圖生圖 | PC集群 | PC Farm | Stable
文生圖 | 生成式AI | Stable Diffusion
在當(dāng)今計(jì)算領(lǐng)域中,PC集群和Stable Diffusion技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)成為不可或缺的一部分。這些技術(shù)在深度學(xué)習(xí)、AI繪畫、高性能計(jì)算、人工智能、大數(shù)據(jù)、ChatGPT、AIGC等領(lǐng)域中都具有重要的應(yīng)用價(jià)值。特別是在AI生成式內(nèi)容創(chuàng)作方面,使用PC集群和Stable Diffusion技術(shù)可以有效解決大型計(jì)算任務(wù)所帶來(lái)的挑戰(zhàn),并實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的生成式AI內(nèi)容。
通過(guò)結(jié)合這些技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用,我們可以更好地利用大規(guī)模的訓(xùn)練數(shù)據(jù)來(lái)調(diào)整和訓(xùn)練生成式AI模型,以提高其生成質(zhì)量和準(zhǔn)確性。同時(shí),借助創(chuàng)新的加速技術(shù)和穩(wěn)定擴(kuò)散模型,可以提高AI生成式內(nèi)容的生成速度和質(zhì)量。比如,使用PC集群和Stable Diffusion技術(shù)配合AI生成式技術(shù)可以快速地生成高品質(zhì)的圖像、視頻、音樂(lè)等內(nèi)容,節(jié)約用戶時(shí)間和精力,提高生產(chǎn)效率和創(chuàng)作效果。
另外,在企業(yè)和辦公室環(huán)境中,PC集群也是一種非常有效的計(jì)算資源管理方法。該方法將任務(wù)分解成小的子任務(wù),并分配給不同的計(jì)算節(jié)點(diǎn)進(jìn)行處理,提高了計(jì)算效率和速度。通過(guò)使用PC集群,企業(yè)可以降低硬件和維護(hù)成本,并實(shí)現(xiàn)更高的計(jì)算性能和吞吐量,以滿足不同任務(wù)的需求。同時(shí),PC集群還具有容錯(cuò)機(jī)制和易于管理的優(yōu)點(diǎn),使得企業(yè)能夠保持高效的生產(chǎn)和數(shù)據(jù)訪問(wèn),減少停機(jī)時(shí)間和數(shù)據(jù)丟失風(fēng)險(xiǎn)。
藍(lán)海大腦PC集群解決方案是為了滿足用戶在進(jìn)行高性能計(jì)算和人工智能相關(guān)任務(wù)時(shí),基于高效、穩(wěn)定、易于管理的部署方式而設(shè)計(jì)的。它采用4U機(jī)架式設(shè)計(jì),每個(gè)機(jī)架可插拔4個(gè)PC節(jié)點(diǎn),兼具服務(wù)器的穩(wěn)定性和PC的高主頻、高性價(jià)比的特點(diǎn),使得用戶既可以享受到高性能的計(jì)算能力,同時(shí)也能夠控制相關(guān)成本開(kāi)支。
此外,還集成了Stable Diffusion AI模型,該模型可以幫助用戶快速生成高品質(zhì)的創(chuàng)作內(nèi)容。相較于傳統(tǒng)的人工創(chuàng)作方式,Stable Diffusion Al模型具有更快的產(chǎn)出速度和更高的品質(zhì)保證,這對(duì)于那些需要不斷地生產(chǎn)創(chuàng)意和創(chuàng)作內(nèi)容的用戶來(lái)說(shuō)是非常有益的。并且,由于該模型將AI技術(shù)應(yīng)用到了創(chuàng)意生產(chǎn)領(lǐng)域,它對(duì)于優(yōu)化創(chuàng)意生產(chǎn)流程,為企業(yè)降低創(chuàng)意生產(chǎn)成本等方面也具有重要意義。
同時(shí)在設(shè)計(jì)上也充分體現(xiàn)了可維護(hù)性與升級(jí)性。該解決方案采用了模塊化可插拔設(shè)計(jì),使得維護(hù)和升級(jí)變得更加容易。這不僅可以為用戶節(jié)省時(shí)間和精力,同時(shí)也可以降低因?yàn)橛布收匣蛘咴O(shè)備升級(jí)等因素帶來(lái)的生產(chǎn)中斷和數(shù)據(jù)丟失的風(fēng)險(xiǎn)。
在本文中,我們將介紹生成式AI技術(shù)以及Stable Diffusion的原理和應(yīng)用。同時(shí),我們還將介紹如何使用PC Farm來(lái)加速模型的訓(xùn)練,以及如何優(yōu)化模型的性能。我們希望通過(guò)本文的介紹,能夠幫助讀者更好地理解生成式AI技術(shù),并且能夠在實(shí)際應(yīng)用中取得更好的效果。
