精品国产人成在线_亚洲高清无码在线观看_国产在线视频国产永久2021_国产AV综合第一页一个的一区免费影院黑人_最近中文字幕MV高清在线视频

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

先楫hpm_sdk開發方式的優缺點 與單片機傳統開發方式的不同點

331062281 ? 來源: RCSN嵌入式 ? 2023-09-25 09:16 ? 次閱讀

一、背景

最近在跟一些開發者交流過程中,或者開發者群里反饋,感覺先楫單片機開發方式不同于以往的單片機開發方式,或者開發方式沒接觸過導致無從下手,或者是覺得自己的APP需要嚴重依賴hpm_sdk等等。

在這些反饋當中,覺得有必要出個雜談文章,談一談hpm_sdk的開發方式的優缺點,以及相比以往的單片機傳統開發方式的不同點。以此可以帶給開發者一些啟發,更能方便開發者更快借助hpm_sdk進行開發自己的應用。

本文也會借助一些開發者分享過的開發經驗,感謝hpmicro開發者貢獻的文章。

二、開發差異

(一)IDE

先楫的目前通用MCU采用的內核架構都是riscv,這一點就不同于國內大同小異的各種arm的cortex-M系列的單片機,甚至可以B2B兼容STM32的單片機也一樣,不能夠支持ARM自己的平臺-Keil MDK。

對于嚴重依賴keil開發的工程師來說,特別目前國內的很多開發工程師來說,這確實是不夠友好的一個點。畢竟keil經過多年的發展,其傻瓜式的界面操作,網上豐富的踩坑記錄,都足夠讓一個沒接觸過單片機開發的都能輕松入門。

但是Keil這個本身不是免費的商用IDE,盡管國內很多cortex-M單片機的芯片廠家提供的類似STM32的Firmware_Library包,里面的工程都支持了keil,但是也沒說明對keil這個IDE進行了版權購買,這帶來的版權問題責任就分給了芯片開發者,雖然國內很多可以通過破解方式進行商用,但是畢竟在商用的過程中時時刻刻得注意著版權問題。

先楫開發雖然不支持keil,但是在提供的IDE上,使用segger(大名鼎鼎Jlink調試器的廠家)自己開發的IDE,也就是SEGGER Embedded Studio for RISC-V,這個同樣不是免費的商用IDE,但是先楫在版權上十分重視,購買了其芯片開發的商用版權,目前可以不限定于SEGGER Embedded Studio的版本,而且可以讓開發者直接商用開發,避免版權問題。這個IDE同樣跟keil操作類似,通過可視化操作進行配置即可,配合其Jlink更是能夠讓調試更加友好。

IDE的編譯鏈支持上,支持了segger自身的編譯鏈,也支持了gcc編譯鏈,同樣也支持andes編譯鏈。

SEGGER Embedded Studio 下載網頁

SEGGER Embedded Studio 先楫license注冊網頁

開發者文章: (SEGGER Embedded Studio for RISC-V,for HPMicro Devices 解決首次使用激活問題,提示無License )

另外SEGGER Embedded Studio 也有對應user manual手冊,以便開發者查缺補漏。

d46f537a-5b39-11ee-939d-92fbcf53809c.png

(二)構建系統

對于國內的arm的cortex-m的單片機廠家來說,并沒有所謂的什么構建系統開發環境。但是對于有些開發者如果開發過樂鑫的產品,比如esp32,使用的esp-idf就是使用的cmake構建系統(早期的esp-idf還是makefile版本),還有樹莓派的rp2040的pico-sdk。這種構建系統入門有點門檻,需要有一定的cmake基礎(比如cmakelist語法)以及相關環境搭建經驗,但這也感覺是未來嵌入式發展的趨勢,通過cmakelists.txt管理配置生成各大跨平臺的工程(比如先楫開發中,生成SEGGER Embedded Studio 以及后續先楫支持的IDE)、生成的makefile文件可以給各大平臺編譯器解析,

