字符串與指針、數組與指針
定義數組時,要給出數組名和數組長度,數組名可以認為是一個指針,它指向數組的第 0 個元素。在C語言中,我們將第 0 個元素的地址稱為數組的首地址,數組名的本意是表示整個數組,也就是表示多份數據的集合,但在使用過程中經常會轉換為指向數組第 0 個元素的指針,所以上面使用了“認為”一詞,表示數組名和數組首地址并不總是等價。
#includeint main(void) { int a[] = {1,2,3,4,5,6}; int line = sizeof(a) / sizeof(a[0]);//計算數組長度 int i; for (i = 0; i < line; i++) { printf("%d ", *(a + i)); //這里的*(a + i)相當于a[i] } return 0; } 我們使用的*(a+i)這個表達式,a 是數組名,指向數組的第 0 個元素,表示數組首地址, a+i 指向數組的第 i 個元素,*(a+i) 表示取第 i 個元素的數據,它等價于 a[i]。
我們也可以定義一個指向數組的指針,例如:
int a[]={1,2,3,4,5,6}; int *p=a; a 本身就是一個指針,可以直接賦值給指針變量 p。a 是數組第 0 個元素的地址,所以int *p = a; 也可以寫作int *p = &a[0];。也就是說,a、p、&a[0] 這三種寫法都是等價的, 它們都指向數組第 0 個元素,或者說指向數組的開頭。 注意 :a 本身就是一個指針”這種表述并不準確,嚴格來說應該是“a 被轉換成了一個指針, 如果一個指針指向了數組,我們就稱它為數組指針(Array Pointer)
數組指針指向的是數組中的一個具體元素,而不是整個數組,所以數組指針的類型和數組元素的類型有關,上面的例子中,p 指向的數組元素是 int 類型,所以 p 的類型必須也是int *。 反過來想,p 并不知道它指向的是一個數組,p 只知道它指向的是一個整數,究竟如何使用 p 取決于程序員的編碼。
數組在內存中只是數組元素的簡單排列,沒有開始和結束標志,在求數組的長度時不能使用指針p來sizeof(p) / sizeof(int)這樣來求,因為 p 只是一個指向 int 類型的指針,編譯器并不知道它指向的到底是一個整數還是一系列整數(數組),所以 sizeof(p) 求得的是 p 這個指針變量本身所占用的字節數,而不是整個數組占用的字節數。如果不知道數組的長度,那么就無法遍歷整個數組
引入數組指針后,我們就有兩種方案來訪問數組元素了,一種是使用下標,另外一種是使用指針:
1)使用下標
也就是采用 arr[i] 的形式訪問數組元素。如果 p 是指向數組 arr 的指針,那么也可以使用 p[i] 來訪問數組元素,它等價于 arr[i]。
2)使用指針
也就是使用 *(p+i) 的形式訪問數組元素。另外數組名本身也是指針,也可以使用 *(arr+i) 來訪問數組元素,它等價于 *(p+i)。
不管是數組名還是數組指針,都可以使用上面的兩種方式來訪問數組元素。不同的是,數組名是常量,它的值不能改變,而數組指針是變量(除非特別指明它是常量),它的值和它的所指向可以任意改變。也就是說,數組名只能指向數組的開頭,而數組指針可以先指向數組開頭,再指向其他元素。
//利用自增來遍歷數組 #includeint main(void) { int a[] = { 1,2,3,4,5,6 }; int line = sizeof(a) / sizeof(a[0]); int i; int *p = a;//指針p指向數組首地址 for (i = 0; i < line; i++) { printf("地址a[%d]:%p ",i,p); printf("值a[%d]:%d ", i, *p); //指針自增移動 p++; } return 0; } /*自減也是同樣的效果 遞增遞減需要注意的: *p++;表示取出p所指向的那個數據來,完事后順便把p移動到下一個地址位置去 , * 的優先級雖然高,但是沒 有++高,這個是常用于數組之類的連續空間中, 注意: //int b[ ] = a; 不可以做 //int *p = a; 可以做 // b = a; 不可以做 //int b[ ] = -- > int * const b; 因為const表示b常量的數不能改變
