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AR技術最常見的7中表現方式

jf_78858299 ? 來源:X增強現實 ? 作者:X增強現實 ? 2023-04-14 14:23 ? 次閱讀

AR增強現實(Augmented Reality),一種在現實中疊加虛擬影像的技術,任何我們在電影中看到的科幻場景幾乎都可以跟AR聯系起來。與VR狹窄的應用場景不同,AR將在未來滲透到人類生活中的各個領域。今天總結下AR技術最常見的7中表現方式。

第一: 基礎3D模型

AR技術最基本的展現形式就是:3D模型(靜態或動態),如動漫人物、建筑、展品、家具等。國內AR行業屬于前期發展,該表現形式主要應用于AR初級移動app類產品,其中代表產品有:“二次元”類型的AR閃卡、教育卡片類的《魔法百科》AR早教卡、宜家的AR家具APP等。這種變現方式雖然是最基礎,但卻是目前應用場景最廣、開發成本最低、市場普及最好的產品。

第二: 視頻

商業情景中酷炫的視頻展示相較于簡單的3D模型無疑更能博人眼球。產品安裝說明、菜單講解、宣傳單介紹等等,一張普通的圖片,應用AR技術,立馬就變得魔幻起來。表現立體形象了、表達詳細具體了、表述準確生動了,內容不再受限的同時,又能簡單實用的實現價值,AR技術在類似這些場景應用中都有巨大的市場空間都有待挖掘拓展。當然了,雖說制作AR應用時,實現視頻播放并不難,但制作一段適合AR情景播放的宣傳片可不容易,需要大伙細心雕琢。

第三: 透明視頻

初次看到的時候感覺這更像是使用了超高清的3D人物模型,但嚴格的說,這是做了特殊處理的透明視頻展示的效果。這種視頻沒有3D模型的高額成本,卻有逼真的演繹效果,在大型海報、宣傳冊、商場活動等場景中,設計好了,可是會有超級贊的效果

第四: 場景展現

這可不是簡單的一個個3D模型加上去就算完事,場景展現雖然類似基礎3D模型疊加,但實現起來要比單一3D模型復雜的多,場景里包含的更多,應用范圍也更加廣闊。娛樂、立體閱讀、游戲等應用都會需要場景展現,這類場景的建設需要內容的支持。AR的場景展現不同于VR建造的全場景,AR場景展現是基于現實并與現實相互交錯的,這也正是AR技術的迷人之處。

第五:AR游戲

對于游戲方式方面,AR技術也將帶來革新。目前像《小龍斯派羅》、《幻實新英雄卡》等,都是不錯的AR游戲,但前者只在海外銷售,后者將在3月份正式上線。想象一下,往后的游戲不再需要復雜的場景建模,而是在真實的世界里游戲,同時在真實的世界里又能出現許多虛擬疊加進去的事物,這是多么棒的體驗!游戲也能擺脫場地與空間的束縛,可以隨時隨地開始。

第六:VR結合

AR與VR技術共同豐富著我們的現實世界,AR技術旨在增強我們所處世界的內容,VR技術則是將我們的注意力從現實中轉移到一個虛擬的空間。AR和VR要是相結合起來,相信會有更好的體驗,比如有了VR設備+AR顯示,你也不在需要導游或者講解員了。就如同圖中展示的那樣,借助VR讓AR所反饋出來的增強信息會實時地出現在你所聚焦的物體旁邊,告訴你這是什么,甚至還會告訴你關于它的詳細信息。未來像這樣的結合還可以體現在導航、醫療等。

第七 :大屏互動

大屏互動作為AR技術展現的延伸,表現效果還是很不錯的,主要應用于商場、博物館、體驗館、大型活動(演唱會)等。大屏互動簡單來講是AR技術加投影,營造更為真實、震感的場景和氛圍。

圖片

AR技術的應用是無限的,本篇只是簡單歸類了AR技術最常見的7種表現方式,有時間給大家分別介紹這7種表現方式的具體應用以及前景分析。

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