精品国产人成在线_亚洲高清无码在线观看_国产在线视频国产永久2021_国产AV综合第一页一个的一区免费影院黑人_最近中文字幕MV高清在线视频

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

OpenGL渲染YUV

汽車電子技術 ? 來源:程序猿搬磚 ? 作者:程序猿搬磚 ? 2023-03-03 09:48 ? 次閱讀

該節是ffmpeg開發播放器學習筆記的第四節《硬解碼,OpenGL渲染YUV》

CPU被設計成通用處理器,它有著高靈活性,高可移植性。而GPU則側重于運算量大但邏輯相對簡單的處理器,它有著極強的并行計算能力,利用GPU來完成視頻幀的解碼與渲染將會減少CPU的使用率。

硬解碼基本上(這里也可以指特定的硬件)指的是GPU來完成解碼。硬解碼利用了GPU特定的電路設計,所以不同平臺的GPU支持的硬解碼格式也是有限的。比如iOS/macOS平臺支持H264與H265的硬件解碼,利用的是videotoolbox來完成;基于intel芯片的QSV,基于NVIDA的CUDA。

圖片

? 第一節 - Hello FFmpeg

? 第二節 - 軟解視頻流,渲染 RGB24

? 第三節 - 認識YUV

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 處理器
    +關注

    關注

    68

    文章

    19165

    瀏覽量

    229129
  • cpu
    cpu
    +關注

    關注

    68

    文章

    10825

    瀏覽量

    211150
  • 運算
    +關注

    關注

    0

    文章

    130

    瀏覽量

    25778
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    【RTC程序設計:實時音視頻權威指南】視頻采集與渲染

    領域,現在也有一些新技術,例如,光線追蹤等等,都可以給計算機帶來更高的渲染質量和視覺效果。在進行跨平臺渲染時,需要用到OpenGL,著色器編程是OpenGL中一個重要的組成部分,通過編
    發表于 04-25 08:40

    基于OpenGL 的汽車轉向三維模型設計

    OpenGL 是數百個函數的集合,提供了圖形硬件接口,光照、霧化、反走樣、紋理等渲染技術的應用可以獲得較高的真實感 [1]。同時可利用Windows 定時器等機制實現動畫,通過消息機制實現與用戶交互
    發表于 05-17 11:53

    Arm OpenGL ES 3.0開發者指南

    OpenGL ES 3.0是對OpenGL ES 2.0標準的增強。 OpenGL ES 3.0添加了OpenGL 3.x中已有的功能。其他Open
    發表于 08-08 06:03

    基于OpenGL三維物體建模方法的研究與實現

    使用OpenGL 可以對讀入的STL 幾何模型進行三維真實感渲染、視角變換、顯示縮放、光照設置及鼠標拾取等。本文介紹了一種基于OpenGL 的三維物體建模方法,分析了基于該方法設
    發表于 08-29 10:10 ?14次下載

    OpenGL

    OpenGL OpenGL是個專業的3D程序接口,是一個功能強大,調
    發表于 12-25 11:16 ?594次閱讀

    色差分量接口YUV

    色差分量接口YUV              目前可以在一些專業級視頻
    發表于 12-26 15:21 ?2335次閱讀

    基于OpenGL的工業機器人三維仿真設計與實現

    研究了OpenGL在工業機器人仿真中的應用及其實現方法,利用OpenGL卓越的渲染功能對場景和機器人進行繪制,形成真實感比較強的三雄仿真環境
    發表于 08-24 16:05 ?3184次閱讀

    yuv444、yuv422、yuv420之間的關系和轉換

    先來說說YUV信號: 準確來說,YUV是一種顏色編碼方法,而yuv信號是由RGB經過矩陣變換電路(至于是如何轉換的,先不用去理它)得到的亮度信號Y和兩個色差信號U(blue-Y)、V(red-Y
    發表于 01-16 18:40 ?2009次閱讀

    如何把OpenGL中3D坐標轉換成2D坐標

    OpenGL中,一切事物都在3D空間中,但我們的屏幕坐標確實2D像素數組,OpenGL大部分工作就是把3D坐標轉換成適應屏幕的2D像素。3D坐標轉換成2D屏幕坐標的過程是有OpenGL的圖形
    的頭像 發表于 07-09 10:40 ?8560次閱讀

    Qt OpenGL中文使用教程免費下載

    最近一段時間除了學習Qt,翻譯Qt文檔之外,由于工作和興趣的原因,開始著手看Qt OpenGL編程。在網上搜索了有關OpenGL的教程,發現NeHe的OpenGL教程的還很不錯,作者是NeHe。上面
    發表于 06-19 16:29 ?39次下載

    OpenGL的常用術語解析

    OpenGL是一個跨語言、跨平臺的編程圖形程序接口,它將計算機的資源抽象為一個個的OpenGL的對象,對這些資源的操作抽象為一個個OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非常快。
    的頭像 發表于 01-20 23:52 ?632次閱讀
    <b class='flag-5'>OpenGL</b>的常用術語解析

    OpenGL常用術語解析

    OpenGL是一個跨語言、跨平臺的編程圖形程序接口,它將計算機的資源抽象為一個個的OpenGL的對象,對這些資源的操作抽象為一個個OpenGL的指令。它的移植性高,并且速度非常快。
    發表于 01-25 08:11 ?2次下載
    <b class='flag-5'>OpenGL</b>常用術語解析

    Metal渲染YUV

    Metal是Apple開發的適用于iOS/macOS/iPadOS平臺的圖形渲染與硬件加速庫。Metal 提供對圖形處理器 (GPU) 的接近直接訪問,使您能最大程度地發揮 iOS、macOS 和 Apple tvOS app 中的圖形和計算潛能。
    的頭像 發表于 03-03 09:46 ?757次閱讀
    Metal<b class='flag-5'>渲染</b><b class='flag-5'>YUV</b>

    什么是YUV

    簡單的講YUV是一種圖像和視頻的編碼方式,RGB通過三種顏色來表達現實世界中的各種顏色,YUV通過亮度與色度飽和度來表示顏色。
    的頭像 發表于 03-03 09:50 ?1727次閱讀
    什么是<b class='flag-5'>YUV</b>

    YUV和RGB是如何進行轉換的

    YUV 和 RGB 轉化 凡是渲染到屏幕上的東西(文字、圖片或者其他),都要轉換為 RGB 的表示形式,那么 YUV 的表示形 式和 RGB的表示形式之間是如何進行轉換的呢? 為了實現格式轉換,我們
    的頭像 發表于 07-30 10:06 ?1891次閱讀