Stable Diffusion教程
一、背景
Stable Diffusion是2022年發(fā)布的深度學(xué)習(xí)文本到圖像生成模型,可根據(jù)文本描述生成詳細(xì)圖像。盡管官方項(xiàng)目不適合新手直接使用,但一些基于Stable Diffusion封裝的WebUI開(kāi)源項(xiàng)目已經(jīng)出現(xiàn),使得通過(guò)交互式界面使用Stable Diffusion變得更加容易。以下是幾個(gè)比較熱門的WebUI項(xiàng)目:github.com/AUTOMATIC11…和github.com/Sygil-Dev/s…。其中,AUTOMATIC1111的Stable Diffusion WebUI擁有最多的功能和最好的易用性,強(qiáng)烈推薦使用。
二、配置要求
要順利運(yùn)行stable-diffusion-webui和模型, 需要足夠大的顯存,最低配置4GB顯存,基本配置6GB顯存,推薦配置12GB顯存。
三、安裝Stable Diffusion模型
關(guān)于Stable Diffusion的安裝方式,小編在之前的文章中已經(jīng)有了詳細(xì)介紹。這里小編就不多做介紹,大家如果感興趣,可以加小助手微信發(fā)送安裝教程。
四、啟動(dòng)項(xiàng)目
完成安裝配置后,只需直接運(yùn)行工程下的webui-user.bat文件(或在類Unix系統(tǒng)中運(yùn)行webui-user.sh),即可開(kāi)始使用。可以通過(guò)執(zhí)行命令.webui.bat --theme dark來(lái)啟動(dòng)WebUI,并設(shè)置主題為dark。
1、啟動(dòng)的是夜間模式(不加theme參數(shù)就是日間模式)
首次啟動(dòng)時(shí),系統(tǒng)將自動(dòng)下載項(xiàng)目所需的Python依賴庫(kù)(具體哪些庫(kù)請(qǐng)見(jiàn)工程下的requirements.txt),以及相應(yīng)的配置和模型文件(例如v1-5-pruned-emaonly.safetensors,約4GB大小)。這個(gè)過(guò)程可能需要一些時(shí)間。完成初始化后,下次啟動(dòng)就會(huì)更快了。如果輸出中顯示Launching Web UI with arguments: ... Running on local URL: http://127.0.0.1:7860,則表示啟動(dòng)成功。可以打開(kāi)指定的網(wǎng)址來(lái)使用程序的運(yùn)行界面。要?jiǎng)?chuàng)建公共鏈接,請(qǐng)?jiān)趌aunch()函數(shù)中設(shè)置參數(shù)share=True。
2、tips:如何安裝webUI簡(jiǎn)體中文語(yǔ)言包
此擴(kuò)展可以在Extension選項(xiàng)卡里面通過(guò)加載官方插件列表直接安裝
3、官方下載
點(diǎn)擊Extension選項(xiàng)卡,點(diǎn)擊Avaliable子選項(xiàng)卡
取消勾選localization,再把其他勾上,然后點(diǎn)擊橙色按鈕,如下圖
在zh_CN Localization這一項(xiàng)的右邊點(diǎn)擊install
4、通過(guò)網(wǎng)址安裝
點(diǎn)擊Extension選項(xiàng)卡,點(diǎn)擊Install from URL子選項(xiàng)卡
復(fù)制本 git 倉(cāng)庫(kù)網(wǎng)址:
https://github.com/dtlnor/stable-diffusion-webui-localization-zh_CN
粘貼進(jìn) URL 欄,點(diǎn)擊Install,如圖
5、配置
重啟webUI以確保擴(kuò)展已經(jīng)加載了
在Settings選項(xiàng)卡,點(diǎn)擊頁(yè)面右上角的橙色Reload UI按鈕刷新擴(kuò)展列表
在 Extensions 選項(xiàng)卡,確定已勾選本擴(kuò)展??;如未勾選,勾選后點(diǎn)擊橙色按鈕啟用本擴(kuò)展。
選擇簡(jiǎn)體中文語(yǔ)言包(zh_CN)
在Settings選項(xiàng)卡中,找到User interface子選項(xiàng)
然后去頁(yè)面最底部,找到Localization (requires restart)小項(xiàng),找到在下拉選單中選中zh_CN(如果沒(méi)有就按一下 按鈕),如圖
