1,回調函數機制
函數指針常用于實現回調函數。通過將函數指針作為參數傳遞給另一個函數,可以在特定事件發生時調用預定義的函數。這種機制在事件處理、異步編程等場景中很常見。例如,圖形用戶界面(GUI)庫中的按鈕點擊事件處理函數就是通過回調函數實現的。
#include
// 回調函數類型typedef void (*CallbackFunction)(int);
// 執行回調函數的函數void performCallback(CallbackFunction callback, int value) { callback(value);}// 回調函數1void callback1(int value) { printf("Callback 1: %d\n", value);}
// 回調函數2void callback2(int value) { printf("Callback 2: %d\n", value * 2);}
int main() { // 使用回調函數1 performCallback(callback1, 5);
// 使用回調函數2 performCallback(callback2, 10);
return 0;}
2,動態函數調用
函數指針允許在運行時動態地選擇要調用的函數。這在需要根據條件選擇不同實現的情況下很有用,可以增加程序的靈活性和可擴展性。例如,可以根據用戶輸入的選項調用不同的處理函數。
#include
// 函數類型typedef void (*FunctionPointer)();// 函數1void function1() { printf("Function 1\n");}// 函數2void function2() { printf("Function 2\n");}
int main() { // 函數指針 FunctionPointer funcPtr; // 根據條件選擇要調用的函數 if (condition) { funcPtr = function1; } else { funcPtr = function2; } // 調用選擇的函數 funcPtr();
return 0;}
3,函數指針數組
可以創建一個函數指針數組,每個元素是一個指向特定函數的指針。這樣的數組可以用于實現狀態機、菜單驅動程序等。例如,可以用一個函數指針數組來實現一個簡單的命令行菜單系統。
#include
// 函數類型typedef void (*MenuFunction)();
// 函數1void function1() { printf("Option 1\n");}// 函數2void function2() { printf("Option 2\n");}
int main() { // 函數指針數組 MenuFunction menu[] = {function1, function2};
// 用戶選擇的菜單項 int choice; // 獲取用戶輸入 printf("Enter your choice (1 or 2): "); scanf("%d", &choice);
// 調用選擇的函數 if (choice >= 1 && choice <= 2) { menu[choice - 1](); // 數組索引從0開始,需要減1 } else { printf("Invalid choice\n"); }
return 0;}
4,動態庫加載
在動態庫加載的情景中,函數指針用于獲取動態庫中的函數地址。這樣,你可以在運行時決定是否加載某個庫,以及調用庫中的哪些函數。
#include #include
typedef void (*LibraryFunction)();
int main() { // 加載動態庫 void *libHandle = dlopen("mylibrary.so", RTLD_LAZY);
if (libHandle) { // 獲取動態庫中的函數地址 LibraryFunction libFunction = dlsym(libHandle, "myFunction");
if (libFunction) { // 調用動態庫中的函數 libFunction(); } else { fprintf(stderr, "Error: Function not found\n"); } // 關閉動態庫 dlclose(libHandle); } else { fprintf(stderr, "Error: Unable to load library\n"); }
return 0;}
5,函數指針作為參數函數指針可以作為函數的參數,這樣可以將函數作為另一個函數的參數傳遞,實現更靈活的函數組合。
#include // 函數類型typedefint(*OperationFunction)(int,int);
// 加法函數int add(int a, int b) { return a + b;}// 減法函數int subtract(int a, int b) { return a - b;}// 執行操作的函數int performOperation(OperationFunction operation, int a, int b) { return operation(a, b);}
int main() { // 使用加法函數 int resultAdd = performOperation(add, 5, 3); printf("Result of addition: %d\n", resultAdd);
// 使用減法函數 int resultSubtract = performOperation(subtract, 5, 3); printf("Result of subtraction: %d\n", resultSubtract);
return 0;}
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