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不再局限于默認相冊,新一代軟硬件生態推動HDR圖片普及

E4Life ? 來源:電子發燒友網 ? 作者:周凱揚 ? 2023-08-01 01:06 ? 次閱讀
電子發燒友網報道(文/周凱揚)在現實世界中,由于人眼的適應能力,往往可以感知極大的照度范圍,而相比之下典型的標準動態范圍或者說SDR顯示,就只能將有限的亮度展現出來。所以即便傳感器技術如此發達的今天,我們還是默認先把更廣的動態范圍壓縮到更窄的SDR范圍內,再呈現出來。然而,隨著HDR軟硬件生態的改善,無論是HDR視頻還是HDR圖片,都將迎來新的內容井噴。

已經逐漸成熟的硬件生態

對于HDR顯示而言,最直觀的硬件參數之一就是峰值亮度,目前不少面板廠商都能做到超高的亮度,比如三星、LG、華星光電等等。在移動設備端,尤其是智能手機上,HDR的硬件生態已經趨于成熟。絕大多數智能手機屏幕都能做到較高的HDR激發亮度,也有不少廠商。在筆記本電腦平臺,也有越來越多的廠商開始推進HDR顯示,尤其是旗下主攻創作者或游戲玩家的子品牌
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SDR與HDR的捕捉亮度范圍對比 / 蘋果

除此之外,HDR硬件生態最為成熟的莫過于電視市場了,在經歷了大尺寸、高分辨率和高刷之類的參數戰后,全新的MicroLED和MiniLED技術無疑又將其推向了高對比度和高動態范圍之爭。但能獲得HDR1000及以上認證的顯示設備,其價格往往也是不低的,所以電視與顯示器往往也是HDR硬件生態中最昂貴的顯示設備之一。

不過從現在看來,未來在硬件HDR上投入更多的設備,可能還是AR/VR設備。畢竟AR/VR設備是最想仿照人眼感知的顯示終端,擁有更高動態范圍的AR/VR設備在上手之初就能讓消費者感知到差異,從而激發其購買欲望,就像電視賣場中的各大品牌電視也會循環播放著HDR內容一樣。

視頻生態流程趨于完善,下一步圖片生態

隨著HDR視頻制作流程和顯示硬件的基本普及,越來越多的HDR視頻內容也都隨之涌現,各大社交媒體的軟件均已支持HDR、杜比視界等格式的播放。然而在多媒體場景中的圖片領域,卻遲遲沒有打通HDR生態。

雖然目前各大手機廠商均已支持自帶相冊App對所拍攝照片的HDR顯示,但在社交媒體上,我們卻依然沒法看到高動態范圍的圖片。為此,蘋果等廠商已經開始從系統層級上來推進HDR圖片的顯示生態。從今年的WWDC 2023中,我們可以看到蘋果已經在為應用開發者做好顯示HDR圖片的準備。在新的iOS 17系統中,第三方應用開發者只需添加幾行代碼,就可以實現HDR圖片的跨應用顯示。

同樣開始推進的還有谷歌,在今年的谷歌I/O大會上,谷歌公布了全新的Ultra HDR。新的Ultra HDR不再采用包圍曝光這樣的計算攝影行為,而是直接采用10bit 高動態范圍來存取圖像。不過谷歌表示安卓14上的Ultra HDR格式由于需要硬件支持(比如驍龍8Gen2的18bit ISP),在上線初期僅僅支持安卓旗艦機型,且將成為內置相機、第三方相機的默認格式。

寫在最后

隨著各種軟件生態的推進,加上硬件生態的完善,HDR內容會逐漸成為常態,未來無論是AR/VR內容,還是影院上映的電影,都會以HDR的格式來交付。但更高的亮度同時也帶來更大的發熱與續航問題,所以即便HDR內容獲得普及,也應該只會作為吸引眼球的一種介質,而不是正常顯示條件下的首選格式。
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