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NVIDIA虛擬世界領域已實現重大飛躍

NVIDIA英偉達 ? 來源:NVIDIA英偉達 ? 作者:NVIDIA英偉達 ? 2021-11-12 15:09 ? 次閱讀

Omniverse 現在具備 AR、VR、多 GPU 渲染功能;Bentley 和 Esri 連接到 Omniverse,實現仿真應用;Omniverse Enterprise 發布。

隨著引入 NVIDIA Omniverse 的新功能和合作伙伴,虛擬世界領域已實現重大飛躍 – 加速互聯網從普通 2D 演變為充滿活力的 3D 世界。

Omniverse 平臺是物理級準確的 3D 虛擬世界的“連接件”,將擁有 AR、VR 和多 GPU 渲染等新功能,并集成基礎設施和工業孿生應用程序與 Bentley Systems 和 Esri 的軟件。

Omniverse 支持工程師和設計師為建筑和產品構建物理級準確的數字孿生,或者創建大規模的逼真仿真環境,以便在現實世界中部署機器人自動駕駛汽車之前對其進行訓練。

自去年 12 月發布 Omniverse 公測版以來,已有 70,000 多個創作者下載。此外,還有 700 多家公司的專業人士使用。這些公司包括寶馬集團、CannonDesign、Epigraph、Ericsson、建筑公司 HKS 和 KPF、Lockheed Martin 以及 Sony Pictures Animation。

新 Omniverse 功能

Omnivers 的新能力包括:

Omniverse Avatar連接了NVIDIA的語音AI計算機視覺、自然語言理解、推薦引擎和模擬方面技術,是一個能夠用于生成交互式AI虛擬化身的技術平臺。

Omniverse Replicator是能夠生成用于深度神經網絡的合成數據的強大引擎。

Omniverse 內的新功能包括:

NVIDIA CloudXR 是一個企業級沉浸式串流框架,已經集成到 Omniverse Kit(用于構建原生 Omniverse 應用程序和微服務的工具包),允許用戶以交互方式將 Omniverse 體驗串流至他們的移動 AR 和 VR 設備。

Omniverse VR 推出領先的完全圖像、實時光線追蹤 VR – 支持開發者在平臺上構建自己的 VR 工具,最終用戶可以直接享受 VR 功能。

Omniverse Remote 提供 AR 功能和虛擬攝像頭,支持設計師查看他們通過 iOSAndroid 設備全光線追蹤的資產。

Omniverse Farm 允許團隊同時使用多個工作站或服務器,為渲染、合成數據生成或文件轉換等任務提供支持。

Omniverse Showroom 作為 Omniverse 公測版中的應用程序提供,允許非技術用戶使用 Omniverse 技術演示,展示平臺的實時物理和渲染技術。

Bentley Systems、Esri 連接到 Omniverse,實現工業數字孿生應用程序

Bentley Systems 是一家基礎設施工程軟件公司,宣布推出搶先體驗版適用于 NVIDIA Omniverse 的 Bentley iTwin,這將為全球基礎設施工程行業的基礎設施數字孿生提供新一代、物理級準確的 4D 可視化和施工模擬。

借助適用于 NVIDIA Omniverse 的 Bentley iTwin,iTwin 用戶能夠以虛擬方式探索大規模、物理級準確的工業工廠和離岸結構,就像他們實時穿行其中一樣。

Esri 是一家領先的城市設計制圖軟件公司,為 Omniverse 引入 Esri ArcGIS CityEngine 應用程序,將數百萬 ArcGIS 生態系統用戶連接到 Omniverse 平臺。團隊將能夠輕松提供實時逼真的完整 3D 城市模型和地理環境,為機器人、自動駕駛汽車、零售或電信等行業構建大規模數字孿生環境提供新機會。

