在創建沉浸式虛擬環境時,用戶希望體驗盡可能逼真。盡管 AIO 耳機為 VR 用戶提供了移動性和自由度,但這些耳機并不總是具有足夠的功率,能夠以精確的物理和照明來渲染逼真的場景。
使用云和專業 GPU ,您可以為沉浸式環境生成逼真的圖形。NVIDIA CloudXR提供了兩全其美,包括增強的移動性和NVIDIA RTXGPU的功能:
通過連接 NVIDIA GPU 增強耳機的 VR 體驗
通過 NVIDIA RTX 技術,將 AI、真實感渲染和精確物理帶入 VR 環境
通過適度的計算在設備上實現高質量的顯示,以創造更大的沉浸感
進一步了解在使用 NVIDIA RTX GPU 的 PC 上構建 XR 應用程序時可以體驗到的三大好處。
使用高保真度模型、幾何圖形和材質
大多數開發人員創建的虛擬現實環境可以在任何平臺上無縫運行。但在許多情況下,需要更高級別的圖形逼真度。
VR 場景的圖形質量或復雜性對體驗的有效性有著巨大的影響。例如,為手術室場景進行虛擬培訓或運行數字孿生是非常復雜的。這些場景中的大量物體需要只有 PC 才能提供的計算機能力。
通過使用 GPU 創建這些復雜的環境,您可以將圖形體驗提升到新的水平。在 PC 上開發應用程序可以實現更高的保真度和信息深度,以及更大的、完全動態的環境。NVIDIA RTX 提供了速度、性能和海量內存的組合,使 VR 應用程序能夠在真實感環境中輕松處理大型復雜模型。
例如, Brightline 的開發人員使用場景生成器創建了一個多用戶、動態的培訓系統。由于內容的完全動態性和講師驅動性,以及環境的真實性, Brightline 的團隊能夠使用 NVIDIA RTX ,將更多的時間集中在功能性和準確性上,而在優化和圖形快捷方式上花費更少的時間,以在移動設備上可用的適度計算上達到 VR 幀速率。
Brightline 通過無線連接使用 NVIDIA CloudXR,允許使用準確和動態的照明進行全尺寸渲染,同時還具有 AIO 設備提供的無線自由和內外跟蹤功能。
Brightline 首席創意技術專家 Jason Powers 表示:“借助 NVIDIA CloudXR,我們能夠在邊緣利用 NVIDIA RTX GPU,因此,使用 AIO 耳機或其他資源受限設備的用戶可以體驗到一個精確照明的動態世界。”
使用從反射到折射的高質量照明創建圖形
通過充分利用最新的 GPU、 SDK 和 API,您可以開發具有最高視覺逼真度的應用程序。您可以使用高級技術(如NVIDIA DLSS和NVIDIA RTXGI)通過實時光線跟蹤創建具有真實照明、難以置信的反射和精確陰影的 XR 環境。
團隊還可以使用基于物理的渲染(PBR)著色器和材質,使用諸如凹凸貼圖、環境光遮擋和粗糙度貼圖等技術,為生活帶來更精細的細節。通過 NVIDIA RTX 和 NVIDIA CloudXR,這些 XR 體驗可以從云端進行流式傳輸,因此您不必擔心用戶從較舊的工作站運行體驗。
許多開發人員已經在使用這些技術來實現高質量的圖形。例如, Agile Lens 的團隊依賴于虛幻引擎等強大的引擎,它為 PC VR 體驗提供了高級功能。在 ViveCon 的一個項目中, Agile Lens 為 Vive Focus 3 AIO 設備構建了 MetaHuman 演示。該項目包括大量的工作,以開發一種使角色和劇院環境看起來和運行良好的方法。但當他們使用 NVIDIA CloudXR 時,團隊可以很容易地回到數字人和環境的最高質量版本。他們展示了兩種體驗:一種是通過本地網絡連接到現場的臺式電腦上運行,另一種是從云端無線傳輸。最終沒人能把這兩種區分開來。
“從觀眾的角度來看,在虛幻引擎 5 中使用 RTXGI 和 DLSS 在高保真環境中體驗真人模擬的 MetaHumans 是一次令人驚嘆的體驗,” Agile Lens 沉浸式設計首席執行官 Alex Coulombe 表示,“在開發者方面,我們可以自由地知道,每一個觀看該節目的人都會從一臺配有NVIDIA RTX A6000的云虛擬機的完美副本中獲得他們的體驗,這意味著強大的配置是唯一一個必須進行測試的配置,任何人都不會被限制在 10 年前的筆記本電腦上運行體驗。”
圖片:在 Quest 和桌面 VR 上運行的虛幻引擎 5.1 相同的 Nanite 地圖(來源:Agile Lens )開發具有增強的基于 AI 的交互的環境
結合 AI 和 XR,用戶可以在沉浸式環境中進行交互,就像在現實世界中一樣。今天的開發人員正試圖準確地表示沉浸式環境,并使交互盡可能自然,以提高用戶的舒適度和生產力。
Aurora 項目是專門構建的 NVIDIA 平臺的一個例子,其中人工智能驅動的虛擬輔助將集成在 XR 環境中。用戶還可以與現實的 AI 化身進行交互,以獲得更具吸引力的交互體驗。借助 AI 技術,3D 角色可以看到、聽到、理解和與人交流。使用NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)等解決方案,您可以輕松定制和部署交互式化身。
Omniverse ACE 是一套云原生 AI 微服務,可以更輕松地大規模構建和部署智能虛擬助理和數字人。這些交互式化身可以為游戲、娛樂、交通和酒店等行業的組織設計,使團隊能夠增強現有工作流程并打開新的商機。
未來,基于 AI 的內容將在 XR 體驗中變得更加突出。從合成數據生成到圖像識別,人工智能將幫助您構建充滿物理精確細節和照片級真實感圖形的沉浸式內容。新技術將使人工智能能夠更好地理解真實世界的內容,從而為虛擬世界創建合成版本。
審核編輯 :李倩
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原文標題:在 PC 上構建 XR 應用程序以獲得高質量的圖形
文章出處:【微信號:Leadtek,微信公眾號:麗臺科技】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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