Linux內核采用的是GCC編譯器,GCC編譯器除了支持ANSI C,還支持GNU C。在Linux內核中,許多地方都使用了GNU C語言的擴展特性,如typeof、 attribute 、__aligned、__builtin_等,這些都是GNU C語言的特性。
typeof
下面是比較兩個數大小返回最大值的經典宏寫法:
#define max(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
如果a傳入i++,b傳入j++,那么這個比較大小就會出錯。例如:
#define max(a,b) ((a) >(b)?(a):(b))
int x = 1, y = 2;
printf("max=%d\\n", max(x++, y++));
printf("x = %d, y = %d\\n", x, y);
輸出結果:max=3,x=2,y=4。這是錯誤的結果,正常我們希望的是max(1,2),返回max=2。如何修改這個宏呢?
在GNU C語言中,如果知道a和b的類型,可以在宏里面定義一個變量,將a, b賦值給變量,然后再比較。例如:
#define max(a,b) ({ \\
int _a = (a); \\
int _b = (b); \\
_a > _b ? _a : _b; })
如果不知道具體的數據類型,可以使用typeof類轉換宏,Linux內核中的例子:
#define max(a, b) ({ \\
typeof(a) _a = (a); \\
typeof(b) _b = (b); \\
(void) (&_a == &_b); \\
_a > _b ? _a : _b; })
typeof(a) _a = (a)
:定義一個a類型的變量_a,將a賦值給_a
typeof(b) _b = (b)
:定義一個b類型的變量_b,將b賦值給_b
(void) (&_a == &_b)
:判斷兩個數的類型是否相同,如果不相同,會拋出一個警告。因為a和b的類型不一樣,其指針類型也會不一樣,兩個不一樣的指針類型進行比較操作,會拋出一個編譯警告。
typeof用法舉例:
//typeof的參數可以是表達式或類型
//參數是類型
typeof(int *) a,b;//等價于:int *a,*b;
//參數是表達式
int foo();
typeof(foo()) var;//聲明了int類型的var變量,因為表達式foo()是int類型的。由于表達式不會被執行,所以不會調用foo函數。
零長數組
零長數組,又叫 柔性數組 。而它的作用主要就是 為了滿足需要變長度的結構體 ,因此有時也習慣性地稱為 變長數組 。
用法: 在一個結構體的最后, 申明一個長度為0的數組, 就可以使得這個結構體是可變長的 。
對于編譯器來說, 此時長度為0的數組并不占用空間, 因為數組名本身不占空間, 它只是一個偏移量, 數組名這個符號本身代表了一個不可修改的地址常量
結構體中定義零長數組:
< mm/percpu.c >
struct pcpu_chunk {
struct list_head list;
unsigned long populated[]; /* 變長數組 */
};
數據結構最后一個元素被定義為零長度數組,不占結構體空間。這樣,我們可以根據對象大小動態地分配結構的大小。
struct line {
int length;
char contents[0];
};
struct line *thisline = malloc(sizeof(struct line) + this_length);
thisline- >length = this_length;
如上例所示,struct line
數據結構定義了一個int length變量和一個變長數組contents[0],這個struct line數據結構的大小 只包含int類型的大小,不包含contents的大小 ,也就是 sizeof (struct line) = sizeof (int) 。
創建結構體對象時,可根據實際的需要指定這個可變長數組的長度,并分配相應的空間,如上述實例代碼分配了this_length 字節的內存,并且可以通過contents[index]來訪問第index個地址的數據。
case范圍
GNU C語言支持指定一個case的范圍作為一個標簽,如:
case low ...high:
case 'A' ...'Z':
這里low到high表示一個區間范圍,在ASCII字符代碼中也非常有用。下面是Linux內核中的代碼例子。
< arch/x86/platform/uv/tlb_uv.c >
static int local_atoi(const char *name){
int val = 0;
for (;; name++) {
switch (*name) {
case '0' ...'9':
val = 10*val+(*name-'0');
break;
default:
return val;
}
}
}
另外,還可以用整形數來表示范圍,但是這里需要 注意在“...”兩邊有空格 ,否則編譯會出錯。
< drivers/usb/gadget/udc/at91_udc.c >
static int at91sam9261_udc_init(struct at91_udc *udc){
for (i = 0; i < NUM_ENDPOINTS; i++) {
