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軟、硬件方法解決進程互斥問題

Linux內核補給站 ? 來源:Linux內核補給站 ? 作者:Linux內核補給站 ? 2022-05-10 15:11 ? 次閱讀

一些概念:

1.臨界資源(critical resource):系統中某些資源一次只允許一個進程使用,稱這樣的資源為臨界資源(或互斥資源)。

2.臨界區(互斥區)(critical section(region)):各個進程中對某個臨界資源(互斥資源)實施操作的程序片段。

3.進程互斥(mutual exclusive):由于各進程要求使用共享資源(變量、文件等),而這些資源需要排他性使用,因此各進程之間競爭使用這些資源,這一關系稱為進程互斥。

4.進程同步(synchronization):指系統中多個進程中發生的事件存在某種時序關系,需要相互合作,共同完成一項任務。具體地說,一個進程運行到某一點時,要求另一伙伴進程為它提供消息,在未獲得消息之前,該進程進入阻塞態,獲得消息后被喚醒進入就緒態。

軟、硬件方法解決進程互斥問題:

1.軟件解法:

(1).Dekker算法

//進程P:
//...
pturn = true;
{
  if (turn == 2) 
  {
    pturn = false;
    while (turn == 2);
    pturn = true;
  } 
}
/*...
臨界區
...*/
turn = 2;
pturn = false;
//...

//進程Q:
//...
qturn = true;
while (pturn) 
{
  if (turn == 1) 
  {
    qturn = false;
    while (turn == 1);
    qturn = true;
  } 
}
/*...
臨界區
...*/
turn = 1;
qturn = false;
//...

(2).Peterson算法:

#define FALSE 0
#define TRUE 1
#define N 2 // 進程的個數
int turn; // 輪到誰? 
int interested[N];// 興趣數組,初始值均為FALSE

void enter_region ( int process)// process = 0 或 1 
{ 
  int other;// 另外一個進程的進程號 
  other = 1 - process; 
  interested[process] = TRUE;// 表明本進程感興趣 
  turn = process;// 設置標志位 
  while( turn == process && interested[other] == TRUE); //循環
}

void leave_region ( int process) 
{ 
  interested[process] = FALSE;// 本進程已離開臨界區 
}

//進程i:
//...
enter_region ( i );
/*...
臨界區
...*/
leave_region ( i );
//...

(雖然自選鎖在一定程度上會白白浪費CPU時間片,但是在多CPU的環境中,對持有鎖較短的程序來說,使用自旋鎖代替一般的互斥鎖往往能夠提高程序的性能。)

2.硬件解法:

有中斷屏蔽方法、“測試并加鎖”指令、“交換指令”等方法。

同步機制其一:信號量及P、V操作:

(1).信號量:一個整數值,用于進程間傳遞信息。

struc semaphore
{
  int count;
  queueType queue;
}

對信號量可以施加的操作只有三種:初始化、P和V。

(2).P、V操作:均為原語操作

semaphore s = 1;
//一種實現方式
P(s) //P操作,又叫down或semWait操作
{
  s.count --;
  if (s.count < 0)
  {
    /*  
    該進程狀態置為阻塞狀態;
    將該進程插入相應的等待隊列s.queue末尾;
    重新調度;
    */
  }
}

V(s)//V操作,又叫up或semSignal操作
{
  s.count ++;
  if (s.count < = 0)
  {
    /*
    喚醒相應等待隊列s.queue中等待的一個進程;
    改變其狀態為就緒態,并將其插入就緒隊列;
    */
  }
}

最初提出的是二元信號量(解決互斥),之后推廣到一般信號量(多值)或計數信號量(解決同步)。

用信號量解決問題:

1.生產者——消費者問題:

#define N 100 //緩沖區個數
typedef int semaphore; //信號量是一種特殊的整型數據
semaphore mutex =1; //互斥信號量:控制對臨界區的訪問
semaphore empty =N;  //空緩沖區個數
semaphore full = 0; //滿緩沖區個數 

void producer(void) //生產者進程
{ 
  int item; 
  while(TRUE) 
  { 
    item=produce_item(); 
    P(&empty); 
    P(&mutex); 
    insert_item(item); //臨界區
    V(&mutex) 
    V(&full); 
  } 
}

void consumer(void) //消費者進程
{ 
  int item;
  while(TRUE) 
  {
    P(&full);
    P(&mutex);
    item=remove_item();//臨界區
    V(&mutex);
    V(&empty);
    consume_item(item);
  }
}
//兩個P操作的順序不能顛倒,會引起死鎖,
//V操作的順序可以顛倒,但是會引起臨界區擴大等問題。

