摘要:AQS 的全稱為 Abstract Queued Synchronizer,是在 J.U.C(java.util.concurrent)下子包中的類。
AQS 的全稱為 Abstract Queued Synchronizer,是在 J.U.C(java.util.concurrent)下子包中的類。
一、AQS 的設計如下
(1)使用 Node 實現 FIFO 隊列,可以用于構建鎖或者其他同步裝置的基礎框架。
(2)利用了一個 int 類型表示狀態
在 AQS 類中,有一個叫做 state 的成員變量。
基于 AQS 有一個同步組件 ReentrantLock,在 ReentrantLock 中,state 表示獲取鎖的線程數。如果 state=0, 則表示還沒有線程獲取鎖;如果 state=1, 則表示有線程獲取了鎖;如果 state>1,則表示重入鎖的數量。
(3)使用方法是繼承
設計上基于模板方法,使用時需要繼承 AQS,并覆寫其中的方法
(4)子類通過繼承并通過實現它的方法管理其狀態 {acquire 和 release} 的方法操縱狀態
(5)可以同時實現排它鎖和共享鎖模式(獨占、共享)
站在使用者的角度,AQS 的功能主要分為兩類:獨占模式和共享模式。它的所有子類中要么實現并使用了它的獨占功能的 API,要么使用了共享鎖的功能,而不會同時使用兩套 API。即便是它最有名的子類 ——ReentrantReadWriteLock,也是通過兩個內部類 ——ReadLock(讀鎖)和 WriteLock(寫鎖)兩套 API 來實現的。
二、AQS 內部實現的大體思路
首先,AQS 內部維護了一個 CLH 隊列來管理鎖,線程會首先嘗試獲取鎖,如果失敗,就將當前線程以及等待等信息封裝成一個 Node 節點,加入到同步隊列 SyncQueue,接著會不斷循環嘗試獲取鎖,獲取鎖的條件是當前節點為 Head 的直接后繼節點才會嘗試獲取鎖,如果失敗,就會阻塞自己,直到自己被喚醒。
而持有鎖的線程釋放鎖的時候,會喚醒隊列中的后繼線程。基于這些基礎的設計和思路,JDK 提供了許多基于 AQS 的子類,比如:CountDownLatch、Semaphore、CyclicBarrier、ReentrantLock、Condition、FutureTask 等
三、AQS 同步組件
CountDownLatch:閉鎖,通過一個計數,來保證線程是否一直阻塞
Semaphore:控制同一時間并發線程的數目
CyclicBarrier:與 CountDownLatch 類似,都能阻塞進程;
ReentrantLock:可重入鎖
Condition: 在使用時需要 ReentrantLock
FutureTask: 對比 Runnable 和 Callable
1.CountDownLatch
同步輔助類,通過它可以阻塞當前線程。也就是說,能夠實現一個線程或者多個線程一直等待,直到其他線程執行的操作完成。使用一個給定的計數器進行初始化,該計數器的操作是原子操作,即同時只能有一個線程操作該計數器。
調用該類 await () 方法的線程會一直阻塞,直到其他線程調用該類的 countDown () 方法,使當前計數器的值變為 0 為止。
每次調用該類的 countDown () 方法,當前計數器的值就會減 1。當計數器的值減為 0 的時候,所有因調用 await () 方法而處于等待狀態的線程就會繼續往下執行。這種操作只能出現一次,因為該類中的計數器不能被重置。如果需要一個可以重置計數次數的版本,可以考慮使用 CyclicBarrier 類。
CountDownLatch 支持給定時間的等待,超過一定的時間不再等待,使用時只需要在 await () 方法中傳入需要等待的時間即可。此時,await () 方法的方法簽名如下:
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)CountDownLatch 使用場景 在某些業務場景中,程序執行需要等待某個條件完成后才能繼續執行后續的操作。典型的應用為并行計算:當某個處理的運算量很大時,可以將該運算任務拆分成多個子任務,等待所有的子任務都完成之后,父任務再拿到所有子任務的運算結果進行匯總。
調用 ExecutorService 類的 shutdown () 方法,并不會第一時間內把所有線程全部都銷毀掉,而是讓當前已有的線程全部執行完,之后,再把線程池銷毀掉。 示例代碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; @Slf4j public class CountDownLatchExample { private static final int threadCount = 200; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount); for (int i = 0; i < threadCount; i++){ final int threadNum = i; exec.execute(() -> { try { test(threadNum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { countDownLatch.countDown(); } }); } countDownLatch.await(); log.info("finish"); exec.shutdown(); } private static void test(int threadNum) throws InterruptedException { Thread.sleep(100); log.info("{}", threadNum); Thread.sleep(100); } }
支持給定時間等待的示例代碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; @Slf4j public class CountDownLatchExample { private static final int threadCount = 200; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount); for (int i = 0; i < threadCount; i++){ final int threadNum = i; exec.execute(() -> { try { test(threadNum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { countDownLatch.countDown(); } }); } countDownLatch.await(10, TimeUnit.MICROSECONDS); log.info("finish"); exec.shutdown(); } private static void test(int threadNum) throws InterruptedException { Thread.sleep(100); log.info("{}", threadNum); } }
