LCD模擬器
在我們嵌入式開發(fā)中,有時候有些調(diào)試環(huán)境、流程比較復(fù)雜/繁雜。比如有些bug需要跑很長的一段流程才可以復(fù)現(xiàn),這時候如果按照正常的流程來調(diào)試,單單是復(fù)現(xiàn)問題估計都需要話不少時間。
這時候應(yīng)該要多思考需要怎么去模擬一個相同的環(huán)境,可以更方便地進行調(diào)試,一個好的仿真環(huán)境可以大大地提高工作效率。比如數(shù)據(jù)的模擬、流程的模擬、通信收發(fā)的模擬等方面,或是用一些網(wǎng)上現(xiàn)成的模擬器。
本次就來給大家分享一個實用的LCD模擬器:VirtLCD。這個模擬器在我們的工作中有用到,覺得挺實用,分享給大家。
這個模擬器的代碼是開源的,大家感興趣的話可以自己去下載來研究。
下面進行實踐演示。先看一個圖:
使用VirtLCD時,我們同樣需要一個demo(VirtSTM32)工程編寫我們的界面設(shè)計代碼,調(diào)試好之后可以很快地移到STM32工程上。
我們在使用STM32做LCD顯示時,常常會封裝一些基礎(chǔ)的繪制函數(shù),如畫點、畫線等函數(shù)。同樣的,使用VirtSTM32與VirtLCD做調(diào)試時,也要封裝類似函數(shù),作者也給我們提供了一些參考,如:
//畫點 voidLCD_DrawPoint(intx,inty,PIXELcolor) { PIXEL*mem; mem=GET_FRAMEBUFFER(x,y); *mem=color; } //畫水平直線 voidLCD_DrawHLine(intx1,inty1,intx2,PIXELcolor) { PIXEL*mem; mem=GET_FRAMEBUFFER(x1,y1); for(;x1
下面我們新建一個VirtSTM32工程(VS2019控制臺程序)進行驗證,然后把這些函數(shù)加到我們的VirtSTM32工程里。同時,VirtSTM32需要依賴于VirtLCD.lib,導(dǎo)入即可,這個庫可以在VirtLCD SDK包里找到(文末統(tǒng)一發(fā)給大家)。
有了這三個基礎(chǔ)函數(shù),我們可以就可以做很多的事情了,顯示字符串、顯示圖片等函數(shù)都是以畫點函數(shù)為基礎(chǔ)的,這些函數(shù)可以在各種開發(fā)板的lcd相關(guān)例程里找到,拿過來修改一下就可以。接下來我們顯示一些字符串到Virtlcd上,如:
intmain(void) { LCD_Init(); printf("hellovirtlcd,iamZhengN"); LCD_DrawHLine(10,10,350,WHITE); LCD_ShowString(10,30,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,12,"hellovirtlcd,iamZhengN"); LCD_ShowString(10,50,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,16,"hellovirtlcd,iamZhengN"); LCD_ShowString(10,70,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,24,"hellovirtlcd,iamZhengN"); LCD_DrawHLine(10,110,350,WHITE); while(1); return0; }
運行結(jié)果:
這就是模擬STM32裸機顯示字符串到VirtLCD中,調(diào)試好之后我們可以很快地移到真正的STM32工程中。這里只是進行簡單的演示,當然,感興趣的話,還可以移植LVGL、emwin等GUI進去。
附VirtSTM32主要代碼:
#include"virtlcd.h" #include"font.h" #include #pragmacomment(lib,"virtlcd.lib") #defineLCD_FILENAME"virtlcd.exe" #defineLCD_WIDTH480 #defineLCD_HEIGHT320 #defineLCD_BPP32 #defineWHITE0xFFFFFFFF #defineBLACK0x00000000 #defineFRONT_COLORWHITE #defineBACK_COLORBLACK //定義像素類型 typedefunsignedlongPIXEL; //幀緩存指針 staticPIXEL*m_pFrameBuffer; //計算在X,Y坐標的幀緩存指針 #defineGET_OFFSET(x,y)((LCD_WIDTH*(LCD_HEIGHT-(y)-1))+(x)) #defineGET_FRAMEBUFFER(x,y)(m_pFrameBuffer+GET_OFFSET(x,y)) //響應(yīng)鼠標事件 staticvoidon_mouse_input(intevent,intx,inty) { } //響應(yīng)鍵盤事件 staticvoidon_keybd_input(intevent,intkey) { } //初始化LCD intLCD_Init(void) { intret; ret=VirtLCD_Init(LCD_FILENAME,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,LCD_BPP); if(!ret) { return0; } m_pFrameBuffer=VirtLCD_GetFrameBuffer(); VirtLCD_SetMouseProc(on_mouse_input); VirtLCD_SetKeybdProc(on_keybd_input); return1; } //畫點 voidLCD_DrawPoint(intx,inty,PIXELcolor) { PIXEL*mem; mem=GET_FRAMEBUFFER(x,y); *mem=color; } //畫水平直線 voidLCD_DrawHLine(intx1,inty1,intx2,PIXELcolor) { PIXEL*mem; mem=GET_FRAMEBUFFER(x1,y1); for(;x1"~" //size:字體大小12/16/24 //mode:疊加方式(1)還是非疊加方式(0) voidLCD_ShowChar(intx,inty,intnum,intsize,intmode) { inttemp,t1,t; inty0=y; intcsize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2);//得到字體一個字符對應(yīng)點陣集所占的字節(jié)數(shù) num=num-'';//得到偏移后的值(ASCII字庫是從空格開始取模,所以-''就是對應(yīng)字符的字庫) for(t=0;t=LCD_HEIGHT)return;//超區(qū)域了 if((y-y0)==size) { y=y0; x++; if(x>=LCD_WIDTH)return;//超區(qū)域了 break; } } } } //顯示字符串 //x,y:起點坐標 //width,height:區(qū)域大小 //size:字體大小 //*p:字符串起始地址 voidLCD_ShowString(intx,inty,intwidth,intheight,intsize,char*p) { intx0=x; width+=x; height+=y; while((*p<=?'~')?&&?(*p?>=''))//判斷是不是非法字符! { if(x>=width){x=x0;y+=size;} if(y>=height)break;//退出 LCD_ShowChar(x,y,*p,size,0); x+=size/2; p++; } } intmain(void) { LCD_Init(); printf("hellovirtlcd,iamZhengN"); LCD_DrawHLine(10,10,350,WHITE); LCD_ShowString(10,30,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,12,"hellovirtlcd,iamZhengN"); LCD_ShowString(10,50,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,16,"hellovirtlcd,iamZhengN"); LCD_ShowString(10,70,LCD_WIDTH,LCD_HEIGHT,24,"hellovirtlcd,iamZhengN"); LCD_DrawHLine(10,110,350,WHITE); while(1); return0; } ;t++)>
以上就是本次的分享。如果文章對你有幫助,麻煩三連支持一下~
代碼下載
VirtLCD SDK包及本文的VirtSTM32工程demo我已經(jīng)打包好了放在后臺,大家可以在本公眾號回復(fù)關(guān)鍵詞:VirtLCD ,即可獲取。
審核編輯:湯梓紅
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原文標題:推薦一個實用的嵌入式LCD模擬器!
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