Omniverse 生態系統擴展

NVIDIA Omniverse 生態系統隨新的擴展程序和 Omniverse Connector 繼續增長。Omniverse Connector 是由一系列合作伙伴構建的工業 3D 設計工具的實時鏈接插件。這些合作伙伴包括 Daz3D、e-on software 的 PlantFactory、PlantCatalog 和 VUE、Radical、Reallusion、Replica、Style3D 和 TwinBru。其他合作伙伴包括 Adobe Substance 3D、Clo Virtual FashionGolaem、Maxon、Notch 和 WacomOther,正在為 USD (Universal Scene Description)、“HTML of 3D worlds”和平臺基礎構建支持,這是連接 Omniverse 的第一步。

Omniverse Enterprise 現已正式發布

NVIDIA 還宣布 Omniverse Enterprise 已進入正式發布階段。它允許跨多個軟件套件工作的全球 3D 設計團隊在共享虛擬空間中通過任意設備實時協作。

Omniverse Enterprise 通過包括全方位的 NVIDIA 企業支持服務的訂閱,提供靈活部署,從小型工作組到分布全球的團隊皆包含在內。

眾多行業的領導者都在使用和評估 Omniverse。

CannonDesign 是一家全球性的建筑、工程和咨詢機構,正在使用 Omniverse 加快協作設計。

CannonDesign 的首席技術官兼高級副總裁 Hilda Espinal 表示:“借助 NVIDIA Omniverse,我們可以快速迭代和重現我們在拍攝物理模型時實現的逼真效果,以在設計流程期間探索設計、迭代和放大客戶的聲音。隨著我們不斷探索 Omniverse,我們對擴大可訪問性、節省成本以及增強用戶和消費者體驗寄予厚望。我們很高興能最終達成這一點,在處理軟件互操作性時遇到的挑戰和相關浪費已成為過去,我們可以更自然地輕松協作。”

Sony Pictures Animation 正在探索 NVIDIA Omniverse Enterprise,支持其藝術家隨時隨地協作處理一個場景。

Sony Pictures Animation 的技術執行總監 Yiotis Katsambas 表示:“Sony Pictures Animation 在敘事和視覺效果方面一直突破創造力的界限。NVIDIA Omniverse 將為實現這一目標的持續創新奠定令人興奮的基礎。Omniverse 讓我們的藝術家能夠在故事和視覺效果開發流程中探索復雜的環境(不管其物理位置如何),支持我們的工作室以之前不可能實現的方式無縫協作。”

Epigraph 是一家產品可視化公司,正在使用 NVIDIA Omniverse 加速其工作流程。

Epigraph 的聯合創始人 Caleb Dermyer 表示:“要與雅馬哈、EGO 和 Restoration Hardware 等品牌合作,Epigraph 需要以極快的速度打造無比準確且引人注目的數字體驗。事實證明,NVIDIA Omniverse 能夠提供實時、路徑追蹤可視化效果,因此我們能以創紀錄的時間從客戶概念轉到實時產品體驗。”

Ericsson 是一家領先的電信公司,正在使用 Omniverse 平臺創建數字孿生,模擬和可視化信號傳播,以加速 5G 網絡的功能開發和洞察。

可用性

訪問 nvidia.cn/omniverse,可免費下載個人版 NVIDIA Omniverse 平臺。NVIDIA Omniverse Enterprise 解決方案在世界范圍內通過全球計算機制造商 BOXX Technologies、戴爾、惠普、聯想和 Supermicro,以及分銷合作伙伴 Arrow、Carahsoft Technology Corp、ELSA、Ingram-China、Leadtek、OCS、PNY 和 SB C&S 提供。客戶可以直接通過這些經銷商或者他們的業務合作伙伴購買 NVIDIA Omniverse Enterprise 訂閱。

對于那些對試用計劃感興趣的客戶,Omniverse Enterprise 為新用戶提供兩種形式,最多 30 天不收取任何費用。對于那些想在自己的基礎設施上運行評估的客戶,可通過在 NVIDIA.com 上申請以獲得 NVIDIA Omniverse Enterprise 30 天評估。合作伙伴還可以通過自己的演示/POC 中心,使用 NVIDIA 交付給他們的不可轉售許可證來引導客戶進行概念證明。

責任編輯:haq

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