電子發燒友網報道(文/李彎彎)近年來,虛擬數字人行業發展迅速。數據顯示,2022年中國虛擬人帶動產業市場規模和核心市場規模分別為1866.1億元和120.8億元,預計2025年分別達到6402.7億元和480.6億元,呈現強勁的增長態勢。
在這樣的背景下,虛擬數字人也不斷吸引資本加入。據IT桔子數據統計,2021年虛擬人相關領域融資29起,融資總額達26.89億元,2022年虛擬人領域的融資數達51起,融資總額40.96億元。截至目前,2023年也已經有十起左右的融資。
2023年虛擬人相關領域融資情況
從統計來看,融資的企業包括萬像科技、境相宇宙、山漫文化、奧丁科技、中冠智享、聆心智能、澄麥智能、Cleary、Brave Group等。雖然都是虛擬人相關領域的企業,各家的技術優勢、商業模式也有所不同,具體來看一下。
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萬像科技成立于2019年,是一家虛擬偶像全棧式服務商,旨在依托公司自主研發的數字人技術為虛擬偶像市場提供服務。4月25日消息,萬像科技宣布完成新一輪數千萬人民幣A2輪融資,由老股東保時捷持續加碼,多家戰略投資機構共同參與。據介紹,本次融資資金將主要用于AIGC產品和技術研發。
據介紹,萬像科技以電商直播為切入點,將虛擬偶像的第一個落地場景應用在直播帶貨中。早在2020年3月,萬像文化就聯合手心好物推出虛擬偶像Mika,并在淘寶直播亮相。之所以選擇電商直播為切入點,是因為這是變現最快的路徑之一。
萬像科技也為B端企業提供虛擬偶像的技術服務。到目前為止,該公司已經與國內外多家知名公司建立合作關系,包括愛奇藝、嗶哩嗶哩、阿里巴巴、網易、騰訊、虎牙以及絲芭傳媒等。萬像科技瞄準的是技術產品化后,在虛擬偶像、虛擬主播上的快速落地應用和商業變現。
山漫文化成立于2022年,是一個基于新興技術的IP孵化平臺,團隊的目標是,通過利用虛擬現實技術和AIGC技術,讓經典IP在元宇宙中重新煥發光彩,并發揮出更大的商業價值。3月6日,山漫文化宣布完成了數百萬元人民幣的種子輪融資,由影視行業知名投資人出資;本輪資金將主要用于IP獲取與商業化運營。
山漫文化山漫文化計劃于年內完成對甄嬛IP矩陣的深度孵化,實現對“甄嬛傳”中5-6個經典IP的煥活,并啟動新IP矩陣的策劃和籌建工作。同時,該公司也計劃開展虛擬人IP的多元化變現工作,啟動虛擬人IP嫁接AI基座的虛擬人客服租賃模式,并將經典IP入職到平臺級公司的APP或金融機構的服務網點里面。
奧丁科技主要研發表演級的虛擬人制作技術,2021年開始進行行業化落地。3月6日,奧丁科技宣布完成Pre-A輪融資,由毅達資本獨家投資,資金將主要用于技術研發、團隊擴展等。
從成立開始,奧丁科技就選擇和電視臺合作打造數字人。2022年端午節,奧丁科技與新華網共同推出超寫實數字人“筱竹”。目前,公司已參與生產創作的虛擬人包括“筱竹”、“沐華”、“小C”等,同時也和頭部影視公司、消費公司達成了商業合作。
聆心智能孵化自清華大學計算機系,致力于打造“超擬人大模型”,核心技術是具有可控、可配置、擬人特點的大模型,通過簡單設置即可構造一個有知識、有個性、有風格的類人智能體。今年2月17日,聆心智能完成Pre-A輪融資,由 SEE Fund 領投。
聆心智能團隊核心成員均來自于清華大學、卡內基梅隆大學、谷歌等高校及公司,核心人員是國內最早開展大模型底層技術的團隊,在語言生成、對話生成方面具有技術優勢。
基于生成式大模型,他們打造了 Emohaa 情緒療愈機器人,并與精神心理平臺好心情達成合作,成功落地了國內首款人工智能心理陪伴數字人;與高端豪華電車品牌Beyonca合作,打造了新一代智能駕艙的貼心助手。
可以看到,萬像科技可以提供虛擬偶像全棧式服務,初期主要以電商直播為應用落地切入點;山漫文化則是一個IP孵化平臺,將會開啟虛擬人客服租賃模式;奧丁科技成立開始,就與電視臺合作打造數字人;聆心智能在生成式大模型上具有技術優勢。
除此之外,境相宇宙、中冠智享、橙麥智能在技術和應用方向上也各有不同。另外還有兩家國外的虛擬數字人企業獲得融資,Cleary和Brave Group,Cleary是一家數字員工體驗平臺,面向分布式團隊,可幫助公司創建全面的員工體驗。Brave Group主營業務為VTuber,該業務包括虛擬IP開發、2D/3D動畫和虛擬偶像內容制作、營銷等。
虛擬數字人行業熱情高漲
根據天眼查2022年5月的數據顯示,我國現有虛擬數字人相關企業28.8萬余家,其中近七成的虛擬人企業成立時間在一年之內,行業很有爆發之勢。
除了創業公司之外,互聯網科技大廠也紛紛入局,比如,百度打造首個可交互虛擬偶像度曉曉;AYAYI成為阿里巴巴的首個數字人員工;騰訊推出了以《王者榮耀》角色為原型的虛擬偶像唱跳男團“無限王者團”;網易推出以《逆水寒》角色打造的虛擬數字人。
隨著入局者越來越多,虛擬數字人開始從早期更多地專注于研發,走向商業化探索。從上述各家的模式來看,有幾個方向:通過虛擬偶像進行電商直播實現變現;通過與電視臺合作提供打造虛擬主持人;提供虛擬數字人租賃服務等。
現在來看,虛擬數字人賽道將會越來越擁擠,各種主流的應用場景、模式也將會有越來越多的企業效仿、涉足,因此對于虛擬數字人相關領域的企業來說,在技術、應用、模式等各個方面都需要持續進行探索。比如,如何通過技術讓虛擬人越來越真實,成本更低、效率更高。比如根據應用場景的不同,在技術上有所偏重,減少不必要的成本投入等。
小結
從過去幾年的情況來看,虛擬人在2022年進入爆發期,虛擬人企業大量新增,融資同比翻倍增長。進入2023年,從前4個月的統計情況來看,仍然延續此前的融資熱情。不過從整體情況來看,行業開始逐步從早期專注研發,走向商業化探索。預計接下來,在資本的加持、技術的突破下,虛擬數字人商業化將迎來加速。
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