蘋果宣布6 月6日凌晨1點召開主題“碼出新宇宙”的2023 WWDC 開發者大會將進入倒計時,最讓人期待的就是預計將會發布的首款XR頭顯產品。據報道稱,蘋果的首款XR頭顯將搭載雙芯片、3P Pancake 方案、單眼 4K Micro OLED、眼動+手部追蹤交互等核心技術,能夠實現空中打字、VR/AR 模式平滑切換、虹膜掃描等創新功能。
這里針對此前爆料的信息從產品參數、BOM表到硬件內容等方面做一個深度分析。
蘋果XR相關參數
蘋果 BoM 拆分
此新產品物料成本中,除組裝外 (立訊獨家),最貴的前 5 名分別是 Micro OLED 顯示器 (索尼獨家)、雙處理器 (臺積電獨家)、機殼 (長盈精密為主供)、12 顆相機模組 (高偉電子獨家)、與外接電源 (歌爾股份獨家)。
光學方案:采用3P式折疊光路方案
3P 折疊光路方案實現輕量化,提升用戶體驗。據 The Information 報道,蘋果 MR 一代預計采用 3P Pancake 方案,重量約為 300-400g,遠低于 PSVR2(560g)、Meta Quest Pro(722g),產品體積和重量的進一步優化將有效延長用戶佩戴時間;同時視場角有望達到120°,遠超現有主流 VR 產品,基本可以覆蓋人眼的可視范圍,提高用戶的沉浸感。除此以外,相較于當前主流的兩片式方案,蘋果 MR 一代選擇采用三片式方案,通過優化光路設計可以進一步提高成像質量,提高產品競爭力。
折疊光路方案 VS 人眼視場角示意圖
主流產品光學方案對比
顯示方案
Pancake 方案光效利用率較低,僅有 25%,因此需要搭配高亮度顯示屏。據彭博社報道,蘋果 MR 預計搭載兩塊索尼 1.4 英寸 4K Micro OLED 屏幕,峰值亮度為 6000nits,是目前為止最高出屏亮度的 VR 顯示屏。
Micro OLED 可有效削弱紗窗效應,性能優勢顯著。據 CSDN 數據顯示,VR 設備削弱紗窗效應需要像素密度達到 2000-4000 PPI。而目前搭載 Fast LCD 的主流 VR 設備,單眼像素密度約為 800-1600 PPI,均無法滿足要求。而 Micro OLED 像素密度可以達到 3000PPI 以上,例如目前已經上市的 Arpara AIO 5K、松下 Megane PPI 分別達 3514 和 2785。而蘋果 MR PPI 預計將會達到 3400,效果遠超 Fast LCD 方案。
Micro OLED 成本較高,是主要限制因素。據 Yole 數據顯示,單塊 Fast LCD 屏幕價格約為 20-40 美元,而 Micro OLED 屏幕價格在 300 美元以上。因而受制于整體成本較高,Micro OLED 搭載率較低。我們認為,隨著蘋果 MR 產品的上線放量,Micro OLED 量產能力的提升將會帶動屏幕成本下降,Micro OLED 有望在更多的 VR 設備上搭載。
主流產品 PPI 對比
交互方案
1)眼動+手勢追蹤:據彭博社報道,蘋果 MR 頭顯預計能夠實現眼動追蹤和手勢追蹤,與當前主流 VR 頭顯不同,蘋果 MR 預計能夠提供同時利用這兩種技術的系統及交互機制,即該產品將不帶有任何手柄裝置,主要通過眼動+手勢追蹤實現人機交互,未來還有望實現“隔空打字”功能。
2)動作捕捉:據彭博社報道,蘋果 MR 頭顯預計配備 10 多個攝像頭和傳感器,同時還分配兩個專門用于捕捉腿部運動的攝像頭。蘋果 MR 將采用外部攝像頭及 AI 機器學習的方案來實現包括面部、腿部等身體各部位的動作捕捉。
3)全彩透視:據 The Information 報道,蘋果 MR 頭顯可以通過全彩攝像頭實現 AR 和VR 的無縫自由切換。蘋果 MR 頭顯將會配備類似于 Apple Watch 的“數字表冠”,用戶可以通過物理轉動實現 VR 和 AR 透視模式之間的平滑切換。
4)瞳距調節:據 AR 圈預測,蘋果 MR 頭顯有望成為首個實現單目獨立+電驅自動無極調節的 VR 頭顯,有望推動瞳距調節實現加速滲透和進一步升級。
主流 VR 產品交互模式對比
芯片方案
自研雙芯片設計,提供強大算力。據 The Information 報道,蘋果 MR 將采用雙芯片設計,包括主 SoC 芯片(代號 Staten)和專用的圖形處理器(代號 Bora),預計 SoC 芯片將采用蘋果自研的 M2 系列芯片,圖形處理器采用 M1 系列芯片。蘋果 MR 產品通過采用雙芯片方案為 MR 設備提供更強大的算力,從而支撐強大的畫面輸出和數據計算。
芯片參數對比
內容生態
多設備互聯:1)蘋果 MR 設備可以與 AirPods 協同使用:據彭博社報道,蘋果 MR 頭顯取消耳機孔設計,預計將通過專用的 H2 芯片和 AirPods 進行協同使用,從而提供更優秀的視聽體驗;2)蘋果 MR 設備可以作為 Mac 外接顯示器:據彭博社報道,蘋果可以連Mac 設備并作為外接顯示器。用戶將能夠在 VR 中可視化 Mac 桌面,并通過物理鍵盤和觸控板/鼠標在 VR 里面操作 Mac;也能將蘋果電腦上的部分應用程序拖入頭顯實現三維查看等功能。3)蘋果 MR 設備可以適配 iPhone:據蘋果已公布的專利《用于擴展現實 (XR)系統的多設備 Continuity》中介紹,佩戴蘋果 MR 的用戶在 iPhone 屏幕上查看電子郵件時,iPhone 顯示屏上會出現郵件應用程序界面的虛擬界面。通過手勢或視線切換,用戶可以將電子郵件傳輸到 MR 虛擬顯示屏,并通過手勢交互來繼續起草電子郵件。伴隨著蘋果 MR 設備順利融入蘋果硬件生態,多設備聯動將有望為用戶提供全方位的交互,提升用戶的使用體驗。
xrOS 協同:1)界面:據彭博社報道,蘋果 MR 頭顯將會提供類似于 iPhone 和 iPad 的熟悉主界面,包括可以重新排列的應用程序圖標,以及可自定義的小組件;2)應用程序:據彭博社報道,蘋果 MR 頭顯的新界面將會允許用戶訪問 App Store 中的“數以百萬計”應用程序,即用戶將能夠通過專門設計的 3D 界面訪問現有的 App Store 內容。同時 Safari、日歷、聯系人、文件、信息、筆記、照片、音樂和其他內置應用程序將針對這款 XR 頭顯進行優化。除此之外蘋果也會在 App Store 開辟專門的第三方應用區域;3)內容生態:據彭博社報道,蘋果 MR 頭顯將主打辦公協作,健身冥想和游戲娛樂等用例。例如,Fitness+應用程序將允許用戶在 VR 環境中查看 Fitness+教練的同時進行鍛煉,Health 應用可以通過圖形、聲音和畫外音指導用戶進行冥想;除此之外蘋果 MR 還將推出 FaceTime 和 AppleTV 的頭顯版本。
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原文標題:蘋果XR爆料深度分析匯總:詳細參數、BOM表成本、供應鏈、光學、顯示、交互、芯片與內容生態
文章出處:【微信號:WW_CGQJS,微信公眾號:傳感器技術】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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