ep = &udc- >ep[i];
switch (i) {
case 0:
ep- >maxpacket = 8;
break;
case 1 ... 3:
ep- >maxpacket = 64;
break;
case 4 ... 5:
ep- >maxpacket = 256;
break;
}
}
}
標號元素
GNU C語言可以通過 指定索引或結構體成員名來初始化 ,不必按照原來的固定順序進行初始化。
結構體成員的初始化在 Linux 內核中經常使用,如在設備驅動中初始化file_operations數據結構:
< drivers/char/mem.c >
static const struct file_operations zero_fops = {
.llseek = zero_lseek,
.read = new_sync_read,
.write = write_zero,
.read_iter = read_iter_zero,
.aio_write = aio_write_zero,
.mmap = mmap_zero,
};
如上述代碼中的zero_fops的成員llseek初始化為zero_lseek函數,read成員初始化為new_sync_read函數,依次類推。 當file_operations數據結構的定義發生變化時,這種初始化方法依然能保證已知元素的正確性,對于未初始化成員的值為0或者NULL 。
可變參數宏
在GNU C語言中,宏可以接受可變數目的參數,主要用在輸出函數里。例如:
< include/linux/printk.h >
#define pr_debug(fmt, ...) \\
dynamic_pr_debug(fmt, ##__VA_ARGS__)
“...”代表一個可以變化的參數表,“ VA_ARGS ”是編譯器保留字段,預處理時把參數傳遞給宏。當宏的調用展開時,實際參數就傳遞給dynamic_pr_debug函數了。
函數屬性
GNU C語言允許聲明 函數屬性(Function Attribute) 、 變量屬性(Variable Attribute) 和 類型屬性(Type Attribute) ,以便編譯器進行特定方面的優化和更仔細的代碼檢查。特殊屬性語法格式為:
__attribute__ ((attribute-list))
attribute-list
的定義有很多,如noreturn
、format
以及const
等。此外,還可以定義一些和處理器體系結構相關的函數屬性,如ARM體系結構中可以定義interrupt
、isr
等屬性。
下面是Linux內核中使用format
屬性的一個例子。
< drivers/staging/lustru/include/linux/libcfs/ >
int libcfs_debug_msg(struct libcfs_debug_msg_data *msgdata,const char *format1, ...)__attribute__ ((format (printf, 2, 3)));
libcfs_debug_msg()函數里聲明了一個format
函數屬性,它會告訴編譯器 按照printf的參數表的格式規則對該函數參數進行檢查 。 數字2表示第二個參數為格式化字符串,數字3表示參數“...”里的第一個參數在函數參數總數中排在第幾個 。
noreturn
屬性告訴編譯器,該函數從不返回值,這可以消除一些不必要的警告信息。例如以下函數,函數不會返回:
void __attribute__((noreturn)) die(void);
const
屬性會讓編譯器只調用該函數一次,以后再調用時只需要返回第一次結果即可,從而提高效率。
static inline u32 __attribute_const__ read_cpuid_cachetype(void){
return read_cpuid(CTR_EL0);
}
Linux還有一些其他的函數屬性,被定義在compiler-gcc.h文件中。
#define __pure __attribute__((pure))
#define __aligned(x) __attribute__((aligned(x)))
#define __printf(a, b) __attribute__((format(printf, a, b)))
#define __scanf(a, b) __attribute__((format(scanf, a, b)))
#define noinline __attribute__((noinline))
#define __attribute_const__ __attribute__((__const__))
#define __maybe_unused __attribute__((unused))
#define __always_unused __attribute__((unused))
變量屬性和類型屬性
變量屬性可以對變量或結構體成員進行屬性設置 。類型屬性常見的屬性有alignment
、packed
和sections
等。
alignment
屬性規定變量或者結構體成員的最小對齊格式,以字節為單位。
struct qib_user_info {
__u32 spu_userversion;
__u64 spu_base_info;
} __aligned(8);