對于芯片原廠和開發者來說,這種構建系統可以讓多種芯片系列,組件包等等只需要支持一套SDK,而不需要提供多種library芯片包,可以擴展構建多種IDE,比如命令或者可視化界面生成EGGER Embedded Studio工程;支持cmake構建的vscode,clion等等跨平臺開發。

三、開發優勢

項目工程依靠cmakelists.txt文件進行管理,這種管理方式類似在keil進行相關路徑加入或者加入自定義編譯宏定義等,比如:

1、設置一些自定義編譯宏定義開關

2、根據不同編譯類型配置不同的編譯選項和鏈接選項

3、添加頭文件路徑、編譯宏等常規操作

4、添加源碼編譯

5、添加extern組件等操作

以上是不是覺得這種開發方式,IDE比如keil在界面操作也有,但是對于cmake來說,單純一個cmakelist文件就可以操作完成,熟悉入門后也能大大提高開發效率。

本文以hpm_sdk1.2進行說明,簡單舉例一些常用的命令說明,一個cmakelist文件管理的方便好處。

更多的命令接口可以參考sdk中的sample的cmakelist,以及cmake文件夾里面的封裝的命令函數。不在本文闡述范圍內。

d480e31a-5b39-11ee-939d-92fbcf53809c.png

該版本已經支持在sdk以外創建自己的Board, 但在sdk以外開發自己的應用一直都是可以的。

(一)創建自己的AP應用文件夾

新建一個自己一個APP文件夾,里面放置一個Board-這里我使用的是hpm6750_rc,這里從hpm_sdk里面的board的hpm6750evkmini中提取,并把hpm6750evkmini.yaml改為hpm6750_rc.yaml,如下:

d48d3ce6-5b39-11ee-939d-92fbcf53809c.png

從hpm_sdk復制一個sample,比如hello_world。然后在自己創建的應用文件夾新建個build,進入到該build文件夾,這時候使用命令:

cmake -G Ninja -DBOARD=rc_hpm_evk -DBOARD_SEARCH_PATH=your custom/rcsn_project/board/  -DCMAKE_BUILD_TYPE=flash_xip ..

這時候打開build文件夾里面的segger_embedded_studio,打開ses這個IDE,可以看到boards已經變成自己項目上的Board,以及自己的application已經被添加上來。

d4a45a8e-5b39-11ee-939d-92fbcf53809c.png

(二)定義宏開關,預處理定義

在keil上,預處理定義在option上可以手動輸入定義

d4af5006-5b39-11ee-939d-92fbcf53809c.png

同樣在segger_embedded_studio中也有類似的定義。

d4be7f9a-5b39-11ee-939d-92fbcf53809c.png

但是hpm_sdk中,并不需要開發者自己手動去添加,在makelists使用命令: sdk_compile_definitions, 如此就可以進行定義預處理符號。

d4cd4926-5b39-11ee-939d-92fbcf53809c.png

(三)頭文件路徑加入

比如在keil里面就有對應的控件操作

d4af5006-5b39-11ee-939d-92fbcf53809c.png

那么在segger_embedded_studio也有類似操作界面

d4be7f9a-5b39-11ee-939d-92fbcf53809c.png

在hpm_sdk的構建當中,同樣也不需要用戶自己去界面操作,直接可以在cmakelists通過sdk_inc 命令設置,比如自己的工程定義以下工程目錄,每個目錄里面有個inc,這個就是需要包含的頭文件路徑。

d4fe89aa-5b39-11ee-939d-92fbcf53809c.png

d5112ccc-5b39-11ee-939d-92fbcf53809c.png

(四)加入源文件

像keil一樣,segger_embedded_studio也有自己的源文件目錄結構,比如需要添加上述所說的drivers里面的文件,可以通過使用sdk_app_src命令進行設置。比如:

d524958c-5b39-11ee-939d-92fbcf53809c.png

(五)編譯相關

比如設置優化等級、GCC編譯參數、指令集選擇等等。都可以通過sdk_compile_options命令設置

設置O3優化可以使用:

sdk_compile_options("-O3")

