DragGAN
DragGAN是由谷歌、麻省理工學院和馬克斯普朗克研究所創建的一種新的人工智能模型。
通過點擊、拖動等簡單的交互操作就能改變拍攝對象的姿勢、形狀和表情等。
DragGAN改變了傳統的PS操作流程,只需簡單拖拽起點和終點,AI就會根據圖像的變化自動生成和補全圖像。
DragGAN可處理的圖像類型豐富多樣,無論是人類表情的調整還是自然風景的變化,都可以在瞬息之內輕松實現。
DragGAN的全流程包含一個基于Generator的前向操作和反向傳播過程。本文主要介紹在TPU-MLIR上適配DragGAN模型的前向操作的全部過程。
模型移植
推理代碼定位與模型導出
適配的模型代碼使用 XingangPan/DragGAN: Official Code for DragGAN (SIGGRAPH 2023) (github.com) ,模型的入口在 DragGAN/viz/renderer.py:357,可以在這里直接引入TPU-MLIR提供的 gen_shell 工具,直接 trace 生成 workspace 文件夾,onnx/pt 模型,以及默認的轉換腳本:
fromutils.gen_shellimportgenerate
generate(
"DragGan",
G,
dict(
ws=ws,
c=label
),
"../draggan_workspace",
)
運行源碼 README.md 中提供的腳本 python visualizer_drag_gradio.py,運行成功后可以在在同級目錄下得到如下的目錄結構:
draggan_workspace
├──cali_data
│└──data.npz
├──convert.sh
├──DragGan.onnx
├──DragGan.pt
├──data.npz
└──cali_data
模型移植過程中錯誤的分析和解決
RuntimeError: Op not support:{'RandomNormalLike'}
在 model_transform 階段,發現存在不支持的算子 RandomNormalLike:
RandomNormalLike(隨機數相關)的算子 1684x 無法支持,所以必須嘗試在原模型中避開這些算子。定位到模型代碼處,發現該算子用于提供一個噪音供下游使用。源碼中提供了三種噪音生成方式,分別是 random(隨機噪音),const(常量噪音),和 none(不提供噪音),因此可以通過設置 noise_mode = const 避開這一算子的使用。
對 Conv/DeConv Filter 為動態輸入情況的支持
DragGan 的模型結構中,有一部分 Conv 和 DeConv 的輸入是固定權重,而 FilterOp 部份是動態的從上游計算得到的輸入。這種情況在這之前未做考慮,需要添加支持。這包括在多個地方的代碼更改。下面通過具體的報錯提示來一步步分析、定位和解決。
model_transform 階段
在 tpu-mlir 的 Converter 中,權重(weight)和 動態輸入(dynamic input)存儲在不同的變量中,其中,weight 通過 getWeightOp(name) 獲取,input 通過 getOperand(name) 獲取。如果不確定 op 是 dynamic input 還是 weight,可以使用 getOp(name) 來獲取。而在對 DragGan 的 model_transform.py 腳本的運行過程中,會遇到如下的報錯KeyError: '/synthesis/b8/conv0/Transpose_output_0'
此時對應模型結構,發現該 DeConv 的輸入 /synthesis/b8/conv0/Transpose_output_0 是作為一個 Weight 獲取的。
因此將ConvTranspose 的 filter_opd 的獲取邏輯改為 getOp 即可
同理,另外一個 KeyError 中,DeConv 的 filter 來自于動態輸入,所以同理,將 DeConv 獲取 filter 結點的邏輯同樣改為 getOp。
在 model_transform 階段, 模型會首先轉換到DragGAN_origin.mlir,再經過--shape-infer,--canonicalize 等過程,轉換為可以通過model_runner.py做推理的 Top Dialect 描述的 mlir 文件。在對 Top 層做推理驗證正確性時,DragGan 模型報出了精度為零的錯誤。通過觀察輸出的錯誤信息,發現是在 DeConv 層之后精度出現問題的,而且僅在 DeConv 的 filter 是動態輸入的情況下會有這一問題。
構建了一個 filter 是動態輸入的 DeConv 作為單側,復現該錯誤成功:
classDeConvCase(nn.Module):
def__init__(self)->None:
super().__init__()
self.deconv=nn.ConvTranspose2d(4,4,[2,2],stride=[1,1],bias=False)
self.deconv.weight.data=weight
defforward(self,x,y):
output_padding=self.deconv._output_padding(
x,
None,
[2,2],
[0,0],
[2,2],
1,
[1,1],
)
out=F.conv_transpose2d(x,y,None,[1,1],0,output_padding,1,1)
returnout,self.deconv(x)
此時通過斷點調試,發現錯誤原因有兩個:
- 正確性驗證階段推理時,在 init() 時設置權重,此時 weight 還沒有設置
