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GD32開發實戰指南(基礎篇) 第5章 跳動的心臟-Systick

嵌入式大雜燴 ? 來源:嵌入式大雜燴 ? 作者:嵌入式大雜燴 ? 2023-05-10 09:00 ? 次閱讀

開發環境:

MDK:Keil 5.30

開發板:GD32F207I-EVAL

MCU:GD32F207IK

Cortex-M的內核中包含Systick定時器了,只要是Cortex-M系列的MCU就會有Systick,因此這是通用的,下面詳細分析。

1 Systick工作原理分析

SysTick 定時器被捆綁在 NVIC 中,用于產生 SysTick 異常(異常號 :15)。在以前,操作系統和所有使用了時基的系統都必須有一個硬件定時器來產生需要的“滴答”中斷,作為整個系統的時基。滴答中斷對操作系統尤其重要。例如,操作系統可以為多個任務分配不同數目的時間片,確保沒有一個任務能霸占系統 ;或者將每個定時器周期的某個時間范圍賜予特定的任務等,操作系統提供的各種定時功能都與這個滴答定時器有關。因此,需要一個定時器來產生周期性的中斷,而且最好還讓用戶程序不能隨意訪問它的寄存器,以維持操作系統“心跳”的節律。

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Cortex-M3 在內核部分包含了一個簡單的定時器——SysTick。因為所有的 CM3 芯片都帶有這個定時器,軟件在不同芯片生產廠商的 CM3 器件間的移植工作就得以簡化。該定時器的時鐘源可以是內部時鐘(FCLK,CM3 上的自由運行時鐘),或者是外部時鐘。不過,外部時鐘的具體來源則由芯片設計者決定,因此不同產品之間的時鐘頻率可能大不相同。因此,需要閱讀芯片的使用手冊來確定選擇什么作為時鐘源。在 GD32 中SysTick 以 HCLK(AHB 時鐘)或 HCLK/8 作為運行時鐘,見上圖。

SysTick 定時器能產生中斷,CM3 為它專門開出一個異常類型,并且在向量表中有它的一席之地。它使操作系統和其他系統軟件在 CM3 器件間的移植變得簡單多了,因為在所有 CM3 產品間,SysTick 的處理方式都是相同的。SysTick 定時器除了能服務于操作系統之外,還能用于其他目的,如作為一個鬧鈴、用于測量時間等。 Systick 定時器屬于Cortex 內核部件 ,可以參考《ARM Cortex-M3 權威指南》((英)JosephYiu 著,宋巖譯,北京航空航天大學出版社出版)來了解。

2 Systick寄存器分析

在傳統的嵌入式系統軟件按中通常實現 Delay(N) 函數的方法為:

for(i = 0; i <= x; i ++);

x --- ;

對于GD32系列微處理器來說,執行一條指令只有幾十個 ns,進行 for 循環時,要實現 N 毫秒的 x 值非常大,而且由于系統頻率的寬廣,很難計算出延時 N 毫秒的精確值。針對GD32 微處理器,需要重新設計一個新的方法去實現該功能,以實現在程序中使用 Delay(N)。

Cortex-M3 的內核中包含一個 SysTick 時鐘。SysTick 為一個 24 位遞減計數器,SysTick 設定初值并使能后,每經過 1 個系統時鐘周期,計數值就減 1。計數到 0 時,SysTick 計數器自動重裝初值并繼續計數,同時內部的 COUNTFLAG 標志會置位,觸發中斷 (如果中斷使能情況下)。

在 GD32 的應用中,使用 Cortex-M3 內核的 SysTick 作為定時時鐘,設定每一毫秒產生一次中斷,在中斷處理函數里對 N 減一,在Delay(N) 函數中循環檢測 N 是否為 0,不為 0 則進行循環等待;若為 0 則關閉 SysTick 時鐘,退出函數。