另外 :
const int a[ ]={1,2,3,4,5,6}; 數組變量已經是const的指針了,這里的const表示數組的每個單元都是const int 所以必須通過初始化進行賦值。
數組變量是特殊的指針,數組變量本身表達地址,所以 int a[10];int *p=a //不用取地址值,
但是數組的單元表達的是變量,需要用&取地址, int b==&a[0];
[ ]運算符可以對數組做,也可以對指針做:p[0]=a[0];
C語言中沒有特定的字符串類型,我們通常是將字符串放在一個字符數組中,所以字符數組歸根結底還是一個數組,上節講到的關于指針和數組的規則同樣也適用于字符數組。更改上面的代碼,使用指針的方式來輸出字符串:
#include#include int main(void) { char s[] = "hello world"; char *p = s; int len = strlen(s);//獲得字符串長度函數 int i; //使用指針遍歷字符串輸出 for (i = 0; i < len; i++) { printf("%c", *(p + i)); } printf(" "); //使用數組的方式遍歷輸出 for (i = 0; i < len; i++) { printf("%c", p[i]); } printf(" "); //使用指針的形式輸出 for (i = 0; i < len; i++) { printf("%c", *(s + i)); } printf(" "); return 0; }
除了字符數組,C語言還支持另外一種表示字符串的方法,就是直接使用一個指針指向字符串,例如:
char *str; str = "hello world"; /*字符串指針指向的是一個字符串,str是一個char類型的指針變量, 指向字符串"hello world",指針變量str存放的是這個字符串的首地址。 所以輸出的是一個字符串,應改寫成printf(“%s ”,str);
字符串中的所有字符在內存中是連續排列的,str 指向的是字符串(字符數組)的第 0 個字符;我們通常將第 0 個字符的地址稱為字符串的首地址。字符串中每個字符的類型都是char,所以 str 的類型也必須是char *。
這一切看起來和字符數組是多么地相似,它們都可以使用%s輸出整個字符串,都可以使用*或[ ]獲取單個字符,這兩種方式的區別如下:
它們最根本的區別是在內存中的存儲區域不一樣,字符數組存儲在全局數據區或棧區,第二種形式的字符串存儲在常量區。全局數據區和棧區的字符串(也包括其他數據)有讀取和寫入的權限,而常量區的字符串(也包括其他數據)只有讀取權限,沒有寫入權限。內存權限的不同導致的一個明顯結果就是,字符數組在定義后可以讀取和修改每個字符,而對于第二種形式的字符串,一旦被定義后就只能讀取不能修改,任何對它的賦值都是錯誤的。
我們將第二種形式的字符串稱為字符串常量,意思很明顯,常量只能讀取不能寫入:
char *str = "Hello World!";//這里是字符常量是指針 str = "I love C!"; //正確 讓常量字符串指針重新指向一個字符串 str[3] = 'P'; //錯誤 這個是想通過一個字符常量指針讓一個字符數組賦值
這段代碼能夠正常編譯和鏈接,但在運行時會出現段錯誤(Segment Fault)或者寫入位置錯誤。
第2行代碼是正確的,可以更改指針變量本身的指向;第3行代碼是錯誤的,不能修改字符串中的字符。
那么究竟是使用字符數組還是字符串常量指針呢?在編程過程中如果只涉及到對字符串的讀取,那么字符數組和字符串常量都能夠滿足要求;如果有寫入(修改)操作,那么只能使用字符數組,不能使用字符串常量。
最后總結一下,C語言有兩種表示字符串的方法:
一種是字符數組,另一種是字符串常量(即指針),它們在內存中的存儲位置不同,使得字符數組可以讀取和修改,而字符串常量(指針)只能讀取不能修改。
審核編輯:郭婷
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原文標題:【零基礎學C語言】知識總結十:指針及其相關知識(二)
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