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后端有點卷?沖客戶端去了!

小林coding ? 來源:小林coding ? 2023-11-10 17:19 ? 次閱讀

大家好,我是小林。

互聯(lián)網(wǎng)崗位里,可以說后端開發(fā)是最卷,投的人最多的,但是隔壁的客戶端開發(fā)投的就很少,有后端同學(xué)會被客戶端部門撈起來去面試,所以如果卷不過后端,又想進(jìn)大廠的同學(xué),可以嘗試投客戶端開發(fā),面試相對沒那么卷,薪資待遇跟后端也是一樣的。

今天分享一位快手客戶端一二三面的面經(jīng),同學(xué)的技術(shù)棧是C++后端,但是面試不會問后端內(nèi)容了,主要就圍繞Cpp+操作系統(tǒng)+網(wǎng)絡(luò)協(xié)議+算法來問,相比后端所需要準(zhǔn)備的內(nèi)容就少了 mysql 、redis、消息隊列等后端組件,但是計算基礎(chǔ)的深度會問的比較深一點。

由其第三面,直接給兩個場景代碼題手寫出來,還是有點難度。。

快手一面

擁塞控制介紹一下

在網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)擁堵時,如果繼續(xù)發(fā)送大量數(shù)據(jù)包,可能會導(dǎo)致數(shù)據(jù)包時延、丟失等,這時 TCP 就會重傳數(shù)據(jù),但是一重傳就會導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)的負(fù)擔(dān)更重,于是會導(dǎo)致更大的延遲以及更多的丟包,這個情況就會進(jìn)入惡性循環(huán)被不斷地放大....

所以,TCP 不能忽略網(wǎng)絡(luò)上發(fā)生的事,它被設(shè)計成一個無私的協(xié)議,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)送擁塞時,TCP 會自我犧牲,降低發(fā)送的數(shù)據(jù)量。

于是,就有了擁塞控制,控制的目的就是避免「發(fā)送方」的數(shù)據(jù)填滿整個網(wǎng)絡(luò)。

為了在「發(fā)送方」調(diào)節(jié)所要發(fā)送數(shù)據(jù)的量,定義了一個叫做「擁塞窗口」的概念。

擁塞控制主要是四個算法:

  • 慢啟動
  • 擁塞避免
  • 擁塞發(fā)生
  • 快速恢復(fù)

慢啟動

TCP 在剛建立連接完成后,首先是有個慢啟動的過程,這個慢啟動的意思就是一點一點的提高發(fā)送數(shù)據(jù)包的數(shù)量,如果一上來就發(fā)大量的數(shù)據(jù),這不是給網(wǎng)絡(luò)添堵嗎?

慢啟動的算法記住一個規(guī)則就行:當(dāng)發(fā)送方每收到一個 ACK,擁塞窗口 cwnd 的大小就會加 1。

這里假定擁塞窗口 cwnd 和發(fā)送窗口 swnd 相等,下面舉個栗子:

  • 連接建立完成后,一開始初始化 cwnd = 1,表示可以傳一個 MSS 大小的數(shù)據(jù)。
  • 當(dāng)收到一個 ACK 確認(rèn)應(yīng)答后,cwnd 增加 1,于是一次能夠發(fā)送 2 個
  • 當(dāng)收到 2 個的 ACK 確認(rèn)應(yīng)答后, cwnd 增加 2,于是就可以比之前多發(fā)2 個,所以這一次能夠發(fā)送 4 個
  • 當(dāng)這 4 個的 ACK 確認(rèn)到來的時候,每個確認(rèn) cwnd 增加 1, 4 個確認(rèn) cwnd 增加 4,于是就可以比之前多發(fā) 4 個,所以這一次能夠發(fā)送 8 個。

慢啟動算法的變化過程如下圖:

f71493ec-7fa4-11ee-939d-92fbcf53809c.png慢啟動算法

可以看出慢啟動算法,發(fā)包的個數(shù)是指數(shù)性的增長

那慢啟動漲到什么時候是個頭呢?

