精品国产人成在线_亚洲高清无码在线观看_国产在线视频国产永久2021_国产AV综合第一页一个的一区免费影院黑人_最近中文字幕MV高清在线视频

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

采用雙高斯準對稱結構形式實現大視場航空相機光學系統的設計

led13535084363 ? 來源:應用光學 ? 作者:劉海英,王躍,王英 ? 2022-10-09 17:45 ? 次閱讀

引言

航空偵察作為一種偵察手段,自產生以來一直是軍事偵察領域的重要組成部分,設計高分辨率、大視場偵察相機已經成為航空偵察相機技術發展的必然趨勢。然而圖像傳感器的尺寸卻受到工藝的限制不可能做得很大,所以圖像傳感器的尺寸已成為限制相機視場的主要因素。視場拼接技術是解決大視場問題的關鍵。目前視場拼接主要有成像器件機械拼接、多鏡頭多面陣拼接和單鏡頭多面陣拼接。成像器件機械拼接就是在像面上將多片圖像傳感器緊密的排列起來,機械拼接的優點在于采用機械拼接的相機光學系統相對比較簡單,缺點是成像元器件成品都有封裝結構,具有一定的幾何尺寸,實際像元大于有效像元,因此直接將2個成像芯片拼在一起中間會產生縫隙,在成像時產生拍攝盲區,丟失圖像信息。

為了實現無縫拼接,傳統方法是拆除單個成像芯片封裝,將有效像元順次拼接,但這種方法工藝復雜,成本高,很少被采用。多鏡頭多面陣成像器件拼接是每片成像芯片,使用一套獨立的光學系統,通過物理“捆綁”構成具有較大成像面積的等效相機系統,其優點是實現簡單,缺點是結構龐大。單鏡頭多面陣成像器件拼接是多片成像器件使用同一套鏡頭,由多面陣成像芯片共同構成焦平面,因此光學系統較為復雜,對各面陣成像芯片的安裝精度要求非常高,成像器件片數越多,裝調困難較大,光學系統像質還要受多種因素的影響而降低。因此在設計時,要求光學系統的像質盡可能達到或接近衍射極限,還要考慮環境溫度、氣壓、高度等因素的變化對光學系統的影響,在設計時應采取相應的措施消除或減弱對像質的影響。

1. 光學系統設計

1.1 光學系統設計指標光學系統設計指標如下: 照度范圍: 4 000 lx ~ 100 000 lx; 光譜范圍: 0.48 μm~0.75 μm; 探測器靶面尺寸:36.168 mm×24.112 mm; 像元尺寸:5.5 μm; 組合視場:20.5°×6.9°; 相對孔徑:1:4; 全視場最大畸變:<0.5‰; 光學系統傳遞函數:MTF≥0.5(全視場)。

1.2 焦距的確定

光學系統焦距長短要根據地面分辨率指標要求確定。垂直型航空相機地面分辨率指標RG、航拍高度H、選用的CCD芯片像元尺寸d及焦距之間的關系可根據下式確定: RG/H=n×d/f′ (1) 式中:f′為相機焦距;RG為地面分辨率;n為像元數;H為飛行高度;d為像元尺寸。 依據產品裝調水平、系統使用環境及設計經驗,一般n在1.5~3之間選擇。 從公式(1)可以看出,相機地面分辨率與鏡頭焦距、像元尺寸、像元數有關。增大鏡頭焦距,相機重量隨之增加;而減小像元尺寸會導致成像靈敏度降低,因此確定系統焦距時,應根據系統技術指標及使用條件綜合考慮。

1.3 視場角的確定

光學系統視場角的大小由物鏡焦距和接收器件的尺寸決定。單片成像芯片成像不滿足視場角要求,為了擴大視場,采用雙片成像器件進行拼接。

視場角計算公式為 2ω=2arctany‘/f’ (2)