設置gcc特定警告

sdk_compile_options("-Wall")

設置ABI和ISA

sdk_compile_options("-mabi=ilp32d")
sdk_compile_options("-march=rv32gc")

四、開發劣勢

(一)入門門檻相對高

目前來說,cmake構建方式在MCU開發上并不常見,也存在一定的入門門檻;

但對于項目的構建優化和管理是效率顯著的,比如引入一個第三方中間件,只需要在此中間件內部通過CMakelists管理好自身文件鏈接,項目通過條件包含,能夠最大減少中間件帶來的耦合度。

d536d03a-5b39-11ee-939d-92fbcf53809c.png

需要有一定的cmake基礎,也帶來一定的學習成本。

(二)工程管理相對約束

在傳統的MCU開發中,很多開發者都喜歡把MCU廠家自身的驅動和組件源碼都加入到自己的工程目錄下,這樣方便自己管理,甚至可以自己改動官方庫代碼(這點是極其不推薦的行為)。

但hpm_sdk更多傾向于開發者的APP應用與SDK分開,這種開發好比是上位機的QT開發,在QT開發中,通過pro/pri文件管理導入QT的官方庫使用,如果不想使用那就不開啟對應的庫,又好比python開發,通過Import方式自行選擇。

這種開發方式需要把hpm_sdk路徑放在對應的文件夾中,并把路徑添加到環境變量,這好比是軟件的安裝,先楫的所有芯片系列都依賴與這個hpm_sdk,用戶只需關心自己的應用開發路徑,在拷貝的過程中也只需要拷貝自身應用,但前提對方也得"安裝"了hpm_sdk。

這種約束方法對于有些開發者來說確實不夠友好,當然未來先楫也不排除支持把hpm_sdk所需要的文件能讓開發者自行導入到自己工程目錄的需求,比如類似stm32cubemx生成初始化外設工具,但hpm_sdk的cmake構建方式仍是主要開發方式。

審核編輯:湯梓紅
聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 單片機
    +關注

    關注

    6023

    文章

    44376

    瀏覽量

    628427
  • mcu
    mcu
    +關注

    關注

    146

    文章

    16667

    瀏覽量

    347806
  • STM32
    +關注

    關注

    2258

    文章

    10828

    瀏覽量

    352499
  • keil
    +關注

    關注

    68

    文章

    1207

    瀏覽量

    166178
  • 先楫半導體
    +關注

    關注

    9

    文章

    214

    瀏覽量

    1967

原文標題:開發者分享|[HPM雜談]你想要了解的先楫hpm_sdk開發都在這里系列 (一)

文章出處:【微信號:HPMicro,微信公眾號:先楫半導體HPMicro】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦

    半導體hpm_sdk使用vscode進行開發

    半導體的hpm_sdk,對于習慣用keil的開發者可能不太習慣,但是從開發角度上看,是比較靈活的,可以給
    發表于 06-29 14:08 ?1160次閱讀
    <b class='flag-5'>先</b><b class='flag-5'>楫</b>半導體<b class='flag-5'>hpm_sdk</b>使用vscode進行<b class='flag-5'>開發</b>

    開發者分享|半導體hpm_sdk使用vscode進行開發

    一、概述半導體的hpm_sdk,對于習慣用keil的開發者可能不太習慣,但是從開發角度上看,是比較靈活的,可以給
    的頭像 發表于 06-30 10:01 ?3080次閱讀
    <b class='flag-5'>開發</b>者分享|<b class='flag-5'>先</b><b class='flag-5'>楫</b>半導體<b class='flag-5'>hpm_sdk</b>使用vscode進行<b class='flag-5'>開發</b>

    半導體 hpm_sdk v1.5.0 正式發布

    半導體 hpm_sdk v1.5.0 正式發布!功能升級更強大 版本更新概況 新支持的IDE IAR Embedded Workbench for RISC-V (測試版本3.20.1) 新增
    發表于 04-08 11:14

    看看ARM-Linux開發和MCU開發不同點

    ,這種開發方式主要應用于一些低端的ARM芯片上,其開發過程非常類似單片機,這里不多敘述。還有一種是在ARM芯片
    發表于 07-16 07:40

    STM32的三種開發方式

    1 STM32的三種開發方式通常新手在入門STM32的時候,首先都要選擇一種要用的開發方式,不同的開發方式會導致你編程的架構是完全不一樣的。一般大多數都會選用標準庫和HAL庫,而極少
    發表于 08-05 06:56

    嵌入式程序開發方式有哪幾種?優缺點是什么?

