前言
最近和一個(gè)工作了7年的朋友聊天,他跟我說(shuō)起了他去XXX公司面試的情況,面試官的一個(gè)問(wèn)題把他打懵了!竟然問(wèn)他:你經(jīng)常使用Thread類(lèi)創(chuàng)建線程,那你看過(guò)Thread類(lèi)的源碼嗎?Thread類(lèi)創(chuàng)建線程的流程是什么?如何中斷一個(gè)正在執(zhí)行的線程?我這個(gè)朋友平時(shí)覺(jué)得Thread類(lèi)非常簡(jiǎn)單,自然是沒(méi)看過(guò)Thread類(lèi)的源碼,然后,就沒(méi)有然后了!!!
所以,我們學(xué)習(xí)技術(shù)不僅需要知其然,更需要知其所以然,今天,我們就一起來(lái)簡(jiǎn)單看看Thread類(lèi)的源碼。
注意:本文是基于JDK 1.8來(lái)進(jìn)行分析的。
Thread類(lèi)的繼承關(guān)系
我們可以使用下圖來(lái)表示Thread類(lèi)的繼承關(guān)系。
由上圖我們可以看出,Thread類(lèi)實(shí)現(xiàn)了Runnable接口,而Runnable在JDK 1.8中被@FunctionalInterface注解標(biāo)記為函數(shù)式接口,Runnable接口在JDK 1.8中的源代碼如下所示。
@FunctionalInterface publicinterfaceRunnable{ publicabstractvoidrun(); }
Runnable接口的源碼比較簡(jiǎn)單,只是提供了一個(gè)run()方法,這里就不再贅述了。
接下來(lái),我們?cè)賮?lái)看看@FunctionalInterface注解的源碼,如下所示。
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) public@interfaceFunctionalInterface{}
可以看到,@FunctionalInterface注解聲明標(biāo)記在Java類(lèi)上,并在程序運(yùn)行時(shí)生效。
Thread類(lèi)的源碼剖析
Thread類(lèi)定義
Thread在java.lang包下,Thread類(lèi)的定義如下所示。
publicclassThreadimplementsRunnable{
加載本地資源
打開(kāi)Thread類(lèi)后,首先,我們會(huì)看到在Thread類(lèi)的最開(kāi)始部分,定義了一個(gè)靜態(tài)本地方法registerNatives(),這個(gè)方法主要用來(lái)注冊(cè)一些本地系統(tǒng)的資源。并在靜態(tài)代碼塊中調(diào)用這個(gè)本地方法,如下所示。
//定義registerNatives()本地方法注冊(cè)系統(tǒng)資源 privatestaticnativevoidregisterNatives(); static{ //在靜態(tài)代碼塊中調(diào)用注冊(cè)本地系統(tǒng)資源的方法 registerNatives(); }
Thread中的成員變量
Thread類(lèi)中的成員變量如下所示。
//當(dāng)前線程的名稱 privatevolatileStringname; //線程的優(yōu)先級(jí) privateintpriority; privateThreadthreadQ; privatelongeetop; //當(dāng)前線程是否是單步線程 privatebooleansingle_step; //當(dāng)前線程是否在后臺(tái)運(yùn)行 privatebooleandaemon=false; //Java虛擬機(jī)的狀態(tài) privatebooleanstillborn=false; //真正在線程中執(zhí)行的任務(wù) privateRunnabletarget; //當(dāng)前線程所在的線程組 privateThreadGroupgroup; //當(dāng)前線程的類(lèi)加載器 privateClassLoadercontextClassLoader; //訪問(wèn)控制上下文 privateAccessControlContextinheritedAccessControlContext; //為匿名線程生成名稱的編號(hào) privatestaticintthreadInitNumber; //與此線程相關(guān)的ThreadLocal,這個(gè)Map維護(hù)的是ThreadLocal類(lèi) ThreadLocal.ThreadLocalMapthreadLocals=null; //與此線程相關(guān)的ThreadLocal ThreadLocal.ThreadLocalMapinheritableThreadLocals=null; //當(dāng)前線程請(qǐng)求的堆棧大小,如果未指定堆棧大小,則會(huì)交給JVM來(lái)處理 privatelongstackSize; //線程終止后存在的JVM私有狀態(tài) privatelongnativeParkEventPointer; //線程的id privatelongtid; //用于生成線程id privatestaticlongthreadSeqNumber; //當(dāng)前線程的狀態(tài),初始化為0,代表當(dāng)前線程還未啟動(dòng) privatevolatileintthreadStatus=0; //由(私有)java.util.concurrent.locks.LockSupport.setBlocker設(shè)置 //使用java.util.concurrent.locks.LockSupport.getBlocker訪問(wèn) volatileObjectparkBlocker; //Interruptible接口中定義了interrupt方法,用來(lái)中斷指定的線程 privatevolatileInterruptibleblocker; //當(dāng)前線程的內(nèi)部鎖 privatefinalObjectblockerLock=newObject(); //線程擁有的最小優(yōu)先級(jí) publicfinalstaticintMIN_PRIORITY=1; //線程擁有的默認(rèn)優(yōu)先級(jí) publicfinalstaticintNORM_PRIORITY=5; //線程擁有的最大優(yōu)先級(jí) publicfinalstaticintMAX_PRIORITY=10;