式中:ω為半視場角;y′為CCD器件1/2尺寸;f′為鏡頭焦距。

光學系統成像組件拼接視場示意圖如圖 1所示,拼接后的視場角可以增加近1倍。單片成像芯片視場10.36°×6.9°,雙片成像芯片拼接后的視場20.5°×6.9°。

圖1. 拼接視場示意圖

1.4 光學組件結構形式

光學組件由窗口玻璃、地物反射鏡、攝影物鏡、像方反射鏡、分光棱鏡、像面等組成。為減小相機外形尺寸,反射鏡采用折疊光路,最后一片透鏡用于內調焦。采用雙高斯準對稱結構形式校正軸外像差,如彗差、垂軸色差、畸變等,用厚透鏡校正像散、場曲。為了避免膠合鏡在膠合過程中對面型的影響,設計中將膠合鏡分離為單透鏡,這樣有利于成像質量的提高,并且減少了膠合工序。單透鏡材料選用折射率較高、色散較小、工藝性較好的玻璃。在滿足系統校正軸外像差要求的同時,很好地校正了系統的帶球差、二級光譜、位置色差等,保證軸上點和軸外點沒有太大的差別,使整個視場內成像質量比較均勻,以利于提高整個系統的成像質量。 光學系統結構形式如圖 2所示。地面景物光線通過光學窗口、地物反射鏡進入成像物鏡,再通過折疊光路的像方反射鏡及分光鏡分別成像在大面陣CCD1靶面和CCD2靶面上,通過光學拼接形成一幅拼接圖像,從而擴大視場。通過光電轉換,實時獲取圖像信息。

圖2. 光學結構圖

圖3.自準直自動對焦原理圖

結論

大視場航空相機光學系統,采用雙高斯準對稱結構形式,通過雙成像模塊光學拼接擴大視場角,調整最后一片透鏡實現內置自動調焦,控制地物反射鏡實現垂直照相、自動調焦及前向像移補償3種功能模式的轉換。該光學系統實現了全視場無漸暈, 在91 lp/mm處MTF接近衍射極限,物鏡在全視場范圍內成像質量一致。通過實驗室及室外航拍試驗驗證,該光學系統滿足設計指標要求。

審核編輯:郭婷

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 傳感器
    +關注

    關注

    2548

    文章

    50678

    瀏覽量

    752010
  • 芯片
    +關注

    關注

    453

    文章

    50406

    瀏覽量

    421834

原文標題:大視場航空相機光學系統設計

文章出處:【微信號:光行天下,微信公眾號:光行天下】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    基于傳統硬管式內窺鏡結構光學系統設計

    本文基于傳統硬管式內窺鏡結構進行設計,采用710 nm激光器作為光源,光學系統由物鏡組、適配鏡組兩部分構成,前端物鏡口徑細、視場角大,后端適配鏡組放大倍率高。首先根據環境應用要求計算各
    發表于 09-19 14:14 ?1716次閱讀

    切換變倍光學系統設計

    切換變倍光學系統實現系統兩檔/多檔變倍,根據切換變倍光學系統特性,完成切換組元焦距與系統組元間隔、焦距、F數和
    發表于 04-26 16:15

    視場紅外探頭光學系統理論分析與設計

    :CGJM.0.2010-01-004【正文快照】:小視場紅外探頭是用來標定地球模擬器張角大小的關鍵部件。而小視場紅外光學系統是其主要組成部分。在地球張角標定中,當采用一束細光線進行測
    發表于 05-04 08:03

    OCAD光學系統自動設計程序

    眼鏡頭; 可設計各類連續變焦和斷續變焦光學系統; 可設計各類光學掃描系統、反射鏡系統、特殊表面系統、非成像
    發表于 03-23 10:25

    視場姿態角傳感器的光學系統設計

    以光電準直和針孔成像原理為基礎,結合虛擬擴展成像面技術,提出了一種新型的大視場二維姿態角測量方案。以針孔光闌和高精度反射鏡組構成其光學系統,從菲涅爾-基爾霍夫衍射理
    發表于 06-21 17:38 ?34次下載
    大<b class='flag-5'>視場</b>姿態角傳感器的<b class='flag-5'>光學系統</b>設計

