10月22-23日,由侑虎科技舉辦的第六屆 UWA DAY 2022技術大會吸引了眾多開發者的到來,Imagination中國區資深技術顧問盛仿偉受邀出席活動,并分享了公司在光線追蹤技術領域的探索和創新。Imagination中國區資深技術顧問盛仿偉在演講中,盛仿偉介紹了Imagination探索光線追蹤技術的發展歷程,以及最新發布的移動平臺光線追蹤架構Photon,同時他還通過具體的demo演示說明了光線追蹤技術為游戲所帶來的重大提升。
通過六個等級更好理解光線追蹤性能早在2007年Imagination便開始研究光線追蹤技術,隨著技術的更新迭代以及市場需求的變化,光線追蹤技術受到越來越多開發者的關注。與此同時,基于自身研究,Imagination還開發了光線追蹤等級系統,將市場上使用的光線追蹤技術分為六個等級,Imagination的解決方案則屬于4級光線追蹤方案,即具備硬件BVH處理能力和相干性分類能力。
移動平臺GPU架構Photon解決光追難題盛仿偉表示,光線追蹤的難點在于一致性問題,例如光線模仿真實世界中的光的行為,光線以高度發散的方式反射和穿越空間,Imagination的獨特解決方案是相干性排序引擎,這便離不開PowerVRPhoton架構。隨后,盛仿偉著重介紹了Photon架構,其主要特點是RAC,這是一種新的低功耗專用硬件GPU組件,它可以加速和卸載更多來自著色器內核的光線追蹤計算,為在移動平臺上使用光線追蹤技術提供支撐。
借助光追技術打造更逼真的游戲畫質為了進一步向開發者說明光追技術,盛仿偉通過Demo展示了光線追蹤所實現的功能,例如基于光追的反射光,物體平面基于材質產生真實的反射;柔和的陰影,光柵化的邊角僵硬的陰影被光線追蹤的軟陰影取代;光追的全局照明,環境光用實時的全局照明技術來產生一個更好更真實的場景,媲美現實生活。同時,他也給出了一些為光追游戲創建資源的小技巧,包括模型優化、動畫和著色程序等。
UWA平臺支持PowerVR GPU Counter監測功能光線追蹤技術被看作圖形技術演進的重大革新,想要將這一技術廣泛使用到游戲開發中,不僅需要開發者的創新,還要考慮不同終端平臺的特點,Imagination希望與更多的開發者交流與合作,推動光線追蹤技術的發展。而Imagination和侑虎科技的合作是關鍵的一步。經過雙方的努力,不久前侑虎科技旗下游戲和VR應用性能優化平臺 UWA 宣布新的 GPU Counter 功能更新:增加了對 PowerVR 品牌 GPU 芯片的支持。針對 PowerVR GPU Counter,UWA提供了 GPU 負載、GPU 著色、GPU 帶寬、GPU 圖元 4 個模塊的分析。同時,最新的 UWA SDK 2.4.4 已發布,下載最新版 SDK,并使用搭載 PowerVR GPU IP 芯片的設備進行測試,即可在GOT Online Overview的GPU模塊下查看到對應的數據,掌握GPU壓力和性能消耗情況。
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