2.Semaphore
控制同一時間并發線程的數目。能夠完成對于信號量的控制,可以控制某個資源可被同時訪問的個數。 提供了兩個核心方法 ——acquire () 方法和 release () 方法。acquire () 方法表示獲取一個許可,如果沒有則等待,release () 方法則是在操作完成后釋放對應的許可。
Semaphore 維護了當前訪問的個數,通過提供同步機制來控制同時訪問的個數。Semaphore 可以實現有限大小的鏈表。 Semaphore 使用場景如 Semaphore 常用于僅能提供有限訪問的資源,比如:數據庫連接數 每次獲取并釋放一個許可,示例代碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; @Slf4j public class SemaphoreExample { private static final int threadCount = 200; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < threadCount; i++){ final int threadNum = i; exec.execute(() -> { try { semaphore.acquire(); //獲取一個許可 test(threadNum); semaphore.release(); //釋放一個許可 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } exec.shutdown(); } private static void test(int threadNum) throws InterruptedException { log.info("{}", threadNum); Thread.sleep(1000); } }
每次獲取并釋放多個許可,示例代碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; @Slf4j public class SemaphoreExample { private static final int threadCount = 200; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < threadCount; i++){ final int threadNum = i; exec.execute(() -> { try { semaphore.acquire(3); //獲取多個許可 test(threadNum); semaphore.release(3); //釋放多個許可 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } log.info("finish"); exec.shutdown(); } private static void test(int threadNum) throws InterruptedException { log.info("{}", threadNum); Thread.sleep(1000); } }假設有這樣一個場景,并發太高了,即使使用 Semaphore 進行控制,處理起來也比較棘手。假設系統當前允許的最高并發數是 3,超過 3 后就需要丟棄,使用 Semaphore 也能實現這樣的場景,示例代碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; @Slf4j public class SemaphoreExample { private static final int threadCount = 200; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 0; i < threadCount; i++){ final int threadNum = i; exec.execute(() -> { try { //嘗試獲取一個許可,也可以嘗試獲取多個許可, //支持嘗試獲取許可超時設置,超時后不再等待后續線程的執行 //具體可以參見Semaphore的源碼 if (semaphore.tryAcquire()) { test(threadNum); semaphore.release(); //釋放一個許可 } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } log.info("finish"); exec.shutdown(); } private static void test(int threadNum) throws InterruptedException { log.info("{}", threadNum); Thread.sleep(1000); } }
3.CyclicBarrier
是一個同步輔助類,允許一組線程相互等待,直到到達某個公共的屏障點,通過它可以完成多個線程之間相互等待,只有當每個線程都準備就緒后,才能各自繼續往下執行后面的操作。
與 CountDownLatch 有相似的地方,都是使用計數器實現,當某個線程調用了 CyclicBarrier 的 await () 方法后,該線程就進入了等待狀態,而且計數器執行加 1 操作,當計數器的值達到了設置的初始值,調用 await () 方法進入等待狀態的線程會被喚醒,繼續執行各自后續的操作。
CyclicBarrier 在釋放等待線程后可以重用,所以,CyclicBarrier 又被稱為循環屏障。
CyclicBarrier 使用場景
可以用于多線程計算數據,最后合并計算結果的場景
CyclicBarrier 與 CountDownLatch 的區別
(1)CountDownLatch 的計數器只能使用一次,而 CyclicBarrier 的計數器可以使用 reset () 方法進行重置,并且可以循環使用
(2)CountDownLatch 主要實現 1 個或 n 個線程需要等待其他線程完成某項操作之后,才能繼續往下執行,描述的是 1 個或 n 個線程等待其他線程的關系。而 CyclicBarrier 主要實現了多個線程之間相互等待,直到所有的線程都滿足了條件之后,才能繼續執行后續的操作,描述的是各個線程內部相互等待的關系。
(3)CyclicBarrier 能夠處理更復雜的場景,如果計算發生錯誤,可以重置計數器讓線程重新執行一次。
