電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/李彎彎)歌爾股份迫切需要新方向,來減弱公司長期以來對蘋果的過度依賴,而今年元宇宙的爆火,給這家公司帶來了希望。
歌爾股份今年前三季度來自VR/AR的收入明顯增長,使其不依賴于蘋果的智能硬件業(yè)務板塊的營收占比超過40%,成為公司營收的新主力。
元宇宙的火熱給消費電子產(chǎn)業(yè)鏈帶來機會,除了歌爾股份,多家消費電子企業(yè)表示已經(jīng)布局元宇宙相關產(chǎn)品業(yè)務,包括藍思科技、安潔科技。
而目前元宇宙還處在發(fā)展早期階段,眾多企業(yè)入局對產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有何影響,而對于這些企業(yè)來說,現(xiàn)在進場是合適時機嗎?
VR/AR業(yè)務改變歌爾股份的收入結構
歌爾股份成立于2001年,主營業(yè)務包括精密零組件業(yè)務、智能聲學整機業(yè)務和智能硬件業(yè)務。精密零組件業(yè)務主要產(chǎn)品包括微型揚聲器、馬達、無線充電器件、天線、微型麥克風、傳感器、精密結構件等;智能聲學整機業(yè)務主要產(chǎn)品包括智能無線耳機、有線/無線耳機等;智能硬件業(yè)務主要產(chǎn)品包括VR虛擬現(xiàn)實/AR增強現(xiàn)實產(chǎn)品、智能可穿戴產(chǎn)品等。
2010年歌爾股份進入蘋果供應鏈,為蘋果供應聲學組件、有線耳機等電子聲學產(chǎn)品,2019年開始為蘋果的無線耳機做代工。在過去十年中,歌爾股份對蘋果的依賴不斷加重,2016年來自蘋果的收入超過20%,2020年占比接近50%。
截圖自歌爾股份2020年年度報告
太過依賴蘋果,讓歌爾股份收入存在不確定性,因此公司積極尋找新的業(yè)務方向。2020年歌爾股份智能硬件業(yè)務同比大增107.34%,高于精密零組件業(yè)務和智能聲學整機業(yè)務,今年元宇宙爆火,使得公司智能硬件業(yè)務同比增幅更是達到119%,其中就受益于公司VR虛擬現(xiàn)實業(yè)務收入增長。
截圖自歌爾股份2020年年度報告
行業(yè)人士認為,歌爾股份在元宇宙領域具有先發(fā)優(yōu)勢,該公司早在2016年就成為索尼PSVR和Oculus Quest產(chǎn)品的獨家代理商,目前占據(jù)全球中高端虛擬現(xiàn)實頭顯70%的市場份額。而且公司是微軟、Facebook等頂級大廠的代工廠,在VR/AR方面有客戶和技術積累。種種跡象看來,未來歌爾股份將有望受益元宇宙,發(fā)展出新的業(yè)務方向,弱化對蘋果的依賴。
消費電子廠商提早布局搶占先機
除了歌爾股份,藍思科技、安潔科技近日也表示已經(jīng)進行元宇宙相關布局。
藍思科技主營中高端視窗防護玻璃面板、外觀防護新材料、電子功能組件、整機組裝,產(chǎn)品廣泛應用于智能手機、智能穿戴、平板電腦、筆記本電腦、新能源汽車、智能醫(yī)療、智能家居家電等領域。
該公司日前表示,公司已經(jīng)布局元宇宙概念產(chǎn)品的研發(fā)、設計、生產(chǎn)及客戶資源。早在5年前,藍思就已經(jīng)開啟VR/AR領域產(chǎn)品和技術的研發(fā)和拓展。
據(jù)行業(yè)人士透露,藍思科技已組建VR/AR研究和業(yè)務部門,強化聲學、光學領域研究和模組方案設計。藍思科技表示,今年下半年將繼續(xù)提升VR/AR等智能穿戴設備的業(yè)務規(guī)模。
安潔科技主營精密功能性器件、精密結構件和模組類等產(chǎn)品,應用于智能手機、筆記本電腦、平板電腦、一體機、VR/AR、可穿戴設備、智能家居、新能源汽車、信息存儲設備、5G通訊等智能終端。
安潔科技近期多次透露公司在元宇宙領域的布局,其VR/AR相關產(chǎn)品業(yè)務涉及到元宇宙,公司主要為Facebook(更名為“Meta”)的Oculus產(chǎn)品配套精密功能性器件和精密結構件,目前公司已為Oculus Quest2量產(chǎn)供貨,公司將為下一代Oculus配套更多產(chǎn)品。
VR/AR產(chǎn)業(yè)在過去幾年逐漸實現(xiàn)突破,今年以來其涉及的軟硬件市場出現(xiàn)爆發(fā)式增長,上述提早布局的企業(yè)獲益明顯,目前元宇宙還處于早期發(fā)展階段,VR作為元宇宙中的重要部分,在該領域提早布局的企業(yè)未來極有可能會再一次搶占先機。
眾多企業(yè)入局有利推動元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展
雖然VR/AR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)迎來一波增長,然而元宇宙距離真正實現(xiàn)規(guī)模應用預計還有很長時間,首先是技術上還需要提升,比如元宇宙最核心的VR設備,現(xiàn)階段分辨率最高是4K,還遠未達到人眼的清晰度,用久了會造成設備發(fā)燙等。另外是成本問題,目前一款搭載高端顯示屏、芯片的VR設備售價近5000元,對于普通用戶來說還是過高,不利于規(guī)模商用。
元宇宙涉及到多方面的技術,除了VR/AR設備,還有AI、芯片、通信、云計算、物聯(lián)網(wǎng)等技術,可想而知掌握這些技術的企業(yè)未來在元宇宙領域才能占據(jù)市場,比如在芯片方面,已經(jīng)有多家廠商入局,高通驍龍XR2目前在VR、AR硬件產(chǎn)品中,應用廣泛,據(jù)統(tǒng)計已經(jīng)有超過50款基于驍龍平臺的VR、AR設備,包括Oculus Quest系列、HTC VIVE、Pico等。
另外聯(lián)發(fā)科、英偉達、三星等芯片廠商也傳出布局元宇宙的消息,隨著領先芯片廠商的入場,未來預計會有更多芯片廠商跟進,而越多優(yōu)秀底層技術企業(yè)加入,在技術上實現(xiàn)突破的機會就越大,就越能推動整個產(chǎn)業(yè)進一步發(fā)展。
小結
對于很早就進行布局的企業(yè)來說,與元宇宙相關的VR/AR已經(jīng)可以給公司帶來收入,然而對于一些今年才關注元宇宙的企業(yè)來說,現(xiàn)在進入元宇宙領域會不會太早,業(yè)內人士認為,在當前火熱階段,企業(yè)更容易獲得融資,這有利于后續(xù)技術研發(fā),現(xiàn)在元宇宙還處于早期階段,越早形成技術和市場積累,就越能搶占先機。
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