有一個叫慢啟動門限 ssthresh (slow start threshold)狀態(tài)變量。

  • 當(dāng) cwnd < ssthresh 時,使用慢啟動算法。
  • 當(dāng) cwnd >= ssthresh 時,就會使用「擁塞避免算法」。

擁塞避免

當(dāng)擁塞窗口 cwnd 「超過」慢啟動門限 ssthresh 就會進(jìn)入擁塞避免算法。

一般來說 ssthresh 的大小是 65535 字節(jié)。

那么進(jìn)入擁塞避免算法后,它的規(guī)則是:每當(dāng)收到一個 ACK 時,cwnd 增加 1/cwnd。

接上前面的慢啟動的栗子,現(xiàn)假定 ssthresh8

  • 當(dāng) 8 個 ACK 應(yīng)答確認(rèn)到來時,每個確認(rèn)增加 1/8,8 個 ACK 確認(rèn) cwnd 一共增加 1,于是這一次能夠發(fā)送 9 個 MSS 大小的數(shù)據(jù),變成了線性增長。

擁塞避免算法的變化過程如下圖:

f7222e6c-7fa4-11ee-939d-92fbcf53809c.png擁塞避免

所以,我們可以發(fā)現(xiàn),擁塞避免算法就是將原本慢啟動算法的指數(shù)增長變成了線性增長,還是增長階段,但是增長速度緩慢了一些。

就這么一直增長著后,網(wǎng)絡(luò)就會慢慢進(jìn)入了擁塞的狀況了,于是就會出現(xiàn)丟包現(xiàn)象,這時就需要對丟失的數(shù)據(jù)包進(jìn)行重傳。

當(dāng)觸發(fā)了重傳機制,也就進(jìn)入了「擁塞發(fā)生算法」。

擁塞發(fā)生

當(dāng)網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)擁塞,也就是會發(fā)生數(shù)據(jù)包重傳,重傳機制主要有兩種:

  • 超時重傳
  • 快速重傳

當(dāng)發(fā)生了「超時重傳」,則就會使用擁塞發(fā)生算法。

這個時候,ssthresh 和 cwnd 的值會發(fā)生變化:

  • ssthresh 設(shè)為 cwnd/2
  • cwnd 重置為 1 (是恢復(fù)為 cwnd 初始化值,我這里假定 cwnd 初始化值 1)

擁塞發(fā)生算法的變化如下圖:

f72fa182-7fa4-11ee-939d-92fbcf53809c.png擁塞發(fā)送 —— 超時重傳

接著,就重新開始慢啟動,慢啟動是會突然減少數(shù)據(jù)流的。這真是一旦「超時重傳」,馬上回到解放前。但是這種方式太激進(jìn)了,反應(yīng)也很強烈,會造成網(wǎng)絡(luò)卡頓。

還有更好的方式,前面我們講過「快速重傳算法」。當(dāng)接收方發(fā)現(xiàn)丟了一個中間包的時候,發(fā)送三次前一個包的 ACK,于是發(fā)送端就會快速地重傳,不必等待超時再重傳。

TCP 認(rèn)為這種情況不嚴(yán)重,因為大部分沒丟,只丟了一小部分,則 ssthreshcwnd 變化如下:

  • cwnd = cwnd/2 ,也就是設(shè)置為原來的一半;
  • ssthresh = cwnd;
  • 進(jìn)入快速恢復(fù)算法

快速恢復(fù)

快速重傳和快速恢復(fù)算法一般同時使用,快速恢復(fù)算法是認(rèn)為,你還能收到 3 個重復(fù) ACK 說明網(wǎng)絡(luò)也不那么糟糕,所以沒有必要像 RTO 超時那么強烈。

正如前面所說,進(jìn)入快速恢復(fù)之前,cwndssthresh 已被更新了:

  • cwnd = cwnd/2 ,也就是設(shè)置為原來的一半;
  • ssthresh = cwnd;

然后,進(jìn)入快速恢復(fù)算法如下:

  • 擁塞窗口 cwnd = ssthresh + 3 ( 3 的意思是確認(rèn)有 3 個數(shù)據(jù)包被收到了);
  • 重傳丟失的數(shù)據(jù)包;
  • 如果再收到重復(fù)的 ACK,那么 cwnd 增加 1;
  • 如果收到新數(shù)據(jù)的 ACK 后,把 cwnd 設(shè)置為第一步中的 ssthresh 的值,原因是該 ACK 確認(rèn)了新的數(shù)據(jù),說明從 duplicated ACK 時的數(shù)據(jù)都已收到,該恢復(fù)過程已經(jīng)結(jié)束,可以回到恢復(fù)之前的狀態(tài)了,也即再次進(jìn)入擁塞避免狀態(tài);

快速恢復(fù)算法的變化過程如下圖:

f73e2a0e-7fa4-11ee-939d-92fbcf53809c.png快速重傳和快速恢復(fù)

也就是沒有像「超時重傳」一夜回到解放前,而是還在比較高的值,后續(xù)呈線性增長。

http/ https 的區(qū)別?

  • HTTP 是超文本傳輸協(xié)議,信息是明文傳輸,存在安全風(fēng)險的問題。HTTPS 則解決 HTTP 不安全的缺陷,在 TCP 和 HTTP 網(wǎng)絡(luò)層之間加入了 SSL/TLS 安全協(xié)議,使得報文能夠加密傳輸。
  • HTTP 連接建立相對簡單, TCP 三次握手之后便可進(jìn)行 HTTP 的報文傳輸。而 HTTPS 在 TCP 三次握手之后,還需進(jìn)行 SSL/TLS 的握手過程,才可進(jìn)入加密報文傳輸。
  • 兩者的默認(rèn)端口不一樣,HTTP 默認(rèn)端口號是 80,HTTPS 默認(rèn)端口號是 443。
  • HTTPS 協(xié)議需要向 CA(證書權(quán)威機構(gòu))申請數(shù)字證書,來保證服務(wù)器的身份是可信的。

Https四次加密過程?

基于 RSA 算法的 TLS 握手過程比較容易理解,所以這里先用這個給大家展示 TLS 握手過程,如下圖:

f75016c4-7fa4-11ee-939d-92fbcf53809c.jpgHTTPS 連接建立過程

TLS 協(xié)議建立的詳細(xì)流程:

1. ClientHello

首先,由客戶端向服務(wù)器發(fā)起加密通信請求,也就是 ClientHello 請求。

在這一步,客戶端主要向服務(wù)器發(fā)送以下信息:

(1)客戶端支持的 TLS 協(xié)議版本,如 TLS 1.2 版本。

(2)客戶端生產(chǎn)的隨機數(shù)(Client Random),后面用于生成「會話秘鑰」條件之一。

(3)客戶端支持的密碼套件列表,如 RSA 加密算法。

2. SeverHello

服務(wù)器收到客戶端請求后,向客戶端發(fā)出響應(yīng),也就是 SeverHello。服務(wù)器回應(yīng)的內(nèi)容有如下內(nèi)容:

(1)確認(rèn) TLS 協(xié)議版本,如果瀏覽器不支持,則關(guān)閉加密通信。

(2)服務(wù)器生產(chǎn)的隨機數(shù)(Server Random),也是后面用于生產(chǎn)「會話秘鑰」條件之一。

(3)確認(rèn)的密碼套件列表,如 RSA 加密算法。

(4)服務(wù)器的數(shù)字證書。

3.客戶端回應(yīng)

客戶端收到服務(wù)器的回應(yīng)之后,首先通過瀏覽器或者操作系統(tǒng)中的 CA 公鑰,確認(rèn)服務(wù)器的數(shù)字證書的真實性。

