關于SOLIDWORKS軟件曲面建模,下面眾聯億誠通過實例為大家簡單介紹SOLIDWORKS曲面建模流程。
1.畫出主體部分,點擊旋轉曲面命令,選擇前視基準面繪制草圖,先畫出一條豎直的中心線,再用樣式曲線畫出大體輪廓,一定要添加如圖的幾何關系,然后利用旋轉命令進行旋轉。
2.點擊草圖工具里面的交叉曲線,選擇上視基準面跟曲面,做出交叉曲線之后,利用點命令,點幾個點,位置隨意,然后退出草圖。
3.新建一個基準面,以上視基準面作為第一參考,給定合理距離。再次使用交叉曲線,做交叉線。同樣要打點,點插在前一個草圖兩點中間,位置隨意,然后退出。
4.把基準面1隱藏掉,然后點擊曲線,選擇通過參考點曲線,按順序,把上面幾個點連起來,勾選閉環曲線。
5.把3D草圖隱藏掉,利用剪裁曲面命令,使用上面的曲線做剪裁工具,保留下半部分。
6.點擊解除剪裁曲面。選擇邊線,然后調整距離到完全封閉。
7.把曲面1隱藏,再選擇剪裁曲面命令,還用之前曲線做工具,這次保留上半部分即可。
8.把曲面剪裁1顯示出來,點擊等距曲面,輸入數值,向外2mm。
9.把曲面剪裁1隱藏掉,接下來點擊填充曲面,選擇兩個曲面的邊線,這里注意不要去選藍色的曲線。
10.選擇縫合曲面命令,選擇后面三個曲面即可,并且勾選創建實體選項。
11.根據自己喜好給不同的面上顏色。
審核編輯黃宇
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