然后按一下 頁(yè)面頂部左邊的橙色Apply settings按鈕保存設(shè)置,再按 右邊的橙色Reload UI按鈕重啟webUI
五、開(kāi)始使用
stable-diffusion-webui 的功能很多,主要有如下 2 個(gè):
文生圖(text2img):根據(jù)提示詞(Prompt)的描述生成相應(yīng)的圖片。
圖生圖(img2img):將一張圖片根據(jù)提示詞(Prompt)描述的特點(diǎn)生成另一張新的圖片。
1、文生圖(text2img)
在開(kāi)始使用文生圖之前,有必要了解以下幾個(gè)參數(shù)的含義:
接下來(lái)我們來(lái)生成一張賽博朋克風(fēng)格的貓咪圖片,配置以下參數(shù)后,
點(diǎn)擊 "生成" 即可:
Prompt:a cute cat, cyberpunk art, by Adam Marczyński, cyber steampunk 8 k 3 d, kerem beyit, very cute robot zen, beeple | Negative prompt:(deformed, distorted, disfigured:1.3), poorly drawn, bad anatomy, wrong anatomy, extra limb, missing limb, floating limbs, (mutated hands and fingers:1.4), disconnected limbs, mutation, mutated, ugly, disgusting, blurry, amputation, flowers, human, man, woman CFG scale:6.5 Sampling method:Euler a Sampling steps:26 Seed:1791574510
注:提示詞(Prompt)越多,AI 繪圖結(jié)果會(huì)更加精準(zhǔn),另外,目前中文提示詞的效果不好,還得使用英文提示詞。
2、模型文件
上面截圖里左上角 Stable Diffusion checkpoint 的值怎么跟之前截圖里的不一樣?這是因?yàn)槲覔Q了一個(gè)模型文件,還記得前面提到那個(gè)將近 4 個(gè) G 大小的模型文件(v1-5-pruned-emaonly.safetensors)嗎?那是 stable-diffusion-webui 的默認(rèn)模型文件,用這個(gè)模型文件生成出來(lái)的圖片比較丑,因此我換了另一個(gè)模型文件。模型文件下載的網(wǎng)站幾個(gè),比較出名的就是 civitai,這上面共享的都是別人訓(xùn)練好的模型。
模型文件下載地址:
civitai:civitai.com/
默認(rèn)的 v1-5-pruned-emaonly:huggingface.co/runwayml/st…
模型庫(kù)
根據(jù)你要生成的圖片風(fēng)格(比如:動(dòng)漫、風(fēng)景),挑選合適的模型查看,前面那個(gè)文生圖的例子,使用的就是這個(gè) Deliberate 模型,直接點(diǎn)擊 "Download Latest" 即可下載該模型文件。
注:模型文件有 2 種格式,分別是 .ckpt(Model PickleTensor) 和 .safetensors(Model SafeTensor),據(jù)說(shuō) .safetensors 更安全,這兩種格式 stable-diffusion-webui 都支持,隨意下載一種即可。
將下載好的模型文件放到 stable-diffusion-webuimodelsStable-diffusion 目錄下:
放置好模型文件之后,需要重啟一下 stable-diffusion-webui(執(zhí)行 webui-user.bat)才能識(shí)別到。
這些模型文件一般會(huì)附帶一組效果圖,點(diǎn)擊任意一張,就可以看到生成該效果圖的一些參數(shù)配置:
將某些參數(shù)配置到"stable-diffusion-webui"中,然后點(diǎn)擊"生成"按鈕就可以生成類似的圖片。需要注意的是,由于AI繪圖具有隨機(jī)性,因此生成的圖片可能與效果圖略有不同。文生圖功能可以用來(lái)生成獨(dú)一無(wú)二的圖片,但要使用它,必須掌握提示詞(Prompt)的語(yǔ)法規(guī)則。推薦參考兩篇詳細(xì)說(shuō)明Prompt的文章:"全網(wǎng)Stable Diffusion Prompt運(yùn)用技巧"和"Prompt工具網(wǎng)站"。更深入的圖生圖及模型訓(xùn)練方面攻略將在下期講解。
游戲引擎加入生成式AI技術(shù)