如果證書沒有問題,客戶端會從數(shù)字證書中取出服務(wù)器的公鑰,然后使用它加密報文,向服務(wù)器發(fā)送如下信息:

(1)一個隨機數(shù)(pre-master key)。該隨機數(shù)會被服務(wù)器公鑰加密。

(2)加密通信算法改變通知,表示隨后的信息都將用「會話秘鑰」加密通信。

(3)客戶端握手結(jié)束通知,表示客戶端的握手階段已經(jīng)結(jié)束。這一項同時把之前所有內(nèi)容的發(fā)生的數(shù)據(jù)做個摘要,用來供服務(wù)端校驗。

上面第一項的隨機數(shù)是整個握手階段的第三個隨機數(shù),會發(fā)給服務(wù)端,所以這個隨機數(shù)客戶端和服務(wù)端都是一樣的。

服務(wù)器和客戶端有了這三個隨機數(shù)(Client Random、Server Random、pre-master key),接著就用雙方協(xié)商的加密算法,各自生成本次通信的「會話秘鑰」

4. 服務(wù)器的最后回應(yīng)

服務(wù)器收到客戶端的第三個隨機數(shù)(pre-master key)之后,通過協(xié)商的加密算法,計算出本次通信的「會話秘鑰」。

然后,向客戶端發(fā)送最后的信息:

(1)加密通信算法改變通知,表示隨后的信息都將用「會話秘鑰」加密通信。

(2)服務(wù)器握手結(jié)束通知,表示服務(wù)器的握手階段已經(jīng)結(jié)束。這一項同時把之前所有內(nèi)容的發(fā)生的數(shù)據(jù)做個摘要,用來供客戶端校驗。

至此,整個 TLS 的握手階段全部結(jié)束。接下來,客戶端與服務(wù)器進(jìn)入加密通信,就完全是使用普通的 HTTP 協(xié)議,只不過用「會話秘鑰」加密內(nèi)容。

get和post的區(qū)別?

  • 根據(jù) RFC 規(guī)范,GET 的語義是從服務(wù)器獲取指定的資源,這個資源可以是靜態(tài)的文本、頁面、圖片視頻等。GET 請求的參數(shù)位置一般是寫在 URL 中,URL 規(guī)定只能支持 ASCII,所以 GET 請求的參數(shù)只允許 ASCII 字符 ,而且瀏覽器會對 URL 的長度有限制(HTTP協(xié)議本身對 URL長度并沒有做任何規(guī)定)。
  • 根據(jù) RFC 規(guī)范,POST 的語義是根據(jù)請求負(fù)荷(報文body)對指定的資源做出處理,具體的處理方式視資源類型而不同。POST 請求攜帶數(shù)據(jù)的位置一般是寫在報文 body 中,body 中的數(shù)據(jù)可以是任意格式的數(shù)據(jù),只要客戶端與服務(wù)端協(xié)商好即可,而且瀏覽器不會對 body 大小做限制。

進(jìn)程線程 有什么區(qū)別?

  • 資源占用:每個進(jìn)程都有獨立的地址空間、文件描述符和其他系統(tǒng)資源,進(jìn)程之間的資源是相互獨立的,而線程共享所屬進(jìn)程的地址空間和資源,包括文件描述符、信號處理等。

  • 調(diào)度和切換:進(jìn)程是系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)度和分配資源的基本單位,進(jìn)程之間的切換開銷相對較大。而線程是在進(jìn)程內(nèi)部執(zhí)行的,線程的切換開銷相對較小。

  • 通信和同步:進(jìn)程之間通信的方式包括管道、消息隊列、共享內(nèi)存等,進(jìn)程間通信相對復(fù)雜。線程之間共享進(jìn)程的內(nèi)存空間,直接讀寫共享數(shù)據(jù)即可實現(xiàn)通信和同步。

線程有哪些資源,棧中保存什么?