2.讀者——寫者問題:

問題概述:多個進程共享一個數據區,這些進程分為兩組:讀者進程——只讀數據區中的數據,寫者進程——只往數據區寫數據。允許多個讀者同時執行讀操作;不允許多個寫者同時操作;不允許讀者、寫者同時操作。

第一類——讀者優先:

讀者執行:當無其他讀、寫者時;

當有其他讀者在讀時;

寫者執行:當無其他讀、寫者時;

typedef int semaphore;
int rc = 0; //reader counter,共享變量
semaphore rw_mutex = 1;//讀寫臨界區保護鎖
semaphore rc_mutex = 1;//有多個讀者時,rc是我們人為引進的一個
                       //臨界區資源,也需要提供鎖保護
//讀者進程:
void reader(void)
{
  while (TRUE) 
  {
    P(rc_mutex);//對rc上鎖
    rc = rc + 1;
    if (rc == 1) //如果是第一個讀者
      P(rw_mutex);//對讀寫臨界區上鎖
    V(rc_mutex);//對rc操作完畢,解鎖
    read();//讀寫臨界區,讀操作
    P(rc_mutex);
    rc = rc - 1;
    if (rc == 0) //如果是最后一個讀者
      V(rw_mutex);//釋放讀寫臨界區
    V(rc_mutex);
}

void writer(void)
{
  while (TRUE) 
  {
    P(rw_mutex);
    write();
    V(rw_mutex);
  }
}

另外兩類——寫者優先、公平競爭:

多進程對共享資源互斥訪問及進程同步的經典問題

設有一文件F,多個并發讀進程和寫進程都要訪問,要求:

讀寫互斥

寫寫互斥

允許多個讀進程同時訪問

采用記錄型信號量機制解決

較常見的寫法:

semaphore fmutex=1, rdcntmutex=1;
//fmutex --> access to file; rdcntmutex --> access to readcount
int readcount = 0;
void reader(){
    while(1){
        wait(rdcntmutex);
        if(0 == readcount)wait(fmutex);
        readcount = readcount + 1;
        signal(rdcntmutex);
        //Do read operation ...
        wait(rdcntmutex);
        readcount = readcount - 1;
        if(0 == readcount)signal(fmutex);
        signal(rdcntmutex);
    }
}
void writer(){
    while(1){
        wait(fmutex);
        //Do write operation ...
        signal(fmutex);
    }
}

讀進程只要看到有其他讀進程正在訪問文件,就可以繼續作讀訪問;寫進程必須等待所有讀進程都不訪問時才能寫文件,即使寫進程可能比一些讀進程更早提出申請。所以以上解法實際是 讀者優先 的解法。如果在讀訪問非常頻繁的場合,有可能造成寫進程一直無法訪問文件的局面....

為了解決以上問題,需要提高寫進程的優先級。這里另增加一個排隊信號量:queue。讀寫進程訪問文件前都要在此信號量上排隊,通過區別對待讀寫進程便可達到提高寫進程優先級的目的。另外再增加一個 writecount 以記錄提出寫訪問申請和正在寫的進程總數:

semaphore fmutex=1, rdcntmutex=1, wtcntmutex=1, queue=1;
//fmutex --> access to file; rdcntmutex --> access to readcount
//wtcntmutex --> access to writecount
int readcount = 0, writecount = 0;
void reader(){
    while(1){
        wait(queue);
        wait(rdcntmutex);
        if(0 == readcount)wait(fmutex);
        readcount = readcount + 1;
        signal(rdcntmutex);
        signal(queue);
        //Do read operation ...
        wait(rdcntmutex);
        readcount = readcount - 1;
        if(0 == readcount)signal(fmutex);
        signal(rdcntmutex);
    }
}
void writer(){
    while(1){
        wait(wtcntmutex);
        if(0 == writecount)wait(queue);
        writecount = writecount + 1;
        signal(wtcntmutex);
        wait(fmutex);
        //Do write operation ...
        signal(fmutex);
        wait(wtcntmutex);
        writecount = writecount - 1;
        if(0 == writecount)signal(queue);
        signal(wtcntmutex);
    }
}