從Thread類(lèi)的成員變量,我們可以看出,Thread類(lèi)本質(zhì)上不是一個(gè)任務(wù),它是一個(gè)實(shí)實(shí)在在的線程對(duì)象,在Thread類(lèi)中擁有一個(gè)Runnable類(lèi)型的成員變量target,而這個(gè)target成員變量就是需要在Thread線程對(duì)象中執(zhí)行的任務(wù)。
線程的狀態(tài)定義
在Thread類(lèi)的內(nèi)部,定義了一個(gè)枚舉State,如下所示。
publicenumState{ //初始化狀態(tài) NEW, //可運(yùn)行狀態(tài),此時(shí)的可運(yùn)行包括運(yùn)行中的狀態(tài)和就緒狀態(tài) RUNNABLE, //線程阻塞狀態(tài) BLOCKED, //等待狀態(tài) WAITING, //超時(shí)等待狀態(tài) TIMED_WAITING, //線程終止?fàn)顟B(tài) TERMINATED; }
這個(gè)枚舉類(lèi)中的狀態(tài)就代表了線程生命周期的各狀態(tài)。我們可以使用下圖來(lái)表示線程各個(gè)狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)化關(guān)系。
NEW:初始狀態(tài),線程被構(gòu)建,但是還沒(méi)有調(diào)用start()方法。
RUNNABLE:可運(yùn)行狀態(tài),可運(yùn)行狀態(tài)可以包括:運(yùn)行中狀態(tài)和就緒狀態(tài)。
BLOCKED:阻塞狀態(tài),處于這個(gè)狀態(tài)的線程需要等待其他線程釋放鎖或者等待進(jìn)入synchronized。
WAITING:表示等待狀態(tài),處于該狀態(tài)的線程需要等待其他線程對(duì)其進(jìn)行通知或中斷等操作,進(jìn)而進(jìn)入下一個(gè)狀態(tài)。
TIME_WAITING:超時(shí)等待狀態(tài)。可以在一定的時(shí)間自行返回。
TERMINATED:終止?fàn)顟B(tài),當(dāng)前線程執(zhí)行完畢。
Thread類(lèi)的構(gòu)造方法
Thread類(lèi)中的所有構(gòu)造方法如下所示。
publicThread(){ init(null,null,"Thread-"+nextThreadNum(),0); } publicThread(Runnabletarget){ init(null,target,"Thread-"+nextThreadNum(),0); } Thread(Runnabletarget,AccessControlContextacc){ init(null,target,"Thread-"+nextThreadNum(),0,acc,false); } publicThread(ThreadGroupgroup,Runnabletarget){ init(group,target,"Thread-"+nextThreadNum(),0); } publicThread(Stringname){ init(null,null,name,0); } publicThread(ThreadGroupgroup,Stringname){ init(group,null,name,0); } publicThread(Runnabletarget,Stringname){ init(null,target,name,0); } publicThread(ThreadGroupgroup,Runnabletarget,Stringname){ init(group,target,name,0); } publicThread(ThreadGroupgroup,Runnabletarget,Stringname, longstackSize){ init(group,target,name,stackSize); }
其中,我們最經(jīng)常使用的就是如下幾個(gè)構(gòu)造方法了。
publicThread(){ init(null,null,"Thread-"+nextThreadNum(),0); } publicThread(Runnabletarget){ init(null,target,"Thread-"+nextThreadNum(),0); } publicThread(Stringname){ init(null,null,name,0); } publicThread(ThreadGroupgroup,Stringname){ init(group,null,name,0); } publicThread(Runnabletarget,Stringname){ init(null,target,name,0); } publicThread(ThreadGroupgroup,Runnabletarget,Stringname){ init(group,target,name,0); }
通過(guò)Thread類(lèi)的源碼,我們可以看出,Thread類(lèi)在進(jìn)行初始化的時(shí)候,都是調(diào)用的init()方法,接下來(lái),我們看看init()方法是個(gè)啥。
init()方法