生成式AI技術(shù)以ChatGPT為代表,全球爆火,引發(fā)了科技生產(chǎn)力上的巨大沖擊。現(xiàn)階段,生成式AI技術(shù)的發(fā)展對(duì)創(chuàng)作領(lǐng)域的影響逐漸提升。無(wú)論現(xiàn)階段是否采用、多大程度采用生成式AI技術(shù),游戲開(kāi)發(fā)者、游戲廠商已難以回避生成式AI是否、以及多久可能從根本上游戲開(kāi)發(fā)的問(wèn)題。這不會(huì)一夜之間發(fā)生,但已經(jīng)促使很多人思考結(jié)合AI后的游戲開(kāi)發(fā)與游戲設(shè)計(jì)。
作為具有較強(qiáng)創(chuàng)作工具屬性的游戲引擎,背后的技術(shù)人員與相關(guān)公司,已開(kāi)始探索通過(guò)結(jié)合AI,提升工具易用性、簡(jiǎn)化創(chuàng)作過(guò)程。在現(xiàn)階段,較為務(wù)實(shí)的落地方向包括幫助開(kāi)發(fā)者優(yōu)化創(chuàng)作流程,批量生產(chǎn)、處理、放置資產(chǎn);同時(shí)也能降低開(kāi)發(fā)門檻,使開(kāi)發(fā)者更專注于創(chuàng)意本身。
一些游戲公司也開(kāi)始儲(chǔ)備相關(guān)人才,尋求有豐富AI經(jīng)驗(yàn)的人才,調(diào)整、優(yōu)化自身引擎和系統(tǒng),順應(yīng)了新一輪AI能力引入游戲引擎的趨勢(shì)。這些公司也在探索如何將生成式AI技術(shù)應(yīng)用于游戲中,以提高游戲的可玩性和創(chuàng)新性。
一、與生成式AI技術(shù)結(jié)合,強(qiáng)化游戲引擎創(chuàng)作工具能力
最近在GDC 2023上,Unity推出了生成式AI工具,進(jìn)一步推動(dòng)了AIGC(人工智能游戲創(chuàng)作)的發(fā)展。除此之外,育碧與Roblox也加入了AI陣容,推出了新的AI工具。同時(shí),不少第三方開(kāi)發(fā)者也為引擎開(kāi)發(fā)插件,增強(qiáng)引擎的AI能力。總之,隨著AI技術(shù)能力的提升,游戲引擎越來(lái)越多地投資并擴(kuò)展其人工智能領(lǐng)域,為游戲開(kāi)發(fā)者提供更全面、更完整的解決方案。
二、游戲引擎結(jié)合AI,滲透游戲制作多個(gè)環(huán)節(jié)
1、美術(shù)、3D資產(chǎn)及場(chǎng)景生成
近年來(lái),AI生成2D圖像的技術(shù)已成熟,主流產(chǎn)品如Stable Diffusion、DALLE-2等多以擴(kuò)散模型為技術(shù)路線。游戲引擎本身也有推出相關(guān)功能,例如Unity的Unity ArtEngine,可以通過(guò)API連接外部的AI圖片生成工具,幫助角色立繪制作、材質(zhì)和貼圖生成等。而3D資產(chǎn)生成是生成式AI的熱門方向之一,許多技術(shù)大廠和創(chuàng)業(yè)公司都積極投入研發(fā),推出了Magic3D、Point E等產(chǎn)品。雖然各家公司的技術(shù)路線不盡相同,但目前都處于探索階段。在游戲中,場(chǎng)景資源的需求量巨大,難以單純依靠人工進(jìn)行地編。一些游戲引擎已經(jīng)引入了AI驅(qū)動(dòng)的場(chǎng)景生成技術(shù),例如Unity的Unity World Generation,通過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)自動(dòng)生成并放置植被等資產(chǎn),可以更有效地提高開(kāi)發(fā)效率。
2、動(dòng)畫
游戲中的角色動(dòng)畫制作通常先在Maya等建模軟件中進(jìn)行模型制作和骨骼綁定,然后將模型導(dǎo)入游戲引擎中制作動(dòng)畫。近年來(lái),游戲引擎開(kāi)始引入AI能力來(lái)優(yōu)化綁定和動(dòng)作制作等流程。例如Unity的Deep Pose功能可以通過(guò)控制某個(gè)關(guān)節(jié),自動(dòng)模擬出該動(dòng)作下其他關(guān)節(jié)的正確反應(yīng);Kinematica則免去了開(kāi)發(fā)者安排角色在兩個(gè)動(dòng)作之間切換的Blend Tree或狀態(tài)機(jī)步驟,只需給定骨骼姿勢(shì)和所需軌跡運(yùn)動(dòng),即可自動(dòng)生成相應(yīng)動(dòng)作。虛幻引擎5還推出了機(jī)器學(xué)習(xí)變形器(ML Deformer)功能,用于創(chuàng)建高保真模型,同時(shí)顯著減少GPU內(nèi)存占用。這些技術(shù)的引入可以有效提高動(dòng)畫制作效率并改善角色變形效果。