在這個例子中,編譯器以8字節對齊的方式來分配qib_user_info這個數據結構。
packed
屬性可以使變量或者結構體成員使用最小的對齊方式, 對變量是以字節對齊,對域是以位對齊 。
struct test{
char a;
int x[2] __attribute__ ((packed));
};
x成員使用了packed屬性,它會存儲在變量a后面,所以 這個結構體一共占用9字節 。
內建函數
內建函數以“ builtin ”作為函數名前綴。下面介紹Linux內核常用的一些內建函數。
__builtin_constant_p(x)
:判斷x是否在編譯時就可以被確定為常量。如果x為常量,該函數返回1,否則返回0。
__builtin_expect(exp, c)
:
#define __swab16(x) \\
(__builtin_constant_p((__u16)(x)) ? \\
___constant_swab16(x) : \\
__fswab16(x))__builtin_expect(exp, c)
__builtin_expect(exp, c)
:這里的意思是exp==c的概率很大,用來引導GCC編譯器進行 條件分支預測 。開發人員知道最可能執行哪個分支,并將最有可能執行的分支告訴編譯器,讓編譯器優化指令序列,使指令盡可能地順序執行,從而 提高CPU預取指令的正確率 。
Linux內核中經常見到likely()
和unlikely()
函數,本質也是__builtin_expect()
:
#define LIKELY(x) __builtin_expect(!!(x), 1) //x很可能為真
#define UNLIKELY(x) __builtin_expect(!!(x), 0) //x很可能為假
__builtin_prefetch(const void *addr, int rw, int locality)
: 主動進行數據預取 ,在使用地址addr的值之前就把其值加載到cache中, 減少讀取的延遲,從而提高性能 。
該函數可以接受3個參數:
- 第一個參數
addr
表示要預取數據的地址; - 第二個參數
rw
表示讀寫屬性,1表示可寫,0表示只讀; - 第三個參數
locality
表示數據在cache中的 時間局部性 ,其中0表示讀取完addr的之后不用保留在cache中,而1~3表示時間局部性逐漸增強。如下面的prefetch()
和prefetchw()
函數的實現。
< include/linux/prefetch.h >
#define prefetch(x) __builtin_prefetch(x)
#define prefetchw(x) __builtin_prefetch(x,1)
下面是使用prefetch()函數進行優化的一個例子。
< mm/page_alloc.c >
void __init __free_pages_bootmem(struct page *page, unsigned int order){
unsigned int nr_pages = 1 < < order;
struct page *p = page;
unsigned int loop;
prefetchw(p);
for (loop = 0; loop < (nr_pages - 1); loop++, p++) {
prefetchw(p + 1);
__ClearPageReserved(p);
set_page_count(p, 0);
}
…
}
在處理struct page數據之前, 通過prefetchw()預取到cache中,從而提升性能 。
asmlinkage
在標準C語言中,函數的形參在實際傳入參數時會涉及參數存放問題。
對于x86
架構,函數參數和局部變量被一起分配到函數的局部堆棧里。x86中對asmlinkage的定義:
< arch/x86/include/asm/linkage.h >
#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE __attribute__((regparm(0)))
attribute ((regparm(0))):告訴編譯器該函數不需要通過任何寄存器來傳遞參數, 只通過堆棧來傳遞 。
對于ARM
來說,函數參數的傳遞有一套ATPCS
標準,即 通過寄存器來傳遞 。ARM中的R0~R4寄存器存放傳入參數,當參數超過5個時,多余的參數被存放在局部堆棧中。所以, ARM平臺沒有定義asmlinkage 。
< include/linux/linkage.h >
#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE
#define asmlinkage CPP_ASMLINKAGE
UL
在Linux內核代碼中,我們經常會看到一些數字的定義使用了UL后綴修飾。
數字常量會被隱形定義為int類型,兩個int類型相加的結果可能會發生溢出。
因此使用UL強制把int
類型數據轉換為unsigned long
類型,這是為了保證運算過程不會因為int
的位數不同而導致溢出。
- 1 :表示有符號整型數字1
- UL:表示無符號長整型數字1
-
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