Linux的層級架構
每個操作系統都有一個內核,內核封裝了底層硬件設備管理、內存管理、網絡數據協議轉化和收發傳輸、文件系統讀寫等。從這個圖可以看到,內核將系統硬件與應用程序進程連接起來,隱藏了上層下層交互的一些細節,各司其職。
這些分層包括:
用戶空間程序
編譯器
終端
防火墻
系統調用的跨平臺API(特定于平臺的系統調用包裝API)
Rust標準庫
libc(或等效的API)
kernel,操作系統的核心模塊
系統資源
內存
文件系統
網絡
硬件和其他設備(包括鍵盤、鼠標、監視器、磁盤驅動器)
Rust的標準庫的功能劃分
而Rust標準庫,很好的利用了操作系統內核提供的API。
Rust標準庫是Rust程序進入Linux操作系統內核函數的主要接口,它在內部使用libc(在Windows系統使用其他等效的庫)來調用內核提供的系統調用。
從Rust程序中發起系統調用,以實現管理和操作各種系統資源(如圖)。
libc(或其變體)為類UNIX操作系統上的系統調用提供了一個包裝器,如Linux內核實現了POSIX標準指定的數百個POSIX API(對于Windows,系統調用有等效的API,也實現了POSIX標準[1])。
作為標準庫,Rust標準庫是跨平臺的,Rust標準庫的系統調用的細節是從Rust開發人員那里抽象出來的。Rust也支持不依賴于標準庫的運行方式(no_std 方式),Rust直接操控底層硬件(如應用在嵌入式系統開發場景),此時Rust就做了操作系統本身的工作。
對于大部分軟件開發工程師而言,他們用Rust主要開發應用層軟件,也就是運行在用戶空間的程序。它們基于標準庫編寫,實現各種業務功能。應用層的軟件并非所有模塊和函數都涉及到系統調用(例如一些用于操作字符串和處理錯誤的函數,就無需調用系統調用)。
Rust標準庫包括幾大領域的模塊,包括四大類:
第一類,Rust語言原語
即Rust Language Primitives:Rust 語言的基本元素或基本類型(如下圖)。
如有符號整數、布爾值、浮點數、字符、字符串、數組、元組、切片。這些由Rust編譯器負責實現。
Rust標準包括原語,并在它們之上構建。
第二類,alloc crate
與堆分配值的內存分配相關的類型、函數和特征。
包括集合(Vec、String等集合)、智能指針類型(Box
第三類,core crate
作為Rust標準庫的基礎。充當Rust語言與標準庫之間的鏈接,提供在Rust原語之上實現的類型、特征、常量和函數,并為所有Rust代碼提供基礎構建塊,它是跨平臺的,沒有任何指向操作系統或其他外部依賴的鏈接。由于較少直接用到core crate,所以本文不做過多介紹。
第四類,模塊(標準庫的其他crate)
是標準庫的一部分,模塊crate包括針對并發、I/O,文件系統、網絡、異步I/O、錯誤處理等功能,以及與特定操作系統相關的函數,Rust的官網對std有專門的文檔[2]。例如
為用戶程序在多個線程上并發運行的功能在std::thread模塊中;
用于處理同步I/O的功能在std::io模塊中提供;
針對特定os的模塊,主要在std::os模塊中實現。
下圖展示了Rust標準庫各個領域功能涉及到的具體std模塊(如std::io、std::os等)
以下著重對第四類的主要 crate 做一介紹,并附上文檔地址
Rust的并發控制相關模塊 conurrency:
模塊名 | 說明 |
---|---|
std::env 模塊[3] | 包含與環境變量交互的功能,包括讀取、設置和刪除環境變量。 |
std::sync 模塊[4] | 提供了用于實現線程安全共享狀態的同步原語,如互斥鎖(Mutex)、原子操作(Atomic)和條件變量(Condvar)。 |
std::thread 模塊[5] | 提供了創建和管理線程的功能,包括線程的創建、 join、spawn 和同步。 |
std::process 模塊[6] | 提供了與操作系統進程交互的功能,包括運行外部命令、啟動新進程以及與進程進行通信。 |
Rust的內存管理相關模塊 memory management:
模塊名 | 說明 |
---|---|
std::alloc 模塊[7] | 提供了內存分配器的功能,包括分配和釋放動態內存。 |
std::convert 模塊[8] | 提供了用于不同類型之間轉換的工具函數。 |
std::ptr 模塊[9] | 提供了對指針的操作和轉換功能,包括對裸指針的操作。 |
std::borrow 模塊[10] | 提供了用于管理借用的功能,包括&和&mut借用運算符的實現。 |
std::default 模塊[11] | 提供了默認 trait 實現的功能,用于為不提供具體實現的類型提供默認行為。 |
std::rc 模塊[12] | 提供了引用計數(Reference Counting)的功能,用于實現線程安全的共享內存。 |