3、對(duì)話、語(yǔ)音
游戲引擎在AI生成對(duì)話方面的進(jìn)展得益于預(yù)訓(xùn)練大語(yǔ)言模型技術(shù)的迭代。育碧最近公布了AI寫作工具Ghostwriter,用于NPC臺(tái)詞的生成。開(kāi)發(fā)者可以輸入基礎(chǔ)臺(tái)詞或發(fā)言動(dòng)機(jī),就能自動(dòng)生成多個(gè)版本可用臺(tái)詞。此外,該工具采用強(qiáng)化學(xué)習(xí)技術(shù),并結(jié)合人類反饋,使其越來(lái)越有效和準(zhǔn)確。
國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的Cocos則通過(guò)與百度文心一言合作,把智能對(duì)話技術(shù)應(yīng)用在3D實(shí)時(shí)創(chuàng)作領(lǐng)域。角色的臺(tái)詞不僅限于文字,語(yǔ)音也很重要。近年來(lái)AI語(yǔ)音生成技術(shù)逐漸成熟,包括語(yǔ)音識(shí)別、自然語(yǔ)言處理、語(yǔ)言生成和語(yǔ)音合成等多項(xiàng)技術(shù)。越來(lái)越多公司和個(gè)人為游戲引擎開(kāi)放SDK和插件,例如百度的語(yǔ)音識(shí)別SDK和IBM Watson Unity SDK等。此外,語(yǔ)音驅(qū)動(dòng)嘴型與面部動(dòng)畫生成是近期一個(gè)熱門技術(shù)方向,包括英偉達(dá)、網(wǎng)易、聲網(wǎng)等多家公司。這些技術(shù)路線包括神經(jīng)輻射場(chǎng)、生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)、擴(kuò)散模型等。
4、AI NPC
NPC是大多數(shù)游戲都不可或缺的要素之一,創(chuàng)建AI驅(qū)動(dòng)的NPC也是游戲引擎最早引入的功能之一。在游戲中創(chuàng)建一個(gè)高逼真的AI NPC時(shí),需要涉及到AI行為樹、環(huán)境查詢和AI感知等多個(gè)環(huán)節(jié)。例如,在虛幻引擎4中,AI NPC的控制是通過(guò)行為樹(UBehaviorTree)實(shí)現(xiàn)的,行為樹中的各節(jié)點(diǎn)不斷做出檢測(cè)和判斷,從而驅(qū)動(dòng)AI NPC做出預(yù)設(shè)的行為。場(chǎng)景查詢系統(tǒng)(EQS)使AI能夠從周圍環(huán)境中收集數(shù)據(jù),并將這些信息用于行為樹的操作決策中,例如尋找附近的彈藥等。此外,虛幻引擎4的AI架構(gòu)還包括AI感知系統(tǒng)(AI Perception System),通過(guò)AI感知組件來(lái)獲取環(huán)境中的刺激源,如噪音、AI受到傷害或AI看到了什么。
三、生成式AI技術(shù)在人工智能創(chuàng)作中的應(yīng)用
生成式AI技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于人工創(chuàng)作、游戲、圖像和視頻生成、醫(yī)療、垃圾信息識(shí)別等領(lǐng)域,并取得了顯著的成果和收益。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,我們相信其在更多領(lǐng)域中的應(yīng)用會(huì)變得更加廣泛和深入。
1、生成式AI技術(shù)在人工創(chuàng)作領(lǐng)域的應(yīng)用
生成式AI技術(shù)已經(jīng)在人工創(chuàng)作領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用,如詩(shī)歌、小說(shuō)、繪畫等方面。通過(guò)對(duì)大量數(shù)據(jù)的訓(xùn)練,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可以學(xué)習(xí)并模仿人類的創(chuàng)作方式和樣式,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)生成具有創(chuàng)意和美感的作品。這種方法被稱為“生成式對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)”(GAN),它通過(guò)兩個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)競(jìng)爭(zhēng)的方式來(lái)不斷改進(jìn)生成效果。