CyclicBarrier 中提供了很多有用的方法,比如:可以通過 getNumberWaiting () 方法獲取阻塞的線程數量,通過 isBroken () 方法判斷阻塞的線程是否被中斷。 示例代碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; @Slf4j public class CyclicBarrierExample { private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5); public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++){ final int threadNum = i; Thread.sleep(1000); executorService.execute(() -> { try { race(threadNum); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); } executorService.shutdown(); } private static void race(int threadNum) throws Exception{ Thread.sleep(1000); log.info("{} is ready", threadNum); cyclicBarrier.await(); log.info("{} continue", threadNum); } }
設置等待超時示例代碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.*; @Slf4j public class CyclicBarrierExample { private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5); public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++){ final int threadNum = i; Thread.sleep(1000); executorService.execute(() -> { try { race(threadNum); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); } executorService.shutdown(); } private static void race(int threadNum) throws Exception{ Thread.sleep(1000); log.info("{} is ready", threadNum); try{ cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS); }catch (BrokenBarrierException | TimeoutException e){ log.warn("BarrierException", e); } log.info("{} continue", threadNum); } }在聲明 CyclicBarrier 的時候,還可以指定一個 Runnable,當線程達到屏障的時候,可以優先執行 Runnable 中的方法。 示例代碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.aqs; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; @Slf4j public class CyclicBarrierExample { private static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, () -> { log.info("callback is running"); }); public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for (int i = 0; i < 10; i++){ final int threadNum = i; Thread.sleep(1000); executorService.execute(() -> { try { race(threadNum); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); } executorService.shutdown(); } private static void race(int threadNum) throws Exception{ Thread.sleep(1000); log.info("{} is ready", threadNum); cyclicBarrier.await(); log.info("{} continue", threadNum); } }
4.ReentrantLock 與鎖
Java 中主要分為兩類鎖,一類是 synchronized 修飾的鎖,另外一類就是 J.U.C 中提供的鎖。J.U.C 中提供的核心鎖就是 ReentrantLock。 ReentrantLock(可重入鎖)與 synchronized 區別:
(1)可重入性
二者都是同一個線程進入 1 次,鎖的計數器就自增 1,需要等到鎖的計數器下降為 0 時,才能釋放鎖。
(2)鎖的實現
synchronized 是基于 JVM 實現的,而 ReentrantLock 是 JDK 實現的
(3)性能的區別
synchronized 優化之前性能比 ReentrantLock 差很多,但是自從 synchronized 引入了偏向鎖,輕量級鎖也就是自旋鎖后,性能就差不多了。
(4)功能區別
便利性:synchronized 使用起來比較方便,并且由編譯器保證加鎖和釋放鎖;ReentrantLock 需要手工聲明加鎖和釋放鎖,最好是在 finally 代碼塊中聲明釋放鎖。
鎖的靈活度和細粒度:在這點上 ReentrantLock 會優于 synchronized
ReentrantLock 獨有的功能如下: (1)ReentrantLock 可指定是公平鎖還是非公平鎖。而 synchronized 只能是非公平鎖。所謂的公平鎖就是先等待的線程先獲得鎖。
(2)提供了一個 Condition 類,可以分組喚醒需要喚醒的線程。而 synchronized 只能隨機喚醒一個線程,或者喚醒全部的線程
(3)提供能夠中斷等待鎖的線程的機制,lock.lockInterruptibly ()。ReentrantLock 實現是一種自旋鎖,通過循環調用 CAS 操作來實現加鎖,性能上比較好是因為避免了使線程進入內核態的阻塞狀態。 synchronized 能做的事情 ReentrantLock 都能做,而 ReentrantLock 有些能做的事情,synchronized 不能做。
