前言
我們都知道,在多線程環境下訪問同一個共享變量,可能會出現線程安全的問題,為了保證線程安全,我們往往會在訪問這個共享變量的時候加鎖,以達到同步的效果,如下圖所示。
對共享變量加鎖雖然能夠保證線程的安全,但是卻增加了開發人員對鎖的使用技能,如果鎖使用不當,則會導致死鎖的問題。而ThreadLocal能夠做到在創建變量后,每個線程對變量訪問時訪問的是線程自己的本地變量。
什么是ThreadLocal?
ThreadLocal是JDK提供的,支持線程本地變量。也就是說,如果我們創建了一個ThreadLocal變量,則訪問這個變量的每個線程都會有這個變量的一個本地副本。如果多個線程同時對這個變量進行讀寫操作時,實際上操作的是線程自己本地內存中的變量,從而避免了線程安全的問題。
ThreadLocal使用示例
例如,我們使用ThreadLocal保存并打印相關的變量信息,程序如下所示。
publicclassThreadLocalTest{ privatestaticThreadLocalthreadLocal=newThreadLocal (); publicstaticvoidmain(String[]args){ //創建第一個線程 ThreadthreadA=newThread(()->{ threadLocal.set("ThreadA:"+Thread.currentThread().getName()); System.out.println("線程A本地變量中的值為:"+threadLocal.get()); }); //創建第二個線程 ThreadthreadB=newThread(()->{ threadLocal.set("ThreadB:"+Thread.currentThread().getName()); System.out.println("線程B本地變量中的值為:"+threadLocal.get()); }); //啟動線程A和線程B threadA.start(); threadB.start(); } }
運行程序,打印的結果信息如下所示。
線程A本地變量中的值為:ThreadA:Thread-0 線程B本地變量中的值為:ThreadB:Thread-1
此時,我們為線程A增加刪除ThreadLocal中的變量的操作,如下所示。
publicclassThreadLocalTest{ privatestaticThreadLocalthreadLocal=newThreadLocal (); publicstaticvoidmain(String[]args){ //創建第一個線程 ThreadthreadA=newThread(()->{ threadLocal.set("ThreadA:"+Thread.currentThread().getName()); System.out.println("線程A本地變量中的值為:"+threadLocal.get()); threadLocal.remove(); System.out.println("線程A刪除本地變量后ThreadLocal中的值為:"+threadLocal.get()); }); //創建第二個線程 ThreadthreadB=newThread(()->{ threadLocal.set("ThreadB:"+Thread.currentThread().getName()); System.out.println("線程B本地變量中的值為:"+threadLocal.get()); System.out.println("線程B沒有刪除本地變量:"+threadLocal.get()); }); //啟動線程A和線程B threadA.start(); threadB.start(); } }
此時的運行結果如下所示。
線程A本地變量中的值為:ThreadA:Thread-0 線程B本地變量中的值為:ThreadB:Thread-1 線程B沒有刪除本地變量:ThreadB:Thread-1 線程A刪除本地變量后ThreadLocal中的值為:null
通過上述程序我們可以看出,線程A和線程B存儲在ThreadLocal中的變量互不干擾,線程A存儲的變量只能由線程A訪問,線程B存儲的變量只能由線程B訪問。
ThreadLocal原理
首先,我們看下Thread類的源碼,如下所示。
publicclassThreadimplementsRunnable{ /***********省略N行代碼*************/ ThreadLocal.ThreadLocalMapthreadLocals=null; ThreadLocal.ThreadLocalMapinheritableThreadLocals=null; /***********省略N行代碼*************/ }
由Thread類的源碼可以看出,在ThreadLocal類中存在成員變量threadLocals和inheritableThreadLocals,這兩個成員變量都是ThreadLocalMap類型的變量,而且二者的初始值都為null。只有當前線程第一次調用ThreadLocal的set()方法或者get()方法時才會實例化變量。
這里需要注意的是:每個線程的本地變量不是存放在ThreadLocal實例里面的,而是存放在調用線程的threadLocals變量里面的。也就是說,調用ThreadLocal的set()方法存儲的本地變量是存放在具體線程的內存空間中的,而ThreadLocal類只是提供了set()和get()方法來存儲和讀取本地變量的值,當調用ThreadLocal類的set()方法時,把要存儲的值放入調用線程的threadLocals中存儲起來,當調用ThreadLocal類的get()方法時,從當前線程的threadLocals變量中將存儲的值取出來。
接下來,我們分析下ThreadLocal類的set()、get()和remove()方法的實現邏輯。
set()方法
set()方法的源代碼如下所示。
publicvoidset(Tvalue){ //獲取當前線程 Threadt=Thread.currentThread(); //以當前線程為Key,獲取ThreadLocalMap對象 ThreadLocalMapmap=getMap(t); //獲取的ThreadLocalMap對象不為空 if(map!=null) //設置value的值 map.set(this,value); else //獲取的ThreadLocalMap對象為空,創建Thread類中的threadLocals變量 createMap(t,value); }
在set()方法中,首先獲取調用set()方法的線程,接下來,使用當前線程作為Key調用getMap(t)方法來獲取ThreadLocalMap對象,getMap(Thread t)的方法源碼如下所示。
ThreadLocalMapgetMap(Threadt){ returnt.threadLocals; }