注: 全局變量 TimingDelay , 必須定義為 volatile 類型 , 延遲時間將不隨系統時鐘頻率改變。

Cortex-M3中的Systick部分內容屬于NVIC控制部分,一共有4個寄存器,名稱和地址分別是:

  • STK_CTRL,0xE000E010--控制寄存器

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第0位:ENABLE,Systick 使能位

(0:關閉Systick功能;1:開啟Systick功能)

第1位:TICKINT,Systick 中斷使能位

(0:關閉Systick中斷;1:開啟Systick中斷)

第2位:CLKSOURCE,Systick時鐘源選擇

(0:使用HCLK/8 作為Systick時鐘;1:使用HCLK作為Systick時鐘)

第16位:COUNTFLAG,Systick計數比較標志,如果在上次讀取本寄存器后,SysTick 已經數到了0,則該位為1。如果讀取該位,該位將自動清零

  • STK_LOAD, 0xE000E014--重載寄存器

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Systick是一個遞減的定時器,當定時器遞減至0時,重載寄存器中的值就會被重裝載,繼續開始遞減。STK_LOAD 重載寄存器是個24位的寄存器最大計數0xFFFFFF。

  • STK_VAL, 0xE000E018--當前值寄存器

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也是個24位的寄存器,讀取時返回當前倒計數的值,寫它則使之清零,同時還會清除在SysTick控制及狀態寄存器中的COUNTFLAG標志。

  • STK_CALRB, 0xE000E01C--校準值寄存器

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校準值寄存器提供了這樣一個解決方案:它使系統即使在不同的CM3產品上運行,也能產生恒定的SysTick中斷頻率。最簡單的作法就是:直接把TENMS的值寫入重裝載寄存器,這樣一來,只要沒突破系統極限,就能做到每10ms來一次 SysTick異常。如果需要其它的SysTick異常周期,則可以根據TENMS的值加以比例計算。只不過,在少數情況下, CM3芯片可能無法準確地提供TENMS的值(如, CM3的校準輸入信號被拉低),所以為保險起見,最好在使用TENMS前檢查器件的參考手冊。

SysTick定時器除了能服務于操作系統之外,還能用于其它目的:如作為一個鬧鈴,用于測量時間等。要注意的是,當處理器在調試期間被喊停( halt)時,則SysTick定時器亦將暫停運作。

3 Systick定時器實現

SysTick屬于Cortex-M內核的部分,因此其相關的定義在core_cm3.h文件中。

3.1 main文件分析

主函數如下:

/*
    brief      main function
    param[in]  none
    param[out] none
    retval     none
*/
int main(void)
{
    //systick init
    sysTick_init();
	
    /* configure LED1 GPIO port */
    led_init(LED1);

    /* configure LED2 GPIO port */
    led_init(LED2);

    /* configure LED3 GPIO port */
    led_init(LED3);

    /* configure LED4 GPIO port */
    led_init(LED4);

    while(1) 
    {
        /* turn on LED1, turn off LED4 */
        led_on(LED1);
        led_off(LED4);
        /*delay 500ms*/
        delay_ms(500);

        /* turn on LED2, turn off LED1 */
        led_on(LED2);
        led_off(LED1);
        /*delay 500ms*/
        delay_ms(500);

        /* turn on LED3, turn off LED2 */
        led_on(LED3);
        led_off(LED2);
        /*delay 500ms*/
        delay_ms(500);

        /* turn on LED4, turn off LED3 */
        led_on(LED4);
        led_off(LED3);
        /*delay 500ms*/
        delay_ms(500);
    }
}

在 main 函數中,sysTick_init和 delay_us() 這兩個函數比較陌生,它們的功能分別是配置好 SysTick 定時器和進行精確延時。整個 main 函數的流程就是初始化 LED 及SysTick 定時器之后,就進入死循環,點亮LED的時間為精確的 500 ms。

