在計算結構體長度的時候,我們經常聽說字節對齊。那什么是對齊?
如果一個變量在內存中的地址正好是它長度的整數倍,我們就稱它為自然對齊。
比如在32位的操作系統中,如果一個整型變量的地址是0x04,那么它就是自然對齊。
而且操作系統也確實是這么做的,隨便定義一個整型變量,打印它的地址,結果一定是4的倍數。
?有了這個基礎,我們再來計算結構體的長度,就會簡單的多。
接下來輪到id,在32位系統中short占2個字節,直接跟在num的后面就行。
最后一個是c,因為只占一個字節,所以直接放在最后就好。
?那結構體的長度是不是11個字節呢,不是的,結構體的長度一定是最長成員的整數倍,所以在c的后面還空了一個字節,結構體一共占了12字節。
記住幾個原則。
一、結構體變量的首地址是最長成員長度的整數倍。比如我們計算的這個結構體,它的首地址一定是4的整數倍。
二、每個成員相對結構體首地址的偏移量,一定是該成員長度的整數倍。
三、結構體的總長度是最長成員長度的整數倍。
四、如果結構體內有成員長度大于處理器的位數,那么就以處理器的位數作為對齊單位,比如在32位操作系統中,double占8字節,我們還是按照4字節為對齊單位。
如果一個變量在內存中的地址正好是它長度的整數倍,我們就稱它為自然對齊。
比如在32位的操作系統中,如果一個整型變量的地址是0x04,那么它就是自然對齊。
而且操作系統也確實是這么做的,隨便定義一個整型變量,打印它的地址,結果一定是4的倍數。
int main()
{
int num;
printf("%p
", &num);
return 0;
}
這樣做的根本原因還是為了提高CPU的訪問效率。如果一個整型變量存放在0x02地址上,那么CPU首先會讀取兩個字節的short,再讀取后面的兩個字節,最后把兩個部分合成一個整數,很顯然這樣的效率會比較低。?有了這個基礎,我們再來計算結構體的長度,就會簡單的多。
struct Test
{
char ch;
int num;
short id;
charc;
};
比如這個結構,char類型占一個字節,int占四個字節,但是num不能直接跟在ch的后面,否則num的地址肯定不是4的整數倍,所以需要在ch的后面空3個字節。接下來輪到id,在32位系統中short占2個字節,直接跟在num的后面就行。
最后一個是c,因為只占一個字節,所以直接放在最后就好。
?那結構體的長度是不是11個字節呢,不是的,結構體的長度一定是最長成員的整數倍,所以在c的后面還空了一個字節,結構體一共占了12字節。
記住幾個原則。
一、結構體變量的首地址是最長成員長度的整數倍。比如我們計算的這個結構體,它的首地址一定是4的整數倍。
二、每個成員相對結構體首地址的偏移量,一定是該成員長度的整數倍。
三、結構體的總長度是最長成員長度的整數倍。
四、如果結構體內有成員長度大于處理器的位數,那么就以處理器的位數作為對齊單位,比如在32位操作系統中,double占8字節,我們還是按照4字節為對齊單位。
審核編輯 :李倩
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原文標題:字節對齊
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