01
繪制精細(xì)電路的第一步
金屬-氧化物半導(dǎo)體場(chǎng)效應(yīng)晶體管(MOSFET)的革命,讓我們可以在相同面積的晶圓上同時(shí)制造出更多晶體管。MOSFET體積越小,單個(gè) MOSFET的耗電量就越少,還可以制造出更多的晶體管,讓其發(fā)揮作用,可謂是一舉多得??梢姡?strong>制造更小的MOSFET成了關(guān)鍵因素,并且想制成微細(xì)的電路,第一步就是“繪制”。
我們以餅干烘培做比喻來說明一下。假設(shè)想在面餅上壓出數(shù)百個(gè)“幸福之翼”形狀的餅干,一個(gè)一個(gè)做顯然是很費(fèi)力的,那要采用什么樣的方法呢?
最好的辦法就是利用模具,先把面餅搟平搟寬烘培后,用餅干模具(印章)壓出想要的形狀來。這樣一來,一次壓出100個(gè)餅干也不會(huì)太吃力。
再想一想,如果想把做好的餅干賣給孩子們,就得把餅干做得更小,那要怎么辦?當(dāng)然,餅干模具就要變得更小。本篇文章的主角就是相當(dāng)于“餅干模具”的“***”。半導(dǎo)體制造與餅干烘培的最大區(qū)別在于,MOSFET越小,在相同面積的晶圓上,就可以制造出越多的MOSFET,這也就越受客戶的青睞。兩個(gè)小的MOSFET遠(yuǎn)比一個(gè)大的MOSFET更實(shí)用。
半導(dǎo)體的制造其實(shí)就是不斷重復(fù)上述工藝。繼續(xù)以做餅干為例,如果糕點(diǎn)師想給“幸福之翼”餅干上色,要怎么辦?
▲ 圖2: 給“幸福之翼”餅干上色的順序
▲ 圖3: 如果能成批向數(shù)十個(gè)餅干噴涂色素,速度就會(huì)更快。
圖2和3揭示了快速做出更多餅干的方法:先在面餅上壓出許多造型相同的餅干,然后遮蓋不想上色的部位,再向整個(gè)面餅噴涂色素。這樣就可以輕松快速地做出特定造型和顏色的餅干了。說到這里,也許善于思考的讀者就要發(fā)問:這么多的雙翼內(nèi)側(cè)黑色遮蓋物(見圖3),要怎么制作?下面我們會(huì)說到這一點(diǎn),這其實(shí)就是光刻工藝的核心。
餅干只有面餅和色素(紅色、橘黃色)兩層,但半導(dǎo)體結(jié)構(gòu)卻復(fù)雜得多,由數(shù)十層堆疊組成:包括電子元件層還有層層堆疊的金屬布線層等。這也是我們說光刻是半導(dǎo)體制程關(guān)鍵工藝的原因。
02
模具的制作過程:光刻工藝
半導(dǎo)體制造商把上面我們所說的制作餅干模具(遮蓋物)的過程叫做光刻工藝。光刻工藝的第一步就是涂覆光刻膠(Photoresist)。光刻膠經(jīng)曝光后化學(xué)性質(zhì)會(huì)發(fā)生變化。具體而言,就是在晶圓上涂覆光刻膠后,用光(激光)照射晶圓,使光刻膠的指定部分的性質(zhì)發(fā)生改變。
▲ 圖4: 光刻工藝基本步驟
如果直接用激光照射整個(gè)晶圓,那么光刻膠的所有部分都會(huì)發(fā)生質(zhì)變,所以需要使光源通過特定形狀的母版,再照射到晶圓上,這個(gè)母版就叫掩模版(Photomask)。光源通過掩模版照射到晶圓上,即可將掩模版的圖案轉(zhuǎn)印到晶圓上。
在晶圓上繪制圖形后,還要經(jīng)顯影(Develop)處理,即在曝光后,除去曝光區(qū)光刻膠化學(xué)性質(zhì)發(fā)生變化的部分,從而制作出所需的“餅干模具”。簡(jiǎn)言之,光刻工藝可以概括為使光源通過掩模版照射到涂敷光刻膠的晶圓表面,以將掩模版圖形轉(zhuǎn)印到晶圓上的工藝。
03
光刻膠(Photoresist)
如上所述,光刻膠經(jīng)曝光后,其化學(xué)性質(zhì)會(huì)發(fā)生改變。更準(zhǔn)確地說,經(jīng)曝光后,光刻膠在顯影液中的溶解度發(fā)生了變化:曝光后溶解度上升的物質(zhì)稱作正性光刻膠(正膠),反之則為負(fù)性光刻膠(負(fù)膠)。為了更好區(qū)分,我們可以把最直觀可見的物質(zhì)理解為正膠。正膠經(jīng)顯影處理后,被曝光的區(qū)域溶于顯影液,在后續(xù)的刻蝕、沉積等工藝中,質(zhì)變的部分會(huì)被刻蝕去除掉,而沒有被曝光部分不會(huì)受后續(xù)工藝的影響。
