什么是灰度化
簡單地說,灰度化處理就是將一幅彩色圖像轉(zhuǎn)化為灰度圖像的過程。
當我們在電腦、電視、或手機等顯示器上顯示彩色時,RGB模型是為達到目的而較為常用的一種彩色信息表達方式。
RGB模型也稱為加色混色模型,是以R(紅)G(綠)B(藍)三色光互相疊加來實現(xiàn)混色的方法,尤其適用于顯示器等發(fā)光物體。
而灰度化就是使彩色圖像的R、G、B分量相等的過程,即令R=G=B,此時的彩色表示的就是灰度顏色。
會使用Photoshop的小伙伴可以打開顏色設(shè)置,令R=G=B,會發(fā)現(xiàn)隨著數(shù)值的變化而出現(xiàn)明暗不同的灰色。
當R=G=B=255時,灰度值達到最高,顯示為白色,反之則顯示為黑色。
不會Photoshop的小伙伴們可以嘗試用另一個方法來體會:當我們使用微信對屏幕進行截屏?xí)r,仔細觀察鼠標下方的文字,會發(fā)現(xiàn)顯示有當前鼠標所指位置的RGB值。如下圖:
對下圖的彩色和灰色部分分別進行RGB值查看,會發(fā)現(xiàn)彩色部分R、G、B值各有不同,而灰色部分則僅有灰度值的變化。
圖:來源于網(wǎng)絡(luò)
圖像灰度化的目的
上文說到了將彩色圖像轉(zhuǎn)化為灰度圖像的過程就是圖像的灰度化處理過程。
圖像灰度化的目的是為了簡化矩陣,提高運算速度。
彩色圖像中的每個像素顏色由R、G、B三個分量來決定,而每個分量的取值范圍都在0-255之間,這樣對計算機來說,彩色圖像的一個像素點就會有256*256*256=16777216種顏色的變化范圍!
而灰度圖像是R、G、B分量相同的一種特殊彩色圖像,對計算機來說,一個像素點的變化范圍只有0-255這256種。
彩色圖片的信息含量過大,而進行圖片識別時,其實只需要使用灰度圖像里的信息就足夠了,所以圖像灰度化的目的就是為了提高運算速度。
當然,有時圖片進行了灰度處理后還是很大,也有可能會采用二值化圖像(即像素值只能為0或1)。
圖像灰度化處理的幾種方式
圖像灰度化處理主要有以下幾種方式:
1. 分量法
將彩色圖像中的三分量的亮度作為三個灰度圖像的灰度值,可根據(jù)應(yīng)用需要選取一種灰度圖像。
圖:來源于網(wǎng)絡(luò)
2. 最大值法
將彩色圖像中的三分量亮度的最大值作為灰度圖的灰度值。
圖:來源于網(wǎng)絡(luò)
3. 平均值法
將彩色圖像中的三分量亮度求平均得到一個灰度值。
圖:來源于網(wǎng)絡(luò)
4. 加權(quán)平均法
根據(jù)重要性及其它指標,將三個分量以不同的權(quán)值進行加權(quán)平均。由于人眼對綠色的敏感最高,對藍色敏感最低,因此,按下式對RGB三分量進行加權(quán)平均能得到較合理的灰度圖像。
圖:來源于網(wǎng)絡(luò)
對于以上四種處理方式,可根據(jù)實際需要進行選擇。下圖為分別使用四種方法得到的不同效果。
圖:來源于網(wǎng)絡(luò)
審核編輯 :李倩
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原文標題:圖像處理時為什么灰度化
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