線程在操作系統(tǒng)中有一些特定的資源,包括:

  • 線程控制塊(Thread Control Block,TCB):用于保存線程的狀態(tài)信息,如程序計數(shù)器(Program Counter,PC)、寄存器值、線程 ID、線程優(yōu)先級等。

  • 棧(Stack):每個線程都有自己的棧空間,用于保存函數(shù)調(diào)用的局部變量、函數(shù)的返回地址以及其他臨時數(shù)據(jù)。棧是線程私有的,不同線程之間的棧是相互獨立的。

  • 寄存器(Registers):線程在執(zhí)行過程中會使用到寄存器,包括通用寄存器(如EAX、EBX等)、程序計數(shù)器(PC)等。寄存器保存了線程當(dāng)前的執(zhí)行狀態(tài)。

  • 共享資源:線程可以共享所屬進(jìn)程的資源,如打開的文件、信號處理器等。這些資源可以在線程之間共享和訪問。

棧中,主要保存了以下內(nèi)容:

  • 函數(shù)調(diào)用的局部變量:當(dāng)一個函數(shù)被調(diào)用時,其局部變量會被保存在棧中。這些局部變量在函數(shù)執(zhí)行結(jié)束后會被銷毀。

  • 函數(shù)的返回地址:當(dāng)一個函數(shù)執(zhí)行完畢后,需要返回到調(diào)用該函數(shù)的地址。返回地址會被保存在棧中,以便函數(shù)執(zhí)行完畢后能夠正確返回。

  • 函數(shù)調(diào)用過程中的臨時數(shù)據(jù):在函數(shù)執(zhí)行過程中,可能會需要保存一些臨時數(shù)據(jù),如函數(shù)的參數(shù)、中間計算結(jié)果等,這些數(shù)據(jù)會保存在棧中。

函數(shù)調(diào)用的時候壓棧怎么樣的

函數(shù)調(diào)用時,會進(jìn)行以下壓棧操作:

  • 保存返回地址:在函數(shù)調(diào)用前,調(diào)用指令會將下一條指令的地址(即函數(shù)調(diào)用后需要繼續(xù)執(zhí)行的地址)壓入棧中,以便函數(shù)執(zhí)行完畢后能夠正確返回到調(diào)用點。

  • 保存調(diào)用者的棧幀指針:在函數(shù)調(diào)用前,調(diào)用指令會將當(dāng)前棧幀指針(即調(diào)用者的棧指針)壓入棧中,以便函數(shù)執(zhí)行完畢后能夠恢復(fù)到調(diào)用者的執(zhí)行狀態(tài)。

  • 傳遞參數(shù):函數(shù)調(diào)用時,會將參數(shù)值依次壓入棧中,這些參數(shù)值在函數(shù)內(nèi)部可以通過棧來訪問。

  • 分配局部變量空間:函數(shù)調(diào)用時,會為局部變量分配空間,這些局部變量會被保存在棧中。棧指針會相應(yīng)地移動以適應(yīng)新的局部變量空間。

靜態(tài)鏈接庫和動態(tài)鏈接庫有什么區(qū)別?

  • 鏈接方式:靜態(tài)鏈接庫在編譯鏈接時會被完整地復(fù)制到可執(zhí)行文件中,成為可執(zhí)行文件的一部分;而動態(tài)鏈接庫在編譯鏈接時只會在可執(zhí)行文件中包含對庫的引用,實際的庫文件在運行時由操作系統(tǒng)動態(tài)加載。
  • 文件大小:靜態(tài)鏈接庫會使得可執(zhí)行文件的大小增加,因為庫的代碼被完整地復(fù)制到可執(zhí)行文件中;而動態(tài)鏈接庫不會增加可執(zhí)行文件的大小,因為庫的代碼在運行時才會被加載。
  • 內(nèi)存占用:靜態(tài)鏈接庫在運行時會被完整地加載到內(nèi)存中,占用固定的內(nèi)存空間;而動態(tài)鏈接庫在運行時才會被加載,可以在多個進(jìn)程之間共享,減少內(nèi)存占用。
  • 可擴展性:動態(tài)鏈接庫的可擴展性更好,可以在不修改可執(zhí)行文件的情況下替換或添加新的庫文件,而靜態(tài)鏈接庫需要重新編譯鏈接。

動態(tài)鏈接庫怎么裝載到內(nèi)存的?