可以看到,getMap(Thread t)方法獲取的是線程變量自身的threadLocals成員變量。
在set()方法中,如果調用getMap(t)方法返回的對象不為空,則把value值設置到Thread類的threadLocals成員變量中,而傳遞的key為當前ThreadLocal的this對象,value就是通過set()方法傳遞的值。
如果調用getMap(t)方法返回的對象為空,則程序調用createMap(t, value)方法來實例化Thread類的threadLocals成員變量。
voidcreateMap(Threadt,TfirstValue){ t.threadLocals=newThreadLocalMap(this,firstValue); }
也就是創建當前線程的threadLocals變量。
get()方法
get()方法的源代碼如下所示。
publicTget(){ //獲取當前線程 Threadt=Thread.currentThread(); //獲取當前線程的threadLocals成員變量 ThreadLocalMapmap=getMap(t); //獲取的threadLocals變量不為空 if(map!=null){ //返回本地變量對應的值 ThreadLocalMap.Entrye=map.getEntry(this); if(e!=null){ @SuppressWarnings("unchecked") Tresult=(T)e.value; returnresult; } } //初始化threadLocals成員變量的值 returnsetInitialValue(); }
通過當前線程來獲取threadLocals成員變量,如果threadLocals成員變量不為空,則直接返回當前線程綁定的本地變量,否則調用setInitialValue()方法初始化threadLocals成員變量的值。
privateTsetInitialValue(){ //調用初始化Value的方法 Tvalue=initialValue(); Threadt=Thread.currentThread(); //根據當前線程獲取threadLocals成員變量 ThreadLocalMapmap=getMap(t); if(map!=null) //threadLocals不為空,則設置value值 map.set(this,value); else //threadLocals為空,創建threadLocals變量 createMap(t,value); returnvalue; }
其中,initialValue()方法的源碼如下所示。
protectedTinitialValue(){ returnnull; }
通過initialValue()方法的源碼可以看出,這個方法可以由子類覆寫,在ThreadLocal類中,這個方法直接返回null。
remove()方法
remove()方法的源代碼如下所示。
publicvoidremove(){ //根據當前線程獲取threadLocals成員變量 ThreadLocalMapm=getMap(Thread.currentThread()); if(m!=null) //threadLocals成員變量不為空,則移除value值 m.remove(this); }
remove()方法的實現比較簡單,首先根據當前線程獲取threadLocals成員變量,不為空,則直接移除value的值。
注意:如果調用線程一致不終止,則本地變量會一直存放在調用線程的threadLocals成員變量中,所以,如果不需要使用本地變量時,可以通過調用ThreadLocal的remove()方法,將本地變量從當前線程的threadLocals成員變量中刪除,以免出現內存溢出的問題。
ThreadLocal變量不具有傳遞性
使用ThreadLocal存儲本地變量不具有傳遞性,也就是說,同一個ThreadLocal在父線程中設置值后,在子線程中是無法獲取到這個值的,這個現象說明ThreadLocal中存儲的本地變量不具有傳遞性。
接下來,我們來看一段代碼,如下所示。
publicclassThreadLocalTest{ privatestaticThreadLocalthreadLocal=newThreadLocal (); publicstaticvoidmain(String[]args){ //在主線程中設置值 threadLocal.set("ThreadLocalTest"); //在子線程中獲取值 Threadthread=newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ System.out.println("子線程獲取值:"+threadLocal.get()); } }); //啟動子線程 thread.start(); //在主線程中獲取值 System.out.println("主線程獲取值:"+threadLocal.get()); } }
運行這段代碼輸出的結果信息如下所示。
主線程獲取值:ThreadLocalTest 子線程獲取值:null
通過上述程序,我們可以看出在主線程中向ThreadLocal設置值后,在子線程中是無法獲取到這個值的。那有沒有辦法在子線程中獲取到主線程設置的值呢?此時,我們可以使用InheritableThreadLocal來解決這個問題。
InheritableThreadLocal使用示例
InheritableThreadLocal類繼承自ThreadLocal類,它能夠讓子線程訪問到在父線程中設置的本地變量的值,例如,我們將ThreadLocalTest類中的threadLocal靜態變量改寫成InheritableThreadLocal類的實例,如下所示。
publicclassThreadLocalTest{ privatestaticThreadLocalthreadLocal=newInheritableThreadLocal (); publicstaticvoidmain(String[]args){ //在主線程中設置值 threadLocal.set("ThreadLocalTest"); //在子線程中獲取值 Threadthread=newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ System.out.println("子線程獲取值:"+threadLocal.get()); } }); //啟動子線程 thread.start(); //在主線程中獲取值 System.out.println("主線程獲取值:"+threadLocal.get()); } }
此時,運行程序輸出的結果信息如下所示。
主線程獲取值:ThreadLocalTest 子線程獲取值:ThreadLocalTest
可以看到,使用InheritableThreadLocal類存儲本地變量時,子線程能夠獲取到父線程中設置的本地變量。