- 動態輸入時沒有做對應的權重重排(WeightReorder)
tpu-mlir 在適配模型的過程會經過多步轉換和多次優化,為了保證轉換后的正確性,tpu-mlir 會做三次正確性驗證,分別針對 Top Dialect,Tpu Dialect 和 bmodel。Top 和 Tpu 層的正確性的核心代碼位于 ModuleInterpreter.[h/cpp],該過程會從輸入開始,對每一個 Op 分配空間,進行初始化(init),在初始化結束后進行推理(inference),并在最終對每個 Op 進行析構(deinit)。而 DeConv 的精度錯誤之一則來自于 Inference 階段時 init 和 inference 的分離。
在 init 時,DeConv 會構造一個 Dnnl 的實例,此時會直接 copy 一份 Weight 在 Dnnl 實例中,但由于該 filter 為動態輸入, init 時值還沒有傳入,所以傳入的 filter 的值實質上是全零。導致在 inference 階段出現錯誤。定位后該問題比較好改,將 init 過程中對 Dnnl 實例的 setup 移到 inference 階段即可。Conv 也有同樣的問題,修改邏輯相同。
對 onnx 模型,DeConv 的 filter 的權重存儲方式是 input channel first(即 shape 為 [ic, oc, kw, kh]),而后端的計算過程大多都需要 output channel first([oc, ic, kw, kh]),可以注意到 OnnxConverter 中,原本對 DeConv 的權重會存在一個轉置操作:
而動態權重自然沒有辦法實現這一操作。因此,需要添加一個圖優化,當 DeConv 的 filter 是動態時,在其前面添加一個 [oc, ic] 互換的 Permute 操作。在添加 Permute 操作時,需要仔細考慮 DeConv 添加這一 Permute 的先決條件。確保該 Permute 添加是針對 DeConv 的動態權重,且同時不會重復添加。因此考慮在 DeConv 的 Operation 結構中添加 bool 類型的 dynweight_reorderd 參數。當 filter 不是 top.WeightOp (使用動態權重)且 dynweight_reordered 為 false (沒有添加對動態 weight 的 Permute)時,添加這一 Permute,同時設置 dynweight_reorderd 參數為 true。
在 TopOps.td 文件對 DeConv 添加 dynweight_reorderd 參數后,對 DeConv 動態權重的圖優化邏輯如下:
structReorderDynWeight:publicOpRewritePattern{
usingOpRewritePattern::OpRewritePattern;
LogicalResultmatchAndRewrite(DeconvOpop,
PatternRewriter&rewriter)constoverride{
autofilter_shape=module::getShape(op.getFilter());//or
if(module::isWeight(op.getOperand(1))){
returnfailure();
}
booldyn_weight_reorderd=op.getDynweightReorderd();
if(dyn_weight_reorderd){
returnfailure();
}
if(isa(op.getOperand(1).getDefiningOp())){
autopermute_op=
dyn_cast(op.getOperand(1).getDefiningOp());
//eraseifalreadyhavethispermutebutfromoriginalgraph
std::vector<int64_t>ps={1,0,2,3};
autoorder=module::getI64Array(permute_op.getOrder());
if(*order==ps){
permute_op.replaceAllUsesWith(permute_op.getInput());
rewriter.eraseOp(permute_op);
op.setDynweightReorderd(true);
returnsuccess();
}
}
rewriter.setInsertionPointAfterValue(op.getFilter());
std::stringname=module::getName(op.getOutput()).str();
autoloc=
NameLoc::get(rewriter.getStringAttr(name+"_reorder_permute"));
std::vector<int64_t>order={1,0};
autofilter_dim=filter_shape.size();
for(inti=2;iorder.push_back(i);
}
autop_type=
UnrankedTensorType::get(module::getElementType(op.getFilter()));
std::vectorattrs;
attrs.emplace_back(
rewriter.getNamedAttr("order",rewriter.getI64ArrayAttr(order)));
autonew_permute_op=rewriter.create(
loc,p_type,ValueRange{op.getFilter()},attrs);
new_permute_op.shape_inference();