3.2 gd32f207i_systick_eval.c文件分析

  • 配置并啟動 SysTick

我們看一下systick_init()這個函數,其功能是啟動系統滴答定時器 SysTick。

/*
    brief      SysTick init
    param[in]  none
    param[out] none
    retval     none
*/
void sysTick_init(void)
{
	 /* SystemFrequency / 1000    1ms中斷一次
	  * SystemFrequency / 100000  10us中斷一次
	  * SystemFrequency / 1000000 1us中斷一次
	  */
    /* setup systick timer for 1000Hz interrupts */
    if(SysTick_Config(SystemCoreClock / 100000U)){
        /* capture error */
        while(1){
        }
    }

    // 關閉滴答定時器  
    SysTick->CTRL &= ~ SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;

    /* configure the systick handler priority */
    NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0x00U);
}

本函數實際上只是調用了 SysTick_Config() 函數,它是屬于內核層的 Cortex-M3 通用函數,位于 core_cm3.h 文件中。若調用 SysTick_Config() 配置 SysTick 不成功,則進入死循環,初始化 SysTick 成功后,先關閉定時器,在需要的時候再開啟。SysTick_Config() 函數無法在GD32 外設固件庫文件中找到其使用方法。所以我們在 Keil 環境下直接跟蹤這個函數到 core_cm3.h 文件,查看函數的定義。

/** \\brief  System Tick Configuration

    The function initializes the System Timer and its interrupt, and starts the System Tick Timer.
    Counter is in free running mode to generate periodic interrupts.

    \\param [in]  ticks  Number of ticks between two interrupts.

    \\return          0  Function succeeded.
    \\return          1  Function failed.

    \\note     When the variable __Vendor_SysTickConfig is set to 1, then the
    function SysTick_Config is not included. In this case, the file device.h
    must contain a vendor-specific implementation of this function.

 */
__STATIC_INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks)
{
  if ((ticks - 1) > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk)  return (1);      /* Reload value impossible */

  SysTick->LOAD  = ticks - 1;                                  /* set reload register */
  NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1<<__NVIC_PRIO_BITS) - 1);  /* set Priority for Systick Interrupt */
  SysTick->VAL   = 0;                                          /* Load the SysTick Counter Value */
  SysTick->CTRL  = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |
                   SysTick_CTRL_TICKINT_Msk   |
                   SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;                    /* Enable SysTick IRQ and SysTick Timer */
  return (0);                                                  /* Function successful */
}

在這個函數定義的前面有關于它的注釋,如果我們不想去研究它的具體實現,可以根據這段注釋了解函數的功能 :這個函數啟動了 SysTick ;并把它配置為計數至 0 時引起中斷 ;輸入的參數 ticks 為兩個中斷之間的脈沖數,即相隔 ticks 個時鐘周期會引起一次中斷 ;配置 SysTick 成功時返回 0,出錯時返回 1。但是,這段注釋并沒有告訴我們它把 SysTick 的時鐘設置為 AHB 時鐘還是 AHB/8,這是一個十分關鍵的問題,于是,我們將對這個函數的具體實現進行分析,與大家再分享一下如何分析底層庫函數。分析底層庫函數,要有 SysTick 定時器工作分析的知識準備。

  • 檢查輸入參數

SysTick_Config() 第 3 行代碼是檢查輸入參數 ticks,因為 ticks 是脈沖計數值,要被保存到重載寄存器 STK_LOAD 寄存器中,再由硬件把 STK_LOAD 值加載到當前計數值寄存器 STK_VAL 中使用,STK_LOAD 和 STK_VAL 都是 24 位的,所以當輸入參數 ticks 大于其可存儲的最大值時,將由這行代碼檢查出錯誤并返回。

