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FPGA圖像處理之CLAHE算法

FPGA開源工坊 ? 來源:FPGA開源工坊 ? 2024-01-04 12:23 ? 次閱讀

FPGA圖像處理--CLAHE算法(一)中介紹了為啥要用CLAHE算法來做圖像增強。

在這一篇里面就介紹一下CLAHE的第一步處理:分塊。

通常來說會將圖片分為8*8的64塊,然后分別對這64塊進行直方圖均衡化。

如下所示(手畫的不均勻)。分為8*8這也是對常見的視頻分辨率可以被8整除,這樣也不用考慮邊界不均勻了。

因為我們要對這64塊都做直方圖均衡化,所以先定義一個直方圖均衡化的計算函數。

def hist(img):
    h, w = img.shape
    n = np.zeros(256, np.uint32)
    for i in range(h):
        for j in range(w):
            n[img[i][j]] = n[img[i][j]] + 1


    pk = n
    sk = np.zeros(256, np.float32)
    sk[0] = pk[0]
    for i in range(1, 256):
        sk[i] = sk[i - 1] + pk[i]
    sk = sk / (h * w)
    sk = sk * 255
    sk = np.around(sk)
    return sk

之后分塊調用這個直方圖均衡化的代碼。

def calc_ahe(img, block):
    h, w = img.shape
    he = np.zeros((h, w), np.uint8)
    for i in range(block):
        for j in range(block):
            sk = hist(img[i * (h // block): (i + 1) * (h // block), j * (w // block):(j + 1) * (w // block)])
            he[i * (h // block): (i + 1) * (h // block), j * (w // block):(j + 1) * (w // block)] = remap(
                img[i * (h // block): (i + 1) * (h // block), j * (w // block):(j + 1) * (w // block)], sk)
    return he

得到的效果如下:

可以看到每一塊都是被分割了出來。

在RTL實現的時候也是要對這些分塊進行存儲,定義下面的存儲器:

genvar i;
generate
    for(i = 0; i < BLOCK_NUM_POW2; i = i + 1) begin : LOOP_MEM
        tpram #(
            .DP    (256),
            .WD    (16 )
        ) tpram_inst(
            .clk   (clk     ),
            .wdata (wdata[i]),
            .wen   (wen[i]  ),
            .waddr (waddr[i]),
            .ren   (ren[i]  ),
            .raddr (raddr[i]),
            .rdata (rdata[i])
        );
    end
endgenerate

a69db230-aab6-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

也是考慮block_num來選擇寫入到哪一個ram里面。

通過i和j來控制最后的block_num,其中i表示列方向的分塊索引,j表示行方向的分塊索引,因為我們每一列都是分為了8塊,所以i的索引需要乘以8,這個通過后面補3個0來實現。

a6b662d0-aab6-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

最后通過一系列選擇來控制RAM的讀寫信號

a6c5b2bc-aab6-11ee-8b88-92fbcf53809c.png

這樣就能完成CLAHE中分塊進行直方圖均衡化的操作。這個主要難點是分塊,直方圖均衡化網上教程很多就不再贅述了。

審核編輯:湯梓紅

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原文標題:FPGA圖像處理--CLAHE算法(二)

文章出處:【微信號:FPGA開源工坊,微信公眾號:FPGA開源工坊】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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