翻頁動效是應用開發中常見的動效場景,常見的如書籍翻頁、日歷翻頁等。
本文就為大家舉例講解如何通過 ArkUI 提供的顯示動畫接口 animateTo 實現書籍翻頁的效果。
效果呈現
本例最終實現效果如下:
環境要求
本例基于以下環境開發,開發者也可以基于其他適配的版本進行開發:
IDE:DevEco Studio 3.1 Beta1
SDK:Ohos_sdk_public 3.2.11.9 (API Version 9 Release)
實現思路
如圖,分上下兩層、左右兩側建立 4 個文本組件(下文用 A、B、C、D 代稱),左右兩側分別代表打開書籍的左右兩面,上下兩層堆疊放置。
當 B 沿旋轉軸旋轉 180 度覆蓋在 A 上時,就體現為翻頁效果。一個翻頁動作的完成包括以下幾步:
①B 沿旋轉軸旋轉 180 度。
②B 旋轉時,D 會在右側顯示出來,作為書籍的下一頁,此時 D 承載的內容要變為下一頁的內容。
③B 旋轉到左側后,A 承載的內容變為 B 的內容。
④由于 A 和 B 互為鏡像,所以 A 顯示為 B 的內容后,需要以 A 的中間為軸旋轉 180 度。
⑤B 重新旋轉到右邊,其承載的內容變為下一頁的內容。
說明:C 用來占位,不需要做動作。連續重復上述動作即可實現連續翻頁動效。
開發步驟
①創建文本組件
動效中用到了 4 個文本組件,因此可以先定義一個文本組件,然后對其進行重復調用。同時為文本組件添加 rotate 屬性,用來控制組件的旋轉。
由于各組件旋轉的角度和旋轉中心不同,需要父組件在調用時傳入對應的參數,所以需要為對應變量添加 @Prop 裝飾器,用來控制變量傳遞。
具體代碼如下:
@Component structBookCard{ //為變量添加@Prop裝飾器,用于接收父組件的動態傳參 @Propnum:number @Propy_position:string @Propx_position:string @Proprotate_angle:number build(){ Text(`${this.num}`) .fontWeight(FontWeight.Bold) .backgroundColor('#18183C') .fontColor('white') .fontSize(80) .width('25%') .height('30%') .fontFamily('Monospace') .textAlign(TextAlign.Center) .borderRadius(20) //使用rotate屬性控制旋轉 .rotate({ x:0, y:1, z:0, angle:this.rotate_angle, centerY:this.y_position, centerX:this.x_position }) } }
②創建父組件框架
由于文本組件分為上下兩層,所以在父組件中采用 Stack 組件進行層疊布局。
同時使用 Divider 組件作為書籍兩個頁面間的分隔線。
具體代碼如下:
@Entry @Component structBookAnimation{ build(){ Stack(){ Row(){ //組件C BookCard() //組件D BookCard() } Row(){ //組件A BookCard() //組件B BookCard() } //添加兩個頁面間的分隔線 Divider() .strokeWidth(5) .color('white') .height('26%') .vertical(true) } .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#A4AE77') } }
③添加翻頁動效
最后通過以下幾點來為靜態的組件添加動效:
根據實現思路章節的分析,在父組件中定義對應的變量,并在調用子組件時分別傳入子組件。
自定義 book_animate 函數,在其中使用 animateTo 方法添加動畫效果,同時控制動畫的時長,以及動畫過程中各元素狀態的改變。
在 aboutToAppear 方法中,使用 setInterval 方法重復調用 book_animate 函數,以實現連續翻頁動效。
具體代碼如下:
@Entry @Component structBookAnimation{ //父組件變量設置,注意使用@State做狀態管理 @Staterotate_angle1:number=0 @Staterotate_angle2:number=0 @Staterotate_angle3:number=0 @Statenum_before:number=0; @Statenum:number=1; @Statenum_next:number=0; @Statey_center1:string='50%' @Statex_center1:string='50%' @Statey_center2:string='0%' @Statex_center2:string='0%' //在UI顯示前,傳入各項變量的具體值 aboutToAppear(){ //通過setInterval函數每秒調用一次動畫效果,實現連續翻頁 setInterval(()=>{ this.book_animate() },1000)//函數調用周期要大于每次動畫持續的時長 } privatebook_animate(){ //通過animateTo方法為組件添加動效,動效時長要小于setInterval函數調用周期 animateTo({duration:700,onFinish:()=>{ //動畫結束時,A顯示的數字跟B顯示的數字相等 this.num_before=this.num //動畫結束時,A以中心線為軸旋轉180度 this.rotate_angle3=180 //動畫結束時,B返回至初始狀態 this.rotate_angle1=0 //動畫結束時,B顯示的數字加1 this.num=(this.num+1)%10 } },()=>{ //動畫開始,B的旋轉角度變為180度 this.rotate_angle1=180 //動畫開始,D的數字加1 this.num_next=this.num+1 }) } build(){ Stack(){ Row(){ //C組件的引用配置 BookCard({num:0,rotate_angle:this.rotate_angle2, y_position:this.y_center2,x_position:this.x_center2}) //D組件的引用配置 BookCard({num:this.num_next,rotate_angle:this.rotate_angle2, y_position:this.y_center2,x_position:this.x_center2}) } Row(){ //A組件的引用配置 BookCard({num:this.num_before,rotate_angle:this.rotate_angle3, y_position:this.y_center1,x_position:this.x_center1}) //B組件的引用配置 BookCard({num:this.num,rotate_angle:this.rotate_angle1, y_position:this.y_center2,x_position:this.x_center2}) } Divider().strokeWidth(5).color('white').height('26%').vertical(true) }.width('100%').height('50%').backgroundColor('#A4AE77') } }
通過以上步驟就可以實現翻頁動效了。
完整代碼
示例完整代碼如下:
@Component structBookCard{ @Propnum:number @Propy_position:string @Propx_position:string @Proprotate_angle:number build(){ Text(`${this.num}`) .fontWeight(FontWeight.Bold) .backgroundColor('#18183C') .fontColor('white') .fontSize(80) .width('25%') .height('30%') .fontFamily('Monospace') .textAlign(TextAlign.Center) .borderRadius(20) .rotate({ x:0, y:1, z:0, angle:this.rotate_angle, centerY:this.y_position, centerX:this.x_position }) } } @Entry @Component structBookAnimation{ @Staterotate_angle1:number=0 @Staterotate_angle2:number=0 @Staterotate_angle3:number=0 @Statenum_before:number=0; @Statenum:number=1; @Statenum_next:number=0; @Statey_center1:string='50%' @Statex_center1:string='50%' @Statey_center2:string='0%' @Statex_center2:string='0%' aboutToAppear(){ setInterval(()=>{ this.book_animate() },1000) } privatebook_animate(){ animateTo({duration:700,onFinish:()=>{ this.num_before=this.num this.rotate_angle3=180 this.rotate_angle1=0 this.num=(this.num+1)%10 } },()=>{ this.rotate_angle1=180 this.num_next=this.num+1 }) } build(){ Stack(){ Row(){ BookCard({num:0,rotate_angle:this.rotate_angle2,y_position:this.y_center2, x_position:this.x_center2}) BookCard({num:this.num_next,rotate_angle:this.rotate_angle2,y_position:this.y_center2, x_position:this.x_center2}) } Row(){ BookCard({num:this.num_before,rotate_angle:this.rotate_angle3,y_position:this.y_center1, x_position:this.x_center1}) BookCard({num:this.num,rotate_angle:this.rotate_angle1,y_position:this.y_center2, x_position:this.x_center2}) } Divider().strokeWidth(5).color('white').height('26%').vertical(true) }.width('100%').height('50%').backgroundColor('#A4AE77') } }
總結
OpenHarmony 當前提供了相對比較豐富的能力可以在制作動效時使用,基本可以滿足日常動畫的開發,比如平移、旋轉、放大縮小、彈簧曲線、轉場動畫、三維動畫等等。 大家可以根據業務需要組合使用,也歡迎大家將自己的經驗分享出來,我們一起學習啦!
審核編輯:劉清
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原文標題:OpenHarmony上實現?翻頁動效
文章出處:【微信號:gh_834c4b3d87fe,微信公眾號:OpenHarmony技術社區】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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