半導(dǎo)體制造商一般會(huì)根據(jù)工藝的目的選擇合適的光刻膠。例如,負(fù)膠經(jīng)曝光而固化的部分,在顯影過程中,因吸收部分顯影液而容易膨脹、變形,不適合繪制精細(xì)圖形。因此,繪制精細(xì)圖形通常采用正膠。但負(fù)膠卻具有成本低以及在刻蝕(Etching)工藝中抗刻蝕能力更強(qiáng)的的優(yōu)點(diǎn)。
▲ 圖5: 正性光刻膠(正膠)與負(fù)性光刻膠(負(fù)膠)。
選好光刻膠后,就得用涂布機(jī)(Coater)涂抹光刻膠。通過涂布機(jī)的高速旋轉(zhuǎn),滴落到晶圓的光刻膠可均勻伸展到整個(gè)晶圓表面。
光刻膠涂好后,應(yīng)去除沾染在晶圓背面或邊緣的多余膠水,再放入烘箱內(nèi)加熱烘烤,使溶劑蒸發(fā),為下一道工藝做準(zhǔn)備。
隨著時(shí)代的發(fā)展,光刻膠的結(jié)構(gòu)也變得越來越復(fù)雜。我們通常說“涂覆光刻膠”,但其實(shí),大部分的光刻膠并不是一層,而是多層結(jié)構(gòu)。底部抗反射涂層(BARC,Bottom Anti-reflective Coatings)就是其中的一種。隨著微細(xì)化技術(shù)的進(jìn)一步升級(jí),***照射的光在晶圓表面被反射,進(jìn)而影響到圖形的繪制。為解決這一技術(shù)問題,在涂覆光刻膠前,可先將抗反射涂層涂覆在晶圓表面,以減少底部光的反射(因涂覆在光刻膠的底部,故稱為Bottom)。此外,隨著以水為介質(zhì)的浸沒式光刻設(shè)備ArF Immersion1問世,可以抖出水分并且不會(huì)損傷的防水涂層(頂部抗反射涂層,Top Anti-Reflective Coat)便應(yīng)運(yùn)而生。
在此我們要把重點(diǎn)放在理解如何克服引進(jìn)新技術(shù)后的新挑戰(zhàn)。以EUV***2為例,高能量的極紫外線擊中光刻膠并發(fā)生反應(yīng)后會(huì)污染掩模版。為解決這一技術(shù)難題,一方面應(yīng)深入研究光刻膠材料,另一方面要通過引進(jìn)掩模版保護(hù)膜(Pellicle)解決這一問題。
1ArF浸沒式***(ArF immersion):以水取代***內(nèi)光的介質(zhì)(空氣),從而進(jìn)一步改善性能
2EUV***:采用極紫外線繪制超精細(xì)圖形的***
04
掩模版(Photomask)
▲ 圖6: ***運(yùn)作圖示
涂覆好光刻膠后,下一步就是在光刻膠上繪制圖形。為此,需要一種名為掩模版的透明版。掩模版分為光可通過的透明區(qū)和遮光的不透明區(qū)。光源通過掩模版把圖形投射到光刻膠上,從而將掩模圖形轉(zhuǎn)印到晶體上。設(shè)計(jì)掩模圖形時(shí)會(huì)考慮光的干涉效果,因此,掩模版的圖形與我們實(shí)際想繪制的圖形會(huì)有所不同。
掩模版的圖形設(shè)計(jì)其實(shí)就是半導(dǎo)體設(shè)計(jì),這決定了半導(dǎo)體的用途。比如,用于DRAM、NAND閃存等存儲(chǔ)器制造的掩模版會(huì)有很多肉眼看不到、非常有規(guī)律的重復(fù)的圖形;而用于CPU、GPU等邏輯半導(dǎo)體(Logic Semiconductor)的掩模版,結(jié)構(gòu)則相當(dāng)復(fù)雜。
此外,半導(dǎo)體制造需要多個(gè)掩模版。使用掩模版曝光后,在隨后的刻蝕、沉積和氧化工藝中再經(jīng)多種處理,然后再重復(fù)上述過程,堆疊半導(dǎo)體的下一層??梢?,所謂“設(shè)計(jì)”,其實(shí)就是為賦予芯片一定功能,不斷制作用于繪制半導(dǎo)體各層的掩模版的過程。
