6月6日凌晨(當(dāng)?shù)貢r(shí)間),蘋果公司的2023年世界開發(fā)者大會(huì)(wwdc)如期舉行。蘋果首席執(zhí)行官庫克曾表示“這是歷史上最優(yōu)秀的wwdc”,此次wwdc吸引了全世界的目光。
在發(fā)布會(huì)上,mr head vision pro以“one more thing”登場(chǎng),與一些“普通”軟件的反復(fù)升級(jí)相比,毫無疑問是本次wwdc最耀眼的存在。
據(jù)悉,蘋果經(jīng)過7年磨練的這款產(chǎn)品的價(jià)格為3499美元,將于2024年初在消費(fèi)市場(chǎng)正式上市。就像沉重的巖石落在平靜的湖面上一樣,vision pro的上市瞬間引發(fā)了科學(xué)環(huán)境的歡樂。
“vision pro”是xr業(yè)界期待已久的答卷。但是,蘋果公司的答案是否正確,游戲版圖能否改變,需要時(shí)間和市場(chǎng)共同判斷。
現(xiàn)在隨著aigc熱潮的興起,metcomic概念逐漸在技術(shù)界退色,流入營(yíng)銷環(huán)境,成為各種業(yè)界會(huì)議、宴會(huì)的話題,xr產(chǎn)業(yè)也進(jìn)入了艱難時(shí)期。meta、pico等游戲玩家的情況不容樂觀。試圖通過xr接觸硬件的騰訊,收購黑鯊失敗,xr組也撤出。
背后的邏輯是,各廠商怎么賣自己的“故事”,xr領(lǐng)域現(xiàn)階段“殺手級(jí)應(yīng)用不足的客觀事實(shí)無法回避——無剛需要求,xr產(chǎn)品自然是只能滿足少數(shù)用戶的“嘗鮮”需求。但是,用戶的體量不會(huì)變大,自然無法吸引更多的原作者和開發(fā)者,為內(nèi)容和應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)注入活力。
所有玩家其實(shí)都很清楚這一現(xiàn)實(shí),但在如何打破死亡循環(huán)的問題上,再清醒的玩家也同樣陷入困惑之中。在這樣的背景下,蘋果xr答卷的價(jià)值自然無限放大。
從Macintosh的問世到iPod的流行,以及給人熟悉的“iphone的瞬間,蘋果一直在創(chuàng)新的領(lǐng)先到—— 喬布斯的精神,產(chǎn)品的創(chuàng)新設(shè)計(jì),因開發(fā)者生態(tài)的繁榮,使蘋果公司的范疇已經(jīng)超越了科學(xué)技術(shù)成了語言環(huán)境的圖騰。在全球范圍內(nèi)培養(yǎng)了無數(shù)粉絲,并在供應(yīng)鏈中具有很強(qiáng)的號(hào)召力。
長(zhǎng)期沉寂的xr產(chǎn)業(yè)似乎成為蘋果的“信奉者”,等待救世主拿出解決方案。雖然蘋果的首次公開在xr業(yè)界再次點(diǎn)燃了火苗,但是從上市初期的狂熱氛圍中擺脫出來,重新分析邏輯的話,蘋果的兩面性就更加明顯了。
Vision Pro之所以能激發(fā)行業(yè)的信心,很大程度上源于多數(shù)XR玩家們都愿意相信這樣的劇本——Vision Pro推出,產(chǎn)業(yè)必定會(huì)撕開消費(fèi)市場(chǎng)的缺口,從而慢慢滲透,后續(xù)隨著產(chǎn)品不斷迭代升級(jí),開發(fā)者生態(tài)日益豐富,消費(fèi)市場(chǎng)亦將被教化,從而推動(dòng)整個(gè)XR行業(yè)的發(fā)展。
審核編輯:郭婷
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