在性能上,ReentrantLock 不會比 synchronized 差。 synchronized 的優勢:
(1)不用手動釋放鎖,JVM 自動處理,如果出現異常,JVM 也會自動釋放鎖
(2)JVM 用 synchronized 進行管理鎖定請求和釋放時,JVM 在生成線程轉儲時能夠鎖定信息,這些對調試非常有價值,因為它們能標識死鎖或者其他異常行為的來源。而 ReentrantLock 只是普通的類,JVM 不知道具體哪個線程擁有 lock 對象。
(3)synchronized 可以在所有 JVM 版本中工作,ReentrantLock 在某些 1.5 之前版本的 JVM 中可能不支持 ReentrantLock 中的部分方法說明:
boolean tryLock (): 僅在調用時鎖定未被另一個線程保持的情況下才獲取鎖定
boolean tryLock (long, TimeUnit): 如果鎖定在給定的等待時間內沒有被另一個線程保持,且當前線程沒有被中斷,則獲取這個鎖定。
void lockInterruptibly (): 如果當前線程沒有被中斷,就獲取鎖定;如果被中斷,就拋出異常
boolean isLocked (): 查詢此鎖定是否由任意線程保持
boolean isHeldByCurrentThread (): 查詢當前線程是否保持鎖定狀態;
boolean isFair (): 判斷是否是公平鎖
boolean hasQueuedThread (Thread):查詢指定線程是否在等待獲取此鎖定
boolean hasQueuedThreads (): 查詢是否有線程正在等待獲取此鎖定
boolean getHoldCount (): 查詢當前線程保持鎖定的個數
示例代碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; @Slf4j public class LockExample { //請求總數 public static int clientTotal = 5000; //同時并發執行的線程數 public static int threadTotal = 200; public static int count = 0; private static final Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal); for(int i = 0; i < clientTotal; i++){ executorService.execute(() -> { try{ semaphore.acquire(); add(); semaphore.release(); }catch (Exception e){ log.error("exception", e); } countDownLatch.countDown(); }); } countDownLatch.await(); executorService.shutdown(); log.info("count:{}", count); } private static void add(){ lock.lock(); try{ count ++; }finally { lock.unlock(); } } }
5.ReentrantReadWriteLock
在沒有任何讀寫鎖的時候,才可以取得寫鎖。如果一直有讀鎖存在,則無法執行寫鎖,這就會導致寫鎖饑餓。
示例代碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; @Slf4j public class LockExample { private final Mapmap = new TreeMap<>(); private final ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); private final Lock readLock = lock.readLock(); private final Lock writeLock = lock.writeLock(); public Data get(String key){ readLock.lock(); try{ return map.get(key); }finally { readLock.unlock(); } } public Set getAllKeys(){ readLock.lock(); try{ return map.keySet(); }finally { readLock.unlock(); } } public Data put(String key, Data value){ writeLock.lock(); try{ return map.put(key, value); }finally { writeLock.unlock(); } } class Data{ } }
6.StampedLock
控制鎖三種模式:寫、讀、樂觀讀。 StampedLock 的狀態由版本和模式兩個部分組成,鎖獲取方法返回的是一個數字作為票據,用相應的鎖狀態來表示并控制相關的訪問,數字 0 表示沒有寫鎖被授權訪問。
在讀鎖上分為悲觀鎖和樂觀鎖,樂觀讀就是在讀操作很多,寫操作很少的情況下,可以樂觀的認為寫入和讀取同時發生的幾率很小。
因此,不悲觀的使用完全的讀取鎖定。程序可以查看讀取資料之后,是否遭到寫入進行了變更,再采取后續的措施,這樣的改進可以大幅度提升程序的吞吐量。
總之,在讀線程越來越多的場景下,StampedLock 大幅度提升了程序的吞吐量。 StampedLock 源碼中的案例如下,這里加上了注釋
class Point { private double x, y; private final StampedLock sl = new StampedLock(); void move(double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method long stamp = sl.writeLock(); try { x += deltaX; y += deltaY; } finally { sl.unlockWrite(stamp); } } //下面看看樂觀讀鎖案例 double distanceFromOrigin() { // A read-only method long stamp = sl.tryOptimisticRead(); //獲得一個樂觀讀鎖 double currentX = x, currentY = y; //將兩個字段讀入本地局部變量 if (!sl.validate(stamp)) { //檢查發出樂觀讀鎖后同時是否有其他寫鎖發生? stamp = sl.readLock(); //如果沒有,我們再次獲得一個讀悲觀鎖 