說了這么多次“元宇宙”,我們應(yīng)該都有所了解了,都知道它還有一個英文名稱“Metaverse”,分解來看好像似是Meta+(Uni)verse,是超越“現(xiàn)實宇宙”的意思。“元宇宙”是 基于一系列的增強現(xiàn)實(AR)、 虛擬現(xiàn)實(VR) 、互聯(lián)網(wǎng)(Internet)、5G、區(qū)塊鏈等技術(shù)去開發(fā)的虛擬共享空間,從而去創(chuàng)造一種新文明和共識,來打破現(xiàn)有生活的各種局限,可以說它就是描述互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)迭代的概念。
元宇宙是我們這個時代發(fā)展最快的技術(shù)領(lǐng)域的之一。那說到底,我們普通人能夠通過元宇宙做些什么呢?
盡管在試驗階段仍然只用一般用幾個可用的平臺,但元宇宙中的統(tǒng)一虛擬世界,有望在工作,游戲,社交和創(chuàng)收中實現(xiàn)無限商機。
一、虛擬現(xiàn)實演唱會、VR旅游
“元宇宙”在文化方面影響,會比現(xiàn)實世界產(chǎn)生的影響更為可怕,你是否能想象到,自己可以在“元宇宙”里跳到喜歡的明星面前一起合影,還是給世界上個色、把朱元璋、兵馬俑都復(fù)活一下?這都不是問題。
就比如說,一場環(huán)球演唱會在現(xiàn)實世界舉辦的話,應(yīng)該來說還是一件非常復(fù)雜的事情,但你到“元宇宙”世界里辦環(huán)球演唱會就非常方便,它更具有親和力和同理心,可以產(chǎn)生完全不同的心靈交流和體驗。你可以想象未來的你,帶上設(shè)備,換成一模一樣的虛擬身份,走進演唱會,和你的偶像一起唱跳,是多么好玩的一件事,也不怕誰擠著誰,可以互動可以跟著一起手拉手,可以干很多你現(xiàn)實不能干的事。
二、沉浸式游戲體驗
元宇宙“游戲世界都是去中心化的無限游戲,就像動漫《刀劍神域》中一樣,進入虛擬游戲倉,你可以用虛擬身份進入場景,參與每個游戲里的角色,真實互動,受傷會有疼痛感,說話會有聲音,同伴都是五湖四海的真人虛身,仿佛自己來到另外一個真實事件;你可以在”元宇宙游戲里產(chǎn)生一定的經(jīng)濟價值,然后完成虛擬和現(xiàn)實的過渡從而變現(xiàn),這也是“元宇宙”很重要的體系和體現(xiàn)。
三、購物逛街
提到購物的必須兩個元素:商家+消費者。
1、商家
在“元宇宙”這個去中心化虛擬世界里,可以用建立一個虛擬地段,入住全世界的所有商家店鋪,不受時間、空間、地點等約束,與現(xiàn)實中的零售店、商場建立聯(lián)系。并且在虛擬世界可以搭建更多的多元化服務(wù),提供更多真實體驗感,讓消費者可以出入自由、選配自由、試用自由,或者提供更多的真實體驗。
2、消費者
作為消費者,在“元宇宙”世界里,你可以想象,三兩個好友相約,變成虛擬人進入“元世界”,相互并肩走路、一起聊天、一起逛遍全世界的商場。可以做到足不出戶,在商家店里試衣服,好看的不好看的一試便知,完成虛擬購買流程,完了后衣服可以從各地寄過來。
四:工作需要
1.遠程同事合作
元宇宙將通過引進人互動的親密關(guān)系進入一個數(shù)字空間革命性遠程工作。VR平臺,如Mozilla集線器已經(jīng)支持此功能在一定程度上和Metaverse中采取了一步,允許整個辦事處,并在虛擬世界構(gòu)建校園存在。
用戶可以利用協(xié)作工具,如無限白板帆布,持續(xù)的空間,VR 02-11-22與同事的工作。
2.社交,結(jié)交新朋友
MetaVerse使得更容易結(jié)識新朋友,而無需旅行距離甚至離開家。這對生活在遠程位置的人來說非常有用,社會活動的有限選擇,以及具有身體殘疾的用戶。
有幾個主要設(shè)計的偏見游戲,主要是幫助人們滿足和鍛造連接。我們甚至看到了兩個人在偏見中綁在成群中的一個例子,并且能夠邀請一大群人沒有社會疏遠限制。
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