    嵌入式處理器有哪些類型?嵌入式軟件由哪幾部分組成?嵌入式程序開發方式有哪幾種?優缺點是什么?
    發表于 08-30 07:15

    STM32的三種開發方式分享

    STM32的三種開發方式通常新手在入門STM32的時候,首先都要選擇一種要用的開發方式,不同的開發方式會導致你編程的架構是完全不一樣的。一般大多數都會選用標準庫和HAL庫,而極少部分
    發表于 12-01 07:59

    hpm_sdk使用vscode開發

    一、概述 hpm_sdk,對于習慣用keil的開發者可能不太習慣,但是從開發角度上看,是比較靈活的,可以給
    發表于 06-24 20:19

    HPM5361EVK開發板試用體驗】搭建開發環境1

    先看下面的,給出的相關指引。 用戶可以免費使用Segger Embedded Studio for RISC-V集成開發環境進行開發。與此同時,半導 體也將為
    發表于 12-03 14:42

    機智云三種APP開發方式介紹

    機智云針對不同開發者的不同需求提供三種APP開發方式,包括集成SDK、使用app開源框架、使用app自動生成,幫助開發者更加快速開發自己的A
    的頭像 發表于 11-21 15:27 ?2689次閱讀
    機智云三種APP<b class='flag-5'>開發方式</b>介紹

    OpenHarmony應用開發之ETS開發方式Image組件

    今天帶大家了解ETS開發方式中的Image組件
    的頭像 發表于 07-03 12:06 ?3315次閱讀
    OpenHarmony應用<b class='flag-5'>開發</b>之ETS<b class='flag-5'>開發方式</b>Image組件

    [HPM雜談]你想要了解的hpm_sdk開發都在這里系列 (一)

    。在這些反饋當中,覺得有必要出個雜談文章,談一談hpm_sdk開發方式優缺點,以及相比以往的單片機傳統
    的頭像 發表于 09-26 10:00 ?1504次閱讀
    [<b class='flag-5'>HPM</b>雜談]你想要了解的<b class='flag-5'>先</b><b class='flag-5'>楫</b><b class='flag-5'>hpm_sdk</b><b class='flag-5'>開發</b>都在這里系列 (一)

    [HPM雜談]你想要了解的hpm_sdk開發都在這里系列 (二)

    一、概述在上一篇雜談文章《[HPM雜談]你想要了解的hpm_sdk開發都在這里系列(一)》,大概分析了
    的頭像 發表于 10-12 08:18 ?1427次閱讀
    [<b class='flag-5'>HPM</b>雜談]你想要了解的<b class='flag-5'>先</b><b class='flag-5'>楫</b><b class='flag-5'>hpm_sdk</b><b class='flag-5'>開發</b>都在這里系列 (二)

    window端的sdk_env的構建工具使用

    在上一篇雜談文章《[HPM雜談]你想要了解的hpm_sdk開發都在這里系列 (一)》,大概分析了
    的頭像 發表于 10-16 15:32 ?570次閱讀
    window端的<b class='flag-5'>sdk</b>_env的構建工具使用

    半導體 hpm_sdk v1.5.0 正式發布

    半導體 hpm_sdk v1.5.0 正式發布
    的頭像 發表于 04-12 08:17 ?414次閱讀
    <b class='flag-5'>先</b><b class='flag-5'>楫</b>半導體 <b class='flag-5'>hpm_sdk</b> v1.5.0 正式發布