前幾天我們報道了Valve 為 Linux 游戲帶來 HDR 支持, V 社為 Linux 游戲帶來的 HDR 支持局限在其 Gamescope 合成器中,與大多數合成器不同,Gamescope 是盡可能優化單個游戲窗口的視覺效果,相當對游戲窗口進行一層薄包裝。這導致 Gamescope 的 HDR 功能目前只能處理 Linux 全屏游戲,對其他大部分 Linux 桌面的應用都不起作用。 但在 V 社發力后,同樣致力于 Linux 桌面 HDR 支持的 Red Hat 坐不住了,他們計劃舉辦一場 Hackfest ,將十余名 Linux 內核顯示 / GPU 堆棧的工程師聚在一起,圍繞整個 Linux 桌面的 HDR 支持方面進行討論和工作計劃。
此次 hackfest 的主題是圍繞如何將 HDR 等高級圖形功能的支持從 Gnome 桌面融入到整個 Linux 內核中,為 Linux 桌面終端用戶提供開箱即用的 HDR 等現代顯示功能。 GNOME Wiki顯示,此次 hackfest 的主要目標是規劃未來 1-2 年的 Linux 桌面圖形領域的方向和具體工作,比如如何通過 Mutter & Shell 將 HDR、VRR 和其他新的 GPU 和圖形技術提供給 Linux 桌面的終端用戶。第二個主要目標則是討論、計劃和商定如何改進 KMS 和 Wayland API,以更好地滿足用戶空間對這些技術的需求,特別是 HDR。 Red Hat 將提供 9 名開發者資源參與到這場 Linux 桌面圖形 hackfest ,此外, NVidia、AMD、Canonical、Collabora、Endless 和 Igalia 等公司都將派出 Linux 圖形領域的開發者參加此次活動。計劃中至少會有 19 名開發人員參與改進 Linux 上的 HDR,但實際參與的開發者只會更多,因為 Simon Ser 和 Joshua Ashton 等 Valve 開發者資源并沒有來。 這場 hackfest 持續兩天,Red Hat 將全程贊助會議的場地和與會人員的住宿和車馬費。目前該會議處于提案階段,等待 Red Hat 的預算批準,以及會議參與者的答復。 相關鏈接:https://wiki.gnome.org/Hackfests/ShellDisplayNext2023
審核編輯 :李倩
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原文標題:Red Hat計劃舉辦Hackfest ,進一步推進Linux桌面HDR支持
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