InheritableThreadLocal原理
首先,我們來看下InheritableThreadLocal類的源碼,如下所示。
publicclassInheritableThreadLocalextendsThreadLocal { protectedTchildValue(TparentValue){ returnparentValue; } ThreadLocalMapgetMap(Threadt){ returnt.inheritableThreadLocals; } voidcreateMap(Threadt,TfirstValue){ t.inheritableThreadLocals=newThreadLocalMap(this,firstValue); } }
由InheritableThreadLocal類的源代碼可知,InheritableThreadLocal類繼承自ThreadLocal類,并且重寫了ThreadLocal類的childValue()方法、getMap()方法和createMap()方法。也就是說,當調用ThreadLocal的set()方法時,創建的是當前Thread線程的inheritableThreadLocals成員變量而不再是threadLocals成員變量。
這里,我們需要思考一個問題:InheritableThreadLocal類的childValue()方法是何時被調用的呢?這就需要我們來看下Thread類的構造方法了,如下所示。
publicThread(){ init(null,null,"Thread-"+nextThreadNum(),0); } publicThread(Runnabletarget){ init(null,target,"Thread-"+nextThreadNum(),0); } Thread(Runnabletarget,AccessControlContextacc){ init(null,target,"Thread-"+nextThreadNum(),0,acc,false); } publicThread(ThreadGroupgroup,Runnabletarget){ init(group,target,"Thread-"+nextThreadNum(),0); } publicThread(Stringname){ init(null,null,name,0); } publicThread(ThreadGroupgroup,Stringname){ init(group,null,name,0); } publicThread(Runnabletarget,Stringname){ init(null,target,name,0); } publicThread(ThreadGroupgroup,Runnabletarget,Stringname){ init(group,target,name,0); } publicThread(ThreadGroupgroup,Runnabletarget,Stringname, longstackSize){ init(group,target,name,stackSize); }
可以看到,Thread類的構造方法最終調用的是init()方法,那我們就來看下init()方法,如下所示。
privatevoidinit(ThreadGroupg,Runnabletarget,Stringname, longstackSize,AccessControlContextacc, booleaninheritThreadLocals){ /************省略部分源碼************/ if(inheritThreadLocals&&parent.inheritableThreadLocals!=null) this.inheritableThreadLocals= ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals); /*StashthespecifiedstacksizeincasetheVMcares*/ this.stackSize=stackSize; /*SetthreadID*/ tid=nextThreadID(); }
可以看到,在init()方法中會判斷傳遞的inheritThreadLocals變量是否為true,同時父線程中的inheritableThreadLocals是否為null,如果傳遞的inheritThreadLocals變量為true,同時,父線程中的inheritableThreadLocals不為null,則調用ThreadLocal類的createInheritedMap()方法。
staticThreadLocalMapcreateInheritedMap(ThreadLocalMapparentMap){ returnnewThreadLocalMap(parentMap); }
在createInheritedMap()中,使用父線程的inheritableThreadLocals變量作為參數創建新的ThreadLocalMap對象。然后在Thread類的init()方法中會將這個ThreadLocalMap對象賦值給子線程的inheritableThreadLocals成員變量。
接下來,我們來看看ThreadLocalMap的構造函數都干了啥,如下所示。
privateThreadLocalMap(ThreadLocalMapparentMap){ Entry[]parentTable=parentMap.table; intlen=parentTable.length; setThreshold(len); table=newEntry[len]; for(intj=0;jkey=(ThreadLocal
在ThreadLocalMap的構造函數中,調用了InheritableThreadLocal類重寫的childValue()方法。而InheritableThreadLocal類通過重寫getMap()方法和createMap()方法,讓本地變量保存到了Thread線程的inheritableThreadLocals變量中,線程通過InheritableThreadLocal類的set()方法和get()方法設置變量時,就會創建當前線程的inheritableThreadLocals變量。
此時,如果父線程創建子線程,在Thread類的構造函數中會把父線程中的inheritableThreadLocals變量里面的本地變量復制一份保存到子線程的inheritableThreadLocals變量中。
審核編輯:劉清
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原文標題:一文讓你徹底掌握ThreadLocal
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