  • 位指示宏及位屏蔽宏

檢查 ticks 參數沒有錯誤后,就稍稍處理一下把 ticks-1 賦值給 STK_LOAD 寄存器,要注意的是減 1,若 STK_VAL 從 ticks?1 向下計數至 0,實際上就經過了 ticks 個脈沖。這句賦值代碼使用了宏 SysTick_LOAD_RELOAD_Msk,與其他庫函數類似,這個宏是用來指示寄存器的特定位置或進行位屏蔽的。

/* SysTick Control / Status Register Definitions */
#define SysTick_CTRL_COUNTFLAG_Pos         16                                             /*!< SysTick CTRL: COUNTFLAG Position */
#define SysTick_CTRL_COUNTFLAG_Msk         (1ul << SysTick_CTRL_COUNTFLAG_Pos)            /*!< SysTick CTRL: COUNTFLAG Mask */

#define SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Pos          2                                             /*!< SysTick CTRL: CLKSOURCE Position */
#define SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk         (1ul << SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Pos)            /*!< SysTick CTRL: CLKSOURCE Mask */

#define SysTick_CTRL_TICKINT_Pos            1                                             /*!< SysTick CTRL: TICKINT Position */
#define SysTick_CTRL_TICKINT_Msk           (1ul << SysTick_CTRL_TICKINT_Pos)              /*!< SysTick CTRL: TICKINT Mask */

#define SysTick_CTRL_ENABLE_Pos             0                                             /*!< SysTick CTRL: ENABLE Position */
#define SysTick_CTRL_ENABLE_Msk            (1ul << SysTick_CTRL_ENABLE_Pos)               /*!< SysTick CTRL: ENABLE Mask */

/* SysTick Reload Register Definitions */
#define SysTick_LOAD_RELOAD_Pos             0                                             /*!< SysTick LOAD: RELOAD Position */
#define SysTick_LOAD_RELOAD_Msk            (0xFFFFFFul << SysTick_LOAD_RELOAD_Pos)        /*!< SysTick LOAD: RELOAD Mask */

/* SysTick Current Register Definitions */
#define SysTick_VAL_CURRENT_Pos             0                                             /*!< SysTick VAL: CURRENT Position */
#define SysTick_VAL_CURRENT_Msk            (0xFFFFFFul << SysTick_VAL_CURRENT_Pos)        /*!< SysTick VAL: CURRENT Mask */

/* SysTick Calibration Register Definitions */
#define SysTick_CALIB_NOREF_Pos            31                                             /*!< SysTick CALIB: NOREF Position */
#define SysTick_CALIB_NOREF_Msk            (1ul << SysTick_CALIB_NOREF_Pos)               /*!< SysTick CALIB: NOREF Mask */

#define SysTick_CALIB_SKEW_Pos             30                                             /*!< SysTick CALIB: SKEW Position */
#define SysTick_CALIB_SKEW_Msk             (1ul << SysTick_CALIB_SKEW_Pos)                /*!< SysTick CALIB: SKEW Mask */

#define SysTick_CALIB_TENMS_Pos             0                                             /*!< SysTick CALIB: TENMS Position */
#define SysTick_CALIB_TENMS_Msk            (0xFFFFFFul << SysTick_VAL_CURRENT_Pos)        /*!< SysTick CALIB: TENMS Mask */
/*@}*/ /* end of group CMSIS_CM3_SysTick */

其中寄存器位指示宏 :SysTick_xxx_Pos ,宏展開后即為 xxx 在相應寄存器中的位置,如控制 SysTick 時鐘源的 SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Pos ,宏展開為 2,這個寄存器位正是寄存器 STK_CTRL 中的 Bit2。

而寄存器位屏蔽宏 :SysTick_xxx_Msk,宏展開是 xxx 的位全部置 1 后,左移SysTick_xxx_Pos 位。如控制 SysTick 時鐘源的 SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk,宏展開為“1ul << SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Pos”, 把無符號長整型數值(ul) 1 左移 2 位, 得 到 了 一 個 只 有 Bit2 :CLKSOURCE 位被置 1,其他位為 0 的數值,這樣的數值配合位操作 &(按位與)、| (按位或)可以很方便地修改寄存器的某些位。假如控制 CLKSOURCE 需 要 4 個寄存器位,這個宏就應該被改為( 0xf ul <

