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volatile的實現(xiàn)原理分析

jf_78858299 ? 來源:路人zhang ? 作者:路人zhang ? 2023-05-11 17:33 ? 次閱讀

volatile的作用是什么?

volatile是一個輕量級的synchronized,一般作用于 變量 ,在多處理器開發(fā)的過程中保證了內(nèi)存的可見性。相比于synchronized關(guān)鍵字,volatile關(guān)鍵字的執(zhí)行成本更低,效率更高。

volatile的特性有哪些?

并發(fā)編程的三大特性為可見性、有序性和原子性。通常來講volatile可以保證可見性和有序性。

  • 可見性:volatile可以保證不同線程對共享變量進行操作時的可見性。即當一個線程修改了共享變量時,另一個線程可以讀取到共享變量被修改后的值。
  • 有序性:volatile會通過禁止指令重排序進而保證有序性。
  • 原子性:對于單個的volatile修飾的變量的讀寫是可以保證原子性的,但對于i++這種復合操作并不能保證原子性。這句話的意思基本上就是說volatile不具備原子性了。

Java內(nèi)存的可見性問題

Java的內(nèi)存模型如下圖所示。

圖片

這里的本地內(nèi)存并不是真實存在的,只是Java內(nèi)存模型的一個抽象概念,它包含了控制器、運算器、緩存等。同時Java內(nèi)存模型規(guī)定,線程對共享變量的操作必須在自己的本地內(nèi)存中進行,不能直接在主內(nèi)存中操作共享變量。這種內(nèi)存模型會出現(xiàn)什么問題呢?,

  1. 線程A獲取到共享變量X的值,此時本地內(nèi)存A中沒有X的值,所以加載主內(nèi)存中的X值并緩存到本地內(nèi)存A中,線程A修改X的值為1,并將X的值刷新到主內(nèi)存中,這時主內(nèi)存及本地內(nèi)存A中的X的值都為1。
  2. 線程B需要獲取共享變量X的值,此時本地內(nèi)存B中沒有X的值,加載主內(nèi)存中的X值并緩存到本地內(nèi)存B中,此時X的值為1。線程B修改X的值為2,并刷新到主內(nèi)存中,此時主內(nèi)存及本地內(nèi)存B中的X值為2,本地內(nèi)存A中的X值為1。
  3. 線程A再次獲取共享變量X的值,此時本地內(nèi)存中存在X的值,所以直接從本地內(nèi)存中A獲取到了X為1的值,但此時主內(nèi)存中X的值為2,到此出現(xiàn)了所謂內(nèi)存不可見的問題。

該問題Java內(nèi)存模型是通過synchronized關(guān)鍵字和volatile關(guān)鍵字就可以解決。

為什么代碼會重排序?

計算機在執(zhí)行程序的過程中,編譯器和處理器通常會對指令進行重排序,這樣做的目的是為了提高性能。具體可以看下面這個例子。

int a = 1;
int b = 2;
int a1 = a;
int b1 = b;
int a2 = a + a;
int b2 = b + b;
......

像這段代碼,不斷地交替讀取a和b,會導致寄存器頻繁交替存儲a和b,使得代碼性能下降,可對其進入如下重排序。

int a = 1;
int b = 2;
int a1 = a;
int a2 = a + a;
int b1 = b;
int b2 = b + b;
......

按照這樣的順序執(zhí)行代碼便可以避免交替讀取a和b,這就是重排序的意義。

指令重排序一般分為編譯器優(yōu)化重排、指令并行重排和內(nèi)存系統(tǒng)重排三種。

  • 編譯器優(yōu)化重排:編譯器在不改變單線程程序語義的情況下,可以對語句的執(zhí)行順序進行重新排序。
  • 指令并行重排:現(xiàn)代處理器多采用指令級并行技術(shù)來將多條指令重疊執(zhí)行。對于不存在數(shù)據(jù)依賴的程序,處理器可以對機器指令的執(zhí)行順序進行重新排列。
  • 內(nèi)存系統(tǒng)重排:因為處理器使用緩存和讀/寫緩沖區(qū),使得加載(load)和存儲(store)看上去像是在亂序執(zhí)行。

注:簡單解釋下數(shù)據(jù)依賴性:如果兩個操作訪問了同一個變量,并且這兩個操作有一個是寫操作,這兩個操作之間就會存在數(shù)據(jù)依賴性,例如:

a = 1;
b = a;

如果對這兩個操作的執(zhí)行順序進行重排序的話,那么結(jié)果就會出現(xiàn)問題。

其實,這三種指令重排說明了一個問題,就是指令重排在單線程下可以提高代碼的性能,但在多線程下可以會出現(xiàn)一些問題。

重排序會引發(fā)什么問題?