std::cell 模塊[13] | 提供了可變性的 Cell 和 RefCell 類型,用于在多線程環境下安全地共享可變狀態。 |
std::mem 模塊[14] | 提供了與內存相關的功能,包括內存布局、內存對齊和內存操作。 |
std::clone 模塊[15] | 提供了用于實現克隆(Clone) trait 的功能,用于復制和克隆復雜的數據結構。 |
std::pin 模塊[16] | 提供了 Pin 類型,用于固定借用的生命周期,以避免懸垂指針和數據競爭問題。 |
Rust的文件系統操作相關模塊 File system:
模塊名 | 說明 |
---|---|
std::fs 模塊[17] | 提供了與文件系統操作相關的功能,包括文件和目錄的創建、讀取、寫入和刪除等操作。 |
std::path 模塊[18] | 提供了與文件路徑相關的功能,包括路徑的解析、構造和操作。 |
Rust的數據處理相關模塊 data processing:
模塊名 | 說明 |
---|---|
std::ascii 模塊[19] | 提供了與 ASCII 碼相關的功能,包括對 ASCII 字符的操作和轉換。 |
std::fmt 模塊[20] | 提供了格式化輸出的功能,包括對各種數據類型的格式化和打印。 |
std::num 模塊[21] | 提供了對數字類型的抽象和操作,包括整數、浮點數和復數等。 |
std::cmp 模塊[22] | 提供了用于比較和排序值的工具,包括比較運算符的實現和排序函數。 |
std::hash 模塊[23] | 提供了用于計算哈希值的功能,包括對各種數據類型的哈希函數實現。 |
std::ops 模塊[24] | 提供了一些基本的運算符和操作符的實現,包括數學運算符、比較運算符和邏輯運算符等。 |
std::iter 模塊[25] | 提供了迭代器(Iterator)的功能,包括創建和操作迭代器的方法,以及一些常見的迭代器類型。 |
Rust的錯誤處理相關模塊 Error handling:
模塊名 | 說明 |
---|---|
std::error 模塊[26] | 提供了錯誤處理的功能,包括定義錯誤類型和處理錯誤的方法。 |
std::panic 模塊[27] | 提供了恐慌(Panic)機制,用于處理不可恢復的錯誤情況。 |
std::option 模塊[28] | 提供了 Option 類型,用于表示可能存在或不存在的值,用于處理可能出現空值的情況。 |
std::result 模塊[29] | 提供了 Result 類型,用于表示成功或失敗的情況,通常用于處理可能出現錯誤的函數返回值。 |
Rust的編譯處理相關模塊 compiler:
模塊名 | 說明 |
---|---|
std::hint 模塊[30] | 提供了一些用于編譯器提示的宏,用于影響編譯器的優化行為。 |
std::primitive 模塊[31] | 提供了一些基本的類型和函數,用于處理數字、字符和布爾值等基本數據類型。 |
std::prelude 模塊[32] | 包含了一些基本的函數和宏,這些函數和宏在 Rust 標準庫中被廣泛使用,并且在每個 Rust 程序中自動導入。 |
Rust的跨語言調用相關模塊:FFI
模塊名 | 說明 |
---|---|
std::ffi 模塊[33] | 提供了與外部函數接口(Foreign Function Interface,FFI)相關的功能,用于與其他語言或庫進行交互。 |
Rust的網絡處理功能模塊 Networking:
模塊名 | 說明 |
---|---|
std::net 模塊[34] | 提供了與網絡編程相關的功能,包括網絡協議、套接字(Socket)和網絡地址等。 |
Rust的IO處理模塊:
模塊名 | 說明 |
---|---|
std::io 模塊[35] | 提供了與輸入輸出相關的功能,包括文件操作、緩沖、讀寫數據等。 |
Rust的OS特定的功能模塊:
模塊名 | 說明 |
---|---|
std::os 模塊[36] | 提供了與操作系統相關的功能,包括文件系統操作、進程管理和系統信息等。 |
Rust的時間處理模塊:
模塊名 | 說明 |
---|---|
std::time 模塊[37] | 提供了與時間和日期相關的功能,包括時間的表示、解析、轉換和計算等。 |
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原文標題:Rust的標準庫的功能劃分
文章出處:【微信號:Rust語言中文社區,微信公眾號:Rust語言中文社區】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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