享元模式(Flyweight Pattern)主要用于減少創建對象的數量,以減少內存占用和提高性能。這種類型的設計模式屬于結構型模式,它提供了減少對象數量從而改善應用所需的對象結構的方式。
享元模式嘗試重用現有的同類對象,如果未找到匹配的對象,則創建新對象
結構圖
角色與理解
- 享元模式共分為四種角色:
- Flyweight (抽象享元類):通常是一個接口或者是抽象類,在抽象享元類中聲明了共享享元類的公共方法,通過這些方法可以訪問享元類的內部數據(內部狀態),也可以設置享元類的外部數據(外部狀態)
- Concrete Flyweight (共享具體享元類):實現抽象享元類,其實例稱為享元對象,一般為單例模式,提供唯一的享元對象
- UnsharedConcrete Flyweight (非共享具體享元類):實現抽象享元類,但是不共享,通過構造函數進行實例化
- Flyweight Factory (享元工廠類):創建并管理享元對象,以內部的鍵值對結構存儲享元對象
- 共享具體享元類與非共享具體享元類實現抽象享元類,能夠保證他們對外具有一致的行為接口,為客戶端的使用提供了便利,客戶端通過享元工廠類獲取共享享元對象。
- 享元工廠類返回的享元對象都是只有內部狀態的享元對象,通過客戶端操作添加外部狀態
核心代碼
- 抽象享元類
- 具體享元類
- 享元工廠類
- 外部狀態類
- 客戶端
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