電子發燒友網報道(文/黃山明)隨著消費者對于智能家居的接受度越來越高,也有越來越多的廠商涌入到智能家居賽道當中。不過與之相對的是,國內的智能家居市場在滲透率上仍然偏低。除掉一些客觀因素,比如價格昂貴、信息不互通等,還有部分原因是在于智能家居的購買上。
如果是小型的、價格便宜的智能家居產品還好,通常消費者可以直接上網購買,但如果是大型的智能家居產品,一般都會在現場挑選體驗后在決定購買。
更重要的是,大型家電在家中要如何安裝擺放,這些都涉及到室內三維立體與空間色彩的結合。而元宇宙概念的出現,給了智能家居行業銷售邏輯帶來新的變革。
如今許多房企或者住房APP已經推出了VR看房的服務,用戶可以通過VR的方式來對房間的每個角落進行仔細察看。但VR看房只能看圖片,無法進行實際的操作,在體驗上還有欠缺。
但是元宇宙技術可以將用戶的住所在虛擬世界中呈現,將智能家居的體驗完全放在擬真的虛擬世界當中。這有點像數字孿生,也就是通過利用物理模型、傳感器更新、運行歷史等數據后,集成多學科、多物理量、多尺度、多概率多仿真過程,在虛擬空間完成映射,從而反映相對應的實體裝備的全生命周期。
當然從營銷詞匯的角度來看,數字孿生并不如元宇宙這樣被眾人所傳播。
話說回來,家居行業本身便是一個低關注度的大件耐用品行業,要如何將產品更加真實的呈現在消費者面前一直是廠商們營銷的痛點。而這時,元宇宙的出現,給了他們新的契機。
廠商可以通過三維建模在虛擬世界中構建智能家居的真實樣貌,消費者能夠在元宇宙中“現場”體驗這款產品。
甚至消費者還能在元宇宙中直接體驗全屋智能帶來的便利,并不需要親自到線下門店中進行感受,同時也能夠隨時更換不同的設備,來體驗不同產品來帶的智能居家環境,這在線下門店基本是無法做到的。
未來,如果可以更進一步,消費者還能隨時搭配全網各種不同的智能家居產品,為自己的家庭搭配最優全屋智能方案,還能夠保證在元宇宙中的體驗與實際體驗基本一致。
哪怕不購買該廠商的產品,對于智能家居品牌商而言也不是一件壞事。用戶體驗之后一定會產生數據,同時不購買該產品理由或者找到的缺陷,都能夠幫助廠商升級迭代該產品。
比如在能源使用上,如何更合理地進行能源分配,也能夠幫助廠商更好地進行優化。據市場調研機構Technavio統計,2017-2021年,全球家庭能源管理系統市場將以年復合增率18.71%增長。家庭能源管理系統是部署在住宅建筑中的設備,能夠提供個別應用的電力消費方式和用電數據的反饋信息。這些系統執行預編程功能,例如保持房屋溫度。
家居元宇宙除了對家居行業的銷售邏輯以及迭代升級邏輯造成沖擊以外,甚至對于整個智能家居產品設計領域都會帶來變革。
過去廠商制作一款智能家居產品,需要大量的進行設計調研,過程中會推出許多的概念產品,但不少概念產品由于種種原因最終沒有上市,為了穩妥,廠商通常會推出過去市場中受歡迎的類似產品來生產。
而有了元宇宙,廠商就能夠盡可能地發揮自己的創意,將所有方案放在元宇宙中讓消費者進行體驗,如果某款方案大受歡迎并且在成本上能夠接受的話,再進行實際生產,這樣產出爆品的概率將會大增。
以此來看,不僅是家居元宇宙,元宇宙對于整個行業的商業模式都會有一個顛覆性的改變,從過去的盲目生產到隨緣售賣,轉變為先大規模預售再擇優生產的過程。
原文標題:家居元宇宙,或將改變智能家居的行業邏輯
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