程池進行有效的動態管理,需要采集各種性能參數,經過綜合分析之后,對線程池做出調整。該算法中參考了兩個最關鍵的參數,即任務的平均等待時間和CPU使用率。通過任務的平均等待時間,可以分析得到當前線程池需要調整的方向。通過CPU使用率可以得到是否需要增加或者減少線程。

圖2中c(current)表示線程池當前平均等待時間;p(previous)表示線程池上次等待時間;pp表示上上次等待時間;ps(pool size)表示線程池大小;pps表示上次線程池大小。該算法中并不是對等待時間的絕對值進行比較,而是對currTime和preTime進行比較,如果差異大于1%,線程池可能需要調整,調整方向需要根據currTime和preTime的大小關系來決定。如果currTime大于preTime,需要進一步比較pre-Time和prepreTime的關系;如果preTime小于prepreTime,并且CPU使用率大于90%,那么減小線程池。減小的步長(stride)為2。如果preTime大于prepreTime,并且CPU使用率小于80%,則增大線程池,增加的步長為2。如果currTime小于preTime,并且preTime小于prepreTime,則增大線程池。

簡而言之,算法通過對currTime,preTime,prepre-

Time三者的關系進行比較,確定線程池是否需要調整。

當需要減小線程池時,需要進一步判斷CPU的使用率,只有CPU大于一個閥值時才進行減小操作,因為CPU的負載太小也是一種資源浪費;同理,當需要增大線程池時,也只能在CPU小于一個閥值時,才能進行增加操作,因為CPU的負載不能過大。

4 實驗分析

因為媒體資源服務器和原始服務器多在同一個子網中,因此實驗的環境也通過一個局域網模擬,服務器的基本配置是:兩個Intel雙核Xeon 3 GHz芯片、2 048 KB緩存、4 GB內存、1 000 Mb/s網卡。

4.1 三種模型的實驗數據

實驗通過傳輸子系統從負載發生器下載數據來模擬大量數據請求,并分別收集下列三種模型的實驗數據:

(1)傳統多線程阻塞模型,即每個現存阻塞得處理一個單獨的請求,在圖3中用A表示,并簡稱為A模型。

(2)固定線程數目的線程池,初試線程數采用CPU個數的2倍加2來確定,即10個初始線程,在圖3中用B表示,并簡稱為B模型。

(3)采用該文提出的線程池動態管理算法的模型,初試線程個數也為10個,在圖3中用C表示,并簡稱C模型。

4.2 分析數據得平均值

下面數據均是通過nmon采樣和ninon analyser分析得到的平均值。

(1)CPU使用率比較。從圖3中可以看到,在A模型中,基本已經占用了所有的CPU資源。因為每個線程服務一個請求,一旦請求大量到來,就會有大量的線程產生。而在B模型中,因為線程個數固定,且已經預先創建好,當請求量過大時,任務隊列會起到很好的緩沖作用。C模型是效果最好的,因為線程個數總是會被調整到最佳的個數,并且任務池的使用有效減少了系統中頻繁的內存申請和釋放操作。

(2)空閑內存比較。從圖4中可以容易分析得到,當請求的總量相同的情況下,A和B模型占用的內存情況很接近。但是C模型中,任務池和線程池的大小都是動態伸縮的,提高了系統的處理能力,自然也會使用更多的內存。

(3)網絡I/O流量比較。圖5展現了3種模型的網絡I/O情況,在A模型中,因為采用的是阻塞的方式進行的,當套口已經沒有數據可讀,線程會阻塞等待數據的到達,而其他已經有數據到達的套接口則可能得不到處理,因此A模型的網絡吞吐量比較低。在B模型中,采用的非阻塞和線程池模型,一旦一個套接口將要發生阻塞,線程可以很快切換到其他已經有數據準備好的套接口上,加快了數據的接收速度,因此也提高了網絡的傳輸速度。在C模型中,減小了內存和CPU等部件的負載,提高了性能,動態任務池使得系統有比B模型更好的緩存能力,因此C模型比B模型網絡吞吐量更高是可以理解的。系統采用的是l 000 Mb/s網卡,基本達到了網卡的極限。

5 結 語

根據統計線程池中的各個線程的平均等待時間和當前CPU的使用率,對線程池的尺寸進行動態的調整。利用這種線程池動態管理算法,可以很好地適應Internet上客戶請求突發性變化的情況。當突然到來大量請求時,根據算法原理,可以增加適量的線程滿足額外的請求;當請求變少以后,會將線程的數量減少,從而減輕系統的壓力。經過實驗分析比較可以得出,采用線程池動態管理算法之后,有效減小了CPU的負載壓力,提高了網絡吞吐量和系統整體性能。但是,線程池的管理還有很多地方可以優化,比如調整線程池尺寸都是以2為步長進行調整的,但是這個步長是根據經驗得出來的,還沒有很好的理論依據。同時,可以增加更多的統計信息加入到算法的決策之中,提高算法的精確性。

這里實現了在多媒體監控傳輸系統中P2P和CDN的結合,引入半同步/半異步的模式,設計了系統框架,引入任務池和線程池等技術,解決了媒體資源服務器和原始服務器之間的高效傳輸子系統的網絡瓶頸,設計了有效的線程池動態管理算法。

責任編輯:gt

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 計算機
    +關注

    關注

    19

    文章

    7174

    瀏覽量

    87158
  • 服務器
    +關注

    關注

    12

    文章

    8701

    瀏覽量

    84549
  • 監控系統
    +關注

    關注

    21

    文章

    3769

    瀏覽量

    172331
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    P2P網絡工作的步驟是什么?

