隊列用于在任務之間以及任務與中斷之間傳遞數據,可以在調度程序啟動之前或之后創建隊列。
配置相關資源
#define configSUPPORT_DYNAMIC_ALLOCATION 1
創建信息隊列
QueueHandle_t xQueueCreate( UBaseType_t uxQueueLength,
UBaseType_t uxItemSize );
參數:
uxQueueLength:正在創建的隊列在任何時候可以容納的最大項數
uxItemSize:可以存儲在隊列中的每個數據項的大小(以字節為單位)
返回值:
創建失敗返回NULL,創建成功返回句柄
發送信息
BaseType_t xQueueSend( QueueHandle_t xQueue,
const void * pvItemToQueue,
TickType_t xTicksToWait );
參數:
xQueue:數據被發送(寫入)到的隊列的句柄
pvItemToQueue:一個指向要復制到隊列中的數據的指針
xTicksToWait:當隊列已經滿時,任務保持阻塞狀態以等待隊列上的空間可用的最大時間
返回值:
成功返回pdPASS,失敗返回errQUEUE_FULL
接收信息
BaseType_t xQueueReceive( QueueHandle_t xQueue,
void*pvBuffer,
TickType_txTicksToWait );
參數:
xQueue:從其接收數據(讀)的隊列的句柄
pvBuffer:一個指向內存的指針,接收到的數據將被復制到其中
xTicksToWait:任務保持阻塞狀態以等待隊列上的數據可用的最大時間,如果隊列已經為空
返回值:
成功返回pdPASS,失敗返回errQUEUE_FULL
注意:更多API函數請參閱官方相關文檔
簡單程序
#include "stm32f10x.h"
#include
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "queue.h"
void LED_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定義結構體變量
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC,ENABLE); //開啟時鐘
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1; //選擇你要設置的IO口
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP; //設置推挽輸出模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; //設置傳輸速率
GPIO_Init(GPIOC,&GPIO_InitStructure); //初始化GPIO
GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1); //將LED端口拉高,熄滅LED
}
void KEY_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定義結構體變量
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0; //選擇你要設置的IO口
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPD;//下拉輸入
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; //設置傳輸速率
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); /* 初始化GPIO */
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_4;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU; //上拉輸入
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOE,&GPIO_InitStructure);
}
void USART_init(uint32_t bound)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; //定義GPIO結構體變量
USART_InitTypeDef USART_InitStruct; //定義串口結構體變量
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); //使能GPIOC的時鐘
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9; //配置TX引腳
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP; //配置PA9為復用推挽輸出
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; //配置PA9速率
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); //GPIO初始化函數
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10; //配置RX引腳
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING; //配置PA10為浮空輸入
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; //配置PA10速率
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); //GPIO初始化函數
USART_InitStruct.USART_Mode=USART_Mode_Tx|USART_Mode_Rx; //發送接收模式
USART_InitStruct.USART_Parity=USART_Parity_No; //無奇偶校驗
USART_InitStruct.USART_BaudRate=bound; //波特率
USART_InitStruct.USART_StopBits=USART_StopBits_1; //停止位1位
USART_InitStruct.USART_WordLength=USART_WordLength_8b; //字長8位
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl=USART_HardwareFlowControl_None; //無硬件數據流控制
USART_Init(USART1,&USART_InitStruct); //串口初始化函數
USART_Cmd(USART1,ENABLE); //使能USART1
}
int fputc(int ch,FILE *f) //printf重定向函數
{
USART_SendData(USART1,(uint8_t)ch); //發送一字節數據
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET); //等待發送完成
return ch;
}
#define START_TASK_PRIO 1 //任務優先級
#define START_STK_SIZE 128 //任務堆棧大小
TaskHandle_t StartTask_Handler; //任務句柄
void Start_Task(void *pvParameters);//任務函數
#define Sen_TASK_PRIO 2 //任務優先級
#define Sen_STK_SIZE 50 //任務堆棧大小
TaskHandle_t SenTask_Handler; //任務句柄
void Sen_Task(void *p_arg); //任務函數
#define Queue_TASK_PRIO 3 //任務優先級
#define Queue_STK_SIZE 50 //任務堆棧大小
TaskHandle_t QueueTask_Handler; //任務句柄
void Queue_Task(void *p_arg); //任務函數
QueueHandle_t xQueue = NULL;
int main( void )
{
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4); //設置系統中斷優先級分組 4
LED_Init(); //初始化 LED
KEY_Init();
USART_init(9600);
//創建開始任務
xTaskCreate(
(TaskFunction_t )Start_Task, //任務函數
(const char* )"Start_Task", //任務名稱
(uint16_t )START_STK_SIZE, //任務堆棧大小
(void* )NULL, //傳遞給任務函數的參數
(UBaseType_t )START_TASK_PRIO, //任務優先級
(TaskHandle_t* )&StartTask_Handler //任務句柄
);
vTaskStartScheduler(); //開啟調度
}
//開始任務函數
void Start_Task(void *pvParameters)
{
taskENTER_CRITICAL(); //進入臨界區
//創建一個隊列
xQueue = xQueueCreate( 1, sizeof(u8) );
if( xQueue != NULL )
{
printf("創建成功n");
}
//創建 Sen 任務
xTaskCreate(
(TaskFunction_t )Sen_Task,
(const char* )"Sen_Task",
(uint16_t )Sen_STK_SIZE,
(void* )NULL,
(UBaseType_t )Sen_TASK_PRIO,
(TaskHandle_t* )&SenTask_Handler
);
//創建 Queue 任務
xTaskCreate(
(TaskFunction_t )Queue_Task,
(const char* )"Queue_Task",
(uint16_t )Queue_STK_SIZE,
(void* )NULL,
(UBaseType_t )Queue_TASK_PRIO,
(TaskHandle_t* )&QueueTask_Handler
);
vTaskDelete(StartTask_Handler); //刪除開始任務
taskEXIT_CRITICAL(); //退出臨界區
}
//Sen 任務函數
void Sen_Task(void *pvParameters)
{
u8 Key = 0;
while(1)
{
if( Key < 10 )
{
Key++;
}
else
{
Key = 0;
}
if( xQueue != NULL )
{
xQueueSend( ( QueueHandle_t ) xQueue, //數據被發送(寫入)到的隊列的句柄
( void * ) &Key, //一個指向要復制到隊列中的數據的指針
( TickType_t ) portMAX_DELAY ); //當隊列已經滿時,任務保持阻塞狀態以等待隊列上的空間可用的最大時間
}
vTaskDelay(1000);
}
}
//Queue 任務函數
void Queue_Task(void *pvParameters)
{
u8 Key_Receive = 0;
while(1)
{
xQueueReceive( ( QueueHandle_t ) xQueue,
( void * ) &Key_Receive,
( TickType_t ) portMAX_DELAY );
printf("%dn",Key_Receive);
vTaskDelay(500);
}
}
實驗效果
--END--
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