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堆的實現思路

科技綠洲 ? 來源:指尖動聽知識庫 ? 作者:指尖動聽知識庫 ? 2023-11-24 16:02 ? 次閱讀

什么是堆?

  • 堆是一種 基于樹結構的數據結構,它是一棵二叉樹 ,具有以下兩個特點:
  • 堆是一個完全二叉樹,即除了最后一層,其他層都是滿的,最后一層從左到右填滿。
  • 堆中每個節點都滿足堆的特性,即父節點的值要么等于或者大于(小于)子節點的值。

1.1 堆的分類

堆一般分為兩類: 大堆和小堆

  • 大堆中,父節點的值大于或等于子節點的值,
  • 小堆中,父節點的值小于或等于子節點的值。

堆的主要應用是在排序和優先隊列中。

以下分別為兩個堆(左大堆,右小堆):

圖片


Part2 堆的實現思路

2.1 使用什么實現?

圖片

邏輯結構如上, 然而這僅僅是我們想像出來的而已,而實際上的堆的物理結構是一個完全二叉樹 通常是 用數組實現的 。如下:

圖片

對此,這就要引申出一個問題?我們該如何分辨父節點以及子節點呢?如下:

2.2 怎么分辨父節點以及子節點?

通常我們的數組下標為“0”處即為根節點,也就是說我們一定知道一個父節點!并且我們也有“計算公式”來計算父節點以及子節點。(先記住,后面實現有用!!!)也就是說我們也可以通過公式從每一個位置計算父節點以及子節點!如下:

圖片

圖片

圖片

2.3 總體實現思路

先建立一個結構體,由于堆的結構實際上是一顆完全二叉樹,因此我們的 結構跟二叉樹一樣即可! 接著,想想我們的堆需要實現的功能? 構建、銷毀、插入、刪除、取堆頂的數據、取數據個數、判空 。(⊙o⊙)…基本的就這些吧哈~

接著按照 定義函數接口->實現各個函數功能->測試測試->收工(-_^) o(  ̄▽ ̄ )ブ

Part3** 堆的實現**

3.1 結構體以及接口的實現

typedefint HPDataType;

typedefstruct Heap
{
	HPDataType* _a;
	int _size;
	int _capacity;
}Heap;

// 堆的構建
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n);
// 堆的銷毀
void HeapDestory(Heap* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
// 堆的刪除
void HeapPop(Heap* hp);
// 取堆頂的數據
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
// 堆的數據個數
int HeapSize(Heap* hp);
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp);

3.2 堆的兩種建堆方式

在實現以上的接口之前,我們必須要知道堆的兩種建堆方式!!!

并且僅僅通過調整建堆方式的<和>符號,我們就可以輕易控制大小堆,具體看代碼注釋!

建堆有兩種方式,分別是 自底向上建堆以及自頂向下建堆。 具體簡介如下:

  1. 自底向上建堆:自底向上建堆是指按照原始數組順序依次插入元素,然后對每個插入的元素執行向上調整的操作,使得堆的性質保持不變。這種方法需要對每個元素都進行調整操作,時間復雜度為 O(nlogn)。
  2. 自頂向下建堆:自頂向下建堆是指從堆頂開始,對每個節點執行向下調整操作,使得堆的性質保持不變。這種方法需要從根節點開始遞歸向下調整,時間復雜度為 O(n)。因此,自頂向下建堆的效率比自底向上建堆要高。

以上兩種建堆方式,實際上是基于兩種調整方法,接下來將詳細介紹:

向上調整方法

堆的向上調整方法將新插入的節點從下往上逐層比較,如果當前節點比其父節點大(或小,根據是大根堆還是小根堆),則交換這兩個節點。一直向上比較,直到不需要交換為止。這樣可以保證堆的性質不變。

具體步驟如下:

  • 將新插入的節點插入到堆的最后一位。
  • 獲取該節點的父節點的位置,比較該節點與其父節點的大小關系。
  • 如果該節點比其父節點大(或小,根據是大根堆還是小根堆),則交換這兩個節點。
  • 重復步驟2-3,直到不需要交換為止,堆的向上調整完成。
  • 堆的向上調整的時間復雜度為O(logn),其中n為堆的大小。

