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世界坐標系、相機坐標系、圖像坐標系、像素坐標系之間的關系

新機器視覺 ? 來源:CSDN博主ZealCV ? 2023-07-03 10:30 ? 次閱讀

相機的成像過程涉及到四個坐標系:世界坐標系、相機坐標系、圖像坐標系、像素坐標系。這篇博客介紹相機的成像過程,以及四個坐標系之間的裝換關系。

相機理想成像模型:

a40950b2-1932-11ee-962d-dac502259ad0.jpg

世界坐標系:

客觀三維世界的絕對坐標系,也稱客觀坐標系。因為數碼相機安放在三維空間中,我們需要世界坐標系這個基準坐標系來描述數碼相機的位置,并且用它來描述安放在此三維環境中的其它任何物體的位置,用(X, Y, Z)表示其坐標值。

相機坐標系(光心坐標系):

以相機的光心為坐標原點,X 軸和Y 軸分別平行于圖像坐標系的 X 軸和Y 軸,相機的光軸為Z 軸,用(Xc, Yc, Zc)表示其坐標值。

圖像坐標系:

以CCD 圖像平面的中心為坐標原點,X軸和Y 軸分別平行于圖像平面的兩條垂直邊,用( x , y )表示其坐標值。圖像坐標系是用物理單位(例如毫米)表示像素在圖像中的位置。

像素坐標系:

以 CCD 圖像平面的左上角頂點為原點,X 軸和Y 軸分別平行于圖像坐標系的 X 軸和Y 軸,用(u , v )表示其坐標值。數碼相機采集的圖像首先是形成標準電信號的形式,然后再通過模數轉換變換為數字圖像。每幅圖像的存儲形式是M × N的數組,M 行 N 列的圖像中的每一個元素的數值代表的是圖像點的灰度。這樣的每個元素叫像素,像素坐標系就是以像素為單位的圖像坐標系。

已知一個現實世界中的物體點的在世界坐標系中的坐標為(X, Y, Z),經過相機拍攝得到圖片,在圖片上的像素坐標為(u , v )。假設在圖像坐標系中的坐標為( x , y ),在相機坐標系中的坐標為(Xc, Yc, Zc)。各個坐標之間的轉化如下:

像素坐標系與圖像坐標系的關系

a41f6a1e-1932-11ee-962d-dac502259ad0.jpg? 他們之間的轉換關系為:?

a43a8cae-1932-11ee-962d-dac502259ad0.png

采用齊次坐標再用矩陣形式將上式表示為:

a448bb26-1932-11ee-962d-dac502259ad0.png

其中(u0, v0)是圖像坐標系原點在像素坐標系中的坐標,dx 和 dy分別是每個像素在圖像平面x和 y方向上的物理尺寸。

圖像坐標系與相機坐標系的關系

a4623d80-1932-11ee-962d-dac502259ad0.png

其中 f 為焦距(像平面與相機坐標系原點的距離)。用齊次坐標系和矩陣表示上述關系:

a4798ec2-1932-11ee-962d-dac502259ad0.png

相機坐標系與世界坐標系的關系

a4913c02-1932-11ee-962d-dac502259ad0.png

其中 R 為3 × 3正交旋轉矩陣,t 為三維平移向量。

像素坐標系與世界坐標系的關系

由式(1)(2)(3)可得:

a4a645c0-1932-11ee-962d-dac502259ad0.jpg

審核編輯:湯梓紅

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原文標題:【立體視覺】世界坐標系、相機坐標系、圖像坐標系、像素坐標系之間的關系

文章出處:【微信號:vision263com,微信公眾號:新機器視覺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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