    采用TMS320LF2407A芯片的視場紅外光學鏡頭調焦控制系統設計

    機載、車載等光電偵察設備中。本文根據視場紅外光學系統的工作特點和技術要求,設計了一套基于DSP的光學鏡頭調焦系統。應用光機電一體化設計思想
    的頭像 發表于 04-02 09:13 ?3252次閱讀
    <b class='flag-5'>采用</b>TMS320LF2407A芯片的<b class='flag-5'>雙</b><b class='flag-5'>視場</b>紅外<b class='flag-5'>光學</b>鏡頭調焦控制<b class='flag-5'>系統</b>設計

    高斯光學,理想的光學系統

    所謂的理想光學系統,就是對足夠大空間內的各個點能以足夠寬光束成完善像、理想像的光學系統。 ?
    的頭像 發表于 06-01 15:52 ?4179次閱讀
    <b class='flag-5'>高斯</b><b class='flag-5'>光學</b>,理想的<b class='flag-5'>光學系統</b>

    光學系統設計的過程及要求

    所謂光學系統設計就是根據使用條件,來決定滿足使用要求的各種數據,即決定光學系統的性能參數、外形尺寸和各光組的結構等。因此我們可以把光學設計過程分為4 個階段:外形尺寸計算、初始
    發表于 06-14 10:15 ?541次閱讀

    光學系統的基本特性

    ? 任何一種光學儀器的用途和使用條件必然會對它的光學系統提出一定的要求,因此,在我們進行光學設計之前一定要了解對光學系統的要求。這些要求概括起來有以下幾個方面。 一、
    的頭像 發表于 06-14 10:17 ?1743次閱讀

    折衍射混合成像光學系統設計

    由兩個鏡片構成的CMOS相機光學系統和一個較復雜的中等焦距、大孔徑、大視場照相系統。這些系統突破了傳統
    的頭像 發表于 07-02 09:59 ?958次閱讀
    折衍射混合成像<b class='flag-5'>光學系統</b>設計

    同軸折反式變形光學系統設計方法 變形光學系統結構及像差特性

    摘要 :變形光學系統具有平面對稱性,其在兩個對稱面內的焦距不同。利用變形光學系統能夠在使用常規尺寸傳感器的情況下獲得更寬的
    的頭像 發表于 07-31 15:15 ?1026次閱讀
    同軸折反式變形<b class='flag-5'>光學系統</b>設計方法 變形<b class='flag-5'>光學系統</b>的<b class='flag-5'>結構</b>及像差特性

    折反式變形光學系統設計

    的方法。使用錐面(Biconic Surface)面型設計了一個折反式變形光學系統系統在XOZ面內的焦距為500mm,在YOZ對稱面內的焦距為1000 mm。
    的頭像 發表于 08-30 06:29 ?550次閱讀
    折反式變形<b class='flag-5'>光學系統</b>設計

    基于離軸成像光學系統的設計

    。本設計中,離軸三反光學系統的主反射鏡采用自由曲面設計。分析了使用Zernike多項式曲面在大視場離軸反射式光學系統中對離軸光學系統性能的提
    的頭像 發表于 09-10 09:06 ?1554次閱讀
    基于離軸成像<b class='flag-5'>光學系統</b>的設計

    光學系統設計過程

    任何一種光學儀器的用途和使用條件必然會對它的光學系統提出一定的要求,因此,在我們進行光學設計之前一定要了解對光學系統的要求。
    的頭像 發表于 01-23 13:46 ?483次閱讀

    光學系統大口徑攝影鏡頭設計原理

    對于超大孔徑和較大視場光學系統,雖然采取了結構復雜化的措施,但軸外點寬光束的像差仍較大,致使垂軸像差特性曲線上下不對稱
    的頭像 發表于 04-03 10:51 ?751次閱讀
    <b class='flag-5'>光學系統</b>大口徑攝影鏡頭設計原理