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如何使用 go 實現(xiàn)紅黑樹

Linux愛好者 ? 來源:Linux愛好者 ? 作者:Linux愛好者 ? 2022-03-21 11:54 ? 次閱讀

本文介紹了使用 go 實現(xiàn)紅黑樹。

二叉搜索樹(二叉查找樹)

二叉查找樹也叫二叉搜索樹,也叫二叉排序樹,它具有以下特點:1. 如果左子樹不為空,則左子樹上的結(jié)點的值都小于根節(jié)點;2. 如果右子樹不為空,則右子樹上的結(jié)點的值都大于根節(jié)點;3. 子樹同樣也要遵循以上兩點。

二叉樹的遍歷方式

二叉樹的遍歷方式:前序遍歷、中序遍歷、后序遍歷和層序遍歷(MySql)。

只要一棵樹是二叉查找樹,那么它的中序遍歷(左根右輸出)一定是有序的。比如看下邊的一棵二叉樹:

a132bac4-9330-11ec-952b-dac502259ad0.jpg

它的前序遍歷(根左右)為:530468;
它的中序遍歷(左根右)為:034568;
它的后序遍歷(左右根)為:043865。

二叉搜索樹有哪些應(yīng)用?

既然是搜索樹,那么它肯定就是用在查找上。我們來分析下它的查找時間復(fù)雜度:

先來看下面兩顆二叉搜索樹:

a143adac-9330-11ec-952b-dac502259ad0.jpg

查找時間復(fù)雜度其實就是樹的深度。

上圖一的時間復(fù)雜度:O(n)時間復(fù)雜度,表示需要查找 n 次,即循環(huán) n 遍,退化成鏈表的情況。

上圖二的時間復(fù)雜度(類似二分查找):logn,即 => x= => logn。

那么為什么會出現(xiàn)退化成鏈表的情況(圖一)呢?我們該怎么處理才不會變成鏈表呢(怎么解決)?

當(dāng)插入的節(jié)點數(shù)值從小到大時,則就會出現(xiàn)二叉樹退化成鏈表的情況,那么有另一種樹可以解決這種情況,就是平衡二叉樹(AVL樹)。

AVL樹是一種追求極致平衡的二叉搜索樹,即將樹調(diào)整到最優(yōu)的情況,由于這種樹結(jié)構(gòu)比較苛刻、旋轉(zhuǎn)也比較多,這里就不重點展開講。

紅黑樹

紅黑樹的由來

今天需要重點講的是紅黑樹。紅黑樹的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)其實就是二叉查找樹,也就是說紅黑樹是一顆特殊的二叉查找樹,也叫自平衡二叉查找樹

紅黑樹出現(xiàn)的目的就是上所講到的,為了解決二叉樹退化成鏈表的情況。

紅黑樹的演進過程

鏈表(暴力查處) -> 二叉樹 -> 二叉查找樹 -> 特殊的二叉查找樹(自平衡的二叉查找樹)

紅黑色講解

通過上面的例子以及兩個圖,我們發(fā)現(xiàn)二叉樹的結(jié)構(gòu)就決定了其搜索的效率及性能,那么我們需要怎么樣才讓二叉樹達到優(yōu)化的效果呢?

因此就有了紅黑樹了,我們看下圖(紅黑樹):

a15f25c8-9330-11ec-952b-dac502259ad0.jpg

紅黑樹的性質(zhì):

每個節(jié)點不是紅色就是黑色(這里不一定要紅色和黑色,只要知道這里的紅色和黑色是什么意思即可)

一定沒有連在一起的紅色節(jié)點

根節(jié)點(第一個節(jié)點)是黑色 root

每個紅色節(jié)點的兩個字節(jié)點都是黑色

葉子結(jié)點都是黑色(上圖中其實還有為null的葉子結(jié)點沒有畫出來),如下圖所示:

a1753dae-9330-11ec-952b-dac502259ad0.jpg

根據(jù)以上性質(zhì)或者說滿足了以上性質(zhì)的樹,就可以達到近似平衡了。

怎么判斷一個節(jié)點是否為根結(jié)點?

沒有父節(jié)點

入度為0的節(jié)點

紅黑樹變換規(guī)則

要滿足這些性質(zhì),需要對樹做什么操作呢?

