引言
在開發中,往往會遇到一些關于延時任務的需求。例如
- 生成訂單30分鐘未支付,則自動取消
- 生成訂單60秒后,給用戶發短信
對上述的任務,我們給一個專業的名字來形容,那就是延時任務 。那么這里就會產生一個問題,這個延時任務 和定時任務 的區別究竟在哪里呢?一共有如下幾點區別
- 定時任務有明確的觸發時間,延時任務沒有
- 定時任務有執行周期,而延時任務在某事件觸發后一段時間內執行,沒有執行周期
- 定時任務一般執行的是批處理操作是多個任務,而延時任務一般是單個任務
下面,我們以判斷訂單是否超時為例,進行方案分析
基于 Spring Boot + MyBatis Plus + Vue & Element 實現的后臺管理系統 + 用戶小程序,支持 RBAC 動態權限、多租戶、數據權限、工作流、三方登錄、支付、短信、商城等功能
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方案分析
(1)數據庫輪詢
思路
該方案通常是在小型項目中使用,即通過一個線程定時的去掃描數據庫,通過訂單時間來判斷是否有超時的訂單,然后進行update或delete等操作
實現
博主當年早期是用quartz來實現的(實習那會的事),簡單介紹一下maven項目引入一個依賴如下所示
<dependency>
<groupId>org.quartz-schedulergroupId>
<artifactId>quartzartifactId>
<version>2.2.2version>
dependency>
調用Demo類MyJob如下所示
packagecom.rjzheng.delay1;
importorg.quartz.JobBuilder;
importorg.quartz.JobDetail;
importorg.quartz.Scheduler;
importorg.quartz.SchedulerException;
importorg.quartz.SchedulerFactory;
importorg.quartz.SimpleScheduleBuilder;
importorg.quartz.Trigger;
importorg.quartz.TriggerBuilder;
importorg.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
importorg.quartz.Job;
importorg.quartz.JobExecutionContext;
importorg.quartz.JobExecutionException;
publicclassMyJobimplementsJob{
publicvoidexecute(JobExecutionContextcontext)
throwsJobExecutionException{
System.out.println("要去數據庫掃描啦。。。");
}
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
//創建任務
JobDetailjobDetail=JobBuilder.newJob(MyJob.class)
.withIdentity("job1","group1").build();
//創建觸發器每3秒鐘執行一次
Triggertrigger=TriggerBuilder
.newTrigger()
.withIdentity("trigger1","group3")
.withSchedule(
SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()
.withIntervalInSeconds(3).repeatForever())
.build();
Schedulerscheduler=newStdSchedulerFactory().getScheduler();
//將任務及其觸發器放入調度器
scheduler.scheduleJob(jobDetail,trigger);
//調度器開始調度任務
scheduler.start();
}
}
運行代碼,可發現每隔3秒,輸出如下
要去數據庫掃描啦。。。
優缺點
優點:簡單易行,支持集群操作
缺點:
- (1)對服務器內存消耗大
- (2)存在延遲,比如你每隔3分鐘掃描一次,那最壞的延遲時間就是3分鐘
- (3)假設你的訂單有幾千萬條,每隔幾分鐘這樣掃描一次,數據庫損耗極大
(2)JDK的延遲隊列
思路
該方案是利用JDK自帶的DelayQueue來實現,這是一個無界阻塞隊列,該隊列只有在延遲期滿的時候才能從中獲取元素,放入DelayQueue中的對象,是必須實現Delayed接口的。
DelayedQueue實現工作流程如下圖所示
其中
- poll():獲取并移除隊列的超時元素,沒有則返回空
- take():獲取并移除隊列的超時元素,如果沒有則wait當前線程,直到有元素滿足超時條件,返回結果。
實現
定義一個類OrderDelay實現Delayed,代碼如下
packagecom.rjzheng.delay2;
importjava.util.concurrent.Delayed;
importjava.util.concurrent.TimeUnit;
publicclassOrderDelayimplementsDelayed{
privateStringorderId;
privatelongtimeout;
OrderDelay(StringorderId,longtimeout){
this.orderId=orderId;
this.timeout=timeout+System.nanoTime();
}
publicintcompareTo(Delayedother){
if(other==this)
return0;
OrderDelayt=(OrderDelay)other;
longd=(getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)-t
.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));
return(d==0)?0:((d0)?-1:1);
}
//返回距離你自定義的超時時間還有多少
publiclonggetDelay(TimeUnitunit){
returnunit.convert(timeout-System.nanoTime(),TimeUnit.NANOSECONDS);
}
voidprint(){
System.out.println(orderId+"編號的訂單要刪除啦。。。。");
}
}
運行的測試Demo為,我們設定延遲時間為3秒
