精品国产人成在线_亚洲高清无码在线观看_国产在线视频国产永久2021_国产AV综合第一页一个的一区免费影院黑人_最近中文字幕MV高清在线视频

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

NVIDIA Instant NeRF贏得SIGGRAPH最佳論文

NVIDIA英偉達企業解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達企業解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達企業解 ? 2022-08-12 11:10 ? 次閱讀

世界各地的開發者和創作者下載了來自 NVIDIA Research 的最新代碼,以使用 2D 圖像創建令人驚嘆的 3D 場景。

3D 內容創作者紛紛開始使用逆向渲染工具NVIDIA Instant NeRF ,它能夠將靜態圖像變成逼真的 3D 場景。

自今年早些時候首次發布以來,全球已有數萬名開發者下載了 Instant NeRF 的源代碼,使用它渲染出美輪美奐的場景,并在社交媒體上分享精彩的作品。

Instant NeRF 的學術研究于 8 月 8 日至 11 日在溫哥華和線上舉行的 SIGGRAPH 上憑借其對計算機圖形研究的未來發展所做出的貢獻而被評為最佳論文,據悉今年僅有五篇論文入選該獎項,這篇論文也是 NVIDIA 著作者在本次大會上發表的 17 篇論文和研討會論文之一,這些論文涵蓋了神經渲染、3D 模擬、全息技術等主題。

NVIDIA 最近舉行了一次 Instant NeRF 抽獎活動,開發者在分享用該軟件創建的 3D 場景后就有機會贏得高端 NVIDIA GPU。數百人參與了這項活動,發布的 3D 場景作品包括巨石陣等地標性建筑、自家后院,甚至寵物。

以下是幾位使用 Instant NeRF 的創作者:

鏡花水月:Karen X. Cheng 和 James Perlman

來自舊金山的創意總監 Karen X. Cheng 與軟件工程師 James Perlman 合作渲染 3D 場景,以測試 Instant NeRF 的創作極限。

兩人已經使用 Instant NeRF 創造了探索鏡中反射(如上圖所示)和處理多人復雜環境(比如一群人在餐廳里享用拉面)的場景。

Perlman 表示:“該算法本身就是開創性的。能夠以比普通攝影測量技術更高的保真度渲染物理場景已經十分令人震驚,更不用說還能以如此高的精度再現照明、色差等其他細枝末節?!?/p>

Cheng 表示:“它甚至讓錯誤看起來都很藝術。我們太喜歡這一點了,有時我們會減少場景的訓練次數,嘗試 1000 次、5000 次或 50000 次迭代。有時候我更喜歡那些訓練次數少的場景,因為它們的邊緣會更加柔和,就好像油畫一般。”

如果使用之前的工具,需要三到四天才能訓練出一個“質量不錯的場景”。有了 Instant NeRF,他們每天可以完成大約 20 個場景,他們使用 NVIDIA RTX A6000 GPU 來渲染、訓練和預覽其 3D 場景。

快速渲染帶來更快的迭代速度。

Cheng 表示:“快速渲染對整個創作過程非常重要。我們會一起拍攝 15 或 20 個不同的版本,整夜運行,然后查看哪些版本可行。只有當在一天內能夠運行多個場景時,我們發表的所有作品才能被反復拍攝?!?/p>

留下瞬間:Hugues Bruyère

蒙特利爾創意工作室 Dpt. 的合伙人兼創新主管 Hugues Bruyère 每天都在使用 Instant NeRF。

他表示:“3D 捕捉對我來說越來越有吸引力,我可以用它來重構和移動立體圖形,賦予它們更加豐富的意義。”

Bruyère 使用其之前為傳統攝影測量所采集的數據在 Instant NeRF 中渲染 3D 場景,傳統攝影測量主要依賴于無反數碼相機、智能手機、360 攝像機和無人機拍攝的照片。他還使用 NVIDIA GeForce RTX 3090 GPU 渲染 Instant NeRF 場景。

Bruyère 認為 Instant NeRF 可以用來保護和分享在線圖書館、博物館、虛擬現實體驗和文物保護項目中的文化藝術品。

他表示:“隨著相機和軟件解決方案變得越來越便宜,拍攝本身也走向大眾化。在幾個月或幾年內,人們將能夠捕捉物體、地點、時刻和記憶,并以可分享和永久保存的形式對它們進行實時立體渲染?!?/p>