  • 配置中斷向量及重置 STK_VAL 寄存器

回到 SysTick_Config() 函數,接下來調用了 NVIC_SetPriority () 函數并配置了 SysTick中斷,如果想修改SysTick的優先級,也可以在外部使用 NVIC 配置 SysTick 中斷。配置好SysTick 中斷后把 STK_VAL 寄存器重新賦值為 0(在使能 SysTick 時,硬件會把存儲在STK_LOAD 寄存器 中的 ticks 值加載給它)。

  • 配置 SysTick 時鐘為 AHB

在這段代碼最后,向 STK_CTRL 寄存器寫入了 SysTick 的控制參數,配置為使用AHB 時鐘,使能計數至 0 時引起中斷,使能 SysTick。執行了這行代碼,SysTick 就開始運行并進行脈沖計數了。

若想要使用 AHB/8 作為時鐘,可以直接在SysTick_Config()函數中對SysTick->CTRL進行修改,當然最好自定義sysTick_init()函數中修改。

  • 使能、關閉定時器

由于調用 SysTick_Config() 函數之后,SysTick 定時器就被開啟了,但我們在初始化的時候并不希望這樣,而是根據需要再開啟。所以在 sysTick_init() 函數中,調用完SysTick_Config() 并配置好后,應先把定時器關閉了。SysTick 的開啟和關閉由寄存器STK_CTRL 的 Bit0 :ENABLE 位來控制,使用位屏蔽宏以操作寄存器的方式實現。

SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; // 使能滴答定時器
SysTick->CTRL &= ~ SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; // 關閉滴答定時器
  • 定時時間的計算

在調用SysTick_Config()函數時,向它輸入的參數為SystemCoreClock / 100000,SystemCoreClock為定義了系統時鐘(SYSCLK)頻率的宏,即等于 AHB的時鐘頻率。在本書的所有例程中AHB 都是被配置為 120MHz 的,也就是這個 SystemCoreClock 宏展開為數值 12000 0000。

根據前面對 SysTick_Config() 函數的介紹,它的輸入參數為 SysTick 將要計時的脈沖數,經過 ticks 個脈沖(經過 ticks 個時鐘周期)后將觸發中斷,觸發中斷后又重新開始計數。由此我們可以算出定時的時間,下面為計算公式 :

T=ticks×(1/f)

其中,T 為要定時的總時間 ;ticks 為 SysTick_Config() 的輸入參數 ;1/ f 即為SysTick 使用的時鐘源的時鐘周期,f 為該時鐘源的時鐘頻率,當時鐘源確定后為常數。

本例中使用時鐘源為 AHB 時鐘,其頻率被配置為 120 MHz。調用函數時,把 ticks 賦值為 ticks=SystemFrequency / 100000 =1200,表示 1200 個時鐘周期中斷一次 ;1/f 是時鐘周期的時間,此時1/f =1/120 us,所以最終定時總時間 T=1200x(1/120),為1200 個時鐘周期,正好是 10us。

SysTick 定時器的定時時間(配置為觸發中斷,即為中斷周期)由 ticks 參數決定,最大定時周期不能超過 224 個。

  • 編寫中斷服務函數

一旦我們調用了 delay_us() 函數,SysTick 定時器就被開啟,按照設定好的定時周期遞減計數,當 SysTick 的計數寄存器的值減為 0 時,就進入中斷函數,當中斷函數執行完畢之后重新計時,如此循環,除非它被關閉。

/*
    brief      delay a time
    param[in]  count: count
    param[out] none
    retval     none
*/
void delay_us(uint32_t count)
{
    delay = count;