packagecom.rjzheng.delay2;
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.List;
importjava.util.concurrent.DelayQueue;
importjava.util.concurrent.TimeUnit;
publicclassDelayQueueDemo{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//TODOAuto-generatedmethodstub
Listlist=newArrayList();
list.add("00000001");
list.add("00000002");
list.add("00000003");
list.add("00000004");
list.add("00000005");
DelayQueuequeue=newDelayQueue();
longstart=System.currentTimeMillis();
for(inti=0;i<5;i++){
//延遲三秒取出
queue.put(newOrderDelay(list.get(i),
TimeUnit.NANOSECONDS.convert(3,TimeUnit.SECONDS)));
try{
queue.take().print();
System.out.println("After"+
(System.currentTimeMillis()-start)+"MilliSeconds");
}catch(InterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
}
}
}
輸出如下
00000001編號的訂單要刪除啦。。。。
After3003MilliSeconds
00000002編號的訂單要刪除啦。。。。
After6006MilliSeconds
00000003編號的訂單要刪除啦。。。。
After9006MilliSeconds
00000004編號的訂單要刪除啦。。。。
After12008MilliSeconds
00000005編號的訂單要刪除啦。。。。
After15009MilliSeconds
可以看到都是延遲3秒,訂單被刪除
優缺點
優點:效率高,任務觸發時間延遲低。缺點:(1)服務器重啟后,數據全部消失,怕宕機(2)集群擴展相當麻煩(3)因為內存條件限制的原因,比如下單未付款的訂單數太多,那么很容易就出現OOM異常(4)代碼復雜度較高
(3)時間輪算法
思路
先上一張時間輪的圖(這圖到處都是啦)
時間輪算法可以類比于時鐘,如上圖箭頭(指針)按某一個方向按固定頻率輪動,每一次跳動稱為一個 tick。這樣可以看出定時輪由個3個重要的屬性參數,ticksPerWheel(一輪的tick數),tickDuration(一個tick的持續時間)以及 timeUnit(時間單位),例如當ticksPerWheel=60,tickDuration=1,timeUnit=秒,這就和現實中的始終的秒針走動完全類似了。
如果當前指針指在1上面,我有一個任務需要4秒以后執行,那么這個執行的線程回調或者消息將會被放在5上。那如果需要在20秒之后執行怎么辦,由于這個環形結構槽數只到8,如果要20秒,指針需要多轉2圈。位置是在2圈之后的5上面(20 % 8 + 1)
實現
我們用Netty的HashedWheelTimer來實現給Pom加上下面的依賴
<dependency>
<groupId>io.nettygroupId>
<artifactId>netty-allartifactId>
<version>4.1.24.Finalversion>
dependency>
測試代碼HashedWheelTimerTest如下所示
packagecom.rjzheng.delay3;
importio.netty.util.HashedWheelTimer;
importio.netty.util.Timeout;
importio.netty.util.Timer;
importio.netty.util.TimerTask;
importjava.util.concurrent.TimeUnit;
publicclassHashedWheelTimerTest{
staticclassMyTimerTaskimplementsTimerTask{
booleanflag;
publicMyTimerTask(booleanflag){
this.flag=flag;
}
publicvoidrun(Timeouttimeout)throwsException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
System.out.println("要去數據庫刪除訂單了。。。。");
this.flag=false;
}
}
publicstaticvoidmain(String[]argv){
MyTimerTasktimerTask=newMyTimerTask(true);
Timertimer=newHashedWheelTimer();
timer.newTimeout(timerTask,5,TimeUnit.SECONDS);
inti=1;
while(timerTask.flag){
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
System.out.println(i+"秒過去了");
i++;
}
}
}
輸出如下
1秒過去了
2秒過去了
3秒過去了
4秒過去了
5秒過去了
要去數據庫刪除訂單了。。。。
6秒過去了
優缺點
優點:效率高,任務觸發時間延遲時間比delayQueue低,代碼復雜度比delayQueue低。
缺點:
- (1)服務器重啟后,數據全部消失,怕宕機
- (2)集群擴展相當麻煩
- (3)因為內存條件限制的原因,比如下單未付款的訂單數太多,那么很容易就出現OOM異常
(4)redis緩存
思路一
利用redis的zset,zset是一個有序集合,每一個元素(member)都關聯了一個score,通過score排序來取集合中的值
zset常用命令
- 添加元素:ZADD key score member [[score member] [score member] ...]
- 按順序查詢元素:ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
- 查詢元素score:ZSCORE key member
- 移除元素:ZREM key member [member ...]