privatevoidinit(ThreadGroupg,Runnabletarget,Stringname,longstackSize){ init(g,target,name,stackSize,null,true); } privatevoidinit(ThreadGroupg,Runnabletarget,Stringname, longstackSize,AccessControlContextacc, booleaninheritThreadLocals){ //線程的名稱為空,拋出空指針異常 if(name==null){ thrownewNullPointerException("namecannotbenull"); } this.name=name; Threadparent=currentThread(); //獲取系統(tǒng)安全管理器 SecurityManagersecurity=System.getSecurityManager(); //線程組為空 if(g==null){ //獲取的系統(tǒng)安全管理器不為空 if(security!=null){ //從系統(tǒng)安全管理器中獲取一個(gè)線程分組 g=security.getThreadGroup(); } //線程分組為空,則從父線程獲取 if(g==null){ g=parent.getThreadGroup(); } } //檢查線程組的訪問(wèn)權(quán)限 g.checkAccess(); //檢查權(quán)限 if(security!=null){ if(isCCLOverridden(getClass())){ security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION); } } g.addUnstarted(); //當(dāng)前線程繼承父線程的相關(guān)屬性 this.group=g; this.daemon=parent.isDaemon(); this.priority=parent.getPriority(); if(security==null||isCCLOverridden(parent.getClass())) this.contextClassLoader=parent.getContextClassLoader(); else this.contextClassLoader=parent.contextClassLoader; this.inheritedAccessControlContext= acc!=null?acc:AccessController.getContext(); this.target=target; setPriority(priority); if(inheritThreadLocals&&parent.inheritableThreadLocals!=null) this.inheritableThreadLocals= ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals); /*StashthespecifiedstacksizeincasetheVMcares*/ this.stackSize=stackSize; //設(shè)置線程id tid=nextThreadID(); }
Thread類(lèi)中的構(gòu)造方法是被創(chuàng)建Thread線程的線程調(diào)用的,此時(shí),調(diào)用Thread的構(gòu)造方法創(chuàng)建線程的線程就是父線程,在init()方法中,新創(chuàng)建的Thread線程會(huì)繼承父線程的部分屬性。
run()方法
既然Thread類(lèi)實(shí)現(xiàn)了Runnable接口,則Thread類(lèi)就需要實(shí)現(xiàn)Runnable接口的run()方法,如下所示。
@Override publicvoidrun(){ if(target!=null){ target.run(); } }
可以看到,Thread類(lèi)中的run()方法實(shí)現(xiàn)非常簡(jiǎn)單,只是調(diào)用了Runnable對(duì)象的run()方法。所以,真正的任務(wù)是運(yùn)行在run()方法中的。
另外,需要注意的是:直接調(diào)用Runnable接口的run()方法不會(huì)創(chuàng)建新線程來(lái)執(zhí)行任務(wù),如果需要?jiǎng)?chuàng)建新線程執(zhí)行任務(wù),則需要調(diào)用Thread類(lèi)的start()方法。
start()方法
publicsynchronizedvoidstart(){ //線程不是初始化狀態(tài),則直接拋出異常 if(threadStatus!=0) thrownewIllegalThreadStateException(); //添加當(dāng)前啟動(dòng)的線程到線程組 group.add(this); //標(biāo)記線程是否已經(jīng)啟動(dòng) booleanstarted=false; try{ //調(diào)用本地方法啟動(dòng)線程 start0(); //將線程是否啟動(dòng)標(biāo)記為true started=true; }finally{ try{ //線程未啟動(dòng)成功 if(!started){ //將線程在線程組里標(biāo)記為啟動(dòng)失敗 group.threadStartFailed(this); } }catch(Throwableignore){ /*donothing.Ifstart0threwaThrowablethen itwillbepassedupthecallstack*/ } } } privatenativevoidstart0();
從start()方法的源代碼,我們可以看出:start()方法使用synchronized關(guān)鍵字修飾,說(shuō)明start()方法是同步的,它會(huì)在啟動(dòng)線程前檢查線程的狀態(tài),如果不是初始化狀態(tài),則直接拋出異常。所以,一個(gè)線程只能啟動(dòng)一次,多次啟動(dòng)是會(huì)拋出異常的。
這里,也是面試的一個(gè)坑:面試官:【問(wèn)題一】能不能多次調(diào)用Thread類(lèi)的start()方法來(lái)啟動(dòng)線程嗎?【問(wèn)題二】多次調(diào)用Thread線程的start()方法會(huì)發(fā)生什么?【問(wèn)題三】為什么會(huì)拋出異常?
