該節是ffmpeg開發播放器學習筆記
的第五節《Metal 渲染YUV》
Metal是Apple開發的適用于iOS/macOS/iPadOS平臺的圖形渲染與硬件加速庫。Metal 提供對圖形處理器 (GPU) 的接近直接訪問,使您能最大程度地發揮 iOS、macOS 和 Apple tvOS app 中的圖形和計算潛能。Metal 構建于易用的低開銷架構之上,而且提供預編譯的 GPU 著色器和精細的資源控制,并支持多線程處理。相對于OpenGL,它是采用了面向對象的設計更易于使用,在Apple的系統平臺上可發揮更大的性能優勢。
? 第一節 - Hello FFmpeg
? 第二節 - 軟解視頻流,渲染 RGB24
? 第三節 - 認識YUV
? 第四節 - 硬解碼,OpenGL渲染YUV
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