通過用mmap把該庫直接映射到各個進(jìn)程的地址空間中,盡管每個進(jìn)程都認(rèn)為自己地址空間中加載了該庫,但實際上該庫在內(nèi)存中只有一份,mmap就這樣很神奇和動態(tài)鏈接庫聯(lián)動起來了。

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虛擬內(nèi)存介紹一下

  • 第一,虛擬內(nèi)存可以使得進(jìn)程對運行內(nèi)存超過物理內(nèi)存大小,因為程序運行符合局部性原理,CPU 訪問內(nèi)存會有很明顯的重復(fù)訪問的傾向性,對于那些沒有被經(jīng)常使用到的內(nèi)存,我們可以把它換出到物理內(nèi)存之外,比如硬盤上的 swap 區(qū)域。
  • 第二,由于每個進(jìn)程都有自己的頁表,所以每個進(jìn)程的虛擬內(nèi)存空間就是相互獨立的。進(jìn)程也沒有辦法訪問其他進(jìn)程的頁表,所以這些頁表是私有的,這就解決了多進(jìn)程之間地址沖突的問題。
  • 第三,頁表里的頁表項中除了物理地址之外,還有一些標(biāo)記屬性的比特,比如控制一個頁的讀寫權(quán)限,標(biāo)記該頁是否存在等。在內(nèi)存訪問方面,操作系統(tǒng)提供了更好的安全性。

中斷是什么

在操作系統(tǒng)中,中斷是指由硬件或軟件觸發(fā)的一種事件,它會暫時中止當(dāng)前正在執(zhí)行的程序,并轉(zhuǎn)而執(zhí)行與中斷相關(guān)的處理程序。中斷可以是內(nèi)部的,如除法錯誤或越界訪問,也可以是外部的,如硬件設(shè)備的輸入/輸出請求或時鐘中斷。

中斷的作用是提供一種機制來處理和響應(yīng)各種事件,例如處理硬件設(shè)備的輸入/輸出請求、處理異常情況、進(jìn)行時鐘調(diào)度等。當(dāng)發(fā)生中斷時,操作系統(tǒng)會根據(jù)中斷類型確定要執(zhí)行的中斷處理程序,并在處理完中斷后恢復(fù)原來的程序執(zhí)行。

中斷處理程序可以執(zhí)行一系列操作,如保存當(dāng)前進(jìn)程的上下文、處理中斷事件、與設(shè)備進(jìn)行通信、調(diào)度其他進(jìn)程等。通過使用中斷,操作系統(tǒng)可以實現(xiàn)多任務(wù)處理、實時響應(yīng)外部事件、提高系統(tǒng)的可靠性和穩(wěn)定性。

操作系統(tǒng)的鎖,自己實現(xiàn)一個讀寫鎖

讀者只會讀取數(shù)據(jù),不會修改數(shù)據(jù),而寫者即可以讀也可以修改數(shù)據(jù)。

讀者-寫者的問題描述:

  • 「讀-讀」允許:同一時刻,允許多個讀者同時讀
  • 「讀-寫」互斥:沒有寫者時讀者才能讀,沒有讀者時寫者才能寫
  • 「寫-寫」互斥:沒有其他寫者時,寫者才能寫

接下來,提出幾個解決方案來分析分析。

方案一

使用信號量的方式來嘗試解決:

  • 信號量 wMutex:控制寫操作的互斥信號量,初始值為 1 ;
  • 讀者計數(shù) rCount:正在進(jìn)行讀操作的讀者個數(shù),初始化為 0;
  • 信號量 rCountMutex:控制對 rCount 讀者計數(shù)器的互斥修改,初始值為 1;