借助智能手機拍攝的照片,Bruyère 為多倫多皇家安大略博物館展覽中的古代大理石宙斯雕像創建了 Instant NeRF 渲染。

步入遙遠的場景:Jonathan Stephens

空間計算公司 EveryPoint 首席布道官 Jonathan Stephens 一直在探索 Instant NeRF 的創作和實際應用。

EveryPoint 重建了堆場、鐵路站場、采石場等 3D 場景來幫助企業管理資源。通過 Instant NeRF,Stephens 可以更加完整地捕捉場景并讓客戶自由探索場景。他還借助 NVIDIA RTX 3080 GPU 運行使用 Instant NeRF 渲染過的場景。

Stephens 表示:“我最喜歡 Instant NeRF 的一點是它讓我能夠迅速知道渲染是否有效。以前,大型攝影測量集可能要等上幾個小時或幾天才能知道結果?,F在我可以測試出一堆不同的數據集并在幾分鐘內得到答案。”

他還嘗試使用智能眼鏡等輕型設備拍攝的畫面制作 NeRF。Instant NeRF 可以將 Stephens 走在街上拍攝的低分辨率、抖動的畫面轉換成流暢的 3D 場景。

審核編輯:湯梓紅

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 3D
    3D
    +關注

    關注

    9

    文章

    2863

    瀏覽量

    107336
  • NVIDIA
    +關注

    關注

    14

    文章

    4946

    瀏覽量

    102822
  • gpu
    gpu
    +關注

    關注

    28

    文章

    4703

    瀏覽量

    128718

原文標題:SIGGRAPH 22 | NVIDIA Instant NeRF贏得SIGGRAPH最佳論文,在成千上萬的下載中激發創意熱潮

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    NVIDIA Research在ECCV 2024上展示多項創新成果

    在米蘭舉行的歐洲計算機視覺國際會議 (ECCV) 上,NVIDIA Research 展示了多項突破性的創新成果,共發表了 14 篇論文
    的頭像 發表于 11-19 15:07 ?242次閱讀

    全面總結動態NeRF

    1. 摘要 神經輻射場(NeRF)是一種新穎的隱式方法,可以實現高分辨率的三維重建和表示。在首次提出NeRF的研究之后,NeRF獲得了強大的發展力量,并在三維建模、表示和重建領域蓬勃發展。然而,最初
    的頭像 發表于 11-14 16:48 ?179次閱讀
    全面總結動態<b class='flag-5'>NeRF</b>

    NVIDIA視覺生成式AI的最新進展

    NVIDIA Research 發表 50 多篇論文,介紹 AI 軟件在創意產業、自動駕駛汽車開發、醫療和機器人領域的潛在應用。
    的頭像 發表于 09-09 10:08 ?539次閱讀

    NVIDIA CEO黃仁勛在SIGGRAPH大會發表講話

    黃仁勛在 SIGGRAPH 2024 大會上與《連線》雜志資深撰稿人 Lauren Goode 共同探討了 AI 增強人類生產力的未來、加速計算的能源效率以及圖形和 AI 的交匯等話題。
    的頭像 發表于 08-23 15:25 ?460次閱讀

    Style3D亮相SIGGRAPH 2024并發表精彩演講

    人工智能技術與圖形學融合收到了極大關注,如NVIDIA Research就有20余篇論文入選,這些研究成果將適用于視覺生成式AI的擴散模型、基于物理的仿真以及日益逼真的AI渲染,為訓練下一代模型提供助力。
    的頭像 發表于 08-02 16:01 ?416次閱讀
    Style3D亮相<b class='flag-5'>SIGGRAPH</b> 2024并發表精彩演講

    如何使用NVIDIA Edify創建出細節考究的 3D 沙漠景觀

    NVIDIA 研究人員在當地時間本周二 SIGGRAPH 的 Real-Time Live 活動中,現場演示了如何使用NVIDIA Edify(一種適用于視覺生成式 AI 的多模態架構)在幾分鐘內
    的頭像 發表于 08-02 16:00 ?651次閱讀

    中科馭數聯合處理器芯片全國重點實驗室獲得“CCF芯片大會最佳論文獎”

