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OpenHarmony C++公共基礎類庫應用案例:Thread

福州市凌睿智捷電子有限公司 ? 2023-11-23 08:22 ? 次閱讀

1、程序簡介

該程序是基于OpenHarmonyC++公共基礎類庫的線程處理:Thread

該應用案例已在OpenHarmony凌蒙派-RK3568開發板(即OpenHarmony-v3.2.1-release)運行正常,詳細說明及案例源代碼可參考:https://gitee.com/Lockzhiner-Electronics/lockzhiner-rk3568-openharmony/tree/master/samples/a22_utils_thread

本案例完成如下工作:

主線程每1秒打印子進程的相關信息。主線程在第5秒時,關閉子線程運行。

創建1個子線程,每隔1秒打印當前運行次數。

2、基礎知識

C++公共基礎類庫為標準系統提供了一些常用的C++開發工具類,包括:

文件、路徑、字符串相關操作的能力增強接口

讀寫鎖、信號量、定時器、線程增強及線程池等接口

安全數據容器、數據序列化等接口

各子系統的錯誤碼相關定義

2.1、添加C++公共基礎類庫依賴

修改需調用模塊的BUILD.gn,在external_deps或deps中添加如下:

ohos_shared_library("xxxxx") { ... external_deps = [ ... # 動態庫依賴(可選) "c_utils:utils", # 靜態庫依賴(可選) "c_utils:utilsbase", # Rust動態庫依賴(可選) "c_utils:utils_rust", ] ...}

一般而言,我們只需要填寫"c_utils:utils"即可。

2.2、Thread頭文件

本案例主要說明線程類提供的相關接口,例如:啟動線程、同步通知、異步通知等功能的接口。

C++公共基礎類庫的Thread頭文件在://commonlibrary/c_utils/base/include/thread_ex.h

可在源代碼中添加如下:

#include

命令空間如下:

OHOS::Thread

2.3、OHOS::Thread接口說明

thread_ex.h定義Thread類,該類負責定義Thread類以及相關接口。

2.3.1、Thread

構造函數, 構造一個Thread對象,但并不會啟動線程。

Thread();

2.3.2、~Thread

析構函數。

virtual ~Thread();

2.3.3、Start

創建并啟動一個子線程,循環執行Run(),當Run()返回false或通知退出時停止。

ThreadStatus Start(const std::string& name, int32_t priority = THREAD_PROI_NORMAL, size_t stack = 0);

參數說明:

6554eb68-8996-11ee-9788-92fbcf53809c.png

返回值說明:

65679966-8996-11ee-9788-92fbcf53809c.png

2.3.4、NotifyExitSync

同步通知線程退出,即阻塞式停止子線程。當前線程被阻塞,等待子線程結束。

ThreadStatus NotifyExitSync();

返回值說明:

65772ff2-8996-11ee-9788-92fbcf53809c.png

2.3.5、NotifyExitAsync

異步通知線程退出,即子線程退出與否不阻塞當前線程。通知子線程停止,當前線程繼續運行。

virtual void NotifyExitAsync();

2.3.6、ReadyToWork

判斷線程是否已經準備就緒,始終返回true。

virtual bool ReadyToWork();

返回值說明:

659b9536-8996-11ee-9788-92fbcf53809c.png

2.3.7、IsExitPending

獲取線程退出待定標志位。

bool IsExitPending() const;

返回值說明:

65b93636-8996-11ee-9788-92fbcf53809c.png

2.3.8、IsRunning

判斷線程是否在運行。

bool IsRunning() const;

返回值說明:

65c9e044-8996-11ee-9788-92fbcf53809c.png

2.3.9、GetThread

獲取線程ID。

pthread_t GetThread() const;

2.3.10、Run

需重寫Run函數,該部分為用戶需要運行的代碼。

virtual bool Run() = 0;

3、程序解析

3.1、創建編譯引導

在//vendor/lockzhiner/rk3568/samples/BUILD.gn文件添加一行編譯引導語句。

import("http://build/ohos.gni")

group("samples") { deps = [ "a23_utils_thread:utils_thread", # 添加該行 ]}

"a23_utils_thread:utils_thread",該行語句表示引入utils_thread 參與編譯。

3.2、創建編譯項目

創建a23_utils_thread 目錄,并添加如下文件:

a23_utils_thread├── utils_thread_sample.cpp # .cpp源代碼├── BUILD.gn # GN文件

3.3、創建BUILD.gn

編輯BUILD.gn文件。

import("http://build/ohos.gni")ohos_executable("utils_thread") { sources = [ "utils_thread_sample.cpp" ] include_dirs = [ "http://commonlibrary/c_utils/base/include", "http://commonlibrary/c_utils/base:utils", "http://third_party/googletest:gtest_main", "http://third_party/googletest/googletest/include" ] external_deps = [ "c_utils:utils" ] part_name = "product_rk3568" install_enable = true}