例如,OpenAI的GPT-3可以自動(dòng)生成獨(dú)特而富有表現(xiàn)力的文本內(nèi)容,包括新聞、博客、散文、詩(shī)歌等,且在語(yǔ)言理解、邏輯推論等方面表現(xiàn)出色。此外,一些公司正在探索使用GAN生成藝術(shù)品,并將其應(yīng)用于數(shù)字媒體和虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目上。
這種技術(shù)的應(yīng)用可以極大地提高人們的創(chuàng)作效率和質(zhì)量,同時(shí)也激發(fā)了更多非專業(yè)人士的興趣和熱情。
2、生成式AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用
生成式AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用主要是以增強(qiáng)游戲場(chǎng)景、角色和任務(wù)設(shè)計(jì)的效率和效果。通過(guò)GAN和強(qiáng)化學(xué)習(xí)技術(shù),生成式AI可以自動(dòng)生成具有情感、特征、能力等方面的角色,并生成復(fù)雜而富有變化的游戲任務(wù)和場(chǎng)景。
例如,《失落的深淵》是一款利用GAN生成各種可愛(ài)精靈形象的手機(jī)游戲,玩家可以收集、養(yǎng)成和對(duì)戰(zhàn)這些精靈。此外,一些公司正在使用生成式AI來(lái)設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡和障礙,以增加游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性,同時(shí)縮短游戲開(kāi)發(fā)周期。
3、生成式AI技術(shù)在圖像和視頻生成領(lǐng)域的應(yīng)用
生成式AI技術(shù)在圖像和視頻生成領(lǐng)域的應(yīng)用涉及到圖像處理、圖像生成和視頻合成等方面。通過(guò)對(duì)大量數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練和優(yōu)化,生成式AI可以通過(guò)輸入關(guān)鍵詞或語(yǔ)音命令,自動(dòng)生成符合需求的圖片和視頻,從而為企業(yè)和個(gè)人提供更高效、更創(chuàng)新、更獨(dú)特的視覺(jué)內(nèi)容。
例如,Nvidia公司推出了StyleGAN技術(shù),可以生成具有藝術(shù)性的頭像、場(chǎng)景等靜態(tài)圖像,展現(xiàn)出比較好的真實(shí)感和多樣性。同時(shí),也有一些公司在探索使用GAN生成虛擬演員或優(yōu)化視頻剪輯過(guò)程,以改善視覺(jué)效果并提高生產(chǎn)效率。
4、生成式AI技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用
生成式AI技術(shù)在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用主要包括醫(yī)學(xué)圖像分析、疾病診斷、基因編輯等方面。通過(guò)將數(shù)據(jù)輸入到神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中進(jìn)行訓(xùn)練和調(diào)整,生成式AI可以提高醫(yī)學(xué)圖像分析的準(zhǔn)確度和速度,并且能夠自動(dòng)發(fā)現(xiàn)疾病的特征和規(guī)律,大大縮短診斷時(shí)間和提高治療效率。
例如,谷歌公司的DeepMind團(tuán)隊(duì)與英國(guó)國(guó)家健康服務(wù)系統(tǒng)(NHS)合作研究使用GAN來(lái)優(yōu)化眼科診斷,結(jié)果證明該方法能夠在短時(shí)間內(nèi)為患者提供準(zhǔn)確的眼部放射圖像,從而加速診斷和治療過(guò)程。此外,一些公司正在探索生成式AI在藥物研究和基因編輯方面的應(yīng)用,以提高醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的創(chuàng)新和效率。
這種技術(shù)的應(yīng)用可以極大地改變醫(yī)療領(lǐng)域的現(xiàn)狀,讓患者受益于更快、更準(zhǔn)確、更個(gè)性化的醫(yī)療服務(wù)。
5、生成式AI技術(shù)在垃圾信息識(shí)別領(lǐng)域的應(yīng)用
