開發(fā)工具一直是開發(fā)者關(guān)心的重點(diǎn),Imagination PowerVR SDK和工具也在持續(xù)的迭代,希望能為開發(fā)者提供更新的功能。目前,PowerVR SDK和工具22.1版本已正式發(fā)布,并進(jìn)行了一些重大功能更新,詳細(xì)的更新內(nèi)容可查看我們的發(fā)布說明。
PowerVR SDK
除了常規(guī)的少量質(zhì)量和錯(cuò)誤修復(fù)之外,我們繼續(xù)向SDK 添加更多示例,以使其更好地供開發(fā)人員參考。這一次,我們?cè)黾恿藘蓚€(gè)新的光線追蹤示例:混合透明度和去噪。這兩個(gè)都相當(dāng)有趣,非常建議去查看下。除此之外,我們還添加了一些非光線追蹤演示,例如子組(sub groups)、 YCbCr紋理采樣,以及更新我們的 OpenGL ES 陰影示例。
我們的 SDK 團(tuán)隊(duì)一直在不斷發(fā)展壯大,歡迎查看我們的職位空缺。
PVRCarbon
PVRCarbon進(jìn)行了一些重大的錯(cuò)誤修復(fù),我們花費(fèi)不少時(shí)間去修復(fù)它。不僅如此,在使用PVRCarbon時(shí),各種性能的提升應(yīng)該會(huì)讓更多用戶獲得更流暢的體驗(yàn)。除此之外,我們還擴(kuò)展了PVRCarbon在 Windows 和 Android 上錄制和播放的能力,從而顯著改善了大多數(shù)用戶的工作流程。
大多數(shù)新功能來自PVRCarbon播放器——我們添加了一系列新的命令行選項(xiàng),讓用戶可以更好地控制錄制的播放,以及一些檢查和其他行為,以提高整體性能。記錄器也有一些升級(jí),例如在記錄過程中發(fā)生未處理的異常時(shí)打包pvrcbn文件,以及整體改進(jìn)了對(duì)無法識(shí)別的 Vulkan 類型結(jié)構(gòu)的前向兼容性。
我們將PVRCarbon 打造為圖形開發(fā)人員最好的 API 分析工具的旅程是永無止境的,因此,如果您希望在下一個(gè)版本中看到新的內(nèi)容,歡迎聯(lián)系我們。
PVRTexTool
PVRCarbon是我們最新的工具之一,不過我們最受歡迎的主要產(chǎn)品仍然是PVRTexTool,這次也有新的更新。我們對(duì)PVRTexLib進(jìn)行了全新的改進(jìn),我們的紋理操作庫成為圖形應(yīng)用程序開發(fā)過程中不可或缺的一部分。我們添加了幾個(gè)新的紋理比較誤差度量函數(shù),一個(gè)允許用戶將紋理保存到內(nèi)存緩沖區(qū)而不是文件的新 API,以及一個(gè)新的解壓縮函數(shù),它提供了一種簡單的方法,可以根據(jù)紋理的壓縮方式將其解壓縮為合適的格式。
PVRTexTool GUI 還具有一些亮眼的新功能,例如整數(shù)紋理的像素顯示設(shè)置,以及一些 UI 改進(jìn),允許用戶控制垂直視場并在立方體視圖中顯示像素值。
PVRTune
最后,我們還有另一個(gè)主要的旗艦軟件PVRTune。PVRTune的大部分新增和更新主要是基本軟件更新,例如自動(dòng)重新連接、鍵盤快捷鍵和其他對(duì) UI 的小改進(jìn)。除此之外,還有各種錯(cuò)誤修復(fù)和性能改進(jìn),我們的增強(qiáng)版本PVRTune Complete具有時(shí)間、周期和其他指標(biāo)的新橫坐標(biāo)模式。這些模式允許以不同的方式查看數(shù)據(jù),并可以幫助用戶精確定位其應(yīng)用程序性能中的瓶頸。
以上,這就是我們這次的更新內(nèi)容,您可以從我們的開發(fā)者網(wǎng)站找到更多更新內(nèi)容,或者通過論壇與我們?nèi)〉寐?lián)系。
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