注意:

(1)BUILD.gn中所有的TAB鍵必須轉化為空格,否則會報錯。如果自己不知道如何規范化,可以:

# 安裝gn工具sudo apt-get install ninja-buildsudo apt install generate-ninja# 規范化BUILD.gngn format BUILD.gn

3.4、創建源代碼

utils_thread_sample.cpp主要功能分別是:

聲明子線程類

子線程每1秒打印一段信息

主程序每1秒打印子進程相關信息,第5秒時關閉子進程,再打印5秒的子進程相關信息

具體內容如下:

3.4.1、編寫子線程類

自定義ThreadSample類,繼承OHOS::Thread類。

具體代碼如下:

class ThreadSample : public OHOS::Thread {public: ThreadSample() : OHOS::Thread() { } ~ThreadSample() { }

protected: bool Run() override;};

注意:

構造函數ThreadSample()必須執行OHOS::Thread的構造函數,否則無效。

Run()函數為開發者需要重寫的函數。該函數為開發者需要啟動線程執行的代碼。

Run()函數必須添加override關鍵字,表示要重寫該函數。

3.4.2、重寫ThreadSample::Run()函數

Run()函數每1秒打印一段信息。

具體代碼如下:

bool ThreadSample::Run(){ static int current = 0;

current++; cout << "Run(): current = " << current << endl; sleep(1);

return true;}

注意:

OHOS::Thread類會不斷地調用Run()函數,所以該函數只需要寫成單循環即可。

3.4.3、主程序

主程序每1秒打印子進程相關信息,第5秒時關閉子進程,再打印5秒的子進程相關信息。

(1)定義ThreadSample對象并啟用

int main(int argc, char **argv){ ThreadSample thread;

// 啟動線程 thread.Start("thread sample", OHOS::THREAD_PROI_NORMAL, 0); ......}

(2)查看子線程的相關數據

for (int i = 0; i < (2 * FORMAX); i++) { cout << "main: i = " << i << endl; cout << " ThreadId = " << thread.GetThread() << endl; cout << " ReadyToWork = " << thread.ReadyToWork() << endl; cout << " IsExitPending = " << thread.IsExitPending() << endl; cout << " IsRunning = " << thread.IsRunning() << endl; ...... sleep(1);}

(3)第5秒后發起異步關閉子線程

for (int i = 0; i < (2 * FORMAX); i++) { ...... if (i == (1 * FORMAX)) { // 異步停止線程,不用等待,直接返回 cout << "main: NotifyExitAsync" << endl; thread.NotifyExitAsync(); } ...... sleep(1);}

注意:NotifyExitAsync()是異步關閉線程,在此并沒有關閉線程。

(4)同步等待子進程關閉

thread.NotifyExitSync();

注意:NotifyExitSync()是同步關閉線程,在此需要等待線程關閉才會返回。

4、運行程序

系統啟動后,運行命令:

utils_thread

5、運行結果

運行結果:

# utils_threadmain: i = 0 ThreadId = 4154539380 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 0 IsRunning = 1Run():main: i = 1 ThreadId = 4154539380 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 0 IsRunning = Run(): 1

main: i = 2 ThreadId = 4154539380 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 0 IsRunning = 1Run():main: i = 3 ThreadId = Run():4154539380 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 0 IsRunning = 1Run(): main: i = 4 ThreadId = 4154539380 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 0 IsRunning = 1Run(): main: i = 5 ThreadId = 4154539380 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 0 IsRunning = 1Run(): main: i = 6 ThreadId = 4154539380 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 0 IsRunning = 1Run(): main: i = 7 ThreadId = 4154539380 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 0 IsRunning = 1Run(): main: i = 8 ThreadId = 4154539380 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 0 IsRunning = 1Run(): main: i = 9 ThreadId = 4154539380 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 0 IsRunning = 1Run(): main: i = 10 ThreadId = 4154539380 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 0 IsRunning = 1main: NotifyExitAsyncmain: i = 11 ThreadId = 4294967295 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 1 IsRunning = 0main: i = 12 ThreadId = 4294967295 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 1 IsRunning = 0main: i = 13 ThreadId = 4294967295 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 1 IsRunning = 0main: i = 14 ThreadId = 4294967295 ReadyToWork = 1 IsExitPending = 1 IsRunning = 0#

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