    目前,P2P已經作為一種流行的網絡技術被越來越多地應用于互聯網的文件共享、分布式計算、資源搜索等領域。P2P技術將各個用戶節點互相結合成一個網絡
    發表于 03-16 07:32

    P2P媒體分發網絡中的數據下載調度策略

    P2P媒體分發網絡中,當一個節點同時從若干個其他節點獲取數據時,為了按時完成更多的下載任務,需要對數據下載任務進行合理調度,為此該文提出了一種基于多任務關聯的數
    發表于 04-23 09:34 ?18次下載

    對等網絡資源搜索技術研究

    本文研究了現有的各種P2P 模型的資源搜索方法包括基于中心目錄服務器的對等網絡資源搜索、基于洪泛搜索機制的非結構化對等網絡以及基于分布式哈希表的結構化對等網絡,重
    發表于 12-25 15:34 ?15次下載

    對等網絡簡介及在IPTV網絡傳輸中的應用

    一、對等網絡技術1.對等網絡簡介對等網絡(peer-to-peernetwork),常被稱為P2P或點對點,是近年來興起的一種新型網絡技術
    發表于 06-21 11:01 ?911次閱讀

    移動對等網絡關鍵技術

    P2P系統在Internet上的成功使研究者關注于分布式更強、參與性更廣、更具有對等自治特征的移動網絡環境.智能終端的普及和移動應用環境的逐漸成熟使得移動
    發表于 03-31 20:53 ?15次下載

    無結構P2P網絡搜索及改進

    對等P2P)計算是未來網絡中的關鍵技術對等網絡實現下一代互聯網的重要組成部分。如何高效地搜
    發表于 06-28 17:11 ?20次下載
    無結構<b class='flag-5'>P2P</b><b class='flag-5'>網絡</b>搜索及改進

    非結構的P2P網絡拓撲模型

    P2P系統中,物理主機的組網比較靈活。由于 網絡拓撲 直接影響了網絡的性能,所以構建什么樣的對等網絡拓撲一直備受關注。論文討論幾種常用的非
    發表于 06-29 16:03 ?15次下載
    非結構的<b class='flag-5'>P2P</b><b class='flag-5'>網絡</b>拓撲模型

    CDNP2P結合技術在流媒體分發和交付系統中的應用

    從電信運營商的角度分析了CDN技術P2P技術在流媒體分發和交付
    發表于 04-13 15:00 ?16次下載
    <b class='flag-5'>CDN</b>與<b class='flag-5'>P2P</b>結合<b class='flag-5'>技術</b>在流<b class='flag-5'>媒體</b><b class='flag-5'>分發</b>和交付<b class='flag-5'>系統</b>中的應用

    CDN驗證系統P2P網絡中的應用

    提出了一種基于CDN 網絡P2P 驗證方法,有效解決了P2P 網絡的用戶驗證問題。具體的實現
    發表于 04-13 15:08 ?23次下載
    <b class='flag-5'>CDN</b>驗證<b class='flag-5'>系統</b>在<b class='flag-5'>P2P</b><b class='flag-5'>網絡</b>中的應用

    P2PCDN技術融合實現媒體業務

    P2PCDN融合實現媒體業務是一種高效實用的方案。本文首先對P2PCDN
    發表于 04-16 14:00 ?25次下載
    <b class='flag-5'>P2P</b>和<b class='flag-5'>CDN</b><b class='flag-5'>技術</b>融合<b class='flag-5'>實現</b>流<b class='flag-5'>媒體</b>業務

    內容分發網絡(CDN)的發展與應用

    內容分發網絡( CDN ) 技術的出現, 使傳統的Web訪問的數據傳輸方式得到很大的改進。它通過應用層的內容智能路由
    發表于 04-17 14:45 ?21次下載
    <b class='flag-5'>內容</b><b class='flag-5'>分發網絡</b>(<b class='flag-5'>CDN</b>)的發展與應用

    基于P2PCDN的混合流媒體分發模型及分析

    CDNP2P兩種主流的流媒體分發技術的基礎上,提出了基于系統流量的混合流
    發表于 04-17 14:53 ?29次下載
    基于<b class='flag-5'>P2P</b>和<b class='flag-5'>CDN</b>的混合流<b class='flag-5'>媒體</b><b class='flag-5'>分發</b>模型及分析

    面向CDN網絡的高效海量數據分發機制研究

    針對CDN網絡中海量數據分發的要求,設計了一種基于CDN服務器P2P 服務的高效數據分發機制,通
    發表于 04-17 15:05 ?15次下載
    面向<b class='flag-5'>CDN</b><b class='flag-5'>網絡</b>的高效海量數據<b class='flag-5'>分發</b>機制研究

    區塊鏈的協議分層P2P網絡介紹

    P2P在計算機術語里表示對等網絡,所謂對等,就是說網絡里每一個節點(一臺機器)的地位都是對等的。讓我們想一想互聯網的宗旨,它目的是讓所有人都
    發表于 06-24 11:19 ?2979次閱讀

    媒體內容分發終極解決方案:當融合CDNP2P視頻交付結合

    P2PCDN技術的融合,一方面可以互補自身先天計算模型的缺陷,對CDN或者P2P傳統架構進行改造;一方面
    的頭像 發表于 08-23 10:33 ?446次閱讀
    流<b class='flag-5'>媒體內容</b><b class='flag-5'>分發</b>終極解決方案:當融合<b class='flag-5'>CDN</b>與<b class='flag-5'>P2P</b>視頻交付結合