隨著數(shù)字時(shí)代的到來(lái),人們?cè)絹?lái)越依賴自動(dòng)化系統(tǒng)來(lái)管理、篩選和分類數(shù)據(jù),但是同樣存在越來(lái)越多的垃圾信息,給用戶帶來(lái)麻煩。通過(guò)使用生成式AI技術(shù),可以幫助識(shí)別垃圾郵件、廣告、欺詐信息等,從而讓用戶受益于更干凈、更安全的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境。
例如,谷歌公司使用深度學(xué)習(xí)技術(shù)創(chuàng)建的“垃圾肉類識(shí)別器”(Spam Filter)可以對(duì)電子郵件進(jìn)行分類,并將垃圾郵件過(guò)濾出去。此外,許多社交媒體平臺(tái)和在線商店也都使用生成式AI技術(shù)來(lái)識(shí)別不良信息、網(wǎng)絡(luò)攻擊行為等,以確保網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的安全性和可靠性。這種技術(shù)的應(yīng)用可以極大地提高數(shù)據(jù)管理的效率和準(zhǔn)確度,并節(jié)省用戶處理垃圾信息的時(shí)間和精力。
如何利用PC Farm
訓(xùn)練生成式AI模型
PC Farm(PC農(nóng)場(chǎng))是一個(gè)基于GPU集群的高性能計(jì)算平臺(tái),可以為科學(xué)家、工程師和研究人員提供強(qiáng)大的計(jì)算能力,以便他們能夠更快地進(jìn)行模擬、分析和優(yōu)化。PC Farm平臺(tái)支持多種深度學(xué)習(xí)框架,包括TensorFlow、PyTorch和MXNet等,可以訓(xùn)練各種類型的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型,包括生成式模型和穩(wěn)定擴(kuò)散模型。
生成式模型是一種能夠生成新數(shù)據(jù)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型,它可以從訓(xùn)練數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí)到數(shù)據(jù)的分布規(guī)律,然后利用這些規(guī)律生成新的數(shù)據(jù)。生成式模型在圖像生成、自然語(yǔ)言處理和音樂(lè)生成等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。PC Farm平臺(tái)可以為科學(xué)家和工程師提供高性能的GPU計(jì)算能力,以便他們能夠更快地訓(xùn)練生成式模型,并且可以在訓(xùn)練過(guò)程中進(jìn)行超參數(shù)調(diào)整和模型優(yōu)化,以獲得更好的生成效果。
Stable Diffusion是一種能夠模擬物理系統(tǒng)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型,它可以模擬分子動(dòng)力學(xué)、流體力學(xué)和熱力學(xué)等領(lǐng)域的物理現(xiàn)象。Stable Diffusion在材料科學(xué)、化學(xué)工程和生物醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。PC Farm平臺(tái)可以為科學(xué)家和工程師提供高性能的GPU計(jì)算能力,以便他們能夠更快地訓(xùn)練穩(wěn)定擴(kuò)散模型,并且可以在訓(xùn)練過(guò)程中進(jìn)行超參數(shù)調(diào)整和模型優(yōu)化,以獲得更準(zhǔn)確的模擬結(jié)果。
一、什么是PC Farm (PC農(nóng)場(chǎng))
PC Farm是一種堆疊式設(shè)備形態(tài),通過(guò)對(duì)多個(gè)插入標(biāo)準(zhǔn)機(jī)柜中的PC進(jìn)行集約管理,實(shí)現(xiàn)更強(qiáng)大的云端處理性能。相比傳統(tǒng)PC部署方案,PC Farm具有高性能、高效率和高回報(bào)的特點(diǎn)。PC Farm能夠支持市場(chǎng)上所有主流CPU和全系列顯卡,在一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)機(jī)柜中最高可以部署144個(gè)算力節(jié)點(diǎn),能夠勝任大量專業(yè)應(yīng)用。PC Farm配備遠(yuǎn)程帶外管理技術(shù)和容器、虛擬化產(chǎn)品技術(shù),可以真正實(shí)現(xiàn)算力資源共享,提升客戶投資回報(bào)率。