前面已經(jīng)說過了,在單線程程序中,重排序并不會影響程序的運行結(jié)果,而在多線程場景下就不一定了。可以看下面這個經(jīng)典的例子,該示例出自《Java并發(fā)編程的藝術(shù)》。

class ReorderExample{
    int a = 0;
    boolean flag = false;
    public void writer(){
        a = 1;              // 操作1
        flag = true;        // 操作2
    }
    public void reader(){
        if(flag){          // 操作3
            int i = a + a; // 操作4
        }
    }
}

假設(shè)線程1先執(zhí)行writer()方法,隨后線程2執(zhí)行reader()方法,最后程序一定會得到正確的結(jié)果嗎?

答案是不一定的,如果代碼按照下圖的執(zhí)行順序執(zhí)行代碼則會出現(xiàn)問題。

圖片

操作1和操作2進行了重排序,線程1先執(zhí)行flag=true,然后線程2執(zhí)行操作3和操作4,線程2執(zhí)行操作4時不能正確讀取到a的值,導致最終程序運行結(jié)果出問題。這也說明了在多線程代碼中,重排序會破壞多線程程序的語義。

as-if-serial規(guī)則和happens-before規(guī)則的區(qū)別?

區(qū)別:

  • as-if-serial定義:無論編譯器和處理器如何進行重排序,單線程程序的執(zhí)行結(jié)果不會改變。
  • happens-before定義:一個操作happens-before另一個操作,表示第一個的操作結(jié)果對第二個操作可見,并且第一個操作的執(zhí)行順序也在第二個操作之前。但這并不意味著Java虛擬機必須按照這個順序來執(zhí)行程序。如果重排序的后的執(zhí)行結(jié)果與按happens-before關(guān)系執(zhí)行的結(jié)果一致,Java虛擬機也會允許重排序的發(fā)生。
  • happens-before關(guān)系保證了同步的多線程程序的執(zhí)行結(jié)果不被改變,as-if-serial保證了單線程內(nèi)程序的執(zhí)行結(jié)果不被改變。

相同點:happens-before和as-if-serial的作用都是在不改變程序執(zhí)行結(jié)果的前提下,提高程序執(zhí)行的并行度。

voliatile的實現(xiàn)原理?

前面已經(jīng)講述volatile具備可見性和有序性兩大特性,所以volatile的實現(xiàn)原理也是圍繞如何實現(xiàn)可見性和有序性展開的。

volatile實現(xiàn)內(nèi)存可見性原理

導致內(nèi)存不可見的主要原因就是Java內(nèi)存模型中的本地內(nèi)存和主內(nèi)存之間的值不一致所導致,例如上面所說線程A訪問自己本地內(nèi)存A的X值時,但此時主內(nèi)存的X值已經(jīng)被線程B所修改,所以線程A所訪問到的值是一個臟數(shù)據(jù)。那如何解決這種問題呢?

volatile可以保證內(nèi)存可見性的關(guān)鍵是volatile的讀/寫實現(xiàn)了緩存一致性,緩存一致性的主要內(nèi)容為:

  • 每個處理器會通過嗅探總線上的數(shù)據(jù)來查看自己的數(shù)據(jù)是否過期,一旦處理器發(fā)現(xiàn)自己緩存對應的內(nèi)存地址被修改,就會將當前處理器的緩存設(shè)為無效狀態(tài)。此時,如果處理器需要獲取這個數(shù)據(jù)需重新從主內(nèi)存將其讀取到本地內(nèi)存。
  • 當處理器寫數(shù)據(jù)時,如果發(fā)現(xiàn)操作的是共享變量,會通知其他處理器將該變量的緩存設(shè)為無效狀態(tài)。

那緩存一致性是如何實現(xiàn)的呢?可以發(fā)現(xiàn)通過volatile修飾的變量,生成匯編指令時會比普通的變量多出一個Lock指令,這個Lock指令就是volatile關(guān)鍵字可以保證內(nèi)存可見性的關(guān)鍵,它主要有兩個作用:

  • 將當前處理器緩存的數(shù)據(jù)刷新到主內(nèi)存。
  • 刷新到主內(nèi)存時會使得其他處理器緩存的該內(nèi)存地址的數(shù)據(jù)無效。

volatile實現(xiàn)有序性原理

前面提到重排序可以提高代碼的執(zhí)行效率,但在多線程程序中可以導致程序的運行結(jié)果不正確,那volatile是如何解決這一問題的呢?