為了紅黑可以滿足這些性質(zhì),因此出現(xiàn)了旋轉(zhuǎn),那么紅黑樹有幾種變換規(guī)則呢?

有三種變換規(guī)則:

變色:紅變黑 黑變紅

左旋轉(zhuǎn)

右旋轉(zhuǎn)

左旋轉(zhuǎn)示例:

a1892648-9330-11ec-952b-dac502259ad0.jpg

旋轉(zhuǎn)和顏色變換規(guī)則:所有插入的點默認為紅色; 1. 變顏色的情況:如果插入的節(jié)點的父節(jié)點和叔叔節(jié)點為紅色,則:1)把父節(jié)點和叔叔節(jié)點設(shè)為黑色;2)把爺爺(祖父)節(jié)點設(shè)為紅色;3)把指針定位到爺爺節(jié)點作為當(dāng)前需要操作的節(jié)點,再根據(jù)變換規(guī)則來進行判斷操作。2. 左旋:如果當(dāng)前父節(jié)點是紅色,叔叔節(jié)點是黑色,而且當(dāng)前的節(jié)點是右子樹時,則需要以父節(jié)點作為左旋轉(zhuǎn)。3. 右旋:當(dāng)前父節(jié)點是紅色,叔叔節(jié)點是黑色,且當(dāng)前的節(jié)點是左子樹時,則:1)把父節(jié)點變?yōu)楹谏?)把爺爺節(jié)點變?yōu)榧t色;3)以父節(jié)點右旋轉(zhuǎn)。

a19a2f92-9330-11ec-952b-dac502259ad0.jpg

比如要往上圖中插入數(shù)字6,則這顆紅黑色的演變過程如下:

step1: 插入6節(jié)點后如下圖,它的父節(jié)點和叔叔節(jié)點均是紅色,則需要根據(jù)變換規(guī)則來操作,到step2了。

a1a952c4-9330-11ec-952b-dac502259ad0.jpg

step2: 根據(jù)變換規(guī)則,需要將插入節(jié)點的父節(jié)點和叔叔節(jié)點均變?yōu)楹谏瑺敔敼?jié)點變?yōu)榧t色,然后將指針定位到爺爺節(jié)點(藍色圈)。將指針定位到爺爺節(jié)點(12)后,此時做為當(dāng)前需要操作的節(jié)點,再根據(jù)變換規(guī)則來判斷,可以看到下圖的當(dāng)前節(jié)點(12)的叔叔節(jié)點是黑色的,則不能用變顏色規(guī)則的情況了,進行step3,此時需要進行左旋或右旋了。

a1b9a8fe-9330-11ec-952b-dac502259ad0.jpg

step3: 根據(jù)上圖情況可以知道此時是符合左旋規(guī)則的:當(dāng)前節(jié)點(12)的父節(jié)點(5)是紅色,叔叔節(jié)點(3)是黑色,而且當(dāng)前的節(jié)點是右子樹。接下來需要進行左旋變換(三步走):

a1cd5ade-9330-11ec-952b-dac502259ad0.jpg

step4:左旋變換后,可以看到當(dāng)前節(jié)點(5)的父節(jié)點(12)為紅色,叔叔節(jié)點(30)為黑色,而且當(dāng)前節(jié)點為左子樹,符合右旋的規(guī)則。接下來就是進行右旋的變換操作了:1)把父節(jié)點(12)變?yōu)楹谏?)把爺爺節(jié)點(29)變?yōu)榧t色;3)以父節(jié)點(12)右旋轉(zhuǎn)

a1dc228a-9330-11ec-952b-dac502259ad0.jpg

小結(jié)

到這里,可以看到經(jīng)過多次旋轉(zhuǎn)后,這棵樹是符合紅黑色的性質(zhì)。

Golang代碼實現(xiàn)紅黑樹

直接上代碼,如下:

packagemain

import(
"fmt"
"math/rand"
"time"
)

const(
REDbool=true
BLACKbool=false
)

typeNodestruct{
keyint
valueinterface{}

left*Node
right*Node
//parent*Node

colorbool
}

typeRedBlackTreestruct{
sizeint
root*Node
}

funcNewNode(key,valint)*Node{
//默認添加紅節(jié)點
return&Node{
key:key,
value:val,
left:nil,
right:nil,
//parent:nil,
color:RED,
}
}