PC Farm自2018年公布以來(lái),經(jīng)過(guò)了多次迭代和升級(jí)。先后增加了對(duì)獨(dú)立顯卡的支持和IPMI帶外管理系統(tǒng),升級(jí)了即插即用功能,進(jìn)一步擴(kuò)大和完善了合作伙伴生態(tài)圈,覆蓋了通信服務(wù)提供商。2022年發(fā)布了最新的PC Farm4.0版,新增支持第12代、13代酷睿和至強(qiáng)W處理器,以及英特爾Arc顯卡的支持。
PC Farm主要應(yīng)用于云游戲、云電競(jìng)、云網(wǎng)吧、云VR、云渲染、測(cè)繪建模等場(chǎng)景。客戶對(duì)PC Farm提出了多方面的需求,英特爾對(duì)PC Farm(PC農(nóng)場(chǎng))進(jìn)行了更加精準(zhǔn)的設(shè)計(jì),包括通用組件支持、IPMI協(xié)議開(kāi)放和模塊化插拔設(shè)計(jì)。現(xiàn)在已經(jīng)有幾千家網(wǎng)吧和電競(jìng)酒店在使用PC Farm的方案,并且國(guó)內(nèi)通信服務(wù)提供商也在進(jìn)行相關(guān)布局。
PC Farm(PC農(nóng)場(chǎng))的商業(yè)應(yīng)用情況很廣泛,如在云游戲方面實(shí)現(xiàn)了高性能的云游戲服務(wù),讓玩家無(wú)需在本地安裝游戲,可以隨時(shí)隨地跨平臺(tái)暢玩高品質(zhì)游戲;在網(wǎng)吧和電競(jìng)酒店方面降低了部署難度和成本;在VR領(lǐng)域通過(guò)PC Farm(PC農(nóng)場(chǎng))將算力部署在云端,通過(guò)串流技術(shù)就能夠連接到前端的VR設(shè)備,能夠讓消費(fèi)端用戶享受到更加輕便快捷的VR游戲娛樂(lè)體驗(yàn)。
二、PC Farm平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面
1、高性能計(jì)算能力
PC Farm平臺(tái)可以為科學(xué)家和工程師提供高性能的GPU計(jì)算能力,以便他們能夠更快地進(jìn)行模擬、分析和優(yōu)化。PC Farm平臺(tái)采用了分布式計(jì)算的方式,可以將計(jì)算任務(wù)分配到多個(gè)GPU上并行計(jì)算,從而大大縮短了計(jì)算時(shí)間。
2、多種深度學(xué)習(xí)框架支持
PC Farm平臺(tái)支持多種深度學(xué)習(xí)框架,包括TensorFlow、PyTorch和MXNet等,可以訓(xùn)練各種類型的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型,包括生成式模型和穩(wěn)定擴(kuò)散模型。科學(xué)家和工程師可以根據(jù)自己的需求選擇最適合自己的深度學(xué)習(xí)框架。
3、超參數(shù)調(diào)整和模型優(yōu)化
PC Farm平臺(tái)可以在訓(xùn)練過(guò)程中進(jìn)行超參數(shù)調(diào)整和模型優(yōu)化,以獲得更好的生成效果和更準(zhǔn)確的模擬結(jié)果。科學(xué)家和工程師可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行超參數(shù)調(diào)整和模型優(yōu)化,從而獲得最佳的模型性能。
4、靈活的計(jì)算資源配置
PC Farm平臺(tái)提供了靈活的計(jì)算資源配置方式,科學(xué)家和工程師可以根據(jù)自己的需求選擇最適合自己的計(jì)算資源配置方式。PC Farm平臺(tái)支持按需分配計(jì)算資源,可以根據(jù)任務(wù)的需求動(dòng)態(tài)調(diào)整計(jì)算資源的配置。
5、安全可靠的計(jì)算環(huán)境
PC Farm平臺(tái)提供安全可靠的計(jì)算環(huán)境,可以保障科學(xué)家和工程師的計(jì)算任務(wù)不受干擾和攻擊。PC Farm平臺(tái)采用了多層安全機(jī)制,包括網(wǎng)絡(luò)安全、數(shù)據(jù)安全和身份認(rèn)證等,可以保障計(jì)算任務(wù)的安全性和可靠性。
PC Farm、生成式AI和Stable Diffusion模型都是非常有用的工具和技術(shù),可以幫助用戶快速構(gòu)建和管理計(jì)算機(jī)集群,生成高質(zhì)量的數(shù)據(jù)和圖像,提高模型的泛化能力和魯棒性。它們?cè)诓煌I(lǐng)域有廣泛的應(yīng)用,可以幫助用戶解決各種實(shí)際問(wèn)題。
審核編輯 黃宇
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