測試如下
>基于SpringCloudAlibaba+Gateway+Nacos+RocketMQ+Vue&Element實現的后臺管理系統+用戶小程序,支持RBAC動態權限、多租戶、數據權限、工作流、三方登錄、支付、短信、商城等功能
>
>*項目地址://github.com/YunaiV/yudao-cloud>
>*視頻教程://doc.iocoder.cn/video/>
#添加單個元素
redis>ZADDpage_rank10google.com
(integer)1
#添加多個元素
redis>ZADDpage_rank9baidu.com8bing.com
(integer)2
redis>ZRANGEpage_rank0-1WITHSCORES
1)"bing.com"
2)"8"
3)"baidu.com"
4)"9"
5)"google.com"
6)"10"
#查詢元素的score值
redis>ZSCOREpage_rankbing.com
"8"
#移除單個元素
redis>ZREMpage_rankgoogle.com
(integer)1
redis>ZRANGEpage_rank0-1WITHSCORES
1)"bing.com"
2)"8"
3)"baidu.com"
4)"9"
那么如何實現呢?我們將訂單超時時間戳與訂單號分別設置為score和member,系統掃描第一個元素判斷是否超時,具體如下圖所示
實現一
packagecom.rjzheng.delay4;
importjava.util.Calendar;
importjava.util.Set;
importredis.clients.jedis.Jedis;
importredis.clients.jedis.JedisPool;
importredis.clients.jedis.Tuple;
publicclassAppTest{
privatestaticfinalStringADDR="127.0.0.1";
privatestaticfinalintPORT=6379;
privatestaticJedisPooljedisPool=newJedisPool(ADDR,PORT);
publicstaticJedisgetJedis(){
returnjedisPool.getResource();
}
//生產者,生成5個訂單放進去
publicvoidproductionDelayMessage(){
for(inti=0;i<5;i++){
//延遲3秒
Calendarcal1=Calendar.getInstance();
cal1.add(Calendar.SECOND,3);
intsecond3later=(int)(cal1.getTimeInMillis()/1000);
AppTest.getJedis().zadd("OrderId",second3later,"OID0000001"+i);
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為"+"OID0000001"+i);
}
}
//消費者,取訂單
publicvoidconsumerDelayMessage(){
Jedisjedis=AppTest.getJedis();
while(true){
Setitems=jedis.zrangeWithScores("OrderId",0,1);
if(items==null||items.isEmpty()){
System.out.println("當前沒有等待的任務");
try{
Thread.sleep(500);
}catch(InterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
continue;
}
intscore=(int)((Tuple)items.toArray()[0]).getScore();
Calendarcal=Calendar.getInstance();
intnowSecond=(int)(cal.getTimeInMillis()/1000);
if(nowSecond>=score){
StringorderId=((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();
jedis.zrem("OrderId",orderId);
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為"+orderId);
}
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
AppTestappTest=newAppTest();
appTest.productionDelayMessage();
appTest.consumerDelayMessage();
}
}
此時對應輸出如下
1525086085261ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000010
1525086085263ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000011
1525086085266ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000012
1525086085268ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000013
1525086085270ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000014
1525086088000ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000010
1525086088001ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000011
1525086088002ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000012
1525086088003ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000013
1525086088004ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000014
當前沒有等待的任務
當前沒有等待的任務
當前沒有等待的任務
可以看到,幾乎都是3秒之后,消費訂單。
然而,這一版存在一個致命的硬傷,在高并發條件下,多消費者會取到同一個訂單號,我們上測試代碼ThreadTest
packagecom.rjzheng.delay4;
importjava.util.concurrent.CountDownLatch;
publicclassThreadTest{
privatestaticfinalintthreadNum=10;
privatestaticCountDownLatchcdl=newCountDownLatch(threadNum);
staticclassDelayMessageimplementsRunnable{
publicvoidrun(){
try{
cdl.await();
}catch(InterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
AppTestappTest=newAppTest();
appTest.consumerDelayMessage();
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
AppTestappTest=newAppTest();
appTest.productionDelayMessage();
for(inti=0;inewThread(newDelayMessage()).start();
cdl.countDown();
}
}
}
輸出如下所示
1525087157727ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000010
1525087157734ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000011
1525087157738ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000012
1525087157747ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000013
1525087157753ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為OID00000014
1525087160009ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000010
1525087160011ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000010
