前言
剛開始編程時,往往會碰到一些根據不同條件執行不同功能的情況,通常都是采用if-else
或者switch-case
的方式,如果有很多的情況需要區分,則會有很多的else if
或者case
的代碼處理,整個功能實現完成后,一看代碼可能會有很多的else if
或者case
,為了避免這種情況,本編介紹一種開發方法-- 表驅動方法 。
表驅動方法是一種使你可以在表中查找信息,而不必用邏輯語句(
if-else
或switch-case
)來把他們找出來的方法。事實上,任何信息都可以通過表來挑選。在簡單的情況下,邏輯語句往往更簡單而且更直接。但隨著邏輯鏈的復雜,表就變得越來越富于吸引力了。表驅動編程的意義在于 邏輯與數據的分離 。可以簡單的理解的就是用同樣的方式處理不同的數據,表驅動方法具有以下特點:
- 可讀性強,數據處理流程一目了然。
- 便于維護,只需要增、刪數據索引和方法就可以實現功能。
- 精簡代碼,降低圈復雜度。減少 if-else、switch-case 使用。
- 在一定程度上可以提升程序運行速度。
實現
首先,看一個簡單的例子,沒有采用表驅動方法的代碼,根據輸入的數字得到字符串。
void GetTimeString(int weak, char *pszTime)
{
if (weak == 1)
{
sprintf(pszTime, "星期一");
}
else if (weak == 2)
{
sprintf(pszTime, "星期二");
}
else if (weak == 3)
{
sprintf(pszTime, "星期三");
}
else if (weak == 4)
{
sprintf(pszTime, "星期四");
}
else if (weak == 5)
{
sprintf(pszTime, "星期五");
}
else if (weak == 6)
{
sprintf(pszTime, "星期六");
}
else if (weak == 7)
{
sprintf(pszTime, "星期日");
}
else
{
sprintf(pszTime, "未知");
}
}
采用表驅動方法后,代碼得到精簡,可讀性增強(if-else過多會導致屏幕不夠一眼看的),且在一定程度上提高了程序運行速度(若是 7 則不需要多次if判斷)
void GetTimeString(int weak, char *pszTime)
{
const char *arrpszTime[7] = {"星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"};
if (weak >= 1 && weak <= 7)
{
sprintf(pszTime, "%s", arrpszTime[weak - 1]);
}
else
{
sprintf(pszTime, "未知");
}
}
適用場景
學會了簡單的表驅動編程后,但是在實際開發中還是不知道在什么情況下使用,那么什么情況下適合表驅動開發呢?
代碼參考:
按鍵 :按鍵管理表,包含引腳、按下電平、當前狀態等
https://gitee.com/const-zpc/FML_KEY.git
菜單 :菜單選項表,包含菜單選項名稱、子菜單、函數指針【后續的動作】等
https://gitee.com/const-zpc/menu.git
OLED :字庫數據表,包含字體索引、字體數據等
https://gitee.com/const-zpc/STM32_OLED.git
ESP8266 :AT指令數據表,包含指令、期望響應、時間和函數指針【后續的動作】等
https://gitee.com/const-zpc/esp8266.git
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