    // 使能滴答定時器  
    SysTick->CTRL |=  SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;

    while(0U != delay){
    }
}

使能了 SysTick 之后,就使用while(0U != delay)語句等待 delay 變量變為 0,這個變量是在中斷服務函數中被修改的。因此,我們需要編寫相應的中斷服務程序,在本實驗室中我們配置為 10us 中斷一次,每次中斷把 delay 減 1。中斷程序在 gd32f10x_it.c 中實現。

void SysTick_Handler(void)
{
    delay_decrement ();	
}

SysTick中斷屬于系統異常向量,在gd32f10x_it.c文件中已經默認有了它的中斷服務函數SysTick_Handler(),但內容為空。我們找到這個函數,其調用了用戶函數delay_decrement()。后者是由用戶編寫的一個應用程序。

/*
    brief      delay decrement
    param[in]  none
    param[out] none
    retval     none
*/
void delay_decrement(void)
{
    if(0U != delay){
        delay--;
    }
}

每次進入 SysTick 中斷就調用一次 delay_decrement()函數,使全局變量delay 自減一次。用戶函數 delay_us ()在delay 被減至0時,才退出延時循環,即我們對 delay 賦的值為要中斷的次數。所以總的延時時間 :

T 延時 = T 中斷周期 x delay

至此,SysTick 的精確延時功能講解完畢。

4 實驗現象

將編譯好的程序下載到板子中,可以看到LED燈不同地閃爍。

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    <b class='flag-5'>GD32</b><b class='flag-5'>開發</b><b class='flag-5'>實戰</b><b class='flag-5'>指南</b>(基礎<b class='flag-5'>篇</b>) <b class='flag-5'>第</b>7<b class='flag-5'>章</b> 定時器

    GD32開發實戰指南(基礎) 8 定時器

    Modulation” 的縮寫,簡稱脈寬調制,是利用微處理器的數字輸出來對模擬電路進行控制的一種非常有效的技術。簡單一點,就是對脈沖寬度的控制。 GD32 的定時器除了 TIMER5 和 6(基本定時器
    的頭像 發表于 05-12 22:14 ?7844次閱讀
    <b class='flag-5'>GD32</b><b class='flag-5'>開發</b><b class='flag-5'>實戰</b><b class='flag-5'>指南</b>(基礎<b class='flag-5'>篇</b>) <b class='flag-5'>第</b>8<b class='flag-5'>章</b> 定時器

    GD32開發實戰指南(基礎) 11 CPU的高級代理-DMA

    或者存儲器和存儲器之間的高速數據傳輸,因而被廣泛地使用。早在 8086 的應用中就已經有 Intel 的 8237 這種典型的 DMA 控制器,而 GD32的 DMA 則是以類似外設的形式添加到 Cortex 內核之外的。可以說,DMA就是CPU的高級代理,DMA大大減輕了CPU的負擔。
    的頭像 發表于 05-16 08:59 ?3829次閱讀
    <b class='flag-5'>GD32</b><b class='flag-5'>開發</b><b class='flag-5'>實戰</b><b class='flag-5'>指南</b>(基礎<b class='flag-5'>篇</b>) <b class='flag-5'>第</b>11<b class='flag-5'>章</b> CPU的高級代理-DMA

    GD32開發實戰指南(基礎) 12 ADC

    GD32F2系列有 3 個逐次逼近型的ADC,精度為 12 位,有18個多路復用通道,可以轉換來自16個外部通道和2個內部通道的模擬信號。其中ADC0 和 ADC1都有 16 個外部通道, ADC2
    的頭像 發表于 05-16 09:03 ?1.1w次閱讀
    <b class='flag-5'>GD32</b><b class='flag-5'>開發</b><b class='flag-5'>實戰</b><b class='flag-5'>指南</b>(基礎<b class='flag-5'>篇</b>) <b class='flag-5'>第</b>12<b class='flag-5'>章</b> ADC

