大家好,今天我們從不一樣的角度講解SOLIDWORKS。
很多經常使用sw進行制圖的工程師都會覺得3D沒有2D快,問他們原因?他們 常常說:使用3D還需要先建個模型,然后再出圖,接著還要再標注,標注還沒有2D快;2D我直接改兩筆就好了。這就好比騎自行車,腳跨上去騎了就走,而開汽車還要先加油才可以啟動一樣。這個普遍想法表現出很多企業在使用3D設計的時候極度的缺乏基礎數據,導致在2D向3D轉型的過程中,設計效率受到了極大的影響。
長期的2D設計工作積累了大量的項目圖紙,有新的項目來,只要找到相似項目的圖紙,鼠標動一動,改幾條線該幾個尺寸,就可以拿去生產了。但如果現在從2D轉型到3D設計,那么幾乎所有的項目都要從頭開始做,所以沒有基礎數據3D設計效率就沒法提升。那么我們需要整理那些基礎數據呢?如下設置8個路徑,你就知道要那些基礎數據了。
SOLIDWORKS 3D設計的基礎數據的路徑都統一在選項里面設置,如下圖所示
添加路徑的方法也相當簡單,選擇添加的文件夾類型,然后右邊的添加,指定路徑文件夾即可。要注意的是,文件夾最好統一管理,不要放在C盤路徑下避免重裝系統勿刪,文件夾里的文件有專人管理和審批,作為公共文件夾使用大部分是不能隨意更改。
當然這里路徑設置很多,你需要根據工作需要去定義你要的使用路徑,文件夾設置主要有兩類,模板文件夾和設計庫文件夾。這里我介紹一下常用的一些路徑。
模板文件夾
模板文件夾,顧名思義就是存放各類模板的文件夾,主要有以下幾種
1、文件模板
不用說,文件模板是第一重要的,你要把你的零件模板、裝配體模板、工程圖模板A4、A3都放在這里,基本上70%的默認設置都會保存在你的模板中,這是你設計環境的基礎。設置好路徑之后,并將模板文件存儲在對應的文件夾中,就會在新建的窗口中看到你說保存的模板
2、材料明細表模板
公司的材料明細表會根據公司的標準做好并保存模板,我們前面的文章有介紹過如何制作材料明細表模板,當新建材料明細表的時候選擇模板即可快速生成。
3、自定義屬性文件
這個屬性文件可是好東西,我們知道在零件和裝配體設計的時候我們需要定義文件屬性來給零件或裝配體指定必要的信息,比如圖號、名稱等等,而每次我們都需要打開文件屬性對話框來輸入相對比較麻煩一些,所以這個自定義屬性文件會在工作窗格處直接顯示要錄入的屬性,也可以定義下拉菜單選擇,使得屬性定義更方便快捷。
4、圖紙格式
圖紙格式是制作工程圖模板的附屬物,在制作完工程圖時可以手動存儲一個,其實就是保存一個圖框,這樣如果你的圖框不合適的時候,可以使用圖紙格式來更換。
設計庫文件夾
設計庫文件夾主要是存儲設計常用的文件
5、材質數據庫
材質數據庫主要是存儲材質信息,在設計零件的時候調用需要的材料,除了默認的SW材質庫,我們可以自定義材料來存儲公司常用的材質,這樣在調用的時候就不用在那么多的材質中去尋找。
6、設計庫
設計庫是一個大內容,可以放很多很多內容,比如草圖庫、特征庫、標準件庫、通用件庫、外購件庫、注釋庫、成型工具庫等等,其實就是不同的文件夾,統一在一個大的設計庫文件夾下,通過資源管理的方法進行分類管理。
設計庫的完善程度決定了你的設計效率,設計庫的標準化程度決定你的設計深度。
7、標準產品模型庫
標準產品模型庫SW里沒有專門的定義,也根據不同的行業有不同的需求,你也可以把他歸類在設計庫中。比如有一個文件夾專門放一系列標準產品模型,所有的項目都是基于這些產品的模型修改,這樣可以很大的提高設計效率,畢竟我們80%的工作都是在修改。
8、其他
當然還有一些特殊的庫比如螺紋輪廓、焊件輪廓、鈑金系數表等等的文件夾根據你工作的需要而設定。
以上都是3D設計時必要的基礎數據,對于產品熟悉的工程師可以根據之前的經驗,對這些文件夾先做一些整理規類,然后在3D設計項目的過程中不斷的去完善這些文件夾,也可以分配專門的人員持續的更新和整理這些數據,然后大家共享這些數據。還要特別注意的是,這些整理的數據必須是統一的、規范的、精簡的,也可以在整理的同時慢慢的實現標準化設計,從而大大提升工作效率。
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原文標題:8個提升SOLIDWORKS設計效率的選項設置
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