op.setOperand(1,new_permute_op.getOutput());
op.setDynweightReorderd(true);
returnsuccess();
}
};
這里做了一個額外的判斷,當 DeConv 的 filter 位置已經是 Permute 且其 order 和要添加的 Permute 一樣(1,0,2,3)時,兩個 Permute 可以直接融合,所以此時可以直接刪除該 Permute 并返回。其他的情況則是插入一個額外的 Permute 操作。Conv 層同樣要支持動態 weight 的權重重排,要添加一個相同的圖優化。
此外,Top 層的 shape-infer 要早于圖優化,因此在做 shape-infer 時動態 weight 的 shape 仍然還是 input channle first,所以 DeConv 的 output_shape 的 dim[1] 應該基于 filter_shape[1] 來判斷。對應的修改位于 lib/Dialect/Top/Interfaces/Deconv.cpp:
bmodel 運行錯誤 ASSERT /workspace/nntoolchain/TPU1686/bm1684x/cmodel/src/cmodel_common.cpp: gather_data: 207: dst_offset < (1<<18)
在大模型中定位這一錯誤較難,因此可以通過 mlir_cut.py 逐步縮小范圍,得到了最小可復現的 mlir:
mlir_cut.py--mlir*tpu.mlir--output_names/synthesis/b64/conv0/Conv_output_0_Conv--input_names/synthesis/b32/conv1/Mul_3_output_0_Mul,/synthesis/b64/conv0/Reshape_3_output_0_Reshape
tpuc-optDragGan_bm1684x_f32_final.mlir--codegen="model_file=DragGan_f32.bmodelembed_debug_info=true"-o/dev/null
model_runner.py--inputfake_data.npz--modelDragGan_f32.bmodel--outputDragGan_bm1684x_f32_model_outputs.npz
進一步構建了能夠復現該錯誤的單元測試:
通過控制變量,得到了以下現象:
- 關閉 layer-group,模型運行正常不報錯:這說明問題基本是出在 tpu-mlir 部份而不是后端算子部份
- 將上述的代碼中 DeConv 的 filter 從動態改為靜態,模型運行正常:說明問題仍然是動態 Weight 導致的
- 構建基本的 DeConv 算子,無論是靜態和動態都運行正常,和上面的單側進行對比,發現區別在單個 DeConv 算子不會進行 LayerGroup:將問題定位到 tpu-mlir 的 LayerGroup 部份的代碼
此時進一步對比正常和出錯的 final.mlir,發現 dynamic weight 和 weight 的 slice 屬性不一致,如下所示:
top.Weight 的 layer-group 是比較特殊。top.Weight 在整個 layer-group 都保存在 local memory 中(hold_in_lmem = true);同時,weight 也不能切分 slice,每個 slice 都要用到完成的 filter,從而導致結果錯誤。
所以需要單獨針對 dynamic weight 處理,這包括設置其生命周期(hold_in_mem = true),以及將其 slice 設置為長度為 1,元素為其 shape 對應維度值的列表。這一過程可以在 lib/Dialect/Tpu/Transforms/LayerGroup/LayerGroupUtil.cpp 的 backward_update_slice 方法中完成:
優化后再對比兩個單例的 final.mlir,發現此時 dynamic weight 的 slice 信息已經和普通 weight 完全相同:
F16 和 int8 精度問題
在解決了 F32 的 bug 后,F16 和 int8 的 tpu 層 mlir 仍然存在精度問題。原本以為是 DeConv 的 F16 適配存在問題,通過使用 mlir_debugger 對每一層用正確數值做推理(也可以直接觀察輸出的 npz 文件以及 npz_tool 的比對結果),發現出錯的是 Active -> Mul 的結構,Active 是 ReduceSum 操作:
因此基本可以確定是普通的 F16 溢出問題。驗證 BF16,發現BF16 編譯成功,進一步確認是溢出問題。
將這些層添加到 qtable 中,發現還是通過不了比對,值里面仍然會存在 inf。對比發現是在 Active(ReduceSum) -> Sqrt 的結構中間有兩個 Cast 導致的:
這兩個 cast 沒有作用,可以被優化掉,于是寫圖優化將這兩個 Cast 直接消除。優化后對應的 mlir 如下:
int8 也是相同的精度溢出問題,同樣確認兩個 cast 融合的操作能夠覆蓋 int8 的情況即可。
至此,DragGan 適配的模型部份適配完成。
總結
- 在一些情況下,在不影響結果的情況下直接修改模型的代碼結構可以更容易的解決一些算子適配問題
- 較大的模型測試錯誤定位到具體算子的情況下,優先考慮構建單側嘗試復現問題
- 控制變量,設置對照,是缺少解決思路時尋找問題的一個較為通用的方案。
-
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