try { currentX = x; // 將兩個字段讀入本地局部變量 currentY = y; // 將兩個字段讀入本地局部變量 } finally { sl.unlockRead(stamp); } } return Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY); } //下面是悲觀讀鎖案例 void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // upgrade // Could instead start with optimistic, not read mode long stamp = sl.readLock(); try { while (x == 0.0 && y == 0.0) { //循環,檢查當前狀態是否符合 long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp); //將讀鎖轉為寫鎖 if (ws != 0L) { //這是確認轉為寫鎖是否成功 stamp = ws; //如果成功 替換票據 x = newX; //進行狀態改變 y = newY; //進行狀態改變 break; } else { //如果不能成功轉換為寫鎖 sl.unlockRead(stamp); //我們顯式釋放讀鎖 stamp = sl.writeLock(); //顯式直接進行寫鎖 然后再通過循環再試 } } } finally { sl.unlock(stamp); //釋放讀鎖或寫鎖 } } }示例代碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; import java.util.concurrent.locks.StampedLock; @Slf4j public class LockExample { //請求總數 public static int clientTotal = 5000; //同時并發執行的線程數 public static int threadTotal = 200; public static int count = 0; private static final StampedLock lock = new StampedLock(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal); final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal); for(int i = 0; i < clientTotal; i++){ executorService.execute(() -> { try{ semaphore.acquire(); add(); semaphore.release(); }catch (Exception e){ log.error("exception", e); } countDownLatch.countDown(); }); } countDownLatch.await(); executorService.shutdown(); log.info("count:{}", count); } private static void add(){ //加鎖時返回一個long類型的票據 long stamp = lock.writeLock(); try{ count ++; }finally { //釋放鎖的時候帶上加鎖時返回的票據 lock.unlock(stamp); } } }總結:
(1)當只有少量競爭者時,synchronized 是一個很好的通用鎖實現
(2)競爭者不少,但是線程的增長趨勢是可預估的,此時,ReentrantLock 是一個很好的通用鎖實現
(3)synchronized 不會引發死鎖,其他的鎖使用不當可能會引發死鎖。
7.Condition
Condition 是一個多線程間協調通信的工具類,Condition 除了實現 wait 和 notify 的功能以外,它的好處在于一個 lock 可以創建多個 Condition,可以選擇性的通知 wait 的線程 特點:
(1)Condition 的前提是 Lock,由 AQS 中 newCondition () 方法 創建 Condition 的對象
(2)Condition await 方法表示線程從 AQS 中移除,并釋放線程獲取的鎖,并進入 Condition 等待隊列中等待,等待被 signal
(3)Condition signal 方法表示喚醒對應 Condition 等待隊列中的線程節點,并加入 AQS 中,準備去獲取鎖。
示例代碼如下:
package io.binghe.concurrency.example.lock; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; @Slf4j public class LockExample { public static void main(String[] args) { ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(); Condition condition = reentrantLock.newCondition(); new Thread(() -> { try { reentrantLock.lock(); log.info("wait signal"); // 1 condition.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.info("get signal"); // 4 reentrantLock.unlock(); }).start(); new Thread(() -> { reentrantLock.lock(); log.info("get lock"); // 2 try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } condition.signalAll(); log.info("send signal ~ "); // 3 reentrantLock.unlock(); }).start(); } }
審核編輯:劉清
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原文標題:詳解AQS的7個同步組件
文章出處:【微信號:OSC開源社區,微信公眾號:OSC開源社區】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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