每個讀進程最開始都要申請一下 queue 信號量,之后在真正做讀操作前即讓出(使得寫進程可以隨時申請到 queue)。而只有第一個寫進程需要申請 queue,之后就一直占著不放了,直到所有寫進程都完成后才讓出。等于只要有寫進程提出申請就禁止讀進程排隊,變相提高了寫進程的優先級。

通過類似思想即可實現讀寫進程的公平競爭:

semaphore fmutex=1, rdcntmutex=1, queue=1;
//fmutex --> access to file; rdcntmutex --> access to readcount
int readcount = 0;
void reader(){
    while(1){
        wait(queue);
        wait(rdcntmutex);
        if(0 == readcount)wait(fmutex);
        readcount = readcount + 1;
        signal(rdcntmutex);
        signal(queue);
        //Do read operation ...
        wait(rdcntmutex);
        readcount = readcount - 1;
        if(0 == readcount)signal(fmutex);
        signal(rdcntmutex);
    }
}
void writer(){
    while(1){
        wait(queue);
        wait(fmutex);
        signal(queue);
        //Do write operation ...
        signal(fmutex);
    }
}

讀進程沒變,寫進程變成在每次寫操作前都要等待 queue 信號量。

課本上一般只會寫第一種解法吧。看了后兩種方法即可發現,在第一個解法中,fmutex 信號量實際是雙重身份,首先實現對文件的互斥訪問,其次起到了和后面排隊信號量 queue 相同的作用,只不過在那種排序下只能是讀者優先。如果直接看過后兩種解法,應該會有更清楚的理解吧。

同步機制其二:管程機制:

1.管程:由關于共享資源的數據結構及在其上操作的一組過程組成(進程只能通過調用管程中的過程來間接地訪問管程中的數據結構),是一種高級同步機制。

2.管程兩個重要特性:

管程是互斥進入的:為了保證管程中數據結構的數據完整性,管程的互斥性是由編譯器負責保證的。

管程中設置條件變量及等待/喚醒操作(wait/signal):可以讓一個進程或線程在條件變量上等待(此時,應先釋放管程的使用權),也可以通過發送信號將等待在條件變量上的進程或線程喚醒

3.分類:

P進入管程,執行等待操作并釋放管程互斥權,此時Q進入管程,喚醒P進程,管程中就有了兩個活動進程,根據對這種情況的處理,分為:

Hoare管程:Q(喚醒者)等待,P(被喚醒者)執行;

MESA管程:P等待Q繼續執行;

Hansen管程:規定喚醒操作為管程中最后一個可執行操作。

4.Hoare管程簡介:

poYBAGJ6ECmAbESgAACUB6RU4yM934.png?source=d16d100b

?

因為管程是互斥進入的,所以當一個進程試圖進入一個已被占用的管程時,應當在管程的入口處等待,為此,管程的入口處設置一個進程等待隊列,稱作入口等待隊列。

如果進程P喚醒進程Q,則P等待Q執行;如果進程Q執行中又喚醒進程R,則Q等待R執行;……,如此,在管程內部可能會出現多個等待進程,在管程內需要設置一個進程等待隊列,稱為緊急等待隊列,緊急等待隊列的優先級高于入口等待隊列的優先級。

條件變量——在管程內部說明和使用的一種特殊類型的變量(定義一個條件變量c,var c:condition;)。

對于條件變量,可以執行wait和signal操作:

wait(c): 如果緊急等待隊列非空,則喚醒第一個等待者;否則釋放管程的互斥權,執行此操作的進程進入c鏈末尾。

signal(c): 如果c鏈為空,則相當于空操作,執行此操作的進程繼續執行;否則喚醒第一個等待者,執行此操作的進程進入緊急等待隊列的末尾。

審核編輯:湯梓紅

?


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