一圖讓你了解~:

圖片

實現如下:

void swap(HPDataType* s1, HPDataType* s2)
{
	HPDataType temp = *s1;
	*s1 = *s2;
	*s2 = temp;
}

void Adjustup(HPDataType* a, int child)//向上調整
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] > a[parent])//建大堆,小堆則< 
		{
			swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}

	}
}
向下調整方法

堆的向下調整方法是指將某個節點的值下放至其子節點中,以維護堆的性質的過程。

假設當前節點為 i,其左子節點為 2i+1,右子節點為 2i+2,堆的大小為 n

則向下調整的步驟如下

  • 從當前節點 i 開始,將其與其左右子節點中較小或較大的節點比較,找出其中最小或最大的節點 j。
  • 如果節點 i 小于等于(或大于等于,取決于是最小堆還是最大堆)節點 j,則說明它已經滿足堆的性質,調整結束;否則,將節點 i 與節點 j 交換位置,并將當前節點 i 更新為 j。
  • 重復執行步驟 1 和步驟 2,直到節點 i 沒有子節點或已經滿足堆的性質。

一圖讓你了解~:

圖片

實現如下:

void swap(HPDataType* s1, HPDataType* s2)
{
	HPDataType temp = *s1;
	*s1 = *s2;
	*s2 = temp;
}

void Adjustdown(HPDataType* a, int n, int parent)//向下調整
{
	int child = parent * 2 + 1;

	while (child < n)
	{
		if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])//找出兩個孩子中較大的那個,此為大堆,如果要實現小堆則 改 >
		{
			++child;
		}

		if (a[child] > a[parent])//此為大堆,如果要實現小堆則 改 >
		{
			swap(&a[child], &a[parent]);

			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;

		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

3.3 堆的構建

void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n)
{
	assert(hp);
	assert(a);

	hp- >_a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
	if (!hp- >_a)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	hp- >_capacity = hp- >_size = n;

	//將a中的元素全部轉移到堆中
	memcpy(hp- >_a, a, sizeof(HPDataType) * n);

	//建堆
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		Adjustup(hp- >_a, i);//按向上調整,此建立大堆
	}

}

本文的構建方法是 通過傳遞一個數組以及傳遞一個數組大小來構建的 ,里面包括了堆結構體的初始化操作,基本的建堆方式則是通過向上調整方法建堆。


3.4 堆的銷毀

void HeapDestory(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	free(hp- >_a);
	hp- >_a = NULL;

	hp- >_capacity = hp- >_size = 0;
}

就正常的銷毀操作?大家應該都懂(確信) (o°ω°o)


3.5 堆的插入

void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
	assert(hp);

	if (hp- >_capacity == hp- >_size)//擴容
	{
		int newcapacity = hp- >_capacity == 0 ? 4 : hp- >_capacity * 2;
		HPDataType* new = (HPDataType*)realloc(hp- >_a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);
		if (!new)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}

		hp- >_a = new;
		hp- >_capacity = newcapacity;
	}

	hp- >_a[hp- >_size++] = x;

	Adjustup(hp- >_a, hp- >_size - 1);

}

實現是對于堆的空間進行判斷,不夠則是擴容操作,當然也有初始化的意思,接著是通過向上調整的方式插入操作。


3.6 堆的刪除(較重要)

void HeapPop(Heap* hp)//先將最后一個數與堆頂交換,然后再讓size--,再進行向下調整
{
	assert(hp);

	swap(&hp- >_a[0], &hp- >_a[hp- >_size - 1]);
	hp- >_size--;

	Adjustdown(hp- >_a, hp- >_size, 0);

}

進行刪除操作,我們當然是刪除堆頂啦,這個刪除操作先將最后一個數與堆頂交換,然后再讓size--,再進行向下調整。

一圖讓你了解~:

圖片


3.7 取堆頂的數據

HPDataType HeapTop(Heap* hp)//取堆頂
{
	assert(hp);
	assert(hp- >_size > 0);

	return hp- >_a[0];
}

3.8 堆的數據個數

int HeapSize(Heap* hp)//堆大小
{
	assert(hp);

	return hp- >_size;
}

3.9 堆的判空

int HeapEmpty(Heap* hp)//判堆空
{
	assert(hp);

	return hp- >_size==0;
}

Part4 總體代碼

4.1pile.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 01
#include< stdio.h >
#include< stdlib.h >
#include< string.h >
#include< assert.h >

typedefint HPDataType;

typedefstruct Heap
{
	HPDataType* _a;
	int _size;
	int _capacity;
}Heap;

// 堆的構建
void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n);
// 堆的銷毀
void HeapDestory(Heap* hp);
// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x);
// 堆的刪除
void HeapPop(Heap* hp);
// 取堆頂的數據
HPDataType HeapTop(Heap* hp);
// 堆的數據個數
int HeapSize(Heap* hp);
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp);

4.2pile.c

#include"pile.h"


void swap(HPDataType* s1, HPDataType* s2)
{
	HPDataType temp = *s1;
	*s1 = *s2;
	*s2 = temp;
}

void Adjustup(HPDataType* a, int child)//向上調整
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] > a[parent])//建大堆,小堆則< 
		{
			swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}

	}
}

void Adjustdown(HPDataType* a, int n, int parent)//向下調整
{
	int child = parent * 2 + 1;

	while (child < n)
	{
		if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])//找出兩個孩子中較大的那個,此為大堆,如果要實現小堆則 改 >
		{
			++child;
		}

		if (a[child] > a[parent])//此為大堆,如果要實現小堆則 改 >
		{
			swap(&a[child], &a[parent]);

			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;

		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}


void HeapCreate(Heap* hp, HPDataType* a, int n)
{
	assert(hp);
	assert(a);

	hp- >_a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
	if (!hp- >_a)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}

	hp- >_capacity = hp- >_size = n;

	//將a中的元素全部轉移到堆中
	memcpy(hp- >_a, a, sizeof(HPDataType) * n);

	//建堆
	for (int i = 1; i < n; i++)
	{
		Adjustup(hp- >_a, i);//按向上調整,此建立大堆
	}

}

void HeapDestory(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	free(hp- >_a);
	hp- >_a = NULL;

	hp- >_capacity = hp- >_size = 0;
}

void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
	assert(hp);

	if (hp- >_capacity == hp- >_size)//擴容
	{
		int newcapacity = hp- >_capacity == 0 ? 4 : hp- >_capacity * 2;
		HPDataType* new = (HPDataType*)realloc(hp- >_a, sizeof(HPDataType) * newcapacity);
		if (!new)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}

		hp- >_a = new;
		hp- >_capacity = newcapacity;
	}

	hp- >_a[hp- >_size++] = x;

	Adjustup(hp- >_a, hp- >_size - 1);

}

void HeapPop(Heap* hp)//先將最后一個數與堆頂交換,然后再讓size--,再進行向下調整
{
	assert(hp);

	swap(&hp- >_a[0], &hp- >_a[hp- >_size - 1]);
	hp- >_size--;

	Adjustdown(hp- >_a, hp- >_size, 0);

}

HPDataType HeapTop(Heap* hp)//取堆頂
{
	assert(hp);
	assert(hp- >_size > 0);

	return hp- >_a[0];
}

int HeapSize(Heap* hp)//堆大小
{
	assert(hp);

	return hp- >_size;
}

int HeapEmpty(Heap* hp)//判堆空
{
	assert(hp);

	return hp- >_size==0;
}

4.3test.c

#include"pile.h"


void test()
{
	Heap hp;
	int arr[] = { 1,6,2,3,4,7,5 };
	HeapCreate(&hp, arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
	//HeapPush(&hp, 10);
	printf("%dn", HeapSize(&hp));
	while (!HeapEmpty(&hp))
	{
		printf("%d %d n", HeapTop(&hp), HeapSize(&hp));
		HeapPop(&hp);
	}

	printf("%dn", HeapSize(&hp));
	HeapDestory(&hp);
	
	HeapSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));

	printf("n");
}

int main()
{
	test();
	return0;
}

4.4 測試結果

圖片

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