    Accelerator on FPGA with Graph Reordering Engine》獲得“CCF芯片大會最佳論文獎”。該項工作由鄢貴海研究員指導完成,論文第一作者是博士研究生樊海爽,
    的頭像 發表于 08-02 11:09 ?571次閱讀

    NVIDIA NIM:打造AI領域的AI-in-a-Box,提高AI開發與部署的高效性

    據7月30日官方發布的資訊顯示,在全球備受矚目的計算機圖形學盛會——SIGGRAPH 2024上,NVIDIA公司對外展示了其在諸如渲染、仿真及生成式AI等前沿領域所取得的卓越成果,而其中最為引人注目的便是NVIDIA NIM平
    的頭像 發表于 07-30 16:27 ?627次閱讀

    NVIDIA CEO黃仁勛在 SIGGRAPH 2024 主題演講中或將首次亮相消費級GPU Blackwell

    ABSTRACT摘要NVIDIA首席執行官黃仁勛將在2024年Siggraph上發表主題演講,主題為“面向新計算革命的圖形”——消費級Blackwell即將到來?JAEALOT2024年6月20日
    的頭像 發表于 06-21 08:26 ?437次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> CEO黃仁勛在 <b class='flag-5'>SIGGRAPH</b> 2024 主題演講中或將首次亮相消費級GPU Blackwell

    NVIDIA Instant NeRF將多組靜態圖像變為3D數字場景

    想象一幅風光旖旎的畫面,比如水畔的懸崖峭壁。即便只是 2D 圖像,如此美景依舊令人心馳神往。如果同一畫面能以 3D 效果展現,那么無需跋涉就能身臨其境。
    的頭像 發表于 05-07 09:15 ?382次閱讀

    NVIDIA顯卡驅動下載哪個?NVIDIA顯卡驅動下載方法

    關于下載哪個NVIDIA顯卡驅動,建議您下載最新版本的官方驅動程序,以確保顯卡性能的穩定性和最佳體驗。同時,也可以根據您的電腦型號和配置,選擇適合您的驅動程序版本。如果您不確定應該下載哪個版本的驅動程序,可以在NVIDIA官網上
    的頭像 發表于 03-01 17:11 ?2550次閱讀

    基于NeRF/Gaussian的全新SLAM算法

    基于NeRF的SLAM算法采用全局地圖和圖像重建損失函數,通過可微分渲染捕獲稠密的光度信息,具有高保真度。
    的頭像 發表于 01-26 10:48 ?619次閱讀
    基于<b class='flag-5'>NeRF</b>/Gaussian的全新SLAM算法

    ADXL372在Instant On Mode下的閾值只能有10g-15g或者30g-40g的兩種范圍設置嗎?

    ADXL372在Instant On Mode下的閾值只能有10g-15g或者30g-40g的兩種范圍設置嗎,可以細調范圍嗎,在這個模式下可以實現峰值捕獲嗎;比如我只想得到加速度峰值,設置活動閾值和非活動閾值,不知道能不能在instant on mode下實現。
    發表于 12-29 07:32

    NVIDIA Research 在 SIGGRAPH Asia 中展示如何使用生成式 AI 進行交互式紋理繪制

    在悉尼舉行的 SIGGRAPH Asia Real-Time Live 活動中,NVIDIA 研究人員展示了集成在交互式紋理繪制工作流中的生成式 AI,以及其如何支持藝術家直接在 3D 物體表面繪制
    的頭像 發表于 12-26 18:05 ?571次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> Research 在 <b class='flag-5'>SIGGRAPH</b> Asia 中展示如何使用生成式 AI 進行交互式紋理繪制

    Aleth-NeRF:低光增強與曝光糾正的新方向!不良光照場景下的新視角合成

    最經典的原始NeRF為例,局部隱蔽場通過NeRF的MLP網絡產生,與原始NeRF的兩個輸出color和density相同,屬于voxel-wise,全局隱蔽場則是一組可學習的網絡參數,在每個場景下固定,屬于global-wise
    的頭像 發表于 12-21 16:43 ?1059次閱讀
    Aleth-<b class='flag-5'>NeRF</b>:低光增強與曝光糾正的新方向!不良光照場景下的新視角合成