路由的分類
- 直連路由 無需配置和維護,由設備鏈路層協議自動發現
- 靜態路由 需要手動配置維護,由人工添加,不能自適應網絡的變化
- 動態路由 由路由協議自動學習、計算,無需人工配置和維護,自動適應網絡的變化,但路由協議對于設備的開銷和網絡的開銷較大
動態路由協議
動態路由協議由分了IGP和EGP
IGP為內部網關協議,適用于內網環境(自治系統之內)
EGP為外部網關協議,適用于公網運營商環境(自治系統之間)
其中IGP協議中有以下幾個路由協議:
RIP(距離矢量 - 以跳數作為度量的路由協議,已經淘汰)
OSPF(鏈路狀態 - 開放最短路徑優先,根據算法,算出到達目的網絡的最短路徑作為優先路徑,以開銷COST作為度量)
IS-IS (鏈路狀態)
EGP目前只有一個協議
BGP(路徑矢量協議)
動態路由協議工作原理
- 鄰居發現: 路由器通過發送廣播報文發送給指定的路由器,自己介紹網段的其它路由器
- 路由交換: 每個路由器將自己已知的路由路徑告知給鄰居路由
- 路由計算: 通過在路由器上運行某種算法,來計算出最終路由
- 路由維護: 路由器之間通過周期性發送協議報文來維護鄰居信息
距離矢量型路由協議特點
泛指RIP
- 周期性、廣播試發送路由更新
- 路由更新中那些以帶全部路由表,接收方根據此更新自己的路由
- 超過一定時間接收不到路由更新,則認為路由失效
- 以到目的地址的距離(跳數)作為度量值
- 拓撲辯護方式以逐跳的方式擴散
- 路由收斂速度慢
- 采用距離矢量算法,可能導致環路路由
鏈路狀態型路由的協議特點
泛指OSPF
- 通過傳遞Hello報文來發現鄰居
- 建立鄰接關系后,只發送鏈路狀態公告(LSA)
- 根據自的鏈路狀態信息庫(LSDB)來計算路由
- 以到達目的地的開銷(cost)作為度量值
- 鏈路狀態發送變化時,馬上發送LSA到區域內所有的路由器
- 路由的收斂速度快
- 采用SPF算法,無路由自環
后續詳細的將在OSPF章節中繼續講到
路徑矢量型路由協議特點
泛指BGP
- 僅在鄰居剛鏈路時發送全部路由表
- 鄰居建立后發送增量路由
- 如果鄰居失效,則認為路由失效
- 拓撲變化方式以逐跳的方式擴散
- 采用機制防止路由環路
路由選擇原則
首先各協議負責維護各自的協議路由表
其中優先級高的路由加入到路由表,作為有效路由(Active路由)
在同協議內的路由會比較度量值來選擇最優路由
各類路由缺省優先級
- 直連路由(Direct)- 0
- OSPF內部路由 - 10
- 靜態路由(Static)- 60
- RIP路由 - 100
- OSPF外部路由 - 150
- BGP路由 - 255
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