    GD32開發實戰指南(基礎) 14 內部溫度傳感器

    GD32 有一個內部的溫度傳感器,可以用來測量 CPU 及周圍的溫度(TA)。該溫度傳感器在內部和 ADCx_IN16 輸入通道相連接,此通道把傳感器輸出的電壓轉換成數字值。溫度傳感器模擬輸入
    的頭像 發表于 05-17 08:58 ?5259次閱讀
    <b class='flag-5'>GD32</b><b class='flag-5'>開發</b><b class='flag-5'>實戰</b><b class='flag-5'>指南</b>(基礎<b class='flag-5'>篇</b>) <b class='flag-5'>第</b>14<b class='flag-5'>章</b> 內部溫度傳感器

    GD32開發實戰指南(基礎) 15 低功耗

    GD32的工作電壓(VDD)為2.0~3.6V。通過內置的電壓調節器提供所需的1.8V電源。當主電源VDD掉電后,通過VBAT腳為實時時鐘(RTC)和備份寄存器提供電源。
    的頭像 發表于 05-17 08:59 ?7977次閱讀
    <b class='flag-5'>GD32</b><b class='flag-5'>開發</b><b class='flag-5'>實戰</b><b class='flag-5'>指南</b>(基礎<b class='flag-5'>篇</b>) <b class='flag-5'>第</b>15<b class='flag-5'>章</b> 低功耗

    GD32開發實戰指南(基礎) 16 RTC

    開發環境: MDK:Keil 5.30 開發板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK 1 RTC工作原理 1.1 RTC簡介
    的頭像 發表于 05-18 22:14 ?7060次閱讀
    <b class='flag-5'>GD32</b><b class='flag-5'>開發</b><b class='flag-5'>實戰</b><b class='flag-5'>指南</b>(基礎<b class='flag-5'>篇</b>) <b class='flag-5'>第</b>16<b class='flag-5'>章</b> RTC

    GD32開發實戰指南(基礎) 17 看門狗

    開發環境: MDK:Keil 5.30 開發板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F207IK GD32 有兩個看門狗, 一個是
    的頭像 發表于 06-03 16:00 ?1.1w次閱讀
    <b class='flag-5'>GD32</b><b class='flag-5'>開發</b><b class='flag-5'>實戰</b><b class='flag-5'>指南</b>(基礎<b class='flag-5'>篇</b>) <b class='flag-5'>第</b>17<b class='flag-5'>章</b> 看門狗

    【圖書分享】《STM32庫開發實戰指南

    GPIO入門之流水燈 4 深入分析流水燈例程 5 調試程序第二部分 庫開發中級
    發表于 03-13 17:01

    Arduino開發實戰指南 AVR

    第一基礎1初識Arduino2編寫Arduino程序
    發表于 08-03 16:14

    GD32 MCU原理及固件庫開發指南》 + 初讀感悟

    GD32 MCU原理固件庫開發指南這本書內容豐富,囊括了GD32中的所有外設,書中首先介紹了如何使用MDK或IAR軟件搭建GD32工程環境,讓初學者能快速基于工程上手編程。書中主要對
    發表于 03-31 22:11

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    2介紹GD32 MCU快速入門與開發平臺搭建的方法,包括對軟硬件開發平臺、調試工具、GD32
    發表于 06-06 21:52

    GD32開發實戰指南(基礎) 19 程序加密

    GD32通過讀取芯片唯一ID號來實現程序的保護,防止被抄襲。96位的產品唯一身份標識所提供的參考號碼對任意一個GD32微控制器
    的頭像 發表于 05-20 09:10 ?4099次閱讀
    <b class='flag-5'>GD32</b><b class='flag-5'>開發</b><b class='flag-5'>實戰</b><b class='flag-5'>指南</b>(基礎<b class='flag-5'>篇</b>) <b class='flag-5'>第</b>19<b class='flag-5'>章</b> 程序加密