調(diào)用start()方法后,新創(chuàng)建的線程就會(huì)處于就緒狀態(tài)(如果沒(méi)有分配到CPU執(zhí)行),當(dāng)有空閑的CPU時(shí),這個(gè)線程就會(huì)被分配CPU來(lái)執(zhí)行,此時(shí)線程的狀態(tài)為運(yùn)行狀態(tài),JVM會(huì)調(diào)用線程的run()方法執(zhí)行任務(wù)。
sleep()方法
sleep()方法可以使當(dāng)前線程休眠,其代碼如下所示。
//本地方法,真正讓線程休眠的方法 publicstaticnativevoidsleep(longmillis)throwsInterruptedException; publicstaticvoidsleep(longmillis,intnanos) throwsInterruptedException{ if(millis0)?{ ????????throw?new?IllegalArgumentException("timeout?value?is?negative"); ????} ????if?(nanos?0?||?nanos?>999999){ thrownewIllegalArgumentException( "nanosecondtimeoutvalueoutofrange"); } if(nanos>=500000||(nanos!=0&&millis==0)){ millis++; } //調(diào)用本地方法 sleep(millis); }
sleep()方法會(huì)讓當(dāng)前線程休眠一定的時(shí)間,這個(gè)時(shí)間通常是毫秒值,這里需要注意的是:調(diào)用sleep()方法使線程休眠后,線程不會(huì)釋放相應(yīng)的鎖。
join()方法
join()方法會(huì)一直等待線程超時(shí)或者終止,代碼如下所示。
publicfinalsynchronizedvoidjoin(longmillis) throwsInterruptedException{ longbase=System.currentTimeMillis(); longnow=0; if(millis0)?{ ????????throw?new?IllegalArgumentException("timeout?value?is?negative"); ????} ????if?(millis?==?0)?{ ????????while?(isAlive())?{ ????????????wait(0); ????????} ????}?else?{ ????????while?(isAlive())?{ ????????????long?delay?=?millis?-?now; ????????????if?(delay?<=?0)?{ ????????????????break; ????????????} ????????????wait(delay); ????????????now?=?System.currentTimeMillis()?-?base; ????????} ????} } public?final?synchronized?void?join(long?millis,?int?nanos) ????throws?InterruptedException?{ ????if?(millis?0)?{ ????????throw?new?IllegalArgumentException("timeout?value?is?negative"); ????} ????if?(nanos?0?||?nanos?>999999){ thrownewIllegalArgumentException( "nanosecondtimeoutvalueoutofrange"); } if(nanos>=500000||(nanos!=0&&millis==0)){ millis++; } join(millis); } publicfinalvoidjoin()throwsInterruptedException{ join(0); }
join()方法的使用場(chǎng)景往往是啟動(dòng)線程執(zhí)行任務(wù)的線程,調(diào)用執(zhí)行線程的join()方法,等待執(zhí)行線程執(zhí)行任務(wù),直到超時(shí)或者執(zhí)行線程終止。
interrupt()方法
interrupt()方法是中斷當(dāng)前線程的方法,它通過(guò)設(shè)置線程的中斷標(biāo)志位來(lái)中斷當(dāng)前線程。此時(shí),如果為線程設(shè)置了中斷標(biāo)志位,可能會(huì)拋出InteruptedExeption異常,同時(shí),會(huì)清除當(dāng)前線程的中斷狀態(tài)。這種方式中斷線程比較安全,它能使正在執(zhí)行的任務(wù)執(zhí)行能夠繼續(xù)執(zhí)行完畢,而不像stop()方法那樣強(qiáng)制線程關(guān)閉。代碼如下所示。
publicvoidinterrupt(){ if(this!=Thread.currentThread()) checkAccess(); synchronized(blockerLock){ Interruptibleb=blocker; if(b!=null){ interrupt0();//Justtosettheinterruptflag b.interrupt(this); return; } } //調(diào)用本地方法中斷線程 interrupt0(); } privatenativevoidinterrupt0();
總結(jié)
作為技術(shù)人員,要知其然,更要知其所以然,我那個(gè)朋友技術(shù)本身不錯(cuò),各種框架拿來(lái)就用,基本沒(méi)看過(guò)常用的框架源碼和JDK中常用的API,屬于那種CRUD型程序員,這次面試就栽在了一個(gè)簡(jiǎn)單的Thread類(lèi)上,所以,大家在學(xué)會(huì)使用的時(shí)候,一定要了解下底層的實(shí)現(xiàn)才好啊!
審核編輯:劉清
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原文標(biāo)題:一文講盡Thread類(lèi)的源碼精髓
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