1525087160012ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000010
1525087160022ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000011
1525087160023ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000011
1525087160029ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000011
1525087160038ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000012
1525087160045ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000012
1525087160048ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000012
1525087160053ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000013
1525087160064ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000013
1525087160065ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000014
1525087160069ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為OID00000014
當前沒有等待的任務
當前沒有等待的任務
當前沒有等待的任務
當前沒有等待的任務
顯然,出現了多個線程消費同一個資源的情況。
解決方案
- (1)用分布式鎖,但是用分布式鎖,性能下降了,該方案不細說。
- (2)對ZREM的返回值進行判斷,只有大于0的時候,才消費數據,于是將consumerDelayMessage()方法里的
if(nowSecond>=score){
StringorderId=((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();
jedis.zrem("OrderId",orderId);
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為"+orderId);
}
修改為
if(nowSecond>=score){
StringorderId=((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();
Longnum=jedis.zrem("OrderId",orderId);
if(num!=null&&num>0){
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為"+orderId);
}
}
在這種修改后,重新運行ThreadTest類,發現輸出正常了
思路二
該方案使用redis的Keyspace Notifications,中文翻譯就是鍵空間機制,就是利用該機制可以在key失效之后,提供一個回調,實際上是redis會給客戶端發送一個消息。是需要redis版本2.8以上。
實現二
在redis.conf中,加入一條配置
notify-keyspace-eventsEx
運行代碼如下
packagecom.rjzheng.delay5;
importredis.clients.jedis.Jedis;
importredis.clients.jedis.JedisPool;
importredis.clients.jedis.JedisPubSub;
publicclassRedisTest{
privatestaticfinalStringADDR="127.0.0.1";
privatestaticfinalintPORT=6379;
privatestaticJedisPooljedis=newJedisPool(ADDR,PORT);
privatestaticRedisSubsub=newRedisSub();
publicstaticvoidinit(){
newThread(newRunnable(){
publicvoidrun(){
jedis.getResource().subscribe(sub,"__keyevent@0__:expired");
}
}).start();
}
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{
init();
for(inti=0;i<10;i++){
StringorderId="OID000000"+i;
jedis.getResource().setex(orderId,3,orderId);
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+orderId+"訂單生成");
}
}
staticclassRedisSubextendsJedisPubSub{
@Override
publicvoidonMessage(Stringchannel,Stringmessage){
System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+message+"訂單取消");
}
}
}
輸出如下
1525096202813ms:OID0000000訂單生成
1525096202818ms:OID0000001訂單生成
1525096202824ms:OID0000002訂單生成
1525096202826ms:OID0000003訂單生成
1525096202830ms:OID0000004訂單生成
1525096202834ms:OID0000005訂單生成
1525096202839ms:OID0000006訂單生成
1525096205819ms:OID0000000訂單取消
1525096205920ms:OID0000005訂單取消
1525096205920ms:OID0000004訂單取消
1525096205920ms:OID0000001訂單取消
1525096205920ms:OID0000003訂單取消
1525096205920ms:OID0000006訂單取消
1525096205920ms:OID0000002訂單取消
可以明顯看到3秒過后,訂單取消了
ps:redis的pub/sub 機制存在一個硬傷,官網內容如下
原 :Because Redis Pub/Sub is fire and forget currently there is no way to use this feature if your application demands reliable notification of events, that is, if your Pub/Sub client disconnects, and reconnects later, all the events delivered during the time the client was disconnected are lost.
翻 : Redis的發布/訂閱目前是即發即棄(fire and forget)模式的,因此無法實現事件的可靠通知。也就是說,如果發布/訂閱的客戶端斷鏈之后又重連,則在客戶端斷鏈期間的所有事件都丟失了。因此,方案二不是太推薦。當然,如果你對可靠性要求不高,可以使用。
優缺點
優點:
- (1)由于使用Redis作為消息通道,消息都存儲在Redis中。如果發送程序或者任務處理程序掛了,重啟之后,還有重新處理數據的可能性。
- (2)做集群擴展相當方便
- (3)時間準確度高
缺點:(1)需要額外進行redis維護
(5)使用消息隊列
我們可以采用rabbitMQ的延時隊列。RabbitMQ具有以下兩個特性,可以實現延遲隊列
- RabbitMQ可以針對Queue和Message設置 x-message-tt,來控制消息的生存時間,如果超時,則消息變為dead letter
- lRabbitMQ的Queue可以配置x-dead-letter-exchange 和x-dead-letter-routing-key(可選)兩個參數,用來控制隊列內出現了deadletter,則按照這兩個參數重新路由。結合以上兩個特性,就可以模擬出延遲消息的功能,具體的,我改天再寫一篇文章,這里再講下去,篇幅太長。
優缺點
優點: 高效,可以利用rabbitmq的分布式特性輕易的進行橫向擴展,消息支持持久化增加了可靠性。缺點:本身的易用度要依賴于rabbitMq的運維.因為要引用rabbitMq,所以復雜度和成本變高
總結
本文總結了目前互聯網中,絕大部分的延時任務的實現方案。希望大家在工作中能夠有所收獲。
其實大家在工作中,百分九十的人還是以業務邏輯為主,很少有機會能夠進行方案設計。所以博主不推薦在分布式這塊,花太多時間。
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原文標題:實現訂單 30 分鐘未支付則自動取消,我有五種方案!
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