掩模版是事先預(yù)備好的。因此,下一步就是找準(zhǔn)曝光的起始位置,即對(duì)準(zhǔn)(Alignment)。在之前的文章中我們也說過,在半導(dǎo)體制程工序中,光刻工藝可能需要反復(fù)數(shù)十次。半導(dǎo)體內(nèi)細(xì)微圖形的間隔僅為數(shù)十納米,因此,誤差一旦累積數(shù)十次,就很可能造成嚴(yán)重不良。因此,需要在曝光之前,尋找在前端工藝已形成的對(duì)準(zhǔn)標(biāo)志(Alignment Mark)。
05
曝光(Exposure)
終于到了曝光階段,這是實(shí)際投射光源的階段。把光(激光)投射到晶圓一個(gè)芯片大小的狹窄區(qū)域,待曝光一定時(shí)間后,***將向旁邊稍加移動(dòng),重復(fù)上述過程。
***分辨兩物點(diǎn)的能力叫做“物鏡的分辨能力(鑒別率)”。物鏡分辨能力的公式為d=λ/(2NA) (λ:入射光的波長(zhǎng),NA:表示物鏡的數(shù)值孔徑)。物鏡的分辨能力越高,兩物點(diǎn)間最小距離d越小,即兩物體仿佛重合為一個(gè)物體,很難分辨。因此,掩模版繪制再精細(xì)的版圖也無法轉(zhuǎn)印到實(shí)際的晶圓表面上。
可見,降低分辨能力非常重要。上述公式給我們揭示了兩種方法:一是通過調(diào)節(jié)入射光的波長(zhǎng)來克服。增加激光的能量可縮短入射光的波長(zhǎng)。我們經(jīng)常在新聞中聽到的極紫外線(EUV,Extreme Ultraviolet Lithography)***正是通過將深紫外線(DUV,Deep Ultraviolet Lithography)***的波長(zhǎng)縮短至1/14(=提高光能),實(shí)現(xiàn)精細(xì)圖形繪制的;另一方面,還可通過提高物鏡的數(shù)值孔徑(NA)來尋找突破口。提高光源鏡頭數(shù)值孔徑,或使用高折射率的介質(zhì)增加物鏡的數(shù)值孔徑。高數(shù)值孔徑極紫外線(High NA EUV)***就是采用了提高光源鏡頭數(shù)值孔徑的方法,而常用的深紫外線***(ArF immersion)則采用了高折射率介質(zhì)的方法。
物鏡的數(shù)值孔徑其實(shí)很難直觀去理解,<圖7>揭示了一種相對(duì)較通俗的理解方法。相信讀者可以從中理解光源鏡頭變大,分辨率就會(huì)提高(變?。┑脑?。
▲ 圖7: 物鏡的數(shù)值孔徑與物鏡的分辨能力
尋找***的光源可非同小可。直到21世紀(jì)初,科研人員們還在不斷發(fā)現(xiàn)更好的光源。但從找到193nm的氟化氬(ArF)激光,到發(fā)現(xiàn)13.5nm的極紫外線作為光源,科學(xué)家們足足花了10多年的時(shí)間。這主要緣于光的性質(zhì),光的波長(zhǎng)越短,越不容易發(fā)生折射,且容易被材料吸收。
此外,曝光對(duì)半導(dǎo)體的生產(chǎn)量也非常重要。從上述講解中可以看出,曝光與氧化工藝不同,無法同時(shí)處理數(shù)十個(gè)晶圓,即無法打造可以一次處理直徑為300mm的晶圓的均勻光源,***每次只能曝光1~4個(gè)芯片。最新版***每臺(tái)約1000億韓元以上,相當(dāng)昂貴,但每小時(shí)也只能處理100張左右的晶圓。僅投入到曝光工藝的資金就是氧化工藝的12倍*。對(duì)于極紫外線來說,與其說“是否能作為光源”重要,不如說“是否能提高處理量,實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值”更加重要。為解決這一問題,不僅要從光源入手,還要從材料方面入手,尋找對(duì)少量光也能敏感反應(yīng)的光刻膠材料。
曝光結(jié)束后,就要檢測(cè)晶圓的套刻(Overlay)誤差。套刻,是為測(cè)量***的對(duì)準(zhǔn)精度而在晶圓上做的小標(biāo)識(shí)。每次曝光時(shí)圍繞同一個(gè)中心,以不同大小的標(biāo)記套刻標(biāo)識(shí),就可測(cè)量曝光的對(duì)準(zhǔn)程度或晶圓是否有所偏離等。但套刻工藝與對(duì)準(zhǔn)(Alignment)工藝不同,不會(huì)檢測(cè)每一個(gè)晶圓的套刻精度。