接下來看看代碼的實現(xiàn):

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上面的這種實現(xiàn),是讀者優(yōu)先的策略,因為只要有讀者正在讀的狀態(tài),后來的讀者都可以直接進(jìn)入,如果讀者持續(xù)不斷進(jìn)入,則寫者會處于饑餓狀態(tài)。

方案二

那既然有讀者優(yōu)先策略,自然也有寫者優(yōu)先策略:

  • 只要有寫者準(zhǔn)備要寫入,寫者應(yīng)盡快執(zhí)行寫操作,后來的讀者就必須阻塞;
  • 如果有寫者持續(xù)不斷寫入,則讀者就處于饑餓;

在方案一的基礎(chǔ)上新增如下變量:

  • 信號量 rMutex:控制讀者進(jìn)入的互斥信號量,初始值為 1;
  • 信號量 wDataMutex:控制寫者寫操作的互斥信號量,初始值為 1;
  • 寫者計數(shù) wCount:記錄寫者數(shù)量,初始值為 0;
  • 信號量 wCountMutex:控制 wCount 互斥修改,初始值為 1;

具體實現(xiàn)如下代碼:

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注意,這里 rMutex 的作用,開始有多個讀者讀數(shù)據(jù),它們?nèi)窟M(jìn)入讀者隊列,此時來了一個寫者,執(zhí)行了 P(rMutex) 之后,后續(xù)的讀者由于阻塞在 rMutex 上,都不能再進(jìn)入讀者隊列,而寫者到來,則可以全部進(jìn)入寫者隊列,因此保證了寫者優(yōu)先。

同時,第一個寫者執(zhí)行了 P(rMutex) 之后,也不能馬上開始寫,必須等到所有進(jìn)入讀者隊列的讀者都執(zhí)行完讀操作,通過 V(wDataMutex) 喚醒寫者的寫操作。

方案三

既然讀者優(yōu)先策略和寫者優(yōu)先策略都會造成饑餓的現(xiàn)象,那么我們就來實現(xiàn)一下公平策略。

公平策略:

  • 優(yōu)先級相同;
  • 寫者、讀者互斥訪問;
  • 只能一個寫者訪問臨界區(qū);
  • 可以有多個讀者同時訪問臨界資源;

具體代碼實現(xiàn):

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看完代碼不知你是否有這樣的疑問,為什么加了一個信號量 flag,就實現(xiàn)了公平競爭?

對比方案一的讀者優(yōu)先策略,可以發(fā)現(xiàn),讀者優(yōu)先中只要后續(xù)有讀者到達(dá),讀者就可以進(jìn)入讀者隊列, 而寫者必須等待,直到?jīng)]有讀者到達(dá)。

沒有讀者到達(dá)會導(dǎo)致讀者隊列為空,即 rCount==0,此時寫者才可以進(jìn)入臨界區(qū)執(zhí)行寫操作。

而這里 flag 的作用就是阻止讀者的這種特殊權(quán)限(特殊權(quán)限是只要讀者到達(dá),就可以進(jìn)入讀者隊列)。

比如:開始來了一些讀者讀數(shù)據(jù),它們?nèi)窟M(jìn)入讀者隊列,此時來了一個寫者,執(zhí)行 P(falg) 操作,使得后續(xù)到來的讀者都阻塞在 flag 上,不能進(jìn)入讀者隊列,這會使得讀者隊列逐漸為空,即 rCount 減為 0。

這個寫者也不能立馬開始寫(因為此時讀者隊列不為空),會阻塞在信號量 wDataMutex 上,讀者隊列中的讀者全部讀取結(jié)束后,最后一個讀者進(jìn)程執(zhí)行 V(wDataMutex),喚醒剛才的寫者,寫者則繼續(xù)開始進(jìn)行寫操作。