為了實現(xiàn)volatile的內(nèi)存語義,編譯器在生成字節(jié)碼時會通過插入內(nèi)存屏障來禁止指令重排序。

內(nèi)存屏障:內(nèi)存屏障是一種CPU指令,它的作用是對該指令前和指令后的一些操作產(chǎn)生一定的約束,保證一些操作按順序執(zhí)行。

Java虛擬機插入內(nèi)存屏障的策略

Java內(nèi)存模型把內(nèi)存屏障分為4類,如下表所示:

屏障類型 指令示例 說明
LoadLoad Barriers Load1;LoadLoad;Load2 保證Load1數(shù)據(jù)的讀取先于Load2及后續(xù)所有讀取指令的執(zhí)行
StoreStore Barriers Store1;StoreStore;Store2 保證Store1數(shù)據(jù)刷新到主內(nèi)存先于Store2及后續(xù)所有存儲指令
LoadStore Barriers Load1;LoadStore;Store2 保證Load1數(shù)據(jù)的讀取先于Store2及后續(xù)的所有存儲指令刷新到主內(nèi)存
StoreLoad Barriers Store1;StoreLoad;Load2 保證Store1數(shù)據(jù)刷新到主內(nèi)存先于Load2及后續(xù)所有讀取指令的執(zhí)行

注:StoreLoad Barriers同時具備其他三個屏障的作用,它會使得該屏障之前的所有內(nèi)存訪問指令完成之后,才會執(zhí)行該屏障之后的內(nèi)存訪問命令。

Java內(nèi)存模型對編譯器指定的volatile重排序規(guī)則為:

  • 當?shù)谝粋€操作是volatile讀時,無論第二個操作是什么都不能進行重排序。
  • 當?shù)诙€操作是volatile寫時,無論第一個操作是什么都不能進行重排序。
  • 當?shù)谝粋€操作是volatile寫,第二個操作為volatile讀時,不能進行重排序。

根據(jù)volatile重排序規(guī)則,Java內(nèi)存模型采取的是保守的屏障插入策略,volatile寫是在前面和后面分別插入內(nèi)存屏障,volatile讀是在后面插入兩個內(nèi)存屏障,具體如下:

  • volatile讀:在每個volatile讀后面分別插入LoadLoad屏障及LoadStore屏障(根據(jù)volatile重排序規(guī)則第一條),如下圖所示

圖片

LoadLoad屏障的作用:禁止上面的所有普通讀操作和上面的volatile讀操作進行重排序。

LoadStore屏障的作用:禁止下面的普通寫和上面的volatile讀進行重排序。

  • volatile寫:在每個volatile寫前面插入一個StoreStore屏障(為滿足volatile重排序規(guī)則第二條),在每個volatile寫后面插入一個StoreLoad屏障(為滿足voaltile重排序規(guī)則第三條),如下圖所示
    圖片
    StoreStore屏障的作用:禁止上面的普通寫和下面的volatile寫重排序
    StoreLoad屏障的作用:防止上面的volatile寫與下面可能出現(xiàn)的volatile讀/寫重排序。

編譯器對內(nèi)存屏障插入策略的優(yōu)化

因為Java內(nèi)存模型所采用的屏障插入策略比較保守,所以在實際的執(zhí)行過程中,只要不改變volatile讀/寫的內(nèi)存語義,編譯器通常會省略一些不必要的內(nèi)存屏障。

代碼如下:

public class VolatileBarrierDemo{
    int a;
    volatile int b = 1;
    volatile int c = 2;
    
    public void test(){
        int i = b;  //volatile讀
        int j = c;  //volatile讀
        a = i + j;  //普通寫
        
    }
}

指令序列示意圖如下:

圖片

從上圖可以看出,通過指令優(yōu)化一共省略了兩個內(nèi)存屏障(虛線表示),省略第一個內(nèi)存屏障LoadStore的原因是最后的普通寫不可能越過第二個volatile讀,省略第二個內(nèi)存屏障LoadLoad的原因是下面沒有涉及到普通讀的操作。

volatile能使一個非原子操作變成一個原子操作嗎?

volatile只能保證可見性和有序性,但可以保證64位的long型和double型變量的原子性。

對于32位的虛擬機來說,每次原子讀寫都是32位的,會將longdouble型變量拆分成兩個32位的操作來執(zhí)行,這樣longdouble型變量的讀寫就不能保證原子性了,而通過volatile修飾的longdouble型變量則可以保證其原子性。

volatile、synchronized的區(qū)別?

  • volatile主要是保證內(nèi)存的可見性,即變量在寄存器中的內(nèi)存是不確定的,需要從主存中讀取。synchronized主要是解決多個線程訪問資源的同步性。
  • volatile作用于變量,synchronized作用于代碼塊或者方法。
  • volatile僅可以保證數(shù)據(jù)的可見性,不能保證數(shù)據(jù)的原子性。synchronized可以保證數(shù)據(jù)的可見性和原子性。
  • volatile不會造成線程的阻塞,synchronized會造成線程的阻塞。
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