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季度收入為 60.5 億美元,較去年同期下降 21%
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財年總收入為 270 億美元,與去年同期持平
- 季度和年度分別向股東支付了 11.5 億美元和 104.4 億美元
NVIDIA 公司宣布,截至 2023 年 1 月 29 日的第四季度收入為 60.5 億美元,較去年同期下降 21%,較上一季度增長 2%。
季度 GAAP 攤薄每股收益為 0.57 美元,較去年同期下降 52%,較上一季度增長 111%。季度非 GAAP 攤薄每股收益為 0.88 美元,較去年同期下降 33%,較上一季度增長 52%。
2023 財年總收入達到 269.7 億美元,與去年同期持平。全年 GAAP 攤薄每股收益為 1.74 美元,較上一財年下降 55%。全年非 GAAP 攤薄每股收益為 3.34 美元,較上一財年下降 25%。
NVIDIA 創始人兼首席執行官黃仁勛表示:“AI 正處于一個拐點,為每個行業的廣泛采用做準備。從初創企業到大型企業,我們看到人們對生成式 AI 的多功能性和能力越來越感興趣。”
“我們致力于幫助客戶利用生成式 AI 和大型語言模型的突破性進展。”
他還表示,“游戲業正從新冠肺炎疫情后的低迷中復蘇,而且玩家們熱烈歡迎使用 AI 神經渲染的 Ada 架構 GPU。”
NVIDIA 于 2023 財年第四季度以股票回購和現金紅利的方式向股東支付了 11.5 億美元,使該財年的回報達到 104.4 億美元。
此外,NVIDIA 將于 2023 年 3 月 29 日向 2023 年 3 月 8 日在冊的所有股東支付每股 0.04 美元的下一季度現金紅利。
NVIDIA AI 云服務產品
NVIDIA 正與領先的云服務提供商合作提供 AI 即服務(AI-as-a-service),讓企業訪問 NVIDIA 全球領先的 AI 平臺。
客戶將能夠把 NVIDIA AI的每一層(包括 AI 超級計算機、加速庫軟件或預訓練的生成式 AI 模型等)作為云服務來使用。
客戶使用自己的瀏覽器,就可以通過 NVIDIA DGX Cloud 來使用 NVIDIA DGX AI 超級計算機,該服務已經在 Oracle Cloud Infrastructure 上可用,預計不久后也將在 Microsoft Azure、Google Cloud 和其他平臺上線。在 AI 平臺軟件層,客戶將能夠訪問 NVIDIA AI Enterprise,以訓練和部署大型語言模型或其他 AI 工作負載。而在 AI 模型即服務層,NVIDIA 將向希望為其業務建立專有生成式 AI 模型和服務的企業客戶提供 NeMo 和 BioNeMo 可定制 AI 模型。
更多詳細信息將在公司于 3 月 20 日至 23 日舉行的 GTC 大會上分享。
2023 財年第四季度概要
2023 財年概要
展望
NVIDIA對 2024 財年第一季度的展望:
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收入預計將達到 65.0 億美元,上下浮動 2%。
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GAAP 和非 GAAP 毛利率預計分別為 64.1% 和 66.5%,分別上下浮動 50 個基準點。
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GAAP 和非 GAAP 運營費用預計分別約為 25.3 億美元和 17.8 億美元。
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GAAP 和非 GAAP 其他收入和費用預計收入均約 5000 萬美元,不包括非關聯投資的收益和虧損。
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GAAP 和非 GAAP 稅率預計均為 13.0%,上下浮動 1%,不包括任何離散項。
亮點
自上次發布財報以來,NVIDIA 在以下領域取得進展:
數據中心
- 第四季度收入為 36.2 億美元,較去年同期增長 11%,較上一季度下降 6%。財年總收入增長 41%,達到創紀錄的 150.1 億美元。
- 宣布與德意志銀行合作以加速 AI 在金融服務領域的應用。
- 與戴爾科技發布由 NVIDIA 提供加速的 15 款下一代戴爾 PowerEdge 系統,助力企業通過 AI 高效地實現業務轉型。
游戲業
- 第四季度營收為 18.3 億美元,較去年同期下降 46%,較上一季度增長 16%。財年營收為 90.7 億美元,下降 27%。
- 發布 GeForce RTX 40 系列筆記本電腦 GPU,性能和能效均實現 NVIDIA 有史以來最大的代際飛躍。
- 發布 GeForce RTX 4070 Ti,比 GeForce RTX 3090 Ti 性能更強,采用 NVIDIA Ada Lovelace 架構和 NVIDIA DLSS 3 技術。
- 宣布 DLSS 3 為現已發布或即將發布的 50 多款游戲和應用提供支持,包括《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)和《傳送門》 RTX 版(Portal with RTX)以及《漫威蜘蛛俠:邁爾斯-莫拉萊斯》(Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)。
- 推出 GeForce NOW Ultimate 會員級別,借助 NVIDIA Reflex、全景光線追蹤和 DLSS 3 提供 GeForce RTX 4080 級性能。
- 與微軟簽署了一項為期 10年 的協議,將 Xbox PC 游戲陣容引入 GeForce NOW,包括《我的世界》(Minecraft)、《光環》(Halo)和《微軟模擬飛行》(Microsoft Flight Simulator)。待微軟完成收購動視之后,GeForce NOW 將新增《使命召喚》(Call of Duty)和《守望先鋒》(Overwatch)等游戲。
專業視覺
- 第四季度收入為 2.26 億美元,較去年同期下降 65%,較上一季度增長 13%。財年總收入下降 27% 至 15.4 億美元。
- 增強了 NVIDIA Omniverse Enterprise 的功能,通過更高的性能、實時 RTX 光線和路徑追蹤的代際飛躍以及簡化的工作流,助力團隊構建互聯 3D 管線并開發大型 3D 作品。
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分享梅賽德斯-奔馳公司的消息,該公司正邁出生產流程數字化的下一步,使用 NVIDIA Omniverse 來對制造和組裝設施進行設計和規劃。
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汽車和嵌入式技術
- 第四季度收入創下 2.94 億美元的紀錄,較去年同期增長 135%,較上一季度增長 17%。財年總收入增長 60%,達到創紀錄的 9.03 億美元。
- 宣布與富士康建立戰略合作伙伴關系,共同開發基于 NVIDIA DRIVE Orin 和 DRIVE Hyperion 的自動駕駛汽車平臺。
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發布 NVIDIA Isaac Sim 機器人仿真工具的重大更新,包括 AI 功能和云端訪問,使人們得以在現實環境中構建和測試虛擬機器人。
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原文標題:NVIDIA 發布 2023 財年第四季度及全年財務報告
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原文標題:NVIDIA 發布 2023 財年第四季度及全年財務報告
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