06
顯影(Develop)
光刻膠曝光后,曝光區(qū)光刻膠的化學(xué)性質(zhì)會(huì)發(fā)生改變。這些變質(zhì)的光刻膠要用顯影液溶解后去除,這一工藝被稱作顯影(Develop)。
當(dāng)然,在進(jìn)入顯影工藝前,要把晶圓放入烘箱烘烤,這樣可以進(jìn)一步促進(jìn)曝光區(qū)光刻膠的性質(zhì)變化,這一過程被稱作曝光后烘烤(PEB,Post Exposure Bake)。
經(jīng)PEB后,在晶片涂覆顯影液,去除變質(zhì)的光刻膠部分,必要時(shí)還可進(jìn)行清洗(Rinse)。清洗時(shí),要根據(jù)光刻膠的材料選擇合適的清洗溶液。而清洗設(shè)備也是種類繁多,且往往要在處理速度和良率之間做權(quán)衡。
經(jīng)上述一系列過程,半導(dǎo)體的“餅干模具”終于制成了。最后,在這“模具”的縫隙涂覆所需的材料,或削減不需要的部分等,經(jīng)一番完善工作后在表面雕刻晶體管和金屬布線即可。
07
***的發(fā)展與縱向思考
從上述對(duì)光刻工藝的講解中,相信讀者已經(jīng)明白以死記硬背的方式去學(xué)習(xí)一門技術(shù)有多么地徒勞。在193nm的氟化氬(ArF)激光光源遇到瓶頸時(shí),科學(xué)家們還沒有發(fā)現(xiàn)EUV,但微細(xì)化的腳步又不能停止。所以,研究人員們就試圖縮短相同光源的波長(zhǎng),進(jìn)而研發(fā)出了氟化氬浸沒式***,從而使半導(dǎo)體行業(yè)向100nm以下級(jí)別邁出了一步。當(dāng)然,這不是僅通過光刻工藝就可以解決的,還需要前后端工藝的共同努力。
▲圖8: 為研發(fā)ArF浸沒式***所引進(jìn)的新技術(shù)
使用浸沒式光刻設(shè)備,就要在晶圓上滴落高折射率的液體(水)。問題是半導(dǎo)體工藝非常精細(xì),小小的誤差也會(huì)“釀成大錯(cuò)”,比如,液體的不純物有可能導(dǎo)致半導(dǎo)體產(chǎn)品的瑕疵,或光刻膠被水溶解后被清洗掉等。為攻克這些技術(shù)難關(guān),人們進(jìn)一步研發(fā)了可以制成高純度水的技術(shù)以及在光刻膠上形成易去除的防水涂層的技術(shù)。在光刻膠上新涂覆了一層防水層后,顯影工藝當(dāng)然也要相應(yīng)做出改變。
這些改變,需要由半導(dǎo)體行業(yè)持續(xù)努力解決。最近,SK海力士與材料公司聯(lián)手,共同研發(fā)了干法光刻工藝流程*。
我們?cè)谇耙黄ㄑ趸に嚕┲幸苍f到,干法工藝,顧名思義就是沒有水的介入。也就是說,這是一種與之前完全不同的嶄新工藝技術(shù)。它像沉積工藝那樣在光刻膠表面上形成薄膜,在顯影過程中也不清洗。需研發(fā)這些技術(shù)的理由不勝枚舉,但最重要的,就是微細(xì)化水平已經(jīng)達(dá)到了極致,***繪制出的精細(xì)圖形,在涂覆和清洗光刻膠的過程中會(huì)被破壞。
08
結(jié)語(yǔ) :成功繪制不等于結(jié)束
在本篇文章中,我們快速瀏覽了光刻工藝,通過該工藝,圖形的繪制已經(jīng)完成。下一步就需要在繪制的圖形上添加點(diǎn)什么或削減不需要的部分。雖說光刻工藝很重要,但也不能忽視其他工藝。因?yàn)橹谱魑⒓?xì)模具(光刻工藝)和利用這個(gè)模具完成所需的操作可是完全不同的問題。
EUV***
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MOSFET
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半導(dǎo)體
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原文標(biāo)題:半導(dǎo)體前端工藝|第三篇:光刻——半導(dǎo)體電路的繪制
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