funcNewRedBlackTree()*RedBlackTree{
return&RedBlackTree{}
}

func(n*Node)IsRed()bool{
ifn==nil{
returnBLACK
}
returnn.color
}

func(tree*RedBlackTree)GetTreeSize()int{
returntree.size
}

//nodex
///左旋轉(zhuǎn)/
//T1x--------->nodeT3
////
//T2T3T1T2
func(n*Node)leftRotate()*Node{
//左旋轉(zhuǎn)
retNode:=n.right
n.right=retNode.left

retNode.left=n
retNode.color=n.color
n.color=RED

returnretNode
}

//nodex
///右旋轉(zhuǎn)/
//xT2------->ynode
////
//yT1T1T2
func(n*Node)rightRotate()*Node{
//右旋轉(zhuǎn)
retNode:=n.left
n.left=retNode.right

retNode.right=n
retNode.color=n.color
n.color=RED

returnretNode
}

//顏色變換
func(n*Node)flipColors(){
n.color=RED
n.left.color=BLACK
n.right.color=BLACK
}

//維護紅黑樹
func(n*Node)updateRedBlackTree(isAddint)*Node{
//isAdd=0說明沒有新節(jié)點,無需維護
ifisAdd==0{
returnn
}

//需要維護
ifn.right.IsRed()==RED&&n.left.IsRed()!=RED{
n=n.leftRotate()
}

//判斷是否為情形3,是需要右旋轉(zhuǎn)
ifn.left.IsRed()==RED&&n.left.left.IsRed()==RED{
n=n.rightRotate()
}

//判斷是否為情形4,是需要顏色翻轉(zhuǎn)
ifn.left.IsRed()==RED&&n.right.IsRed()==RED{
n.flipColors()
}

returnn
}

//遞歸寫法:向樹的root節(jié)點中插入key,val
//返回1,代表加了節(jié)點
//返回0,代表沒有添加新節(jié)點,只更新key對應(yīng)的value值
func(n*Node)add(key,valint)(int,*Node){
ifn==nil{//默認插入紅色節(jié)點
return1,NewNode(key,val)
}

isAdd:=0
ifkeyn.key{
isAdd,n.right=n.right.add(key,val)
}else{
//對value值更新,節(jié)點數(shù)量不增加,isAdd=0
n.value=val
}

//維護紅黑樹
n=n.updateRedBlackTree(isAdd)

returnisAdd,n
}

func(tree*RedBlackTree)Add(key,valint){
isAdd,nd:=tree.root.add(key,val)
tree.size+=isAdd
tree.root=nd
tree.root.color=BLACK//根節(jié)點為黑色節(jié)點
}

//前序遍歷打印出key,val,color
func(tree*RedBlackTree)PrintPreOrder(){
resp:=make([][]interface{},0)
tree.root.printPreOrder(&resp)
fmt.Println(resp)
}

func(n*Node)printPreOrder(resp*[][]interface{}){
ifn==nil{
return
}
*resp=append(*resp,[]interface{}{n.key,n.value,n.color})
n.left.printPreOrder(resp)
n.right.printPreOrder(resp)
}


//測試紅黑樹代碼
funcmain(){
count:=10
redBlackTree:=NewRedBlackTree()
nums:=make([]int,0)
fori:=0;i

測試輸出結(jié)果如下:

datasource:[1779185060]
redBlackTree:-2.136μs
[[77false][11true][00false][66false][55true][99false][88true]]
節(jié)點數(shù)量:7

總結(jié)

紅黑樹是保持近似平衡的二叉樹,從另一種角度上來說紅黑樹不是平衡二叉樹,它的最大高度為2*logn。

二分搜索樹,AVL樹,紅黑樹對比:1. 對于完全隨機的數(shù)據(jù)源,普通二分搜索樹很好用,缺陷是在極端情況下容易退化成鏈表 2. 對于查詢較多的使用情況,AVL樹很好用,因為他的高度一直保持h=logn 3. 紅黑樹犧牲了平衡性,即h=2*logn,但在添加和刪除操作中,紅黑樹比AVL樹有優(yōu)勢 4. 綜合增刪改查所有操作,紅黑樹的統(tǒng)計性能更優(yōu)

原文標(biāo)題:二叉樹、紅黑樹以及Golang實現(xiàn)紅黑樹

文章出處:【微信公眾號:Linux愛好者】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

審核編輯:彭菁

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