算法題

  • 二叉樹層序遍歷 構(gòu)建一個二叉樹測試

快手二面

指針和引用值傳遞的概念

  • 值傳遞是指將參數(shù)的值復(fù)制一份,傳遞給函數(shù)或方法進(jìn)行操作。在值傳遞中,函數(shù)或方法對參數(shù)進(jìn)行修改不會影響到原始的變量值。
  • 指針引用是指將參數(shù)的內(nèi)存地址傳遞給函數(shù)或方法,使得函數(shù)或方法可以直接訪問和修改原始變量的值。在指針引用中,函數(shù)或方法對參數(shù)的修改會直接反映在原始變量上。

int double string強制轉(zhuǎn)化為什么會精度丟失?

  • 整數(shù)到浮點數(shù):整數(shù)類型是精確表示的,而浮點數(shù)類型則是近似表示的,具有固定的有效位數(shù)。當(dāng)將整數(shù)轉(zhuǎn)換為浮點數(shù)時,可能會導(dǎo)致精度丟失,因為浮點數(shù)無法精確地表示整數(shù)的所有位數(shù)。

  • 浮點數(shù)到整數(shù):浮點數(shù)類型具有小數(shù)部分和指數(shù)部分,而整數(shù)類型只能表示整數(shù)值。當(dāng)將浮點數(shù)轉(zhuǎn)換為整數(shù)時,小數(shù)部分將被丟棄,可能導(dǎo)致精度丟失。

  • 字符串到數(shù)值類型:字符串表示的是文本形式的數(shù)據(jù),而數(shù)值類型表示的是數(shù)值形式的數(shù)據(jù)。當(dāng)將字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)值類型時,如果字符串無法解析為有效的數(shù)值,或者字符串表示的數(shù)值超出了目標(biāo)類型的范圍,就會導(dǎo)致精度丟失或產(chǎn)生錯誤的結(jié)果。

void*是什么?

void*是一種通用的指針類型,被稱為"無類型指針"。它可以用來表示指向任何類型的指針,因為void*指針沒有指定特定的數(shù)據(jù)類型。

由于void*是無類型的,它不能直接進(jìn)行解引用操作,也不能進(jìn)行指針運算。在使用void*指針時,需要將其轉(zhuǎn)換為具體的指針類型才能進(jìn)行操作。

void*指針常用于需要在不同類型之間進(jìn)行通用操作的情況,例如在函數(shù)中傳遞任意類型的指針參數(shù)或在動態(tài)內(nèi)存分配中使用。

malloc的參數(shù)列表 void*怎么轉(zhuǎn)化為int*的?

可以使用類型轉(zhuǎn)換將void*指針轉(zhuǎn)化為int*指針。以下是將void*指針轉(zhuǎn)化為int*指針的示例代碼:

void*voidPtr=malloc(sizeof(int));//分配內(nèi)存并返回void*指針
int*intPtr=(int*)voidPtr;//將void*指針轉(zhuǎn)化為int*指針

//現(xiàn)在可以通過intPtr指針訪問int類型的數(shù)據(jù)
*intPtr=42;

在上述示例中,使用malloc函數(shù)分配了存儲一個int類型數(shù)據(jù)所需的內(nèi)存,并返回了一個void*指針。然后,通過將void*指針轉(zhuǎn)換為int*指針,將其賦值給intPtr變量。現(xiàn)在,可以通過intPtr指針訪問和操作int類型的數(shù)據(jù)。

算法題

  • 從一個數(shù)組中找出滿足比左側(cè)都要大比右側(cè)都要小的數(shù)

快手三面

  • n個線程按照順序打印編號

  • 設(shè)計一個貪吃蛇小游戲,蛇的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和蛇體更新和碰撞檢測

三面一個八股沒問,直接來兩個場景代碼題,比較注重實操,太難啦。


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原文標(biāo)題:后端有點卷?沖客戶端去了!

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